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传奇打金脚本,传奇私服挂机打元宝脚本

来源:互联网 阅读:41 脚本   传奇  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇私服挂机打元宝脚本

妇优隐皑咸湖丙/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!

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2,求高手帮忙写一个传奇私服领取元宝的脚本 不充值那种 点NPC可以无

[@main]这里可以无限领取元宝每次5000[@无限元宝]#ifchecklevelex < 10#act#say 你个小毛孩,别来捣乱,小心我杀了你!#elseactgamegold + 5000#say 这是您老的5000元宝,您拿好了。break

疯了。。。

自己创建npc会不会?领取元宝 3 335 335 元宝使者 0 12 0对应脚本[@main]#actgamegold + 10000sendmsg 0 (%s)领取10000元宝,免费领取,大家没钱就去土城找元宝使者

3,传奇扔钱脚本急

晕 这样简单的脚本都要求助 加我QQ我帮你做 是及时雨的 ]我的QQ是200552801还有 那些高级脚本 要的话 我都可以给做 比如 合成版SF 里 自动打装备 自动合成 自动存仓 自动判断周围所以信息 丢弃[金币]49999 等待[500]毫秒 如果[金币]=50000 那么跳转到 小退 就是这样简单 把从连时间调到5秒 就可以了

您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧!祝您能早日找到问题答案希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !

4,传奇私服脚本问下这些是什么意思

大致上有俩种意思.1. 一些传奇辅助的脚本. 作用:可以自动打怪 寻怪 跑图 修理装备 回收装备 吃药 等.2. 指服务端 的脚本 传奇里面的 大部分功能都是 脚本来的 如 传送员NPC 装备回收NPC 任何npc都是 一个脚本 还有一些看不到的 如 等级卷 元宝卷 多倍经验卷 升级自动送东西 杀怪任务 泡点区加经验 等 都是 靠 脚本的如以下回收员NPC 只打了一个装备上去 多了比较麻烦[@main]祖玛首饰回收经验金币2000: <离开/@exit>\<力量戒指/@力量戒指> [@力量戒指]#ifcheckitem 力量戒指 1#ACTtake 力量戒指 1give 金币 20000CHANGEEXP + 20000SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>GOTO @main

5,传奇私服双击得奖脚本

1.物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2.物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3.物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数, 4.\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置[@StdModeFuncX]#IF#ACTGIVE 奖励物品 1sendmsg 7 恭喜您获得奖励物品!===================================注:其中X为物品数据库设置2中的X

[@main] 点开那个NPC要说的话。 选项/@随便什么只要是唯一、、 [@随便什么只要是唯一] 然后是命令比如传送我要元宝传的就 #IF CHECKGAMEGOLD >10 假如还要其他比如热血石 checkitem 热血币 1 因为命令是TAKE和GIVE前面是个要求就是必须有这么多钱扣 然后 #act take (拿掉背包里的什么) give (给你什么) 这就是标准脚本可以变形 请给我追加

这位朋友,你可以去百度上搜搜,应该有得!!! 谢谢大家!!! 献丑了!!!

如果双击 获得东西 你会做的话。那么语句里 IF 和ACT 和许多物品组成就行了#if#actgive ****#if#actgive ****

6,传奇服务端脚本

金币脚本命令不支持 + - 符号,改不了。也就是说,GAMEGOLD - <$STR(G56)> 元宝使用 + - 可以金币只能用 give 和 take

------常用命令-----#if ;如果#say ;输出字符串#act ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话------条件命令-----checkitem 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量checkgold 数量 ;检测当前人物所带金币数量checklevelex (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级checkcreditpoint (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望checkjob (warrior,wizard,taoist) ;检测当前人物所属职业checkhum 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量checkitemw 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品checkduraeva 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质checkbaggage ;检测当前人物的背包是否已满onlinelongmin (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长checkcastledoor (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态castlewaray (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数castlechangeday (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数checkofguild 行会名称 ;检测当前人物行会名称checknamelist 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中 checkguildlist 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中checkaccountlist 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中checkiplist ip列表.txt ;检测当前人物ip是否在列表中checkaccountiplist 帐号和ip列表.txt ;检测当前人物登录帐号与ip是否与列表中匹配checknameiplist 角色名和ip列表.txt ;检测当前人物角色名称与ip是否与列表中匹配isadmin ;检测当前人物是否为管理员haveguild ;检测当前人物是否加入行会iscastleguild ;检测当前人物是否为沙城成员iscastlemaster ;检测当前人物是否为沙城老大isguildmaster ;检测当前人物是否为行会老大isnewhuman ;检测当前人物是否为新人 checkslavecount (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量checkslavelevel (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 checkexp (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值checkposelevel (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 checkposegender 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别checkmemberlevel 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 checkmembertype (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型checkrenewlevel (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数checkbagsize 数量 ;检测当前人物背包空格数checkdc (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值checkmc (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值checksc (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值checkhp (=,>,<) hp下限 (=,>,<) hp上限 ;检测当前人物hp值的上限及下限值 checkmp (=,>,<) mp下限 (=,>,<) mp上限 ;检测当前人物mp值的上限及下限值checkuseitem 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品checkitemtype 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型checkgamepoint 活力值 ;检测当前人物活力值islockpassword ;检测当前人物的仓库是否解锁passworderrorcount (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数checkrangemoncount 地图号 x y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量checkmonmap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量checkmon 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量checkskill 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----map 地图名 ;将当前人物移动到指定地图movemap 地图名 x y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标timerecall 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里breaktimerecall ;中断指定人物达多少时间后被传回这里recallmob 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)gamegold (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量setranklevelname 封号 ;调整当前人物的封号addguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表delguildlist 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除adlnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表delnamelist 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除clearnamelist 列表.txt ;清除列表内的所有信息hairstyle 数值 ;调整当前人物的发型changenamecolor 数值 ;调整当前人物的名字颜色changejob 职业名称(warrior,wizard,taoist) ;调整当前人物的所属职业changegender 数值 ;调整当前人物的所属性别addskill 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能delskill 技能名称 ;删除当前人物的指定技能skilllevel 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 delnojobskill ;删除当前人物非本职业的所有技能clearskill ;删除当前人物的所有技能gamepoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值creditpoint (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数setmemberlevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级setmembertype (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型changelevel (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级changepkpoint (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的pk点数changeexp (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值changemode 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式changepermission 权限等级 ;调整当前人物的权限等级killmonexprate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率powerrate 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率kick ;将当前人物踢下线kill 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型killslave ;将当前人物的宝宝全部杀死clearpassword ;清除当前人物的仓库密码restrenewlevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生delmarry ;清除当前人物的结婚信息delmaster ;清除当前人物的拜师信息renewlevel 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级sendmsg 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息clearmapmon 地图号 ;清除指定地图的所有怪物restbonuspoint ;清楚当前人物的属性点param1 地图 ;npc指定刷怪地图param2 横坐标 ;npc刷怪x坐标param3 纵坐标 ;npc刷怪y坐标mongen 怪物名称 数量 时间 ;npc刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- random 随机数 ;一般用在#if语句中作为触发#if机率equal 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值large 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值small 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值mov 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值inc 变量名 数值 ;给予变量加上指定值dec 变量名 数值 ;给予变量减去指定值sum 变量名a 变量名b ;将两个变量相加movr 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$str(变量)> ;把变量转为字符串set [变量名] 数值 ;定义变量reset [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零check [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值<$username> ;人物名称<$guildname> ;行会名称<$rankname> ;行会职位名称<$level> ;等级<$hp> ;生命值<$ac> ;防御力<$maxac> ;最高防御力<$mac> ;魔法防御力<$maxmac> ;最高魔法防御力<$dc> ;物理攻击力<$maxdc> ;最高物理攻击力<$mc> ;魔法力<$maxmc> ;最高魔法力<$sc> ;道术<$maxsc> ;最高道术<$exp> ;当前经验值<$maxexp> ;升级经验值<$pkpoint> ;pk点数<$creditpoint> ;声望点数<$goldcount> ;金币数量<$gamegold> ;游戏币数<$gamepoint> ;游戏点数<$hw> ;腕力<$maxhw> ;最高腕力<$bw> ;背包重量<$maxbw> ;最高背包重量<$ww> ;负重力<$maxww> ;最高负重<$hunger> ;饥饿程度<$logintime> ;登录时间<$loginlong> ;登录时长<$dress> ;衣服<$weapon> ;武器<$righthand> ;蜡烛<$helmet> ;头盔<$necklace> ;项链<$ring_r> ;右戒指<$ring_l> ;右戒指<$armring_r> ;右手镯<$armring_l> ;左手镯<$bujuk> ;护身符<$belt> ;腰带<$boots> ;鞋子<$charm> ;宝石<$castlename> ;沙城名称 ------服务器活动变量----- <$servername> ;服务器名字<$serverip> ;服务器ip地址<$website> ;游戏网址<$bbssite> ;论坛网址<$clientdownload> ;客户端程序下载地址<$qq> ;联系qq号<$phone> ;联系电话号码<$bankaccount0> ;银行帐号信息<$bankaccount1> ;银行帐号信息<$bankaccount2> ;银行帐号信息<$bankaccount3> ;银行帐号信息<$bankaccount4> ;银行帐号信息<$bankaccount5> ;银行帐号信息<$bankaccount6> ;银行帐号信息<$bankaccount7> ;银行帐号信息<$bankaccount8> ;银行帐号信息<$bankaccount9> ;银行帐号信息<$gamegoldname> ;游戏币名称<$usercount> ;在线人数<$datetime> ;当前日期时间<$gamegoldname> ;游戏币名称<$highlevelinfo> ;最高等人物信息<$highpkinfo> ;最高pk点数人物信息 <$highdcinfo> ;最高攻击力人物信息<$highmcinfo> ;最高魔法力人物信息<$highscinfo> ;最高道术人物信息

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