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刀塔传奇 消费伤害,刀塔传奇公会贡献值为什么会突然多几千

来源:互联网 阅读:17 传奇   公会   伤害  

1,刀塔传奇公会贡献值为什么会突然多几千

永生梦境的奖励,按照公会伤害的排名奖励10000到5000不等

刀塔传奇 消费伤害,刀塔传奇公会贡献值为什么会突然多几千

公会成员每消耗1点体力,公会获得1点活跃度。每个成员一天的活跃度上限为600.公会的总活跃度上限为30000.每个玩家每天每个副本只能击杀3次(vip6以下玩家为2次)。重置副本不会重置玩家的击杀次数,切记。。击杀团队副本时,分配是按照排队模式分配的。一个玩家只能同时申请一件装备的排队队列。申请装备没有条件限制。可以消耗兄弟币来进行插队,每个会长每天有一次手动分配装备的权利。每个副本通关后,全公会玩家都能够获得50兄弟币,输出排名靠前的将额外获得兄弟币。boss的血量在计算输出伤害时,是按照双倍血量计算的。也就是说,想要拿高输出伤害,盯着最终boss打才是王道。

2,刀塔传奇青铜宝箱十连抽有必要花钱吗

第一次金币的十连抽是可取的。而且在版本更新以前,十连抽也是可取的。一般情况下,十连抽里面,会有1-2个英雄碎片;有2-6个普通装备;有1-2个蓝色装备或者碎片;还有1-2个可以卖钱的矮人军工能打出来的螺丝、零件甚至车牌(抽到车牌就爽了)。 但是为什么说那是更新以前呢。因为现阶段版本,技能点生成cd缩减到了5秒,让升技能方面的花费一跃成为了第一消费大项,每天玩家远征的收入有一大半流入技能升级中,而且都不够。这使得竞技场的水越来越深。技能升级只加战斗力的一点点,这让战斗力的数值越来越没有可信度。、技能点满后,战斗力比战斗力数值的表现+1000-1500分左右。 所以。。。还是好好考虑一下吧,一次十连抽9w金币,但是这9w金币如果是升级主力英雄的技能,也就只够点个4-6下而已。。。 综上所述,以我的观点,金币十连还是放弃比较好。偶尔抽个一下,陶冶一下情操,拼一下运气就好了。。 ps:群里有人说现在金币宝箱能出英雄等等好东西,效果待验证,本人暂时不信。。。

3,刀塔传奇里的智力有什么用

智力:一点智力增加2.4魔法强度和0.1魔法抗性,额外增加智力英雄1点物理攻击 PS其他属性的作用我些写在下面了: 力量:一点力量增加18点生命值上限和0.14护甲,额外增加力量英雄1点物理攻击 敏捷:一点敏捷增加0.4攻击强度和0.07护甲以及0.4物理暴击,额外增加敏捷英雄1点物理攻击。 生命最大值:一点力量增加18点生命最大值。 物理攻击力:一点主属性增加一点物理攻击力,一点敏捷增加0.4物理攻击力,对方无护甲情况下一点物理攻击力等于一点平砍伤害,增加物理技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。 魔法强度:一点智力增加2.4魔法强度,增加法术技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。 物理护甲:一点力量增加0.14护甲,一点敏捷增加0.07护甲,护甲会降低受到物理伤害的暴击率,护甲减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。 魔法抗性:一点智力增加0.1魔法抗性,魔法抗性会降低受到法术伤害的暴击率,魔法抗性减伤为百分比减伤,目前公式暂缺。 物理暴击:一点敏捷增加0.4物理暴击,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。 魔法暴击:魔法暴击与三围无关,由装备提供,暴击伤害为200%,目前暴击等级与暴击率转换公式暂缺。 生命回复:过场时回复的生命值,与三围无关,由装备提供。 能量回复:过场时回复的能量值,与三围无关,由装备提供。

4,小冰冰传奇新手前期缺少金币怎么办 金币获取攻略

小冰冰传奇新手前期金币获取攻略第一、二个技能花费是: 100、500、1000、1500。。。。。。15000; 合计 232600*2=465200第三个技能是 : 10000、10500、。。。。。。15000; 合计 137500也就是说,一个英雄,32级技能点满,需要 602700金币!!!5个英雄需要300多万金币!!!这还不算小鹿还要点加血这个技能!除去一些不太重要的技能不点,打个8折,240万金币是少不了的!同理,到50级,单英雄满级要1742700金币!(所以一些英雄的技能前期最好不要加,如小鹿只加大,巫妖满1辅2不加3)算了开销,我们再讲讲收入,刀塔传奇的金币收入主要来源是燃烧的远征,第二渠道是42级开始的地穴搜矿,还有1个很重要的渠道,工会的佣兵!要想最快点满主力英雄的技能还有富余,其实不难,大家按部就班,几天就能做到:1.首先要选择英雄培养。不要什么英雄都养,增大无谓的开销,还走了弯路,至于选什么英雄,那就要看你手上的资源而定啦,多问问论坛、公会群里的老鸟、大神就好。2、优先伤害技能,辅助技能要1次性补满,不要半吊子。选定了英雄,开始培养,开局阶段要以伤害技能为主,辅助技能暂时放一边,过几天有钱了再补满,否则空有控制伤害不足,远征连home的条件都没有。3、竞技场量力而行。前期不要刻意往前冲,排位过前,会导致远征难度过大!4、设置一个稳定的佣兵。等你进入工会了,切记:保证1个英雄长期挂在工会(最好是一个高等级不常用的英雄,厉害的英雄尽量拿去守矿),因为工会佣兵的金币奖励是时间越长,奖励越大,频繁更换会损失金币。当然,要是你有死骑开局,放在工会前期能赚一笔金币。5、多点开矿,重点保护。等到42级能挖矿了,恭喜,基本可以日有盈余了,把所有英雄喂到35级,不要浪费装备升阶,有35级就行,然后尽可能多的占矿(搜矿消费超过10000金就要慎重了,不行别搜了^.^),这样保证占2个以上的金矿。顺利的话每日能带来几十万金币的收益。

5,刀塔传奇树精卫士伤害和什么有关

刀塔传奇12月的签到英雄树精卫士已经曝光几天了,技能可以说非常创新,也很好玩。那么这样一个另类的新英雄要不要养呢?我们先来分析下大树的技能和属性。刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养草木皆兵(大招) :树精从敌人面前消失遁走,并在战场后方化为一颗大树。大树形态下可召唤3种植物助战。当树精卫士在满能量状态下,释放大招,会化身为一个大树,并定位在战场后方变身后的树精卫士能召唤出3种植物,分别是:太阳草、木棉花和洋葱球。三种植物功能不同:太阳草能持续为树精卫士补充能量,木棉花喷射花粉伤害前方敌人,洋葱球能在敌人中自爆,对敌人造成范围性伤害。刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养招牌技能,也是目前刀塔传奇改版DOTA最新颖的一个技能,也是一次大胆的尝试。看官方给的图,效果很是不错。图上洋葱球自爆居然有10000+的伤害,但是按照以往龙图发布新英雄时给的图或者视频来看,都是打得普通关卡。那么洋葱球打到英雄身上的伤害恐怕要打对折了,暴击能有5000伤害已经算不错了。从图上看大树应该是一次性招出7颗植物,3个太阳花、3个木棉花、一个洋葱球,然后每回复200能量再招一个洋葱球。活体护甲(普通):为一个友方单位凝聚活体护甲,一段时间内增加其护甲并持续恢复生命。这个技能还算不错,和觉醒圣骑士的圣光几乎作用一样。但官方给的图和配文有矛盾,官网给的配文是这样说的:不过小冰冰要特别说明,变身后2.3技能是无法使用的。但上面配套的技能图却是大树放完大招,已经移动到最后排的时候给人马上了一个活体护甲。究竟哪个准确呢?只能等大树出来再看了。疯狂生长(普通):从地面伸出藤蔓捆住敌人,并且造成持续伤害。控制技能,类似圣堂、火喵、小娜迦的控制技能。伤害可以忽略,控制的时间也可以肯定和其他英雄一样,关键技能释放的顺序和技能循环,大树能不能上竞技场,这个技能是关键。从官方给的图看,这个技能貌似是抬手释放,那么配个白虎,大树的这个技能就可以打断目前最强双前排蓝胖、小娜迦的抬手技能,那么对蓝胖、小娜迦来说影响会非常大。如果再有个良好的技能循环,大树真有可能打破目前竞技场的格局。类似猴子的四技能,没什么好说的。下面我们来看下大树的属性,最为一个肉盾33222的血量太过脆弱, 加上肯定会加在自己身上的二技能,也只有38000的血。作为一个T血量只能算勉勉强强合格。572的护甲加上二技能有752的护甲还算不错,而192的魔抗简直是作为一个T致命伤。30点的闪避,脸好的时候可能会有作用。30%的抵抗沉默和神牛一样是智力T的专属(其实把浴衣换成龙鳞就完美了)。其实我们从大树的属性上看非常像神牛,高智力、不高的血量、中等的护甲、低魔抗。而在目前的竞技场神牛很难立足是因为敌法难以立足,没有敌法的牵制、吸引火力,神牛根本开不出大。那么几乎拥有同样属性的大树行吗?恐怕一样很难,大树要放大招得问问目前竞技场一哥沉默答不答应,如此脆弱的身板,在沉默的消魔之下,真的很难开出大招。开不出大招的大树用什么打僵尸啊?就目前沉默领军的竞技场队伍来说,潮汐、觉醒船长这样的大肉很多时候都开不出大招。如此脆弱的身板,站位却在人马前面的大树真的很难。刀塔传奇树精卫士分析 是否值得培养官方给出大树站位的解释是,站在最前面吸收伤害,好尽快开出大招。我想说如果配不好阵容(这个阵容恐怕很难配),这个身板站在这个位置,想开大难如登天。那么怎么给大树配阵容呢?能和大树完美搭配的恐怕只有奶妈队了,大树、死骑、圣骑士、术士 小鹿的组合可以一试。我以前的文章介绍过打这种奶妈队要用巨魔T,而一旦大树进入这个奶妈阵容,大树的抬手控正好控住巨魔,能减少巨魔两轮的输出。为死骑、圣骑士技能的良性循环提供了时间,而大树一旦开出大招加上术士的大招就很难攻破。综上所述,大树这个英雄普通玩家还是观望为主(土豪请绕路),有奶妈队的可以考虑再弄个奶妈。

传奇圬忧技能是传奇很关键的部分,沙巴克传奇完全继承了热血传奇端游的技能书掉落规则,矿区的僵尸会掉落大量的中低级技能书,矿区西部的boss尸王以及深藏在尸王殿中的大量尸王均会掉落中高级的技能书。当然,深渊魔王和守卫白日门的boss也会掉落大量的技能书。技能升级需要技能点。技能点主要获取途径为打怪获得,击杀和自己等级相近的怪物会获得技能点。值得大家注意的是,击杀等级过低或过高的怪物均不会有技能点获得哦。技能点也可以通过使用书页和快速领悟获得,书页所有怪物均有几率掉落。

6,刀塔传奇兽王怎么样 值得培养么

【兽王定位】前排力量型辅助【兽王三维成长】以5星为例力量成长:8.4智力成长:5.7敏捷成长:5.4兽王的力量成长还是不错的8.4,作为一名副坦已经差不多了,拥有不错的血量,还能有一些输出能力。智力成长5.7,对于一个力量型的英雄来说还是不赖的,所以兽王的魔抗也不会低。敏捷成长也有5.4,所以兽王还是会有些输出的哦。【兽王技能分析】野性咆哮:向最虚弱的目标发出咆哮,使之震晕,处于兽王和该目标之间的敌人也将被震退。只要兽王的猫头鹰在战场上,咆哮将不会被闪避。分析:这个技能是可以直接进行阵容压缩的,所以如果敌方最虚弱的英雄是最后排的英雄,那么就可以将所有人震退了。而兽王的召唤物基本是全场存在的,所以兽王的大招基本是不会被闪避的。野性召唤:召唤两只野兽:鼠尾狼和猫头鹰。鼠尾狼会吐带有减速效果的毒刺。猫头鹰会飞到最虚弱的敌人的上空,削弱这个敌人的闪避。分析:这个技能毒刺的减速效果是不错的,可以降低输出,而猫头鹰的标记更是实用,这样可以让切入型的英雄更好的输出,而不用再烦恼敌方高闪避的英雄了。旋转飞斧:向最虚弱的目标投掷回旋飞斧,飞行路径上的敌人将受到两次伤害。分析:这个技能是兽王的输出技能,如果最虚弱的英雄是敌方后排,那么就可以来回全场伤害了。狂野之心:兽王用他的感召力鼓舞全体队友,提升攻击速度。分析:这个技能是兽王的辅助技能,可以提升队伍的攻速,还是不错的。野兽之力:拥有标志的野兽队友可获得力量增强。分析:这个技能是取代之前神牛的觉醒技能,毕竟兽王可是兽族的王啊,这种兽族光环肯定要兽王来带,才名正言顺了。刀塔传奇兽王值得培养吗?兽王这个英雄明显是为了内射队而生的,内射队都是直接将输出打在后排的脆皮输出,从后方先将输出击杀,再杀死肉的前排,但是后排的英雄的麻烦就是闪避高,敌法并不一定能击杀,所以兽王这个猫头鹰就很好的解决了这个问题。而且兽王可以压缩阵容,压得好挤一堆,那飞机一个大就酸爽了,还有敌方的分裂攻击的输出也更是爆炸!所以兽王明显是为了内射队而来,如果有养内射队的,还缺成员的,那么兽王就是很好的补充,更何况兽王还出世即觉醒,有觉醒的英雄在各方面都会比没觉醒的英雄有优势的。麻烦的就是兽王魂石的获取,小编目测应该是在梦境商店了,小编表示炸弹人刚5星啊,梦境商店总是3天才出一个,效率实在是太低了,3天才10+个魂石,而初始2星,还需要80+100+150=330个魂石啊,那就是要33次,要99天,也就是3个月才能满星了,这梦境商店有点供不应求啊。

兽王是刀塔传奇五月份的签到英雄,那么兽王怎么搭配呢?下面小编带来刀塔传奇兽王内射队及内切队阵容搭配推荐解析,供玩家们参考! 死骑:充当主T在前面吸收伤害,主要是可以给敌法奶和盾,让自己回复能量,有时间开出大招,提供魔法减伤光环。 敌法:上去输出,会跳智力最高的单位,会抽能,还有分裂攻击打出不错的范围伤害,如果能换掉一个就是赚,杀两个就妥妥的了。 兽王:场控兼压缩阵容,很多技能都是作用在自己与敌方最虚弱单位的,所以配合内射队不错哦。 美杜莎:分裂箭能打出很高的输出,秘术蛇能抽能更早的开出大招进行场控。 直升机:拥有较高的物穿可以直接打到敌方的中后排脆皮。

毕业赏金对比兽王的属性:力量-470.1智力-117.55敏捷+595.95最大生命值-12214.8物理攻击力+176.23魔法强度-365.52物理护甲-94.56魔法抗性-114.85物理暴击+417.78生命回复-235能量回复+132闪避+30穿透物理护甲+4点吸血+6命中+20从属性上说赏金脆的多,攻击上也不是很给力但是从技能上说,兽王所谓最虚弱的目标又显得比较逗比,因为他的技能不是像死骑一样的单点,而是范围技能嗯,最后还是要看队友,赏金适合单点速推的队友,兽王适合切后的队友

兽王是刀塔传奇五月份的签到英雄,那么兽王怎么搭配呢?下面小编带来刀塔传奇兽王内射队及内切队阵容搭配推荐解析,供玩家们参考! 死骑:充当主T在前面吸收伤害,主要是可以给敌法奶和盾,让自己回复能量,有时间开出大招,提供魔法减伤光环。 敌法:上去输出,会跳智力最高的单位,会抽能,还有分裂攻击打出不错的范围伤害,如果能换掉一个就是赚,杀两个就妥妥的了。 兽王:场控兼压缩阵容,很多技能都是作用在自己与敌方最虚弱单位的,所以配合内射队不错哦。 美杜莎:分裂箭能打出很高的输出,秘术蛇能抽能更早的开出大招进行场控。 直升机:拥有较高的物穿可以直接打到敌方的中后排脆皮。

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