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刀塔传奇先知如何克制,打ch先知应该如何打

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1,打ch先知应该如何打

先加闪电链,杀中立,买SM,加嗜血,走下,再加狼,A死车子,主加狼,11级以上再加一点陷阱,走哪插哪,拿15前先在口插一陷阱,进去再插一个,再召狼,然后闪电,就差不多了,2发GA或牛(最好是GA),再出传,陷阱无限插,等晕到英雄时就传过去,闪电,召狼,GA炸或牛踩,再丢炸弹或冲击波,用狼A死带传的,先知再插陷阱,站开点开30,人就差不多全死完了,好好收尸吧...望采纳...

刀塔传奇先知如何克制,打ch先知应该如何打

2,3c大法在上路碰见先知怎么对付

一般情况下大法是绝对顶不过先知的,如果复活带的少还硬扛是会被杀的,建议换路,或把先知引到光明地盘,查眼,不断用SM的净化技能打狼

买眼镜,让水人打狼!后面暴风雪,AM怕什么先知!打的时候带吹风,让水人打的过程中不断往前靠!位置好,飞过去吹起!水人围上!强杀!有沉默更好,没有插个回红棒顶着!

10级前走上路,带一个萨满共蓝,到了10级以后,看到狼直接飞,够买英雄了出英雄对抗。

3,什么英雄克制虚空先知

虚空先知前期E伤害和清兵太变态了 没有什么克制不克制 莫甘娜还算可以 建议叫打野帮 或者猥琐刷兵到6级去游走 或者选个6级爆发高的

潘森

泽拉斯

虚空先知的R技能为压制,净化无法解除,亲测。 打虚空先知,最好使用带控制技能+高爆发。或强生存+高消耗。手长 首选男刀,最近韩服包括比赛非常流行的英雄。是中单里面仅有的几个带稳定控制技能的英雄。 次选,莫甘娜。E技能恰当释放能无视虚空先知的R。 光辉和泽拉斯纯粹手长。基本中路很少能对它们产生克制

一些有位移的英雄比如蔚,还有一些远程的比如女警

4,什么英雄好打虚空先知

对付一个英雄先了解他的弱点,这个英雄无位移,6级前没硬控,说明两点,一,他在打野针对很容易死,根据这点,可以选择配合打野很好抓人的英雄,带控那种,比如辛德拉,鱼人(这两个没打野也不怕他),二,六级前他靠自己爆发不可能单杀你(除非你自己和他拼),你随时可以跑,所以他6级前的战术就是推线,,那么不让他推线他会很难受,安妮之类的一级对拼厉害的也可以压他,PS。安妮6级之后完爆他

小鱼人 可Q可E

亚索 太好打了 你用W当技能 随便打 打野来几波就赢了

狐狸

刺客类的,例如泰隆,劫。发育类的,例如辛德拉,炸弹人,光辉。

5,DOTA先知怎么打要最详细的准备一直手先知厉害的大神带带我

1 偷人支援流大根 隐刀 是不二选择 考虑后期输出的话黯灭 电锤都不错 打架时飞个小角落 开隐刀 专点对面红的 可以拿不少人头 运气好还可碰到对面的鸟2 带线流点金 隐刀 大电锤 大电锤主要是用来带线 没那个被动闪电先知带线慢的一B。。点金。。愿意出就出 不出算了。。个人认为隐刀是先知神器 开隐身在用传送 在传送吟唱的三秒不会显形。。。 然后那个150的暴击 偷人偷鸟很有用!在打架的时候 正面打的话 最好在他们打的中途飞到对面后排 然后偷法师(前提是你DPS要够猛)先知限制技就一个T 其他的没啥用(大招记得先打在小兵身上,如果伤害叠高了 打在人身上还是比较客观的) 如果对面控多法师多 一定要出BKB 否则会死的很惨(本人深有体会) 带线的时候一定要注意看小地图 只要一个英雄都没有了 不管是不是来抓你的 CD好了马上换路 拆塔的时候 可以用小树人把对面的小兵引开 可以增加推塔效率。。纯手打 给分吧

先知就是带线流,每个人性格不同,局势不同,其他英雄整体走势和配合都不同,没办法教你怎么详细的玩,dota的魅力就在于多变性

看布狗的比赛视屏吧

带线一定要猥琐,不要轻易被抓,没眼的话用小树人探视野

前期看到地图上有半血的英雄的话可以传送过去配合队友,用T,一般来说那些没什么逃生技能的都是会死的。T技能快结束的时候还可以用F吧那些树变成树人,F用得好的可以卡一下对面的走位.总而言之前期配合队友拿拿人头很容易.个人觉得他的大招就是收兵的,有大就放,当然要在地图上有兵的时候,一下就有好几百钱.后期就是带带兵线,靠树人打打塔,放几个眼,对面来了就传送走,补补兵什么的.我觉得先知是一个经济很好的英雄,靠着大招和树人和传送,得钱很容易的.

手比较笨的可以去天灾的高台打野,就是上路符上面一点的那个野,边上有一块高地,在树林里,这样的话一开始买个500的加速手套就行,然后裸点金,或者买智力挂件裸红仗(我有时候会这么出,对面脆皮多就这么出,很有效),然后就补装备,有大的话看着兵线差不多了放一个,后期一般会出3级死灵书,紫苑或者羊刀之一,然后就看你打什么样的局了,一般这么打的话,不被特别针对,自己猥琐点,钱一般是全场最多的,即使是逆风,因为你一直带线和大招的效果。

6,dota里 如何克制死亡先知

刃甲,打团如果刃甲在2个以上,也就是说2个人以上出刃甲就可以完美克制死亡先知大招在团中的输出,至于具体英雄,恐怕要很高的要求前期杀要高爆发,秒掉。对线方面就是纯粹的消耗战,死亡先知R的CD段,耗蓝不算多,但是也就是纯粹的耗血,多带点补给打消耗战;最好就是游走秒掉,让他没有等级优势,前期他的逃生能力很差。中期杀要稳定的留人能力,留住他,不能让他沉默然后TP,或者在他出飞鞋或相位的时候利用第三招被动的移动速度加成逃脱后期就是各种输出了

大控+爆发,这个要看具体情况,2边的阵容。

爆发带走中SOLO就是猥琐

这个问题很简单 只要你操作犀利好像随便一个英雄就能打过死亡先知 dota玩的是操作 以后不要问这样的问题 你自己看看说什么的都有 根本帮助不到你 主要还是看你自己

DP很好压的,只要走位好,躲开她的波就行了前期用高爆发秒杀,后期出紫苑,羊刀等沉默你打SOLO很简单,只要是有高爆发和沉默的英雄就能压制

自诩也是用死亡先知的老手了,在此阐述一下自己的观点。1、死亡先知是一个法师,前期脆皮,所以推荐前期用高爆发的英雄和她对线或压制,推荐使用tk或宙斯和她对线,毕竟前期血精(或振魂石)没有出来之前,dp还是脆弱的。不过宙斯射程短,小心被她沉默后反杀。前期可重点照顾她,gank时尽量在小兵多的时候上,以分散她大的杀伤力。这是可推荐由斧王先手进攻,吼住后再配合一个高爆发基本可以搞定她。前期是限制死亡先知的最好时间,因为此时她魔法有限,生命值不高,沉默的限制能力也不太强,这时限制住她的发展,可以大大缓解己方后期的压力。顺便说一句,注意反对方的侦查。2、①中期是dp推塔收钱的黄金时期,此时就应该尽量守好自己的塔,以免后期因塔被推得太多而出不了门。推荐用强力的反push英雄来承担此重任,如pl、神牛等。推荐使用pl,并出飞鞋,以飞鞋(没有出来飞鞋之前以回程为主)和大招的双飞来克制对方dp或其他队员的强推策略。回程一定要人人带,力保每一座塔。必要时不要吝惜防御符文。②此时还有一个要注意的是不要让对面dp拿太多人头。众所周知,血精石的能量上去后不是一般的恐怖(ps:听说某ts血精石存了20+的能量后4个技能全开一人冲进对方5人+小兵中,5杀后血、魔几乎仍然还是满的……)。所以,在前期限制dp经济延缓其出血精的基础上,中期还应注意不要让其血精能量上去,这样dp就好杀多了。③注意团战中dp的先手沉默。中期dp的沉默等级必然会上去,6s沉默放到谁身上都不是好玩的,所以注意己方走位,不要挤到一起,给了dp放好沉默和推波的机会。如果还是比较无奈的话,可以考虑让己方法师或pl(如果你选了它的话)出一个紫怨来先手反限制dp,让她也尝一下被沉默的滋味~。此时己方队员一定要第一时间跟上,全面进攻,以防dp回过神来反击。3、后期就是看己方后期的发挥的时候了。若前中期对dp的压制效果比较明显,可以考虑继续用中期的战略。若dp还是变得bt起来,团战时就需要格外缜密的配合。巨魔可以考虑用隐刀靠近dp,此时让己方肉盾吃对面第一波技能,然后配合己方stun,巨魔现身对着dp输出。此时己方的pl或神牛或斧王的团控需要到位,此时还是要注意不要被dp的沉默大范围控制到,这是取胜的关键。后期dp的大招效果渐渐会不明显,只要你不是在没有小兵的情况下单挑dp的话。可以的话此时也尽量多拿对面几个塔,不行的话就守好自己的塔,此时守塔更加重要,很有可能丢一个塔导致局面失控的现象发生,因此,此时反push英雄的发挥就更加重要。反push英雄和己方后期一定要留足够的钱买活,以防万一。如果能在对方强推己方的塔或高地的时候利用对面急切的心理打掉对面3个人以上的话,就可以考虑强力反push一下,积累优势。如果嫌追不上dp可以假腿换飞鞋,不过要是控场做得好的话应该不需要,要是这样还追不上的话……我可以大胆猜测对方有黑暗贤者。总之,最关键的是团战时让尽量少的人中dp的沉默,这样才有得打。如果还是不行的话推荐个比较bt的秒dp的方法:方法一:用tb出隐刀和红杖,团战前找个地方先背搞成红血,然后开隐刀切入战场,换血+红杖,估计她就差不多了~方法二:还是用tb,被打红之后先和dp换血,然后nec接个大,这个是必杀,除非对面有林肯而自己没有发现……

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