服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,天羽传奇每个版本有什么不同啊
每个版本里的BOSS都比前一个增加了
一样
2,天羽传奇怎么升级快什么职业好练如何加点
SS纯智力~!到48的时候出大火(SS火系最牛的招)~! 别职业不怎么样~!还是SS最厉害~!
3,天羽传奇是什么不会完怎么班
是由渡口网推出的一款魔法与剑的大型角色扮演奇幻网游,有武士,剑客,术士,天师和祭师五种职业组成 游戏特色: i. 曲折动人的故事剧情,一系列连贯的剧情任务引导玩家进行任务。 ii. 可爱趣怪的Q版卡通风格,游戏中各处都充满了幻想的色彩。 iii. 丰富的纸娃娃变装系统。人物的发型、头饰、衣服、背饰都是可以自由改变,DIY出自己喜好的造型。 iv. 爽快的即时战斗系统。 1. 游戏采用的是即时战斗方式。因此对比其他讲究策略的回合制游戏来说,即时战斗的游戏更注重的是个人玩家的操作性。 v. 各具特色的五大职业:武士、剑客、术师、天师、祭师。 1. 武士为物理攻击职业,有很强的近身作战能力,当然物理防御也是很高的。 2. 剑客也是物理攻击职业,但是他的招式都以远程攻击招式为主,以剑气伤害敌人。另外也精通医疗法术,在各个职业中,剑客属于一个平均形的职业。 3. 术师天生是法术的高手,最擅长与火系与冰系的法术。属于一个典型的法术系职业。 4. 天师虽然也使用法术战斗,但是与术士不同,天师的法术都是诅咒为主,并没有很多一击必杀的法术技能。因此术士作战的时候更多地要与自己的宠物配合。在宠物的训练方面,天师有着先天的优势。 5. 祭师就是游戏中充当传统医生的职业了,可以说一个称职的祭师完全可以成为游戏队伍中的灵魂人物。虽然祭师以辅助的法术为主,但是在攻击法术方面,也有自己一套独特的雷系法术技能。虽然伤害不如术士,但却可以引发各种各样的异常状态,使敌人防不胜防。 vi. 更轻松的升级方式。游戏不在以传统的打怪方式为唯一升级的途径,玩家只要按照游戏提示完成各种简单的任务,等级便可以轻松地得到提升。不再因为漫长而沉闷的打怪练级而失去对游戏的乐趣。 vii. 丰富的装备系统。游戏中的装备一共划分为白色、绿色、蓝色、金色、紫色五个级别。另外还有专门的套装系统,使游戏的装备系统变化更加丰富,更能激发玩家收集装备的动力。 viii. 宝石系统,镶嵌到武器装备的宝石不仅仅能增强武器装备的属性,另外也可以引发武器装备的发光效果,使其更加绚丽夺目。 ix. 丰富的游戏任务系统,游戏中每天都会举行各种各样的丰富有趣的任务,比如说运镖、天羽城保卫战、卷轴任务、挖宝任务等等。玩家在任务过程中不但能体验游戏的各种玩法和乐趣,更能从中获得许多不同的奖励,加大玩家对游戏的粘着度。 x. 自由的PK系统。(希望引入侠义值这个概念,但是现在暂时使用传奇的PK方式,特点是没有) xi. 部落系统。游戏中的部落就是一个工会,是促进游戏中玩家交互的一个主要系统。不同的部落有各自不同的信仰(远古的神),信仰的不同,部落的发展方向也不同。神与神之间的冲突也是引发部落之间冲突的主要矛盾。另外,部落任务、部落跑商、部落攻防战和部落与部落之间的攻防战争,都是构成整个部落系统的一个主体。 xii. 跨场景自动寻路系统。玩家不在因为找不到任务目的地而烦恼,也不会因为不只道要消灭的怪物在哪里而不知所措,也不会因为沉闷的跑腿任务而产生游戏疲劳。自动寻路完全解决了这些问题,玩家只需要轻松的点击一个目的地名字,游戏人物便会自动走到这个地方,并且可以自动跨越途中的所有场景。
4,天羽传奇怎么加点
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点: 1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。 2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。 3.力量:基本属性,主要影响物攻。 4.耐力:基本属性,主要影响物防。 5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。 人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。 《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。 武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法: 1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。 ⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级PK都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,PK时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。 2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。 3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。 ⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。 4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给BB去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去! 5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是PK起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。