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盛大传奇3刺客技能解释,20分刺客PK主要技能解析

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1,20分刺客PK主要技能解析

新出暗夜速度什么都是满格,很少p的过,出暗夜可能是用来中韩服来比赛的,pk场都没人和暗夜打,和刺客打不要被抓到,打下得跑吧,,,就只能这样了。

盛大传奇3刺客技能解释,20分刺客PK主要技能解析

2,求刺客35技能的解释

35技能 前期不是很有用 主要针对PK的 敌人被你浮空的时候你用那技能时在空中抓取并连击 后期伤害还行 前提必须在空中面对敌人时使用 可以翔击然后中介追击然后抓取 其实方法好多号多的 你自己尝试 不明白欢迎追问

那个只能空中练的?还是螺旋穿刺?

3,刺客的隐身技能该怎么用求解释

時髦用,發生意外了保命用,有Pawn被拍死了趕過去救他們時用...另外的想不到了樓下補充 OTL升到2級了對所有物理攻擊都有用貌似,包括個頭比你大的BOSS的攻擊...另外這裡有個小技巧,匕首的這個防反技的受付時間是無限,只要發動後你不亂動老實站著,那麼即使防禦的姿勢已經解除了也隨時都可以反

[s:374]反击技能,都能通过连发技能永久保持反击状态

一级的反击时间要求高,好像是需要看准了发才行,但是升满了就全程都能反击了

4,女刺客怎么跑位及加点和解释

刺客刷图 用双剑, 刺客加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

5,第八章刺客技能点怎么点

我加的是PK点+好了 截图的,你看看还一个安魂波我也+了1 PK场干扰技能,也算煞费苦心了,还是比较不错的我用着,现在我是40级了,刚才,不知道怎么,正玩着忽然我好杯具啊,唉,从来没开过G连G都不知道什么样子的我被封号了,想哭,这不来问了,就看到你提问了,顺便来回答了,谢谢采纳,那些图片你可以保存到QQ网络硬盘头,+点时候照这+别+错了,呵呵 谢谢采纳

你去刷图

终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 祝你游戏愉快!

说实话,现在加点早了点,毕竟职业才出来,以后还会更新的,现在技能还不全面啊。不过,你要的话,我给你一个刺客的加点方法吧,翔刺,等级10强制 翔刺,等级1弧光闪,等级5终结追击,等级20月弧,等级1切割,等级5强制 弧光闪,等级1双刀穿刺,等级1旋刃,等级18疾空踏,等级5强制 疾空踏,等级1强制 旋刃,等级1雷光刃影,等级5强制 雷光刃影,等级1疾驰,等级1螺旋穿刺,等级1强制 疾驰,等级1剑刃风暴,等级5强制 剑刃风暴,等级1绝命瞬狱杀,等级5强制 绝命瞬狱杀,等级1侧步,等级1强制 侧步,等级1空跃,等级1绝杀斩,等级20强制 绝杀斩,等级1疾风乱舞,等级5强制 疾风乱舞,等级1银河之光,等级1双剑精通,等级10匕首精通,等级10*********【死灵】*********诅咒之箭,等级1*********【忍术】*********手里剑,等级1焰刃,等级1*********【暗杀】*********碎踝,等级1影袭,等级1*********【通用】*********盗贼皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1刺客皮甲专精,等级1

6,盗贼刺客的所有职业技能

翔击 从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。 强制 - 翔击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。 强制 - 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。 切割 冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。 焰刃 火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。 暗魂波 发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。 影袭 挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。 弧光闪 快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。 忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。 骨盾 召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。 施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。 碎踝 强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。 强制 - 焰刃 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[火焰斩]。 强制 - 影袭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[幻影斩]。 强制 - 暗黑之魂 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之魂]。 疾空踏 从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。 忍法 : 飞鼠 快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。 在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。 诅咒之箭 召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。 天诛 抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。 强制 - 弧光闪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数 强制 - 疾空踏 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 天诛 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天诛]。 强制 - 诅咒之箭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[诅咒之矛]。 以上为通用技能 刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。 匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。 双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。 终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。 绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。 空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。 双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。 疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。 强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。 旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。 强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。 侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。 强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。 剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。 强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。 螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。 强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。 强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结] 强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。 强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数。 以上为刺客技能 杀手 一转 精通飞爪:学习后可使用职业辅助工具—飞瓜 精通匕首:学习后可增加匕首攻击力,被动 精通双武器:学习后增加双手武器威力,被动 强化躲避:学习后可增加躲避几率,被动 潜伏:学习后可在进入潜行状态,效果10分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却6分钟,主动 偷袭:学习后可在潜行状态下发动,可使目标昏迷3分钟,冷却3分钟,主动 急速:学习后可增加移动速度,效果3分钟,冷却7分钟) 剑刃波:学习后可攻击邻近两个目标,效果4分钟,冷却时间6分钟 背刺:学习后在攻击目标背后使用,增加30%攻击威力,主动 精通弓弩:学习后可增加弓弩14%的攻击力,被动 二转 侦察:可识破并解除各种机关术,等级差距超过五级则无法解除,超过十级无法识破,主动 刎喉:潜行中发动技,一定几率造成200%的伤害,主动 影遁:强行进入潜行状态,效果1分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却8分钟,需要消耗魔法值98,主动 欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终 盗贼天赋 结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期 亡灵盗贼LOGO 结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

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