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剑与传奇好玩吗,传奇真的好玩吗

来源:互联网 阅读:28 传奇  

1,传奇真的好玩吗

传奇是一个非常经典的游戏,是老一辈人的青春回忆,在它诞生的那个年代还没有先如今这么多五花八门可玩的经典大型游戏,它的可玩性在于人与人之间的争斗,暴力致胜,弱肉强食,这个游戏把人性的阴暗面发挥到了极致,什么清场杀人,骗子骗装备等事情层出不穷,在这里你无需多大的克制,可以尽情的放松,要知道这可是在游戏里呀,没有法律的约束,所以有些不怀好意的玩家乐在其中,大部分玩家也都是喜欢打架的。但也有很多正常的PK玩家,公平竞争。在这款游戏刚开始发行运转发布时是超级好玩的,也是公平的,无论是人民币玩家还是普通玩家都需要自己一步一步的慢慢练级,可以说是实力玩家的天下,记得那时候祖玛一套就可以在传奇大陆驰骋,虽然谈不上牛,但是也可以在传奇世界上杀杀人,组队杀BOSS,但是到了中期,由于盛大公司的源代码泄漏以及练级的苦恼麻烦,诞生了外挂,不少大神玩家都弃游了。而现在的传奇所走的完全就是氪金之路了,只要你舍得花钱,你就能厉害,不需要多少时间,砸钱就可以了,游戏整体也是鼓励玩家充值的,玩家PK,谁打不过谁就花钱继续搞装备,完全没有以前那种味道了。但不得不说的就是现在的传奇是可以赚钱的,只要帮人打怪升级PK,浪费一些时间就可以赚取一些零用钱,所以现在的传奇是和以前大不一样了,以前只是单纯的游戏,可现在已经都变了味道,所以对此,虽说传奇的广告打得满天响,但小编真心不建议去下载,对此,各位小伙伴们你们有那个看法呢?欢迎评论区留言与大家分享!

剑与传奇好玩吗,传奇真的好玩吗

2,新剑侠传奇好玩吗

《新剑侠传奇》玩家4小时感想与简评,新剑侠传奇好玩吗。玩了4个小时,说一下个人对《新剑侠传奇》的看法,附从安装到激活到试玩的实录视频。先简单说一下,本人是个游戏迷。最早玩的游戏是土星游戏机上的仙剑奇侠传(在这之前只玩过街霸啊,超级玛丽啊),从此就一发不可收拾,一有空闲时间就玩游戏。记忆中曾经用心玩过的经典国产游戏:《仙剑奇侠传所有系列》、《轩辕剑系列》、《金庸群侠传》、《剑侠情缘系列》、《幻想三国志》、《新绝代双骄前传系列》甚至还有烂的不能再烂的《三国群英传》等等。现在有WII,XBOX360,PS3,wii上最喜欢的是《火焰之纹章》,Xbox360和PS3上最喜欢《暴雨》、《战神》、《魔界战记》、《GTA》等等...玩过《新剑侠传奇》后,说一说看法:本人剧情党,最喜欢国产RPG游戏的剧情,记忆中剧情好的游戏有《轩辕剑之天之痕和苍之涛》,还有《古剑奇谭》。《剑侠情缘》剧情一般,但当时觉得仿《暗黑破坏神》的操作很爽,就一直玩下去。那时《月影传说》和《新剑侠情缘》可谓经典,后来金山出了网络版,还玩了2年网游...时隔多年,听说新出了《新剑侠传奇》,第一时间就预定了数字版,以为会比前作更好吧?然后玩了4个小时后,觉得略有点失望,没有任何惊喜,也找不到任何出彩的地方。打击感,作为RPG,和战神之类的游戏比是不现实的,本来不抱太大希望。图形引擎,还是落后了些,和这些大作没法比,不能能在我接受范围内(我连Minecraft都可以玩,这有啥呢)剧情的话,暂时觉得中规中矩,虽然没有古剑那么欲罢不能,也值得继续玩下去。战斗系统还是太弱了。我觉得要是像最近玩的《神界3》那样,在场景里直接回合战斗就太爽了。居然不能选难度?还是我没发现?汗,这难度太低了点吧?本人从来都只玩高难度的..汗我最喜欢的是多种族,多职业的游戏...汗,这个...貌似就是剑客,连法师都没有?...国产游戏真的要开放一点了。以上是吐槽的一些缺点,然后我觉得优化还过得去,不像轩辕剑6那样换个场景得读几十秒...最后吧,对这类游戏有爱的话,我觉得这个游戏还是算值得一玩。目前做单机的游戏不多了,大家都知道单机没网游赚钱嘛。希望国产游戏努力吧!希望有一天能看到一款我心目中理想的游戏:多种族(比如有妖,仙,凡人,魔等等),多职业的(战士,弓箭手,法师等等),像上古5那样开放的...而且有强大剧情和AI的游戏...希望在有生之年能玩到..

3,新剑侠传奇通关感想与优缺点分析

首先说新剑侠传奇的缺点第一、明显粗制滥造,赶工痕迹明显。表现在很多BUG,其中包括了:配音忽高忽低;卡地图;明明画面中是个男的在说话,配音却是女的;对话中出现英文,即遗留代码标识;更有很多逻辑错误,如最后回天忍,居然还看到了青儿、大太监、完颜若雪,且不能对话。等有很多这里不赘述。第二、作为RPG游戏,人物装备系统做的过于粗糙且简单,就是简单的5级一种装备,改个名字换个造型,没有任何特别之处。第三、人物成长做得过于简化,武功秘籍算是略有特色但缺乏新手引导,武学系统没有一个完善的体系,可玩性很低,楼主我是一种武功打遍天下。这点上远不如剑侠情缘2第四、游戏机制到一个地方需要获取地图才可以打开地图虽然有创意,但是很繁琐,变向加长游戏时间,实则会让人反感。应该做到部分地图需要或许地图较为合适。第五、很糟糕的一点,战斗系统极其糟糕,主要体现在打击感。人物毫无打击感,动作生硬,音效几乎没有,如同几个纸片在地图上乱飘。第六、游戏战斗视角极差,操作方式跟低成本网游一个德行。而且非常可笑的是这款RPG居然无法自定义快捷键。时下是2014年,一款ARPG居然不能自定义快捷键确实让人费解。第七、音乐做得很糟糕,甚至比该游戏的画面更糟糕,画面惨不忍睹,实难让人相信是2014年的游戏。不过音乐更是从头至尾毫无亮点,音效也配得极差,如同没有。音乐差就大大降低了代入感。第八、游戏研发能力极度欠缺,我想制作人是有想法的,只不过程序组实现不了,或者说短时间内实现不了。看得出制作人想要表现很多东西,但游戏实际中都没表现出来。说白了,就是即时演算做不出好的过场剧情。导致表现力不足,严重缺乏代入感。虽然这部作品确实很粗制滥造,不过有三点还是值得赞许的。一是、多结局。我玩游戏十几年,从最早的剑仙98版开始,先后摸过了国内国外,PC,TV多款游戏,多结局在RPG游戏里虽然不为奇但也不是很多。而且这样的设定会让玩家有一定的探索欲望和不错的代入感,每一个选择都会影响到最终结局。二是、剧情。不得不说,对于剑侠1、2、月影传说的老玩家来说,这代总算是把之前的疑问补足了,也勾起了很多年少时的回忆。这部作品的剧情前面表现平平,中后期还是挺引人入胜的,很有武侠风味。要知道目前的国产RPG太玄幻,太仙侠了,纯正武侠的几乎没有。剑侠情缘则是唯一一个纯武侠游戏,本作的武侠味也很足。算是自成一派。这里我发表下个人观点,我一直认为能自成一派的只有剑侠情缘,轩辕剑,仙剑三个。古剑虽然被捧得很高,但绝对不能自称一派。很简单,古剑奇谭换个名字叫仙剑奇侠传,也完全说得通,毫无违和感。但是轩辕剑,仙剑,和剑侠三个更替名字都不可相互替代。轩辕剑全系列都有一个整体的世界观基准,且故事都较为宏大(苍之涛,云和山的彼端等),剑侠则是走的纯正武侠风,仙剑则是架空世界天马行空儿女情长。咳咳,扯远了。纯属个人观点。总而言之,这部作品要说有什么还可以认可的,那就是剧情了。慢慢用心去玩,还是不错的。结局也令人深思和感动。最后、人物刻画不错,这个不多说,细细品味。

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