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传奇物品外观文件名,热血传奇装备物品在什么文件里面

来源:互联网 阅读:9 物品   文件名   热血传奇  

1,热血传奇装备物品在什么文件里面

传奇目录下\data\Filter ,用记事本的形式打开 就是装备物品。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

传奇物品外观文件名,热血传奇装备物品在什么文件里面

2,传奇装备外观

头,衣服,裤子,护肩,盾 ,武器都具有装备外观。传奇装备分类:赤月:战士[圣战套] 道士[天尊套] 法师[法神套]祖玛:战士[黑铁头盔、绿色项链、阎罗手套、骑士手镯、力量戒指],武器[裁决]。道士[灵魂项链、三眼手镯、太坦戒指、],武器[龙纹剑]。法师[恶魔铃铛、龙之手镯、紫碧螺],武器[骨玉权杖]。沃玛:战士[幽灵项链、死神手套、龙之戒指],武器[井中月]。发市[生命项链、思贝而手镯、红宝石戒指],武器[魔杖]。道士[泊金戒指],武器[无极棍]。

3,想做新装备就下了个传奇菜鸟编辑器可不知道物品外观代码是什么

ChrSel.wil 游戏登陆界面DnItems.wil 地上物品外观Effect.wil 门的动作外观Hair.wil 头发动作外观Hum.wil 穿上衣服的动作外观Items.wil 物品栏物品显示外观Magic.wil 魔法效果外观1Magic2.wil 魔法效果外观2mmap.wil 小地图显示外观Mon1.wil--Mon18.wil 怪物动作外观npc.wil NPC动作外观Objects.WIX--Objects7.WIX 大地图图库Prguse.wil 游戏里的界面外观1Prguse2.wil 游戏里的界面外观1SmTiles.wil 地图图库Tiles.wil 地面外观StateItem.wil 物品在身上的显示外观Weapon.wil 武器动作外观物品分类号:药品 武器1 项链1 手镯 书信,木 特种物品 介绍信0 5 19 24 36 44 50肉 武器2 项链2 毒符 鸡肉 筛子1 6 20 25 40 45药 男衣 项链3 手套 证书 签证2 10 21 26 41 46卷,油水 女衣 戒指1 火把,煊章 矿石 金条,盒,砖3 11 22 30 43 47书 头盔 戒指2 捆包 配药原料4 15 23 31 42现在就开始做吧,用wil文件编辑器打开传奇目录里的DATA里的Weapon.wil(武器动作外观)1木剑2铁剑3青铜剑4短剑5凌风6匕首7修罗8海魂9银蛇10斩马11练狱12魔杖13凝霜14降魔15八荒16半月17井中月18偃月19锄头20破魂21无极棍22血饮23祈祷之刃24裁决25龙纹26屠龙。。。。。。等等意思就是说。一种武器算一个代码,明白了吧。衣服的添加方法先用WIL-X.EXE(物品查看器)打开你的传奇目录\data\hum.wil(这个就是你穿上衣服走路,跑的外观图库)如果你没有带翅膀的衣服外观请到:下载(下载后把RAR里面的HUM.wil和hum.wix复制到你的传奇目录\data里面)http://211.91.160.205:81/download3/show.asp?id=983&down=1然后用心意传奇服务端设置器开服务端:\mirserver\Mud2\DB\里的StdItems.DB 找到一个新装备(你的4F里没设置爆出来的装备比如:新手镯1 新手镯2 GM衣等等)(把我要把有翅膀的衣服加进去):1 先改物品的名字(改成你想要的名字)2 分类号处改成10(这里的10表示男衣)改成11就是女用衣服记住名字的名字要区分开3 装配外观处写16 物品外观写1421其他的地方知道怎么改了吧OK,保存关了心意 进入游戏,行了吧,一个有翅膀的来了下面是衣服的代码:男:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣女:0没衣服1布衣2轻盔3重盔4魔法长袍5灵魂战衣6钢盔甲7圣龙魔袍8泰坦战衣9盛大武士新衣10盛大法师新衣11盛大道士新衣12马衣13兽化衣(穿上后变猩猩)14麒麟战衣(穿上后变麒麟)15没翅膀的新衣16有翅膀的新衣下面我就加一把新武器为例吧,(首先必须要有一起玩传奇第6版的客服端哦)打开心意传奇服务端设置器选数据库管理在记录过虑里选武器1然后在选者新武器1改名字为终极圣刃分类号5装配外观45 重量50 Anicount 0 强度神圣 0 保留 0 物品外观1293 持久力100000 幸运 0 准确0 诅咒0 攻击速度0 第底攻击力10最搞攻击力50 最底魔法力0最高魔法力0 最底道术力0最高道术力0附加条件0需要等级50 售价30000 库存量 5添加装备物品要注意的是不能直接添加,比如在原有的物品上修改,StdItems.DB里面有很多物品都是怪物不爆的,比如说新手镯1 新手镯2 新戒指1等等还要注意的是如果你输入分类号后,点了一下外面,那该物品就会自动跳到相应的物品里面去,这也是只有心意才有的,比如说我在戒指处找到新戒指1把分类号改成10,然后点一下下个物品的名字,新戒指1就会不见了,然后我们去男衣里面找,因为10是男衣的分类号。还有一点武器动作和衣服动作的代码算法就不一样了。它是以一套动作算一个代码。比如说,打开WEAPON你就会发现木剑的动作了,他就是1,然后一直往后啦,看到了铁剑时,他就是2了,衣服动作,以为他有没穿衣服的,所以没穿衣服的是0布衣是1了。其他的非动作图库就看下面的代码段了是多少就是多少了,Dnitrms.wil Items.wil Stateltem.wil3个文件图库都是一样的。比如说在物品外观上填上30,那么在身上,地上,物品栏里都会显示木剑的样子了

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