服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,43是什么意思
12
2,4x321因式分解
【2(x-3)-1】【2(x-3)+1】=(2X-7)(2X-5)
3,4个3怎么得到4
3的(3减3次方)等于1再加3等于4楼上结果等于6 检验完毕
4×(5+4-3)=24
4,743怎么开跟
原式=3+4√3+4 =(√3+2)2 所以原式开跟=√3+2
(7+4√3)(7-4√3)-(3√5 -1)2 =49-(4√3)2-[(3√5)2 -6√5+1] =49-48-(45-6√5+1) =1-46+6√5 =6√5-45
7+4√3=4+3+[(2√4)×√3]=4+2[(√4)×√3]+3=(√4+√3)2既公式(a+b)2=a2+2ab+b2的反应用。
5,热血传奇怎么生魔杖呀
武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率 2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9% 二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=11(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
升到2-10魔杖方法,5-6:3块8纯度黑铁10个八角戒指;6-7:唔忧传奇 3块9纯度黑铁10个魔眼戒指;7-8:3块10纯度黑铁10个魅力戒指;8-9:3块11纯度黑铁10个紫晶戒指;9-10:3块12纯度黑铁10个红宝石戒指。以此类推10升11要用幻魔了,
这个,我给你提供一下我们区的物价作参考:12无机8元,12魔杖8元,13龙纹15,17扇子85,普通扇子8..升武器的成本远远大于卖出价,收别人以前升的武器更划算。
热血传奇武器升级,不管升什么武器,黑铁矿的个数必需是4个或是5个,3个和6个都会掉持久。总纯度必须是60点,多了少了也都会掉持久,我曾将纯度达到120点,结果还是掉了1点持久。升魔仗用2条全新的生命项链就了,多了是浪费。放刀时武器和首饰全部特修一次。果打刀的人多,失败的机率也会增加,找个人少的时候去升。系统是根据该服务器目前有多少被升级的武器和在线打刀人数来给随机成功率的,比如他规定一天在幽冥回廊只爆一把骨玉,你去再多的人打再多的小白,他一天也只爆一把骨玉。打刀也是一样的,比如他规定一天给50点武器可以成功,平均一小时有2点,那如果是有三个人在武器升级,同一时间放刀,肯定有一个人的会碎掉。(手机打字比较慢,我要下车了,改天有空可以交流。)
6,传奇世界升魔杖的方法
了,现在我也来说说升谷雨。其实升谷雨很简单,把握好黑帖和首饰就ok了。 6-7 放3个10的黑帖,4个白金项链 取刀和平砍猪,成了 7-8 放3个15的黑帖,8个白金项链 取刀和平砍猪,成了 8-9 放3个20 铁 20个白金项链 取刀和平砍猪,成了 9-10 放5个20以上铁 40个白金项链 取刀和平砍猪,成了 法师的武器中龙牙是极品但太少了,所以普通玩家很少能升的起,相比之下血印的属性同龙牙比就差攻击和重量而且数量较多,所以升把高魔的血印就是广大玩家的首选。下面我就谈谈个人的升血印心得。 一矿石3块就可以但一次要比一次好 二首饰放生命项链就可以,一手放4个,2手放8个,三手放16个,四手放32个,五手放满包(拥有大包裹的玩家) 三每次升之前要殿几手(故意碎几手或想砸成其它较好的武器但没成的时候,本人血印9-10的时候,先冲击的是魔仗10-11但连碎2把,随后我升的血印成功) 四升武器的时间最好选择周一的早上或上午(本人实践心得是周一的这个时间成功率最高) 要点1:你的武器如果已经连续成功3次那一定要放仓库几天 要点2:炼武器前一定不可以pk 要点3:要炼的武器最好放在仓库几天的武器 要点4:每次黑铁的持久要一样(不一样我知道也可以成功不过本人认为成功率要底点) 要点5:摸清楚自己的成功和失败的比例 要点6:注意必要时碎武器(抓住时机) 要点7:在成功几次后注意手饰特修 现在给大家奉上本人多年来的心血,不过不要眼花哦…… 法师大全 魔杖 5-6 黑铁3个6或7 八角10个 成功率85% 6-7 黑铁3个8或9 八角20个 成功率70% 7-8 黑铁3个10 魔眼10个 成功率60% 8-9 黑铁3个12 魔镜10个 成功率40% 9-10 黑铁3个16 生命10 成功率85% 骨玉 6升7 黑铁10的4块 4个白金, 4个黑檀,4蛇眼成功率:70% 7升8 黑铁10-15的6块 6个白金, 6个黑檀,6个蛇眼各成功率:50% 8升9 黑铁15-20的8块 6个白金, 6个黑檀,6个蛇眼各成功率:50% 狼牙 1-5 6的黑铁1块 10个八角戒指 1-6 10的黑铁2块 20个八角戒指 1-7 12的黑铁2块 10个魅力戒指 1-8 18的黑铁1块 12个魅力戒指 2个魔镜 1-9 20的黑铁4块 10个魅力戒指 10个天龙手镯 5个魔镜 1个血印 3-6 黑铁3个10(左右) 魔镜2个 天珑2个 魅力2个 3-7 黑铁3个13(左右) 魔镜4个 天珑4个 魅力4个 3-8 黑铁3个16(左右) 生命4个 魔魂4个 红宝4个 3-9 黑铁3个18(左右) 铃铛4个 龙鳞4个 碧落4个 3-10 黑铁3个21(左右) 法链4个 法手4个 法戒4个
1炼武器前一定一定一定不可以pk(打人挨打都不行),无忧传琦本人深有体会。2每次黑铁的持久要一样(不一样也行,但成功率低,而且块数少的话会掉持久)。3砸高级武器前要有个空闲期。空闲期内不砸武器,空闲期前可适当砸碎些垃圾武器。4空闲期内将要砸的武器放入仓库,切勿使用。而砸时武器要特修满(原始持久也不要掉,可从内挂看原始持久)。
升到2-10魔杖方法,5-6:3块8纯度黑铁10个八角戒指;6-7:唔忧传奇 3块9纯度黑铁10个魔眼戒指;7-8:3块10纯度黑铁10个魅力戒指;8-9:3块11纯度黑铁10个紫晶戒指;9-10:3块12纯度黑铁10个红宝石戒指。以此类推10升11要用幻魔了,
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我就拿升龙文说吧 跟升魔杖一个道理比如第一点我用3个矿 纯度不要小于60就好用3个天竺项链 或 3个拨金戒指``殿刀你随便 我一直都没殿过``第2点就用3个矿 4个天竺项链 或4个拨金戒指 就这样一直增加 增加几个你自己决定 矿石 只是调整持久的 对成功 失败 没关系```