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刀塔传奇竞技场法师队阵容推荐,刀塔传奇死灵法师巅峰竞技场阵容推荐

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1,刀塔传奇死灵法师巅峰竞技场阵容推荐

《 刀塔传奇 》中的死灵法师虽然在传统玩法中比较冷门,但是在巅峰竞技场里的表现还是非常不错的。感兴趣的朋友不妨尝试培养一下,在这个玩法中它也是一个表现非常出色的英雄。 阵容:死灵法师,神灵,术士,沉默,光法 优点: 1、术士可以保证死灵法师的生存能力 2、沉默可以有效的控制对面的技能输出 3、光法可以提高死灵大招的输出,并及时为他输送能量 4、死灵大招瞬间秒杀敌法等残血英雄,如图 缺点 : 容易被针对,容易被骷髅王作为主T的队伍吊打,只适合对战单一的人马带领的法师队伍 替补队员: 痛苦女王,骨法,都可以代替神灵 死灵技能介绍: 1、 死神召唤:可以召唤死神斩击最弱的敌人,损失生命越多造成魔法伤害越高,并眩晕目标; 点评:这个技能是一招带逆天的伤害附带控制效果的技能,点满PK同等级的敌人可斩杀40%多的血,比斧王的淘汰之刃还可怕,这个技能必须点满 推荐指数★★★★☆ 2、生命脉动:可以对自身附近的友方加血,敌方扣血; 点评:生命脉动治疗附近的队友,并伤害附近的敌人。奶量和伤害量都只那么一点,有点鸡肋,当然了,总比逗逼技能好一点。 推荐指数★★★☆☆ 3、生命契约:大幅度增加增加生命值 点评:这个技能增强了死灵法师的生命值,可以让他稍微在战场多逗留一会 推荐指数★★★☆☆ 4、死灵契约:大幅度增加魔抗。 点评:这个技能瞬间吧死灵法师由一个副T中的酱油变成了超级法坦,技能必须点满 推荐指数★★★★☆ 死灵法师可以说拥有强大的技能优势,他不仅可以为友方加血,而且他的大招可以斩杀残血的目标,可以起到逆袭翻盘的作用

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2,刀塔传奇竞技场阵容推荐

刀塔传奇竞技场阵容推荐,坦克、输出、控制、辅助齐全!阵容:1、坦伤:死灵法师+全能骑士死灵和全能的发挥在之前的英雄攻略中已经详细阐述这里不做赘述,这里就他们之间的互补之处做一个补充全能的紧急绷带和祝福:补足死灵、骨法、若风的护甲短板,全队9%的物理免伤,在3.0阶段所给全队带来的护甲增益请各位自行脑补;死灵的召唤亡灵和生命脉动:补足全能在1号位时,被沉默不能释放回复的尴尬,死灵的脉动在230站位的阵容里可以完全覆盖全队。而觉醒技能的召唤亡灵可以为前排带来更足的坦伤能力。2、输出:【这套配置的输出在非大招阶段】单体输出黑鸟的奥弹:别小看这个普攻带法伤的奥弹,他作为法术伤害是不能被闪避的!橙0黑鸟打一个橙0的小娜加只要5-7下!黑鸟的奥弹+若风的黑鸭:这个COMBO可以说是黑鸟奥弹的二级形态,目标削弱45点魔抗;黑鸟的奥弹+骨法的衰老:这个COMBO可以说是黑鸟奥弹的三级形态,目标所受法术伤害提高90%,也就是可以理解为黑鸟的普攻在非暴击状态下伤害为190%,暴击状态下是380%!黑鸟的奥弹+骨法的衰老+若风的黑鸭:这个COMBO是黑鸟奥弹的最终形态。群体输出骨法的爆轰:这是唯一的AOE输出手段,所以注定魔灵鸟作为一个法系配置不存在送能的隐患。【这套配置的输出在大招阶段】大招阶段的核心思路:能秒就秒,秒了就召骷髅;不秒也残,残了刷镰刀,再召骷髅!黑鸟的神蚀:除非对面是全智力英雄,只要有一个不是,那么神蚀在初期战斗中就可以迅速减员如果对手选择智力阵容针对你,那么就踏入了骨法的万丈深渊若风的死亡一指+死灵的死神召唤:这个COMBO可以说是一个锁定技,可以理解成如果正面推进,那么死亡一指大前排,前排不死必残,死灵的大招目标必为该目标。没有一个前排可以承受这个大招连击。当然,这些大招都有升级版,也就是黑鸭和衰老的催化后伤害大幅提高。3、控制:【魔灵鸟阵容的亮点】以多打少!单控黑鸟的禁锢:全刀塔最长单控技能:7.6秒,几率释放前排或中排;骨法的衰老:全刀塔第二长单控技能:两回合约5.5秒,几率释放前排或中排,物理系英雄直接不能普攻,法系英雄直接不能普攻进入技能循环变向0输出,除非开大;若风的黑鸭:全刀塔第三长单控技能:一回合约3秒,锁定最近目标。群控若风的地刺:迷你型潮汐大招,伤害更高释放更频繁!4、辅助:【以守为攻击的辅助】,在控制对方的同时提供队友提高输出的空间;【回复和抗性的辅助】4.1、被动抗性:全员9%物理免伤、全员92点魔抗加成;4.2、主动抗性::临时270护甲持续20秒;:全队7500的物理免伤;:单体法术免伤5400;4.3、回复::单体回复7500生命配合全队回复7500生命的循环。【阵容优点】1、不送能:由于输出主要依靠黑鸟的单体输出,所以不会造成法系送能的困扰;2、死灵的生命脉动全覆盖:魔灵鸟阵容只有中排和前排,所以死灵的生命脉动覆盖全队;3、怕法系又不怕法系:黑鸟克物理而惧怕法系免疫大招众所周知,所以一般会拿法系爆发去针对,但偏偏魔灵鸟阵容存在骨法,要法系爆发针对的后果往往就是会被大招连击所减员;4、滚雪球能力强:魔灵鸟配置只要敌方存在减员,那么宣布雪球滚起,这茫茫的骷髅召唤,配合禁锢和黑鸭,基本永远处于一个以多打少的局面,从开始的4打5变成4打6变成3打7;5、克制PA:在如今的PA传奇中,魔灵鸟在PA面前可谓丝毫不虚,且不谈PA切进后排将面临禁锢、衰老、黑鸦。即使这3个控制技能全部断档,那么PA面临的最后一个单位必定是黑鸟,如果切死了黑鸟,那么黑鸟充能之后的大招连击,加上黑鸟PA的两具骷髅的结果。【阵容短板】1、怕猴子2、怕猴子3、还是怕猴子

3,刀塔传奇竞技场阵容的选择推荐

刀塔传奇新区开启后,每个玩家都会看准时机,去冲刺竞技场的排名。这个时候想在排名上得到一个好的位置,竞技场的的阵容选择必不可少。那么,什么样的阵容时候竞技场?刀塔传奇游戏精美人物原图最重要的三点1、等级不要掉队,并且加入这个区最强的那个公会。2、英雄、阵容强不强,是分阶段的;不同阶段,最强的阵容不一样。3、培养的英雄,要么是打架_,要么就是帮助我们获得的资源,没有这两样功能的,不培养。展开来说一下:一、等级不掉队首先等级不能掉队,每个服务器的情况不一样,吊丝安卓区,刨去开的很火爆的服务器,就普通的稳定3000人的服务器。V15并且长期玩的土豪一般就三五个,V12三四十个,V10的一大堆。要保持不掉队,至少要V6,当然最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越_,因为V12的玩家,大部分的一天也就买6管,绝大部分他们的钻石都抽奖浪费掉了,V6一天稳定的买7管,就不会掉队。最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。钻石是足够足够的,竞技场毕业就有7700,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖励就有500钻,礼包也是很重要的,我自己的号保守估计用了2万钻的礼包,应该还不止,只要用心找,礼包是很多的,光公测那天的66钻礼包,就有 20多个不同的渠道,加起来就一千多钻了。7管体力一天才花费700钻,哪里会不够?多余的还要买装备。二、分阶段的阵容英雄的强弱,是有时间性的,某一个等级穿上核心装备就是质变。刚开区前2周:最强的:风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了。。有点不平衡,抽到了最好,没抽到也没关系,就2周,忍一忍。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,我就用敌法第二天偷到第一,第四天就不行了,等级上来敌法会瞬间死。前期等级升的飞快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。50~70这个阶段:因为血量都很少,最强的是骷髅巨魔小黑白虎的国家队,骷髅第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔换到 4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征保证通关,才有信心附魔满,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。70~78 级:70级人马开始崛起,因为满附魔天堂50的闪避简直残忍,人马是第一个装备的,72级骷髅熊猫都进阶装备天堂,所以70~78,是T的天堂,T的提升比哪个位置都大,竞技场都是双T,最残忍的就是人马+熊猫,根本打不动,后面带着DP,巫妖都能玩。美杜莎,敌法,可以上场打打酱油。这个阶段拼的是星级,和T。78级之后:步入后期,一直默默攒的大后期开始掏出来吧,78级的紫3满附魔敌法是最强的,超高闪避,小娜家也是很强的,闪避流可以春天半个月,80级掏出一姐,85级掏出月骑。这个时候要研究防守阵容了,推荐神牛,熊猫,敌法(月骑),一姐,白虎。这个时候,有点拼装备,等级到了就有装备的日期一去不复返了。有的人前面玩坏了,附魔材料都不够。三、英雄的培养了解了各个时期需要准备的强势阵容,要培养的英雄就已经呼之欲出了。必须有的:1、巨魔:升星及其容易,国家队的输出核心、后期可以防敌法,关键是打团队副本非常凶,赚钱和打架都是好手。2、熊猫:升星比较容易,前期很猛,后期很猛,只有国家队的那个时期,因为骷髅+巨魔的组合强势,暂时替补,72级之后就是BUG。2个控制技能,打团队本的能力也不弱。3、敌法:现在升星及其容易,有了敌法,什么队伍都有获胜的可能,抢矿,远征,都可能会有奇效,所以必须要培养。4、DP:远征主T,没法替代的,守矿是NO1,满能量一个人守两波对面2队都有可能。5、巫妖:远征主力,守矿主力,竞技场法队的核心之一。6、白虎:这个游戏没什么后排,白虎竞技场可以一直带着的,而且白虎不只是辅助,一个流星的群体打断和伤害还是可以扭转战局。远征也有作用。抢矿看到对面1号位巨魔甚至敌法,就果断上去射晕了吧。而且开场箭可以过很多关卡,比如精英剑圣。7、小黑:刷到4星停,带到78级,前期的沉默和冰箭还有大招很凶,经常打到最后就是俩小黑互相掐,但是后期装备实在不能看,所以带到78级换掉。8、骷髅:骷髅巨魔队不可替代的T,如果资源缺,就刷到4星,一直带到70级,换成人马,不缺资源可以一直刷下去,85级之后还是厉害。9、一姐:大后期,输出核心,一直刷,刷到80级基本5星,出场。10、小鹿:没这个过不了远征,不过不需要资源,3星足够足够,记得卡紫色满附魔,77级留一个龙心直接紫311、神牛:当前版本神牛橙装后的属性真是太耀眼了,又肉,又控,智力又高防敌法,如果要在大后期有一席之地,建议一直刷。12、双头:前期远征必备的,都是物理队,没他过不了。国家队期间可以打三号位。如果国家队期间中排有人,比如有月骑整卡,那双头就换到3星保证远征,如果双头是自己的竞技场的主力的话,最快换到4星就马上停,换熊猫,因为不等双头五星,竞技场就没他的位置了。13、冰女:法队核心,后期自动远征的主力,一直刷,不重置就行,对法队有特殊爱好的,可以重置刷。14、月骑:85之后输出很高,国家队期间做中排也给力,月骑+一姐有点凶的。选择培养的:1、小娜加:强势期比较短,后期也可以用,也可以防敌法,但是现在神牛这么强,有神牛的就可以选择不要小娜加。2、光法:78级之前,远征最好用,没有的话就租,冰女这个时候输出不够,也没有致盲。而且光法可以克制物理队,有资源可以换出来培养,租就能租不少钱。3、人马:高星人马+熊猫是70~78级前十的保证,升星也容易,守矿也厉害,不过自己看情况,实在不喜欢就骷髅+熊猫,会弱一些,熬到78级掏出敌法。4、亚龙/复仇:打团本赚钱,租出去赚钱5、TK:法队偷人用剩下的基本都不用培养,什么小小,蓝胖,只是土豪的玩具。基本上月卡党都要培养10个英雄,V6至少要15个,根据不同时期,侧重的分配资源,时间到了该放弃的就放弃。可能有人会说V6资源会不够,其实是足够的,关键在于你怎么获取资源,比如我80级的时候,人马5星,敌法5星,还用工会币买了俩龙心。一定要加入一个最强的工会,这一点很重要。

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