服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,神鬼传奇攻击和防御怎么换算的
1物理攻击=1.2伤害 1物理防御=1物理攻击=1.2伤害 1回避=1命中,但角色的初始命中是95%而不是100% 元素攻击视情况而定,每个技能每个元素都不一样 这也只是大致计算,影响伤害的因素还有很多
2,传奇装备层次的攻击和防御魔御
!!!!!!也要看你怎么弄 觉得我说的对 请采纳我吧!!!!!我觉得 7比较 合适
一般都是上下线个加一点如果说要是变态的话也就是上下线个加两点而已不敢加的多因为级别高本来就有级别的差距的优势所以装备上不敢加的太多
我觉得 7比较 合适!!!!!!!!! 也要看你怎么弄 觉得我说的对 请采纳我吧!!!!谢谢
你是准备自己开F的?
3,谁能告诉我传世的功和防现在是怎么算出来了受不了又和以前不一
我教你,攻是每5级加一点,防御好象是一级一点,在加上自己装备上的属性!!
5级加一点功,一级加一点防 满10级多加一点
到46几还要加一点属性的撒
5级加一点功和本职业属性~武士每5级还加一点防
这个升级也是不会加的,人本来几点就是几点,升级只加血和魔法值,不信自己看看吧!看任务属性里面~~~又每一件首饰衣服和武器加在一起得出的~~
看任务属性里面~~~又每一件首饰衣服和武器加在一起得出的~~
4,谁知道伤害总值公式和防御总值公式
1.伤害假设:怪的伤害为X怪的属性伤害为Y那么怪的伤害就=X X*Y2.防御假设你的物理防御为X1属性防(要针对怪的属性伤害)为Y1那么你的防就=X1 Y1*Y*X3.怪对你的伤害就=(X1-X) (X*Y*Y1)-X*Y4.留意的一个问题.X1-X是小于等于0的.这是因为你的防再高也只能抵消怪对你的无属性伤害也就是物理伤害.不克不及抵消怪对你的属性伤.
1.伤害假设:怪的伤害为X怪的属性伤害为Y那么怪的伤害就=X X*Y2.防御假设你的物理防御为X1属性防(要针对怪的属性伤害)为Y1那么你的防就=X1 Y1*Y*X3.怪对你的伤害就=(X1-X) (X*Y*Y1)-X*Y4.留意的一个问题.X1-X是小于等于0的.这是因为你的防再高也只能抵消怪对你的无属性伤害也就是物理伤害.不克不及抵消怪对你的属性伤.