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东京魔人学园传奇系列,东京魔人学园传奇的东京魔人学园系列及衍生作品的游戏

来源:互联网 阅读:85 东京   传奇   学园  

1,东京魔人学园传奇的东京魔人学园系列及衍生作品的游戏

1998年6月16日 PS 【东京魔人学园剑风帖】1999年4月12日 PS 【东京魔人学园胧绮谭】2000年7月13日 PS 【~东京魔人学园传奇 人之章~ 东京魔人学园剑风帖绘卷】2002年1月24日 PS 【东京魔人学园外法帖】2004年5月27日 PS2 【转生学园幻苍录】2004年8月12日 PS2 【东京魔人学园外法帖血风录】2004年9月16日 PS2 【九龙妖魔学园纪】2006年9月28日 PS2 【九龙妖魔学园纪re:charge】2006年11月22日 PS2 【转生学园月光录】2008年10月9日 PS2 【神代学园幻光录】2009年发售日未定 DS 【东京魔人学园帝战帖】(已取消开发)2010年04月22日 PSP【东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭】2014年04月10日 PS3【魔都红色幽击队】

东京魔人学园传奇系列,东京魔人学园传奇的东京魔人学园系列及衍生作品的游戏

2,东京魔人学园传奇的特色

作为东京魔人学园传奇系列的游戏风格由ADV和SLG的二部分构成。不过,被作为本系列的最大的游戏系统的特点,是ADV『感情输入系统』。 这个为了和登场人物们进行会话选择而特意设计的系统,与控制器的各按钮相互对应了爱、友、同、喜、恼、怒、悲、冷的8种情绪,加上无视的表现手法,使得到哪个场合,都能反映主人公更浓厚的感情,此外,对敌人低声进行爱的私语,以及对女主人公愤怒和冷的表达也变成了可能。不过即使主人公的个性没被规定,玩家也能通过自由选择自己的行为,在游戏里获得强烈的和主人公的共鸣。多种多样的感情表现也能左右登场人物的感情,或是把敌人变成伙伴,或是把伙伴变成敌人。【东京魔人学园】系列创立之初,整体架构就分为三部曲,也就是天、地、人三章,而人之章和天之章对应的作品【剑风帖】和【外法帖】都已经发售,伴随着最终作地之章【帝战帖】,东京魔人传奇系列就将画上句号,希望这部作品能够带来最高的价值和感动。

3,东京魔人学园传奇的东京魔人学园系列

1998年6月16日,由一家名不见经传的小游戏公司SHOUT!DESIGNWORKS(シャウトデザインワークス)制作,Entertainment发行的的东京魔人学园传奇系列第一作人之章【东京魔人学园剑风帖】面世,此后,这个游戏成为98年日本最受关注的十大游戏之一。这个游戏集日本魔幻题材、avg育成以及正统slg策略游戏于一身,成为了一个集合体,此外在slg策略部分有独特的系统,就是行动力ap决定一切,这个系统也令slg部分可玩性提高了不少。 1999年4月12日,作为【剑风帖】的扩展作品,【东京魔人学园胧绮谭】发售。丰富和完善了多个角色的剧本,补充了主要登场人物的结尾和外传。增加了针对slg核心玩家的模式,也就是难度极高的螺旋洞模式,极为讲究slg策略性。 随着2个作品被发布后,这2个作品又被做成了【东京魔人学园传奇 人之章~ 东京魔人学园剑风帖绘卷】,于2000年7月13日发售。既【剑风帖】2cd+【胧绮谭】1cd+第二部作品的预告cd,总合4cd。 2002年1月24日,东京魔人传奇系列第二部,天之章——【东京魔人学园外法帖】发售,本作也成为了ps最后的大作。本作把【剑风帖】1998年的东京的现代社会背景下改为幕末时期的历史背景,游戏分为阴阳两章,不同章节可以分别使用我方和敌方的角色,整个故事的叙述也分为两种视点,非常独特。本作在游戏的完善性和整体的成熟度方面都比【剑风帖】有了提高,而【外法帖】也成为了目前东京魔人传奇系列最后的新作。 2004年8月12日,在PlayStations2上推出了【外法帖】的强化版【东京魔人学园外法帖血风录】,本作在【外法帖】的基础上完善了剧情架构,增加了北欧神话篇,加入了众多欧洲神话的诸神,同时为几个角色的剧情画下了圆满的句号,画面也大幅强化。 2008年7月,mmv公司宣布东京魔人传奇系列第三部,也就是最后的作品,地之章——【东京魔人学园帝战帖】开始制作,并公布了对应平台为DS,游戏时间设定再次变化,改为20世纪初的昭和时代,但本作至今除了logo,没有其他任何消息公布。 三部曲以外,剑风帖的主人公被引导到异界的番外篇的卡牌游戏——【东京魔人学园符咒封录】于2000年10月12日发售,2004年4月1日被GBA移植。 同时,同作为剑风帖的外传,对战格斗游戏【东京魔人学园群星传】2008年7月7日i-appli版也面世。 2004年9月16日和2006年9月28日,跟【东魔】系列拥有相同世界观并有部分【东魔】角色出场的【九龙妖魔学园纪】以及强化版【九龙妖魔学园纪 re:charge】先后发售,这两部作品保留了【东魔】系列传统的感情入力的系统,但在slg策略游戏部分改动很大,改为了3d主视点在迷宫中战斗的形式。 2004年5月27日,由【东京魔人学园】系列发售公司Asmik Ace Entertainment制作的【转生学园幻苍录】发售,此游戏尽管世界观和【东魔】系列没有任何关系,开发人员也完全不一样,但游戏系统等方面和【东魔】系列非常类似,包括感情入力系统,日常avg育成系统,slg策略攻关部分,唯一不同的是slg部分不像【东魔】那样行动力ap决定一切,本作人设为岩崎美奈子,角色形象比较女性化,游戏难度不高,slg策略游戏部分明显不如【东魔】系列有魅力,世界观比较小,出场角色也较少,但本作也并不是一无是处,本作由于在ps2制作,游戏画面,尤其是slg角色形象描绘方面明显强化,角色在地图中动作非常细腻,而且每个角色的待机动作都恰当的反应了此角色的性格,此外角色尺寸也比【东魔】系列要大一些,迫力感强一些,但由于难度太低,本作耐玩性不强,但剧情亦有可圈可点之处,如九条绫人以死保护同伴等剧情还是不错的。 2006年11月22日,smik Ace Entertainment再次发售【幻苍录】的续作——【转生学园月光录】。时间设定为5年之后,前作全部角色几乎再次出场,因此成长的话题在剧情中占有较重比例。角色设定仍是岩崎美奈子,她在设计5年后的前作角色形象中颇具功力,本作除了成长这一话题,游戏世界观明显强化,出场角色数量大幅增加,前作中的学生本作都已成长为教师,5年后的他们带着自己的学生,像当年一样继续和鬼神战斗,剧情还是颇有感染力的。此外本作难度有所增加,slg部分系统完善,可玩性增强,如果继承前作记录,前作失踪的九条绫人在本作最终话会出场帮助我方角色共同战斗,令人感动。【转生学园】系列相对【东魔】系列类似一个小品游戏,但【月光录】游戏内容大幅扩充,亦有它的价值。 游戏以外还有CD电视剧【东京魔人学园退魔阵容】,【东京魔人学园月红传】,【东京魔人学园妖鬼谭】,【东京魔人学园黄龙祭】等。作为小说的【东京魔人学园双龙事变系列】自前全7卷也已发售。 同时,作为剑风帖主人公之一的壬生红叶的作品【妖都城镇魂歌】也发售。2007年1月起,TV动画版的【东京魔人学园剑风帖 龖】开始放映。2008年8月21日,作为魔人系列10周年纪念作品,包含【剑风帖】的扩展作品【胧绮谭】也被一起发售。

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