服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,暗黑传说挑战里面的驱魔的BB技能怎么释放
,要继续抽
啥游戏??
那是被动技吧再看看别人怎么说的。
2,暗黑版传奇最厉害的宝宝叫什么
法师诱惑之光满级之后便能召唤五个宝宝,当然法师能召唤的宝宝与道士有着明显的不同。因为可供法师召唤的宝宝种类有很多,所以越是高级的法师能召唤到的宝宝也会越强,下面来说说当年因为强大而最受玩家们欢迎的那些法师宝宝!虎卫和鹰卫的召唤要求并不高,只要法师到达13级学习诱惑之光后即可召唤,这两种游戏中为数不多的人形宝宝,无论是血量还是攻击力都是十分不俗的。特别是7级之后的虎卫甚至不弱与道士的7级神兽,所以因此也深受广大法师玩家的喜爱,唯一的缺点就是数量特别稀少,每次刷新之后都会有大量的法师玩家在蹲点!暗殿中的巨型多角虫,这种宝宝是游戏里未知暗殿中的独特产物。只要法师的等级到达26级之后即可去未知暗殿中尝试召唤,这种巨型多角虫的攻击非常高,而且原始血量就有900之多。对法师来说无论是练级还是打宝都能起到十分不错的辅助效果。所以因此也深受很多法师玩家的欢迎!半兽勇士是法师绝佳的召唤生物,但是实际上去招它们的法师却很少,理由有三:第一条,移动速度过慢,智商过低,拿来杀虫子经常被虫子洞的地形给卡住,每次都自己在那里瞎转悠,急得找不到路来回乱绕,导致杀怪没有效率。第二条,数量比较稀少,一般出现在沃玛森林里的半兽勇士肯定会爆。由于是小boss,召的时候不好招,经常召唤半天就是不过来,极其考验耐心。钳虫是巨型多角虫的替代品,蜈蚣洞里面实力最强的虫子。唯一缺点是攻击速度和移动速度慢,俗称“小坦克”,能打除了邪恶钳虫的一切怪。除了能杀怪,以前沙巴克攻城的时候行会会长会要求能招钳虫的法师全部带宠物去攻城,10个法师带的钳虫就够战士道士喝一壶了,要知道当时城门口的弓箭手可是很猛的,这些小怪也能适当分散火力,给打第一道防线的攻城人员减轻压力。恶蛆一般在猪洞、蜈蚣、封魔这些地图。很多法师朋友都是非常喜欢招的,因为它的持久也是可以的,绝对是性价比最高的宠物,非常适合练级出行,效率翻倍。
3,6870宝宝学什么技能详细点
置于技能的学习 所有等级都是一样的主要是看你BB的资质是卓越还是至尊 如果是优秀的 随便学学就好作用不大!如果是物攻紫卓越以上的 法攻卓越的 学高级破甲 高级嗜血 高级荆棘和高级驻足 或者狂野怒火
4,暗黑破坏神3夺魂之镰马瑟尔技能及打法介绍
目前是开荒阶段,估计大家装备都不是很好。在DPS不足的情况下,又想T1以上难度首杀(新传奇物品的掉落条件:70级+T1及以上难度)拿新传奇,了解打法和对策还是会有一些帮助的。一、马瑟尔的主要技能介绍及对策:1、P1-毒雾。危险程度,中。延迟还可以的情况下,基本无威胁。2、P1-近身刀扇。危险程度,低。(对策:腾跃,基本近不了身)3、P1-全屏散弹。危险程度,低。速度慢,缝隙大,很容易躲。不小心吃到一发也不会被秒。4、P1-鬼头缠绕。危险程度,高。作为P1最危险的秒杀技能,抗性1100以上21W血的DH,碰一下也基本被秒。不少人惨死在P1这个技能之下。(对策:还是腾跃。就算腾跃中碰到也不会受伤。)5、P1-小怪电极。危险程度,中-高。这个主要看DPS,DPS高了,快速清理掉自然不是威胁。如果DPS低的话,难度就是高了。(对策:翻滚经过他时候,用熔岩雕纹或者眩晕雕纹,烧1下或者晕1下,在他背后输出。或者和他保持足够远的距离,然后伺机清理掉)6、P2-火球。危险程度,低。很好躲。需要注意的是该技能放出去后,会形成火焰区域,还是不能碰到。7、P2-火扇。危险程度,超高。如果你已经练习了1个小时能熟练P1了,但这个技能随时会让你5-6分钟的努力白费。作为P2甚至全程最强力的秒杀技能,近乎全屏覆盖的伤害,碰到边上一下就死,让很多人认为无解。对其他职业而言,找到背后那个一小片安全扇形区域,在放火球前就要预判好。而且全程估计要连续成功至少3次以上才有机会过掉,但对DH而言,很简单!(对策:开雕纹里每秒提高6闪避的雕纹,跑错位置也可以完全闪避,喷火扇前注意别被他近身浪费掉堆积的闪避率即可)二、开荒技能参考a、注意是开荒技能,如果碾压了,则不在此例。b、是参考,不是推荐。意思是你觉得某个技能对你有启发,你就用,而不是整套推荐给你非用不可。1、左键:追噬箭(暴击后爆裂雕纹雕纹。大菠萝开荒时候也是这么个技能,虽然整个A5没一个地点推荐这个技能,但BOSS开荒战,还是推荐这个。)2、右键:集束箭。(最后1个雕纹)3、1-2-3-4键。腾跃-蓄势待发-野猪-新技能。腾跃:戒律多的话,雕纹可以选择熔火或眩晕怪;戒律只有30-40点的话,选下一个腾跃只消耗一般能量。蓄势待发:选择回血的。作为血瓶之外的突发情况的保险。野猪:主要是用他的秒回。以及20%额外全抗。新技能:选电伤害清小怪不错,回憎恨的也可以,15秒每秒10点就是150点,能多几发集束箭。这个技能主要在P1小怪多的场面开启。也可以在BOSS放散弹时候开启,这时候安全输出,加快输出效率。4、4个被动雕纹。百步穿杨-新被动(每秒增加6%躲闪)-新被动(75%血量以上提高40%输出)-随意百步:性价比很高的技能。就算当成4%固定暴击也相当不错。弥补开荒装备差导致的DPS不足。躲闪新被动:这个主要用来躲避P2火扇的杀招。P1对不熟练躲鬼头缠绕的也可以带来容错率。40%额外输出新被动:弥补开荒初期装备差导致的DPS不足。最后1个被动随意,如果是弓或者双手弩,可以选箭术专精。如果单手弩,可以换成沉着狙击。或者其他也行。熟悉以上一和二部分的介绍,只要稍加练习,保持耐心,单刷一定过的掉。当然,装备也要一定基础。但我是穿的60级装备+1把70级单手黄弩过掉的(整个60-70过程一共才给了3个传奇,武器没孔也没洗出来,被放弃;另外一个肩膀和一个戒指直接被拆。)所以不必太纠结于没过是否装备差。(我属性大致情况: DPS:百步前30W,百步后60W戒律:2.0新版娜塔亚头、胸、鞋。加了额外18点。箭袋没戒律血量:21W全抗:1100-1150(野猪后)回击:武器加了1500左右。(似乎新70级的黄色装备不少都加回击,而且都在1000以上)。其他装备无秒回:装备加的不多。主要秒回还是靠野猪。三、速通简便方法适用于装备不行,技术也不行,网络也不行——进公共频道/亲友频道组队打。无论是进公共频道或者是亲友频道,基本上几个职业一搭配,无论是防御还是攻击都多少有提升,而且队友还能帮你吸引火力。另外,进公共频道或者台湾人的频道,还可以降低延迟。公共频道的网络质量一般都好于自建游戏,台湾人的频道就更不用说了,基本延迟60左右,甚至可以低到35MS以下。由于马瑟尔的冲锋近身,以及鬼头缠绕、以及P2的火扇对不少职业都很头疼,DH的腾跃以及P2几乎免死的被动躲闪,对比其他职业来说是多了两大优势。所以,对DH来说,并不是组队就是抱大腿。有了这2个优势,可以担任救人角色。在P1鬼头缠绕和P2火扇死一片的情况下,看你屹立不倒,左右腾挪,在小伙伴们羡慕的眼光中扮演救火队长的角色吧!
5,暗黑3新传奇宝石棘刺灾殃怎么样 属性详细一览
棘刺灾殃属性详细一览: 全新传奇宝石; 获得30000点荆棘伤害; 每次宝石升级使荆棘伤害提高1500点; 等级25级时,你的主要技能会嘲讽第一名击中的敌人,持续2秒.
支持一下感觉挺不错的
6,罗刹宝宝8706怎么学技能详细的要不我不太明白
力量凝结3 力体归一3隐秘凶猛力量融合4 力体合一4凶猛3
8706属于物理会心攻击宠罗刹用学双凶猛最好了(力量凝结3级、力体归一3级出隐秘凶猛~力量融合4级、力体合一4级出隐藏凶猛)宠物到达75级可以学满3级双凶猛
7,黄金神兽和飞虎王分别有什么技能啊详细点
黄金神兽 10级功能:10级落后额外补NO.130% 10-20级功能:20级引擎+7,落后额外补NO.130% 20-30级功能:30级防撞保留氮气70%,引擎+7,落后额外补NO.130% 其实不如我的熊猫夏夏,在10级的时候落后补偿是150%,引擎是5.5+,倒计时的无限加速功机率可能达到20% 飞虎王 技能一:经验加成宝宝:每次参加完整的比赛,都获得经验值加成。最高等级可获得最多50%的经验加成。 技能二:倒数加速宝宝:进入最后十秒倒计时,能够一定概率获得倒数加速功能,按下空格即可无限加速冲刺终点,宝宝等级越高获得加速功能的概率越高哦!最高等级的倒数加速概率为40%。 技能三:防撞宝宝:在您漂移后如果发生碰撞,飞虎王将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留70%氮气值! (技能2、3最难了。)
飞虎王 经验加成40% 倒数十秒无限加速概率20% 倒数十秒无限加速概率40% 碰撞后氮气保留70% 黄金神兽 10级落后额外补NO.160% 引擎+7,落后额外补NO.180% 防撞保留氮气70%,引擎+7,落后额外补NO.200%
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经
8,谁有BB被动技能的详细说明啊
目前开放的副将技能获得途径只有一种:通过技能书获得,一部分副将技能是某些怪物天生具有的。 [副将技能一览](带*的技能表示该技能可以由宠物技能书获得) [1级技能] [突击低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量物理伤害 [符法低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [气旋低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [爪击低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [诅咒低级][动物元神技能][被动技能] 有较小几率给目标对象施加虚弱状态(降低体质降低防御) [加速低级][人形/动物元神技能][被动技能] 加速作用 [逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能] 与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用 [荆棘低级][动物元神技能][被动技能] 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知 [拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能] 自动拣取掉落在地上的物品 [准确低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量命中 [沉稳低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量物防魔防 降低少量必杀 [破甲低级][人形元神技能][被动技能] 有几率给敌人施加破防状态 [冷峻低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量必杀 降低少量HP上限 [坚固低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量HP上限 增加少量畜气时间 [纳术低级][人形元神技能][被动技能] 减少敌方体力值 [护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用护盾来减轻部分伤害 [防护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用防护来减轻部分伤害 [守护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用守护来减轻部分伤害 [力场低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用力场来减轻部分伤害 [10级技能] [乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害 [尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害 [围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害 [祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害 [15级技能] [魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 [迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量物理伤害 [疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能] 触发附体攻击 [嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能] 物理攻击力提升 [破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能] 效果同魂法 [未知级别技能] [忠义低级][人形元神技能][??技能] 触发附体防御 [气旋高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量魔法伤害 [爪击高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害 [突击高级][人形元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害 总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾 推荐给js/hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级 推荐给yy/xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级 大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级 关于魂法低级、迸发低级、破咒低级的说明: 破咒低级、魂法低级、迸发低级可以被动触发群攻, 触发群攻是有几率的,并且随着幸运的提高几率将大幅上涨的样子。 同时这里的群攻有别于职业主动群攻,虽然群攻效果和你的主动攻击一样, 但是其实群攻的发动者是副将也就是说攻击力是副将的攻击力,并且不附带任何特效, 比如yy45技能触发群攻看起来是一堆45技能,其实只是一堆副将的普通攻击 鹏鸟——强悍低级 增加少量体质(具体是+3) 锦鸡——诅咒低级 较小几率给对手虚弱 蛮舞侍卫——灵巧低级 增加少量灵巧(具体是+3) 灵鬼法卫——沉稳低级 +7%的物防魔防,减少量必杀 荆州兵尉——纳术低级 有较小机率消耗对方体力值 怒意战尉——冷静低级 加命中准确率,减物防魔防 玄甲战尉——坚固低级 加血量上限,增加少量蓄气 投诚黄巾——缚足低级 较小机率使对方产生缚足效果(机率10%左右) 竹海侍卫——冷峻低级 加少量必杀,降低少量血上限 蟹行小将——破甲低级 有几率给敌人施加破防状态(同投诚黄巾) 波才——魂法低级 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 荆棘低级 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知 邓茂——嗜血低级 物理攻击力提升 迸发低级 对目标范围内敌人造成少量物理伤害 疯狂低级 触发附体攻击 加速和拾取就不说了,
就是状态BB啊 带上去就会有不同的状态
物理系: 夭夭 山狼 地藏小妖 风精灵 QQ糖 苍狼皇 沙漠幻蝶 毒蜘蛛 地翼魔 魔法系: 海龟 木制小飞兔 雪女 狐妖 水母球 火鸟 防御系: 鬼火 大蜗牛怪 闪电鼠 独角兽 大闸蟹 干尸守卫 坐骑宠: 苍狼皇 独角兽 大闸蟹 毒蜘蛛 地翼魔 火鸟 提醒:各种骑宠的坐骑技能到达16级时,速度就会达到最快, 以后等级提高,但是速度不会再提高。 宠物前缀名解释: 普通的:普通宠物,无属性优劣 野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物 智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物 追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物 荒源的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物 再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性。 宠物技能描述 收集 拥有自动拾取玩家周围物品的能力 坐骑 可以被作为坐骑,成为骑宠 回魂 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。 护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。 技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 刚力 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。 技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。 霹雳 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。 技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。 神力 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重 灵通 一定几率提高玩家所获得的经验值 逃逸 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度 忠诚 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍 愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义) 饥渴的学子 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高 钢铁 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。 技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。 石盾 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。 技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。 驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。 厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。