服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
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1,盛大传奇3的设备到底有无隐藏属性
有隐藏属性的~稀释物品武器几近都有隐藏属性
2,传奇3隐藏属性开放了么
开发啦,早就开发了
有套装隐藏属性,比如虹魔套,带吸血和准备+2
传奇3给盛大做烂了,不是原汁原味的了
3,盛大传奇3高级物品暗藏属性开放没有并且在现在游戏中的暗藏属性是
现在来讲,盛大还不知道什么时候才开放隐藏属性,也就是说现在的装备都没有隐藏属性,当然,像血魔套、虹魔套、金刚套是有隐藏属性的,但这些随便百度一下就有了,在这里就不说了。同时,因为盛大还没开放隐藏属性, 所以也不知道会不会和光通时代的有所差别,即使现在回答你的也是以前的数据,不说也摆~ 我也十分期望隐藏属性的开放呢~一起等吧~等刺客职业出来了。。可能、、、或者、、、有机会就开放了。。。
tyap592
你好! 1、高级物品和稀世物品在角色死亡后掉落的机率比普通物品低很多很多; 2、还有就是像夏普儿手镯这样的高级或稀世物品还有一定的隐藏属性,表面上看起来它的 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,热血传奇各装备的隐藏属性
其实 装备的 属性 都是 G M 设置的 出了 麻痹 护身 传诵 沐浴 铜于 土语 其他都都看G M 怎么设置的 属性的 高底 就要看你玩的 是什么SF 还是盛大
记忆套装有组队传送功能 开天的隐藏属性是烈火攻击加倍 祈祷套装能使宝宝叛变
不吸血 SF一般只有武器可以吸血 一般在SF的网页上都会写的 那要看GM的心情了
不
狂雷,通云,逆火,都是有伤害吸收的,说直白点,就是说你打别人几百血,自身可以吸收百分之多少.但是这个百分比很小的.具体数据我不清楚.我的逆火魔靴到现在还没收到呢```>_<```我们会的一个大法,说是收了套王者,结果发现戴王者没有逆火套能抗,王者套掉血挺快,他又换回逆火了都.呵呵```
GM的权限是可以随便调的。一般属性都是武器才有隐藏~!
5,问下 传奇3各种高级物品的隐藏属性
首先说明的是,任务物品没有隐藏属性,比如说,雷神,帝王,润神,魔令,追魂,等等。神舰物品没有隐藏属性。 先说手饰 心灵手镯:灵魂1-2 暗黑3 如来手镯:灵魂0-4 神圣3 暗黑3 龙之手镯:自然0-3 火3 毁灭手镯:自然0-4 火3冰3 骑士手镯:破坏2-2 破防20% 火玉手镯:破坏2-3 暂无 灵魂项链:1-6 幸运+1 暗黑攻击提高 扔符速度提高 猫眼 :2-6 神圣+2 怨恨 :2-7 被攻击魔防 -20% 乾坤一气:4-6 暂缺 恶魔铃铛:0-7 电3 昏暗封印:0-9 火3 五行神镜:4-6 暂缺 绿色项链:0-7 幸运+1 复 血 :3-4 幸运+2 气血项链:0-9 破防攻击3-3 毁灭魔链:0-10 暂缺 流星项链:4-6 暂缺 心魔戒指:0-8 火3冰3 五彩金环:3-6 暂缺 虚空道环:0-8 神圣3 天机戒指:3-6 暂缺 六 棱 戒:0-9 破防攻击3-3 武圣之戒:0-10 缺 黑铁头盔:额外防御2-2 霸龙头盔:敏+5 行者帽 :魔法躲 20% 战神头:额外防御5-5 虎面头:额外魔防5-5 龙林战甲:破坏2-3 魔血一套:全套+125血(3件)每件+25点血 记忆一套:传送(4件) 虹魔一套:吸血(3件)38级以上战士,平均攻击在40左右,每次攻击吸血 12点 祈祷一套:攻击提高3倍秒杀机率 武器: 赤血宝剑:幸运+1 (听说有火3的隐藏属性未证实)修正,死了掉~ 炼 狱 :速度+1 龙纹剑:神圣+5 暗黑+5 其它的未证实,由于上次祈祷bug的修改,也把龙纹等稀释武器的属性修改并加强,只记得龙纹修改过的属性。
6,传奇隐藏属性怎么设置
伤害:+10% 一定几率打出双倍攻击损失5%HP 几率打出...我办不到啊爆击触发一定几率提高移动+5% 又是几率...无从下手烈火攻击伤害提高50点 技能那多加个烈火..带装备用新烈火取代冰咆攻击伤害提高30点 同上怪物掉率:+3% 死亡掉落:-10% 这个...还是无从下手神兽攻击速度:+2 神兽攻击:+20 怪物添加神兽1....带装备改召唤神兽1烈火剑法增加伤害30% 技能触发添加 使用烈火获得1.3倍攻击1秒冰咆哮增加伤害30% 同上
,骑士和魔力也是一样的分类号,一样的动力源.另外楼主说的等级和伤害的函数关系我不明白,同样我们找到骷髅戒指看他的stdmode栏也就是分类号也是22,但是等级跟伤害肯定有关系啊,抛开函数的关系我可以明确的回答你关于隐藏属性只有不知所以然的人才会认为有.当然我说没有隐藏属性是有根据的举个最简单的例子.传说力量戒指的隐藏属性是攻击6-6我们打开dbc数据库找到力量戒指看他的stdmode栏也就是分类号是22?还有骑士手的破防说,各位想一想同样调用一个内核数据试问他能有什么所谓的隐藏属性呢,anicount源动力项也是一样没有任何区别,游戏内核我也不大懂得
你写的东西都是通过武器 或者技能触发的 但是你没有写明是什么引擎 教人怎么写给你