服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,我的配置玩神界2龙骑士传奇会卡么
这套配置玩神界问题不大,关键在系统上win7由于兼容问题,特效开太多游戏时会有些不给力,建议换成xp。
2,神界2龙骑士传奇能刷箱子吗
神界2龙骑士传奇不能刷箱子。在神界2龙骑士传奇中已经把第一代游戏的刷箱子机制给删除了,这一代是没有办法进行刷箱子的,所以神界2龙骑士传奇不能刷箱子。《神界2:龙骑士传奇》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。
3,神界2龙骑士传奇和龙裔以及复仇之炎什么关系
神界2龙裔是最早出的游戏本体 复仇之炎是神界2龙裔的资料片 龙骑士传奇是后来出的本体+资料片的整合版 还做了优化 所以你只要有龙骑士传奇 就只装龙骑士传奇就可以了 不用装龙裔了 但是龙骑士传奇的汉化貌似还没出
4,神界2龙骑士传说图文流程攻略二
The Prophecy:传送到Sentinel Island后,玩家会遇到一位女精灵挡住去路。岛上有八位人类,而女精灵要求玩家必须除掉其中四人,因此这八位人类的生死存亡就紧系在玩家的手上。玩家著手开始挨家挨户打听消息前,这里有几个值得推荐的副线任务提供给玩家;接了这些副线任务主要是为了让角色快速升级,避免主线任务进入后期时,因为角色等级太低而一直被秒杀。 The old ghost and the sea(副线任务):从一开始来到这个岛上的地点,一直往东北方的海边走去,玩家可以在一个悬崖边看到一位拿着钓竿的鬼魂。上前交谈后得知,这位水手鬼魂一直想要拥有鲸鱼的灵魂,直到它死了依然无法达成,因此希望主角能够帮忙完成它的心愿。对话结束后,玩家可以沿着海岸线往地图下方行走,会在一座巨大的骨骸中间见到一位名为Catherine的女孩。那个女孩也在对谈中表示,她已经找到鲸鱼的灵魂,并把它封在一个护身符里。她想把护身符送给一位水手当作曾经救她一命的谢礼,却一直找不到那位水手的下落;她听说东北边海岸有位外貌像是水手的鬼魂,希望玩家能帮她打听一下,如果找到水手的下落,就顺便把护身符交给他。接下这个任务后,再度回去悬崖找鬼魂,就能把护身符交还它并且结束任务。玩家在这里可以获得将近二千点的经验值,如果玩家选择取得额外的经验值报酬,等级低的玩家等于可以升一级。鬼魂的任务结束后,再次走到Catherine那边回报任务,又可以再一次领取一千多点的经验值报酬。From soup to nuts(副线任务):这个任务是从洞穴商人那边接到的,一开始他见到主角时,像见到鬼似的一直苦苦哀求主角不要杀他,从对话中说明来意后他便会开始臭屁起来,并说明他是这个岛上最强悍的商人。他想要取得山上的龙蛋作为药剂的配方,因此要求玩家帮他上山跑一趟。临走前商人还会拿给主角一瓶神奇的药水,使用后可以避免龙群的攻击。走到东北方的山头上会触发一段动画,主角会把那瓶神奇的药水倒到身上后,就可以安然走到上山取得龙蛋。回报任务后可以获得一千多点的经验值,并且附加选择一项额外的物品报酬。Man overboard(副线任务):一直走到地图右下方村落,里面会有一位背着长剑的女子,她表示有一位士兵离开兵营后迟迟未归,她很担心这位士兵的安危,因此希望主角能够帮助她一起寻找这名士兵。对话结束后,玩家可以一直往地图左边行走,就可以发现那位士兵被怪物团团包围,解决所有怪物并解救士兵后就能回到村落里领取报酬。回到主线任务,玩家可以在村落右边找到一位寻找真强者的战士,他会询问玩家是否有看到能与他对决的强者。玩家可以从对话里选择是否能和他对决,如果玩家选择与他对决并且打赢他的话,就可以快速完成整串的The Prophecy主线任务。如果玩家选择不与他对决的话,可以回去找村落里的女战士请她来料理这位战士。
5,神界2龙骑士传奇 怎么自己做药
首先你要有一张草药的合成公式,什么potion的,这个在商店里,任务回报里,野外的搜刮中都有发现,然后对着要做的单子找齐需要的原料,比如人参,黑玫瑰什么的。然后找一位炼金术士帮你合成,在占有战斗之塔后你有专属的炼金术士,之前则要在破碎峡谷的磨坊的地下室里找那棵树帮你合成药,地下室的钥匙在二楼装满了莴苣的罐子了,先拿掉莴苣就可以拿钥匙开下面的门了。
6,神界2龙骑士传奇战斗系统浅析
首先提醒大家,本心得主要针对龙骑士,龙裔的系统和龙骑士不太一样,所以下面的一些看法可能不适用龙裔。一,基础属性基础五项属性元气和精神就是加一点血和蓝,没有其他效果,初期应急一下,后期都是靠装备来加成(一个附魔100血量的附魔效果要比加10点体质的装备效果加的血量还多)。可以把点数斟酌的点到其它3项属性之上。力量,智力,敏捷都能提供对于相应三种伤害的加成百分比,100点之后,伤害会变为原来的150%,如不点力量的话物理近战伤害是100的话,点了100点力量伤害就变成150。不过三个属性不仅仅是对伤害的加成,还有其他的效果,下面分别专门介绍力量;首先,100点力量提供0.8%的回血效果,别看这个数据很低,事实上后期都是好几百血,这就意味着每500的血量将有每秒4点血的回血效果。你没血之后,跳一跳,跑一跑,血量自动就恢复上去了。这个效果还能够通过装备和饰品叠加,所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果的数值叠加起来。战士的自动回血技能1级就能够提供0.21%,10级可以达到0.5%!饰品(耳环,项链,戒指,腰带都能够附魔)还有加自动回血的附魔效果,10级的效果是0.3%!所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果叠加起来。不过,无论是多少级的自动回血的效果的附魔都需要一颗孔雀石!附魔的时候一定要小心。后期,战士可以把血量堆到800以上,回血效果可以堆到2%,这也就意味着每秒16点血的恢复速度,跑位好的就是不死之身,什么血药,回血技能,回血宝宝都不需要了。然后就是力量对应的特性,每点力量提供1%的conditioned body(简称CB)最高能堆到75%。CB主要针对的是附加的持续型伤害效果,就是针对中毒,火焰,流血伤害的减免效果,并且按照百分比减免伤害。就比如数值是75%,那么100的火焰伤害就只剩下25点的实际伤害,持续时间也会减少。这个效果还能提供对于变形术的技能成功率的抵抗。所以,当conditioned body堆到75%时。相当于可以近乎于无视对方对你的变形术。然后就是对于近战物理伤害的防御,这个输出不仅仅是力量在影响,实际上是装备基础防御总值,装备附加防御总值和力量的综合叠加。最后会用一个百分比表现出来,这个数值可以用百分比来实际减免伤害。最高可以堆到66%。但是实际上我们会发现一个奇怪的现象。这个现象在龙裔和龙骑士里面是不同的。当你力量,基础值,附加值的总值堆到一定的高度的时候,当你玩龙裔的时候,将会出现0伤害,但是当你玩龙骑士的时候伤害貌似不会变为0。关于这一点我至今无法肯定其中的原理。(我个人的猜测是,伤害将经过两次减免。比如,100的伤害,100的防御总值,50%的防御减免。在龙裔里面是先减少50%,再减100的伤害,结果很容易伤害就变为0伤害了。但是这样太bug了,于是在龙骑士里面就变为先减伤害,再用百分比削弱?以上纯为个人推测,希望有爱人士提供高见。)可以肯定的是,防御总值非常高的时候,敌人对你的伤害就只有个位数,如果你有正常的自动回血效果,基本可以无视普通难度下怪物的攻击,这也是盾战的优势所在。智力:智力和力量很像。100点智力提供的是0.9%的回蓝效果。对于回蓝,没有技能支持,没有附魔支持,只有一些装备加了少许的回蓝效果。比如+0.09的回蓝之类的效果。然后就是智力对应的特性indomitable will (简称IW),每一点智力加1%,最高同样只加到75%。IW主要针对的不是伤害效果,而是控制和削弱技能,也就是指,变形术,恐惧,眩晕和降低属性的技能。数值越高,对于敌方技能的抵抗几率就越大,敌方技能造成的效果和持续时间就越少。变形术比较特别,IW和CB都会对其形成抵抗,所以,无论你是主力量加点还是主智力加点,都不容易受到敌方变形术的影响。但是,主力量加点能够有效抵抗对方的附加持续性伤害,但是被眩晕后就会被动挨打,被诅咒之后,伤害就受到很大影响。反之,主智力加点,被对方的毒箭打到了,本身箭的伤害可以无视了,但是持续性的毒素伤害却会要人命。因此,要用饰品还有符文堆IW和CB这两个数值,以拟补属性点的不足所造成的防御的缺漏。然后就是对于魔法伤害的防御这点可以借鉴近战物理防御。敏捷:敏捷比较特殊,敏捷提供的伤害和防御的效果同力量和智力是如出一辙的。但是敏捷既不提供回血,也不提供回蓝,这也就意味着弓箭手如果不点力量也不点智力的话,就会陷入受伤了回不了血,没蓝了用不了技能只能嗑药的窘境。回血还好办,有技能和装备来拟补,回蓝就成了弓箭手的一大难题,主要的解决办法是点出至少五点的降低技能消耗的技能,并在武器上附着吸蓝效果的附魔。因为武器的附魔栏位很有限,所以弓箭手为了可持续发展,就要牺牲或者吸血或者暴击或者进一步加强伤害的效果了。敏捷对应的特性是heightened reflexes。简称HR。HR这个数值对于战士和弓箭手非常重要。效果是当你暴击的时候对暴击的伤害进行加成,最高可以达到75%的加成。暴击的加成是100%,如果你HR堆到75%的时候暴击伤害就是原本伤害的3.5倍。一个1000的伤害在HR75%的情况下就变成了3500的伤害。因此,HR就成了弓箭手输出的基础,同样也是战士增加伤害最直接的方式。对于弓箭手而言,因为主点敏捷,所以堆满75%的HR是很简单的,但是对于战士而言,无论是加敏捷还是用符文镶嵌,HR都尽量堆高。不得已的情况下,为了输出还要适当装备弓箭手的饰品。有的项链或者耳环,加了10点敏捷又加了10点HR,也就相当于一口气给你加了20点的HR。特别提示;神界2最为特别的地方就是神界2对于伤害的表示。对于武器而言,分为物理武器还有魔法武器。对于平砍而言,主要分为近战伤害和远程伤害。但是因为武器伤害类型的缘故,再细分下去还可以分成近战物理伤害,远程物理伤害,近战魔法伤害和远程魔法伤害,所以就平砍而言其实有4种伤害。在伤害那栏,物理伤害就是括号外的数值,魔法伤害就是括号里的数值。这里的无论是物理还是魔法伤害都能对目标造成实际的伤害,并且叠加起来。选择一个既没有物理防御又没有魔法防御的怪物,比如说小鸡。100物伤100魔伤的武器,平砍一下就是200的伤害。切记!切记!再切记!这里的魔法伤害是彻头彻尾的武器伤害,和魔法师的法术根本没有一点关系。你拿着100魔法伤害的武器去放魔法,也不会为你的法术增加100的伤害,但是拿去砍人,却能确确实实的多出100点的伤害。力量影响近战物理伤害,100点力量会对近战物理伤害造成50%的伤害加成。敏捷影响远程物理伤害,加成同样是100点50%,换句话说就是没点敏捷提供0.5%的伤害加成。智力影响所有的魔法伤害,对于武器伤害而言,无论你是近战的还是远程的都会加成,数值一样是50%。所以拿到一把魔攻很高的武器不要认为这是法师的武器,只要你的战士或者弓箭手智力很高,那么伤害就不会低。二,装备装备分为3种,饰品,护甲和武器。饰品指的是,项链,耳环,手镯,戒指,腰带,其中戒指可以带两个。护甲分为头,胸,手,腿,还有就是盾牌。值得注意的是,盾牌在这个游戏里是护甲类的,而不是武器。所以这游戏没有所谓的盾牌格挡= =。武器分为,单手武器,双手大剑还有弓箭。装备的属性是如下分布的基础值,这个属性是护甲和武器专有的,饰品没有。对于护甲而言,就是三种伤害减免百分比的介绍中,位于最顶端的那个数据,来自combined equipment的护甲。这个数值就是所有的护甲的基础值的总和。对于武器而言,就是这个武器的远程物理伤害,近战物理伤害,远程魔法伤害,还有近战魔法伤害分别是多少。最终显示在伤害值那里。基础值只和装备等级有关,多少级的装备就是多少的基础值,这点是没法通融的。然后是要求的等级然后是特有属性特有属性就是衡量一个装备最基础的属性,在你没有镶嵌符文,没有附魔的情况下,特有属性就是衡量你装备好坏的标准。随着装备等级的提升,特有属性的效果会越来越好,数值越来越高,随着装备品级的提升,特有属性的保底数目越来越多。但是有一点要注意,特有属性的最大数量有多少是看不一定的。同样是红色品级同样等级的武器,特有属性保底有3项,但是有的人运气好,可以开出五项,你也只能心平气和的看待这个现象。
7,请问神界2龙骑士传奇与 两个世界2 哪个好玩呀
画面:神界2龙骑士的画面就前作龙裔肯定要优化好多,有锯齿之类的,那得看你把效果开到什么样了。神界的武器感觉要比两个世界里面各种砍木头的小斧头要漂亮的多。两个世界视野比较短,所以画面会比较漂亮一点。 打斗:神界里面人物的动作比两个世界的人物灵活,两个世界的人物动作有点呆。并且两个世界2里战士的技能比较少,每类武器,攻击姿态有三个技能,防守姿态有三个技能,减去一个相同的技能,每类武器只有5个技能……神界就要漂亮多了 人物造型:龙裔里是可以捏脸的,难道升级版的龙骑士传奇变得不能捏脸了……两个世界也可以捏脸,但个人觉得,不管怎么捏,都有点二呆子的感觉……
8,神界2龙骑士传奇的配置需求
操作系统:Windows XP, Vista, 7处理器:1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent 内存:1GB显卡:128MB 显存的(GeForce4或更高相关)显卡DirectX?;DirectX?; 9 or above硬盘:空间 2063MB声卡: DirectX?; 9.0c-兼容声卡其他配置:互联网连接
我告诉你神界2 汉化的只有尨裔 龙骑士传奇3dm还在汉化中 可能2011年1月份会出,这个可以等下。所以如果着急的话 可以先玩尨裔汉化版的,至于龙骑士传奇就是把尨裔和之前的2个资料片整合了,(其实我玩到最后也只是知道比尨裔多了个新大陆吧。这个具体什么样子的你可以玩玩不过英文估计看着会头大)
9,神界2龙骑士传奇复仇之炎 最后找那5个球小虾我苦苦找了2天没找
我昨晚刚刚玩过你说的那里并且通关,嘿嘿。首先,勇士军团学院右边下去,杀死僵尸后得到钥匙开启宝箱得到头盔,戴上来后会有动态模糊效果(我晕。。。了),然后再次探索学院(不用出去)。戴上后会发现学院左边有条路了(取下会发现是一堵墙),而且会看到很多隐藏的机关和发亮的蓝色浮板。一个是要往上面跳,戴上头盔和不戴会看到不同的浮板,过程中需要取下头盔戴上头盔来回切换,切换的时候要站在墙边的石头上才不会掉下去。还有一个是直接看见一条路沿着走上去就OK。再有一个就是三个龙爪,戴上后会看到龙爪旁边有杠杆,记住戴头盔之前龙爪火焰的颜色,戴上头盔扳动杠杆将火焰调整成戴头盔之前本身的颜色就行。再有一个要踩4个地上的板,进门第一个发亮,先踩发亮的左边那个,再往前走踩前面那个,然后踩发亮的,最后踩剩下的那个就OK;最后一个是戴上头盔在一个房间发现一个杠杆,去下头盔那个房间不会显示,里面有个杠杆。很简单的,就是带着头盔到处找就行,不过会头晕,哈哈。进去到最下面,发现下面有符文:根据五个道具上的说明,得出对照表:Fire God--->snake(蛇)White Snow--->mountain(山)Moss Rat--->death(死)Blue Moon--->shield(盾)Violet Blast--->gold(金)希望能帮到您,望采纳!