服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,qqhxk2uqcn
千万别去,这个是骗人的,里面有木马,你上那个网站就会中毒,然后号就会被盗。 这个其实是玩家发的,而非系统公告, 如果你观察比较仔细的话,就能发现问题所在 一般玩家都会在世界发言,然后在第二行开头,便用上面那段话, 这样你如果不注意,就会看成是系统说的,其实是那些盗号的发的
2,新天羽传奇部落建立介绍
1. 创建流程在天羽城有一个专门的部落管理员(176,157),通过他可以建立属于你自己的部落。不过建立部落可不是一件容易的事情,你必须先达到40级,再交给天羽城部落管理员一个名为 “勇者证明”的信物和十万银币以证明自己的能力,这样他才能通过你创建部落的申请。满足所有筹建部落的条件后,你还需要选择一位神灵作为部落信仰,信仰的不同影响部落技能学习方向也会不同。火神刚烈,技能发展以攻击为主;水神温柔,技能发展以防御为主。部落创建成功后,创建者自动成为部落道首领。2 返回部落营地玩家可通过“部落管理员”返回自己的部落营地。部落名字不允许超过5个字,且必须为汉字全角。点击【返回部落营地】选项,直接将玩家传送到所属部落。3 申请加入部落当玩家达到10级,可在“部落管理员”处申请加入其他人已建立的部落。 一个玩家只允许向一个部落提出申请加入。玩家可在向其中一个部落申请加入的时期(等待部落接收),更改申请加入的部落。新选择申请的,会取代旧的申请。
3,天羽传奇副本怎么进
天羽传奇的副本和其他游戏副本不一样 首先你要有天羽令牌,然后在规定的时间内 中午时间我给忘记了 晚上是7点到9点吧``然后组队在天羽城里面找,有很多类似狼的怪物 去点击它,如果有队了就没法进`如果没队就可以进去 必须是队长点击,队长必须拿天羽令,速度快的话,刷完一轮在去刷下一轮, ,没刷一次要废一个天羽令牌``
4,新天羽传奇通往古道的通道副本介绍
玩家达到30级时,可以进入古道通道副本挑战。这个副本有2个进入点,一个是天羽城,一个是残阳古道,只要成功领取副本奖励后,则可以冲另一个入口出来。即玩家从天羽城进入,则完成副本时,或在中途记录拿奖励时,则会直接在残阳古道出现。反之如果从残阳古道进入,则出来时则为天羽城。流程规则1. 该副本中的全部怪物都不能捕捉(包括捆仙索与百兽箱等)2. 该副本中不能使用坐标记录道具与飞行道具3. 脱离队伍等于直接放弃任务4. 在副本地图内放弃任务或脱离队伍,直接传送该玩家回天羽城5. 任务时间内无法完成主线任务,则任务失败,无法获得最终奖励与额外奖励6. 任务从玩家进入副本后开始计时7. 任务时间结束后,所有怪物消失,并弹出失败动画。30秒后传送玩家回天羽城。8. 该副本只针对30级或以上的玩家9. 玩家可以单人进入或组队进入。10. 该副本服务器支持同时最大开启数为100个。11. 若该副本的最大同时开启个数上限已达100个时,有玩家开启第101时,则出现TIP提示:“当前服务器支持该副本个数已达上限,请稍后再试。”12. 玩家从进入副本地图后开始计时,副本的完成时限为180分钟,即3个小时。13. 迷宫共分为3段,第1段为1至5层、第2段为6至13层、第3段为 14至21层14. 进入次数限制,每个玩家每天限制进入10次。15. 如果是单人玩家进入副本,头三次进入通往古道的通道的玩家,是属于免费进入,进入该场景是无需任何代价的。从第4次开始,如果玩家要进入副本就必须收取10000银币。从第7次开始,如果玩家要进入副本就必须收取10元宝以及20000银币。16. 如果是组队进入副本,则在队长点击进入副本时,假如队长的进入次数少于等于3次,那么如果队伍有成员的进入次数大于3次,那么进入副本失败。假如队长的进入次数少于等于6次大于3次,那么如果队伍有成员的进入次数不在这个范围内,那么进入副本失败。假如队长的进入次数大于等于7次,那么如果队伍有成员的进入次数不在这个范围内,那么进入副本失败。奖励:属性好的品质装备以及助您升级的超级经验。
5,天羽传奇术士怎么分配点数
练术士的话要加点建议全心~因为术士的心成长是最高的~血和灵巧可以在装备上打石头补上~技能选择要看你是走什么路线了~PK的话练冰和土~冰可以减速~群P不错~土可以眩晕~群P单P都厉害~练级就练火吧~伤害高~如果想PK~练级都照顾到就先练冰吧~2次功击的~60级以后你会体现到冰的高爆击率:)还能减速~试练一流~! 术士的群体功击技能不用专门去练~只要平时练级猛用就行了~单法的话建议技能1级时一次过把点数刷满~再一次升满~因为单法练级没用~用1级的刷消耗SP少~60级后把分身练满~80级转英雄后练满魔法盾~都是用1级的技能直接刷满~ 被动技能点留到60级后升法术掌握和领域~建议60级后领域先升到8级秒5~之后把掌握升满~再补领域~因为60到80级一般是刷天师的~3人刷秒5足够了:)
6,天羽传奇全部职业怎么加技能怎么加属性
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点:1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。3.力量:基本属性,主要影响物攻。4.耐力:基本属性,主要影响物防。5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法:1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级PK都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,PK时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给BB去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去!5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是PK起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。
7,天羽传奇中哪个职业最适合菜鸟啊
有句话说的好:没有最强职业,只有最强玩家!天羽一共5个职业,各有他们的魅力 1. 武士: 武士为物理攻击职业,有很强的近身作战能力,当然物理防御也是很高的 2. 剑客: 剑客也是物理攻击职业,但是他的招式都以远程攻击招式为主,以剑气伤害敌人。另外也精通医疗法术,在各个职业中,剑客属于一个平均形的职业。 3. 术士: 术士天生是法术的高手,最擅长与火系与冰系的法术。属于一个典型的法术系职业。 4. 天师: 天师虽然也使用法术战斗,但是与术士不同,天师的法术都是诅咒为主,并没有很多一击必杀的法术技能。因此术士作战的时候更多地要与自己的宠物配合。在宠物的训练方面,天师有着先天的优势。 5. 祭师: 祭师就是游戏中充当传统医生的职业了,可以说一个称职的祭师完全可以成为游戏队伍中的灵魂人物。虽然祭师以辅助的法术为主,但是在攻击法术方面,也有自己一套独特的雷系法术技能。虽然伤害不如术士,但却可以引发各种各样的异常状态,使敌人防不胜防
8,天羽传奇怎么加点
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点: 1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。 2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。 3.力量:基本属性,主要影响物攻。 4.耐力:基本属性,主要影响物防。 5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。 人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。 《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。 武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法: 1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。 ⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级PK都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,PK时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。 2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。 3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。 ⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。 4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给BB去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去! 5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是PK起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。
9,新天羽传奇js的技能该怎么加
首先先了解一下《天羽》里面的人物可支配属性点: 1.体质:基本属性,体质主要影响你的气血的最大值。 2.精神:基本属性,主要影响法力最大值、和法防。 3.力量:基本属性,主要影响物攻。 4.耐力:基本属性,主要影响物防。 5.智力:基本属性,智力主要影响你的法力最大值和法攻。 人物等级每提升1级都会获得4点可供玩家自行分配的属性点。 《天羽》现在的角色职业有5种:武士、剑客、术士、天师和祭师。 武士、术士和祭师是一般网游比较常见的职业,武士相当于战士、打手、猛将类,有着强大的物理攻击技能和超乎常人的生命力,但法术防御较弱;而术士和祭师分别是法师和医生,玩过网游的玩家都知道,这里我就不多啰嗦,不过我要指出的是,天羽的祭师更倾向于辅助型职业;剑士和天师则属于攻防比较平衡的职业,剑士倾向于攻击类职业、天师倾向于克制类职业。下面讲下我个人对各职业属性加点的看法: 1、武士:⑴、3力1体,这是一种较为传统和保守的加点方法,这样加点攻守比较平衡,能抗能打,可以在一定程度上弥补法防较低的不足,使角色有较强的生存能力。 ⑵、全力,这是一种狂战士的加点方法,这样的加点使武士有着惊人的物理,练级PK都较为出色,但缺点是血少,操作要求较高,PK时遇到术士会比较吃亏(操作好的情况除外)。 2、剑客:这是一种半物半法的职业类型,攻击技能需要消耗法力。前期推荐3力1精,由于升级职业技能是要花费经验的,前期经验来的不容易,所以用加点来弥补法力的不足,从而把学习“冥思”(剑客职业技能,每提升一级增加5点法力)的经验省出来先提升其他攻击类的技能,到后期经验来得容易的时候可以考虑洗成全力或3力1体。耐力可以不予考虑,因为剑客有个提升双防的技能。 3、术士:⑴、全智,向来法师类的职业都是以出色的法术攻击著称的,没有攻击力的法师就算不上一个完整的法师,术士在生命和防御方面的发展都不及其他职业,这样加点的好处就是:用其之长,弃其之短。不加体的理由是:术士独有的技能——乾坤护体,防护法术,把即将所受到的300点攻击伤害转换为法术力的损耗,每防止1点伤害损耗1点法力。效果持续60秒。不加精神的理由:加智力同样提升法力。 ⑵、3智1体或3智1精,相比之下,这2种加点方法是趋于保守的,在这2者中选一的话,个人还是比较喜欢3智1精,加精神可以提升法力又可以提高防御,PK时对抗法术类职业不会吃亏,练级也不用烧那么多钱去买法力恢复的药。不过似乎这2种加点方法都没有全智好。 4、天师:天师是一种克制型的职业,攻击方面很大程度上要依赖宠物。天师的职业技能里面没有像其他职业那样单独提升物防和法防的技能,只有一个提升物理防御的分支技能,所以推荐加点:3体1精或全体,或许有人会说:“加体力不如加耐力”。我的理由是:加耐力只提升物理防御,但加体力血多了法伤物伤都可以抵抗。也或者有人会说:“天师不加智力没攻击力怎么混?!”我的想法是:生存才是王道,你本来职业技能就没有加防御的技能,再牺牲体力去加攻击,命都保不住还怎么混,天师在宠物驯养方面有优势,可以用职业技能提升宠物攻击和生命,杀人放火的事可以放心交给BB去做;第二个理由是:要加攻击力玩术士去! 5、祭师:由于在天羽中,医生更像全辅助型的职业,再加上祭师没有群攻技能,不太适合单练,所以推荐加点:全精。祭师的治疗效果是和精神成正比的,全精加得血多,法防也高,在职业技能里有个“防身术”—— 提升物理防御力,每级提升3点。 这样的话加全精双防都不算差,虽然没有攻击力,但是PK起来也不会被其他职业欺负。杀不死可以让他累死。