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4,传奇特色任务脚本和怎么做一个每人每天只能做3次的任务脚本呢

在脚本里加一个自定义的个人变量 每做一次变量加1 每次接受任务之前 检查变量值 当大于3 不能接受任务 再在机器人脚本里加每天零点清空变量

任务 脚本 一般都是通过 检测 和给与脚本来实现的!就是给与变量或者是物品 然后下一个npc 检测相应的变量后者是物品

5,传奇私F关于任务日志脚本 Qmission

第一个任务就能自动跳转到第二个任务内容 在第一任务完成后写段跳转到任务2的代码就可以了

你好!第一个任务就能自动跳转到第二个任务内容 在第一任务完成后写段跳转到任务2的代码就可以了我的回答你还满意吗~~

在哪写都行,,关键是写的对,,而且你这个根本看不出有什么问题。。按照你的描述。能出问题的应该是在[@任务1] 这个下面的脚本里面。。所以你发这个对于解决你的问题。根本就没帮助。。我就不信楼上发给你的能解决你的问题。。

6,传奇杀怪领取经验脚本任务

首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt里面写 0 [001] 0 稻草人 * Q001意思是在比奇杀稻草人就转到脚本Q001再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def里面建立Q001.TXT里面写[@main]#IF#ACTCALCVAR HUMAN 稻草人 + 1SENDMSG 6 您已经杀死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20只SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txt #IFCHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19#ACTSENDMSG 6 你已经消灭了20只稻草人CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\数据文件\稻草人.txtCHANGEEXP + 20000break

你的意思是从npc1领取任务到npc2去对话,在回到npc1来领取奖励是吧。用变量 check [x] 0来判断到了之后执行set [x] 1在返回npc1来领取奖励如果不会用变量的话 你也可以用物品来代替 例如在npc1领到1个木剑 拿去交给npc2 npc2收取木剑 给一个蜡烛 在带蜡烛带npc1来领取奖励以上的两种物品 你可以换为其他的领取的时候你 经验或者物品分几种的话 可以用random x 来随机分配

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