服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,战神传奇刺客天赋选哪个好
战神传奇中刺客共有罗刹、暗杀、遁影三个天赋。推荐遁影天赋。罗刹:一般般的天赋。暗杀:单体输出不错,攻击速度加成+双隐身遁影:免控+高闪避+本身刺客的高闪避+护甲血量,霸气不解释
2,刺客天赋点怎么加
我觉得CK是暴击流派的,速度很重要,那么就得加敏捷了,加敏捷有助于暴击率的提高,也符合职业需求,再者就是力量了,力量是加战斗力的,至于体质我觉得就没什么必要了,你加那点生命也是没什么用的,天赋点本来就不多,还要分给它不划算,还是专注于一条路才是王道
敏捷-力量-敏捷力量-力量体质 没必要过多加体质 再怎么加 也是见光死 撑不了多久
力量体质
3,神魔大陆血族刺客利刃天赋怎么加
1.血族刺客加利刃天赋点,PK怎么样?PK没的说,高爆击,高伤害,在装备好的话,PK几乎无敌,总结两个字“致命”2.利刃天赋怎么加?这个还是建议楼主到官网看一下高手的经验,大体上都差不多,3.人族牧师加什么天赋点好?怎么加?(要纯辅助)同上4.链魔在哪抓(要绿色以上的)遗忘之海的地图左下角,要是你捉了就是绿色的,有几率的,要不全服上上下下全是绿宠了,还要学习训兽师副职业技能。5.装备和宠物的品质颜色(从垃圾~好)都说下~主要分为白,绿,蓝,紫(蓝色的好像有浅蓝和深蓝之分),品质分为普通,魔化,史诗,传奇
那要看你想往哪个方向发展了。先说血族刺客的第一个天赋树:毒。这个是增加“痛”的。说白了就是增加你的攻击力的同时降低对方的防御。适合大众刺客。第二个天赋树:利刃。这个是加“封”的。就是增加你的暴击伤害同时降低对方的攻击。如果你有一套高暴击率的装备这绝对是个不错的选择。第三个天赋树基本不用说了。看看就知道是pk用的。那个我个人认为前期用不着。建议先选毒或者利刃。后期再洗点。
4,我叫MT4刺客怎么加点 刺客天赋技能加点攻略
我叫MT4刺客天赋加点推荐职业定位: 近战/输出兽人刺客的匕首可以带来惊人的单体爆发伤害,让敌人迅速溃败;刺客层出不穷的控制手段,也同样令人头疼。职业背景兽人刺客是法诺斯大陆最团结的部族,他们通常是沉默寡言的行动派,艰苦的生活让他们拥有优秀的耐心和惊人爆发力。技能介绍刺杀术攻击目标,使目标附加一层钉刺,每2秒造成一定物理伤害(最多叠加5层,每次施放冷却增加2秒)。横切对前方多名目标造成一定物理伤害。肋击对目标造成一定的物理伤害。袭杀对目标造成少量伤害,并附加昏迷1.5秒隐身飞遁使自身和宠物攻击增加,免疫一切移动限制,宠物附加吸血效果,持续一定时间。
刺客技能解析刺客职业在我叫mt4手游中,是高爆发的近战职业,以物理攻击见长。刺客通过袭杀和刺杀获得能量,并消耗能量对敌人造成大量伤害。刺客拥有6个主动技能,其中有4个技能与能量的获取与消耗相关,下面一一为大家介绍。袭杀:瞬发技能,冷却时间0.2秒。这是刺客积攒能量值的主要技能,真正意义上的一秒五刀。在对敌人造成物理伤害的同时,自己获得5点能量。横切:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人造成130%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害。如果积攒了充足的能量释放该技能,伤害效果非常可观。隐匿:瞬发技能,冷却时间30秒。这是刺客职业的核心技能,也是刺客职业的特色之处。释放该技能后,刺客可以迅速脱离战斗并进入潜行状态,潜行后该技能更换为偷袭。锁喉:瞬发技能,冷却时间8秒。消耗全部能量对敌人每秒造成45%的基础伤害和基于能量值判定的额外伤害,最多持续12秒。该技能使用前一定要控好能量值,才能发挥出最大的效果,横切讲究的是一招制敌,锁喉讲究的是持续输出。刺杀:瞬发技能,冷却时间20秒。释放后瞬移到敌人身边,造成170%的固定伤害和基于技能等级的物理伤害,并获得20点能量。刺杀配合隐匿让刺客来去自如,pk时让敌人头疼不已。刃舞:瞬发技能,冷却时间15秒。释放后对前方多名敌人造成物理伤害,并附带打断效果。刃舞是刺客为数不多的群攻技能之一,冷却时间又短,并且可以批量打断敌人读条,可以说是一个控场神技了。刺客铭文解析铭文系统是我叫mt4中的一大特色。铭文可以让技能特性发生一些变化,每个技能都有三个铭文可供选择,但是只能同时激活一个。刺客的铭文搭配主要有三个方向:暗杀系、鬼舞系和毒药系。刺客天赋解析与铭文相似的是,天赋技能也可以分为暗杀系、鬼舞系和毒药系三个方向。暗杀系凭借超强的技能伤害和暴击击败对手,鬼舞系更侧重于控场能力,毒药系拥有各种不同效果的毒药,给敌人造成多种减益效果和不俗的持续伤害。刺客秘技解析每个职业都有不同的秘技,刺客也不例外,下面让我们了解下刺客秘技。疾行:10级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客的移动速度大幅提升,持续8秒。冷酷:18级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客下次攻击必定暴击。伪装斗篷:23级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后刺客向前方瞬移10米并潜行3秒,同时在原地留下一个黑影迷惑敌人,是保命神技。碎颅:27级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。使目标眩晕,最多持续20秒,期间受到伤害效果解除(对玩家效果大幅削弱)。秘制药水:32级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后自身所有技能冷却时间降低10秒。功能饮料:38级解锁,瞬发技能,冷却时间60秒。释放后瞬间恢复自身最大生命30%。
5,征途刺客属性点怎么加
加物理攻击刺客:1、残酷训练+7 (魔法攻击力增加若干百分比) 必须的2、冷血+7 (提高角色的物理攻击力和魔法攻击力) 必须的3、铁骨+7 (提升物理防御力和魔法防御力)必须的 4、寒星闪+0 (带有一定的魔法攻击力) 没什么用,后面有刺杀5、追风步+5 (提升人物移动速度)必须的 6、李代桃僵+7 (变身成一个木人,且自身在本屏幕范围内随机移动,且此次攻击无效) 招牌,逃命的必须的7、刃飞霜+5 (群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力) 刷怪、做任务,唯一的群功8、鹰翔+1 (跳向鼠标指向的地点,成功跳跃后闪避增加) 隔挡阻碍物逃跑用,必须的9、飞燕决+5 (提升自己敏捷属性若干点) 必须的10、残月斩+7 (角色直接出现在敌人面前,对敌人造成普通攻击一次) 锁定目标用11、潜行+7 (使用后隐身,可以移动,无法使用技能) 必须的,招牌12、忽视闪避+7 (在此状态下攻击目标会忽视对手一定的闪避) 招牌13、万念俱焚+5 (给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态) 必须的14、人马合一+7 (增加重击,同时在马下可以获得所有的马匹加成效果) 省时装,招牌15、鹰袭+7 (角色直接出现在敌人面前,对敌人造成伤害,跳跃成功后增加闪避持续若干秒,并使对方进入缓慢状态(不可抵抗)若干秒) 招牌16、刺杀+7 (单体攻击技能,附带大量攻击力,重击率为一定百分比)招牌17、末日连环+7(对目标造成两次伤害。被攻击者物理防御、魔法防御下降一定百分比)招牌18、飞鹰屠龙+ 7(跳到指定目标前,对目标造成伤害。且本次攻击为攻击力的若干倍。同时使目标陷入缓慢状态若干秒(不可抵抗)成功跳跃后闪避增加持续若干秒。同时增加重击率若干百分比)招牌19、绝情+7 (被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力)必须的召唤: 幻影迷踪 +1 (在若干秒内完全躲避对方攻击) 仙系:毒咒+5 (带有若干魔法攻击力) 仙术精通+7 (提升自己精神属性若干) 血爪+5 (带有一定的魔法攻击力) 战神祝福+5 (提升其物理攻击力和魔法攻击力若干点)金甲+5 (提升自己魔法防御力和物理防御力若干) 诅咒+1 (施放到敌人身上,防御力下降若干)刺客的PK秘诀:过边先木头,直接朝南走;有车杀了抢,没车偷砖头。偷砖先隐身,黑点心中数;看好有机会,立马就出手。
人家说的是属性点不是技能点。加1600精神,快马用,别的想攻高就全智力,血多就全体质。个人建议全体。
残酷训练 +7 冷血 不加 铁骨 +7寒星闪 不加 追风步 1 (跑的快而已)李代桃僵 +5 (足够用了 多了浪费)刃飞霜 +1 (刷怪用)鹰翔 +5 +7 都行 看你的操作了 飞燕诀 不加 (加的不够浪费点的)残月斩+7(现在是好东西了 只比飞鹰什么的少 个减速 和 躲闪) 潜行 +7 (+7 +5 自己上去 体会吧 就是 隐身后的速度问题)忽视闪避 +5 (没啥用 要是不出人马 或人马 +1 的 你就不用学了)万念俱焚 +5 (洗无敌的,+1 即可 。为了下面的小冲锋必+5)人马和一 (加到几随便 我+7 用完后加百分之4的重击)鹰袭 +7 (为啥不用说了)刺杀+7 20000攻 + 7% 重击 末日联环 +5( +5 和 +7 一样 就是冷却时间的问题) 飞鹰屠龙 +7 绝情+7
我的号就是刺客加仙,现在其实觉得刺客加仙,不实用,因为以后的点不知道加到哪里去,我是因为扇子漂亮,才这样修的,刺客212点,同意楼上的加点方法,我就那样加的,然后我是学了23点召唤,因为加了一点骷髅,抢怪用的,仙学到群打的天女,一点弓箭,我的号196级,暂时是这样加的点,不过现在大多数人是刺客加法师,学到法师的刺冰球,学无敌,然后学弓箭的2重箭,他们说2重箭第一箭是物理攻击,第二箭是魔法攻击.....我也不知道是真是假.. 至于属性点,建议还是全体制,加快马可以自己多练几个小号,而且靠马匹装备的也可以,激活3个电就够用了
6,神魔大陆 刺客天赋如何加点
1。利刃第一层 封之绝杀与封刺 有些朋友或许在出了利刃刺杀以后,觉得刺杀就是鸡肋技能而选择放弃。 我想告诉那些朋友,这2个天赋最好是点满封刺而放弃封之绝杀。 第一,利刃系的刺客的痛苦完全不能跟刺杀比。无论是技能的速度还是技能所造成的伤害。 第二,刺杀在任何情况下,在控制技 终结技 封喉之间都是经常用到的技能 2。利刃第二层 第一,暗影封魔,这个不需要说什么,必须点满。 第二,封速,我强烈建议2点点满,在PVP中,噩梦绝杀往往2星时就要发动。 那么在2点封速天赋的作用下,2星的噩梦同样会造成45%的减速。这个非常非常重要 第三,穿透掌握,曾经改版前性价比非常高的天赋,但是在现在精通的大幅NERF和精通可以修炼的情况下, 在如此臃肿的利刃系天赋树中,实在没有多余的点去点他。建议不要去点。 翻页继续看刺客王者之路的详尽分析 3。利刃第三层 第一,凌之封杀,点满,不需要解释 第二,利刃刺杀,同上 第三,猛刺。虽然说在第一层天赋中点了5点天赋,但那也是相对于浅层天赋不影响整体天赋树时的选择。 而在此层,不要点!没有那么多天赋点的。 4。利刃第四层 第一,激越封杀,建议不要点。虽然是不错的天赋,但是为了节省天赋点,而相对于此层另外2个天赋。完全可以放弃。 第二,追踪。很不错的天赋,但依旧没法点满。在过渡到下层天赋时需要点1点。在7-8层过渡时再补一点。但是一旦达到 60级时,还要洗掉一点。当然因为这3点天赋是对PVP提升非常大的,如果实在觉得这个比命中重要。那么可以点满追踪。 命中就少点1点。 第三,利刃袭击。3点增加45点物理攻击命中。看似平凡,实则至关重要。我现在跟岱阳打,梦靥就是因为是黑暗系攻击, 而少了45点命中,所以经常未命中。而且,以后堆高闪的玩家会越来越多,不仅仅是刺客自己。命中是杀人最基本的保证。 关键技能一直未命中,刺客的控制将荡然无存。 5。利刃第5层 第一,残影刺击 潜行状态下提高40%暴击,2点必点。 第二,增强利刃刺杀 提高利刃刺杀9%暴击,虽然是8秒CD的技能,但作为一般的偷袭起手技能,必须点满。 第三,封之掌控。不要点,不解释。 6。利刃第6层 第一,催眠衍生。这个天赋所有用吧?确实可以防止在潜行偷袭时没出暴击后的控制保证。 但是在潜行高暴击的前提下,在第6层天赋去花3点完全是浪费。 第二,残刃。45%提高利刃刺杀的基础攻击。点满,不解释。 第三,噩梦之封。这时人类刺客区别血族刺客比较重要的一个天赋。 人类3点点满以后,45%所有终结技不消耗封点。虽然血族附加5%暴击率的debuff也不错。 但是论对战斗的影响程度来说,绝对是人类这个天赋的性价比远高于血族。当然团队PVE血族的更好些。 人类刺客:3点点满。 7。利刃第7层 第一,正中弱点:利刃刺杀,封喉暴击后使对方昏迷3秒。 利刃系的中枢天赋,这时利刃区分另外2系天赋树最大的特点。 3点点满。 第二,狠绝. 至少在我认为,这3点天赋无论你以后是纯利刃,都是不需要点的天赋。 8。利刃第8层 第一,尘封。比起正中弱点,这个技能的价值甚至超过了前者。4星封的梦靥从此7秒沉默。 除了祈祷完美不要Nerf,点满是必须的。 第二,秘术-封。点1点就可以了。也是必点的天赋。以我自己的天赋树分配来说,以上是我所有的利刃天赋分配。 当然很多人觉得利刃的最底层天赋,凝气和影刺都不错,但是要清楚一点。 那就是比起这点锦上添花的天赋,转投疾影所带来的收益是点满利刃不可比拟的。 翻页继续看刺客王者之路的详尽分析 【疾影】 1。第一层的鬼影:点满以后潜行移动速度107. 5%,这个将是以后所有高级刺客的必点天赋。 2。第二层的疾影封喉:点满以后封喉将达到144%基础攻击,18%的几率无CD 3。第二层的:魔刺精习 作为过渡天赋点2点。 4。第三层的:急速闪避。非常OP的存在。用过的都知道他的好。。几乎等于无敌 70级时可以点到3级 那么现在:0-38-13 将是一个非常不错的天赋非配。 他既有主系利刃的高暴高控制特点,有配合疾影的副天赋,使刺客在潜行状态的移动得以更容易的偷袭目标。 封喉也大大得到了提升。配合急速闪避这个OP技能,使RMB的翅膀刺客一个人杀一队中低水平的队伍不再是梦想。 70级的刺客,将是神魔大陆无可争议的PVP绝对MVP。
打造魔界、、2Q版职业宠