服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
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1,手游传奇技能附加神圣伤害作用
一、①增加70点技能基础伤害,需要角色52级。二、①→②增加120点技能基础伤害,需要角色54级。三、②→③增加180点技能基础伤害,需要角色56级。四、③→④增加250点技能基础伤害,需要角色58级。五、④→⑤增加320点技能基础伤害,需要角色60级。
2,技能附加伤害怎么计算的剑匕首统一速度是多少啊
双手武器3.3 匕首1.7 其他单手武器2.4补充那点对,比如背刺就是按照匕首1.7,影袭就是2.4
消耗10%血,打三下,垃圾的很,后两下很恶心的,楼上说打血bb身上,血bb打上干什么?减血?个人认为有这技能不如没有,最多就是好看
3,刀塔传奇技能每提高一点伤害加多少
看情况,有的技能兼顾眩晕等效果,所以伤害会被削弱,每级+7的有,+几十的也有。你想知道的话,自己去升级技能,在左边会跳出数值。就我看来,技能等级的重点不在伤害,伤害主要是靠装备堆的,技能等级提升最主要的是命中率。也就是对技能等级以下的英雄命中为百分百。不管什么技能,被闪避或眩晕未命中,那么那技能就是渣渣!
4,所有技能攻击力xxx 和附加伤害有什么区别
如果技能是1000,普通攻击是10,那么技能加普通攻击是1000+10,总伤害是1010。如果带有10%的附加伤害,那么技能伤害就是1000+100,普通攻击伤害是10+1,技能加普通攻击是(1000+100)+(10+1),总伤害是10111
而如果是百分比职业。所以红眼是固伤职业,只不过加物攻提高的更多而已,所以力量是提高攻击力的关键,如果是魔法攻击职业技能显示是魔法攻击力,那么就要加物理攻击力,但是加力量同样有效果。看他是固伤职业还是百分比职业主要是看xx攻击力后面的那个数字是百分比还是固定的数字物理攻击力指的是他是物理攻击职业
5,谁知道热血传奇内功技能各项的伤害提升公式
个人感觉怒之技能是原技能的翻倍攻击。且命中率很高,几乎没有打不中现像
楼上的把数字资料弄的很齐全,可是却是个外行,战士学了内功技能也不可能去烧猪的。内功技能各职业学各职业的,怒之的增加伤害的,静止的是减少伤害的,也就是说一个是矛,一个是盾,盛达的目的是看谁练内功级别高,谁内功级别谁就先有矛,打人就厉害,等别人有了盾,矛就没用了。练怒之技能的前提是你的内功级别必须够技能书要求,第二是你必须学了这个主体技能才可以,比如你练怒之爆裂,你如果连普通的爆裂都没学,有了怒之爆裂的技能书也没用,没法施展,怒之就是在你本身的技能伤害上再增加伤害,静止技能是把别人的怒之伤害让内功给吸收了,别人用怒之技能打你,你也学了静止技能,不掉血,掉你的内功值,内功值掉干净了,静止技能就没用了,