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1,传奇霸业战士怎么打火龙 个人BOSS火龙打法攻略
您8500攻击力师能单刷火龙定要能扛住攻击刚刚建议提升防御减伤属性打火龙候别忘记丢火墙
战士要8500攻击加8888战神,9300全部打完还剩五分钟,带的8888战神,6800道士,22分钟轻松搞定。一个大战士碰到两个小法师,不飞就死翘翘了,一个大法师碰到两个中等战士,那叫完虐。 传奇霸业战士的相关介绍就是这么多了,相信各位玩家们都有所了解了吧,祝大家游戏顺利!
2,传奇霸业手游战士技能怎么加点 战士技能加点推荐
战士作为近战物理攻击职业,不仅具备高伤害力、高生命力且技能简单直观,后期战士拥有“逐日剑法”、“烈火剑法”等核心技能建议重点培养,可在近身格斗中给对手造成强大的压制与威慑力,并对单体目标造成大量伤害。
战士加点推荐: 重斩3点,不解释,物剑所有技能前置 升龙斩3点,一样不解释。 翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒cd,效果不明显,5级很够 冲锋2点,刷图pk必备,加多了浪费sp。 浮空调整1点,pk刷图必备神技。 斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?pk效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。 三连斩2点,不解释,前置。 区域连击2点,不解释,前置。 切骨之刺3点,同上
3,战士副本拉怪 一般用什么技能 拉仇恨
防御天赋的话6秒规则,以盾猛为标准(他的CD时间是6秒)中间穿插毁灭,复仇,怒多的时候用英勇,循环好就可以了
破甲
起手破甲,罗五个,其中有复仇就复仇,有盾猛就盾猛。拉怪的过程中一定要保持五破,挫志怪身上都有,本人还建议多用雷霆一击。而且 在怒气充足的情况下要全程英勇打击,这是个仇恨相当高的技能。如果这些都做到了,你就可以当一个不错的MT了 。走位和意识,我感觉还是要先能拉住怪,拉不住怪一切都是没用的。所以只要能拉住怪,意识什么的慢慢培养,你就会是一个很好的MT了 呵呵 另外 小副本你一次拉多个怪的时候,你一定要标记一个先杀的怪,一开始你就主要建立这个先杀的怪的仇恨,然后给旁边的怪加个挫志和破甲就行,当这个怪仇恨已经稳定的时候,就主要建立另外的一个怪的,方法是一样的,注意旁边的怪的仇恨,怪跑了就一个嘲讽,几个破甲,就OK了。他们说你拉不住怪,有可能就是他们各打各的怪,没有杀你主要建立仇恨的怪,所以就OT了,这不是你的错。是他们没有杀事先安排先杀的怪。如果我上面的你都做到了,就不存在什么拉不住的问题了
对单个目标的技能量化仇恨值统计(50%怪物伤害减少) 1.复仇-1370 总共造成的量化仇恨 2.盾牌猛击-1220 3.破甲- 1050 4.盾击-910 5.英勇打击-890 6.顺劈- 500 7.雷霆一击-290 8.搓志咆哮-175 技能的量化仇恨/怒气效用值: 1.复仇-274 每点怒气造成的量化仇恨 2.盾击-41 3.破甲- 88 4.英勇打击(快速武器)-59 5.盾牌猛击-91 6.顺劈(快速武器)- 22 7.搓志咆哮-18 8.雷霆一击-15
复仇,英勇,嘲讽,盾猛!~
英勇
4,战士打BOSS刷杂兵用哪些技能好些
片手新技能感觉不实用……还不如用那个一段挑空后第二段跳斩的技能射导挺好的……可以把精力集中在回避之上。但盾的好处的确很多,掌握好之后甚至可以在BOSS的一番连续轰炸中无伤归来双头的新一段技能真的很优良,当然我是说单人非联机时,和队友一起连机的话就要注意浮空的问题了斧头那新的二段技能感觉完全改变了以前斧头不适合新手的局面……新技能真的挺好驾驭的
请几种武器几招技能切换使用应对不同局面。1、3狂熊、3鲨魔还有几种喜欢跳跃爪击的高回避怪物成群上来时,用双头的那招浮空后3下转圈的技能,这招的特点索第一下浮空,第4下吹飞。且命中加成较高,一般不会出现miss情况。缺点索转圈时不能取消动作破绽不小需要及时调整方向;2、小点的喜欢乱跳的放魔法的怪物,包括狂狼,请用钢拳的那招浮空后连击最后1发吹飞的技能,这招特点索锁定复数威力大破绽小第1下浮空,且容易使用JA和chain的复合加成,威力超高的技能,小怪只要吃了基本上木活口,对部分飞空的鸟类怪物还有大型爬行蜥蜴类怪物从侧面攻击也有异常优秀的击倒效果,对大型机器人和2足类大型怪物更有着不俗的破坏力,也索本人的主力对boss技能;3、人马类大型怪物请用两剑的那招连续打上再空中吹飞的技能,这招优点在于威力不俗命中尚可,更重要的索侧面全中可以把人马类击倒在地。索对付人马类强敌的超优秀技能;4、长矛的次元突也索优秀的主力输出技能,因为它的前2段多重攻击发动速度锁定目标数多快均可以享受到chain和JA的复合加成,加上矛系武器引以为傲的高攻高命,使其成为对付聚集在一起的群怪和大型怪物包括boss的优秀技能。以上所说的仅仅索本人的这些天用hu越级打怪的体会,估计等等级高到LV150左右以后可能就会有别的心得了。
大劍,トルネードブレイク是好物,自帶鋼體,360度掃雜兵一流
盾+单手剑的组合怎么样 大型怪的冲刺完美防御后好象会出硬直的吧 具体也没试过……
拳套单兵作战也不错,流星拳是好技能~
不怎么样,完美防御后的无敌时间很短。不必追求每1下都完美防御,自己根据情况对付大怪做到紧急回避、防御和跑位相结合。这个游戏中,不能被击倒的大型怪一般能比较容易的完美反击,能击倒的大型怪就更不用说了,多打打就能摸索出规律。
5,输出战士打副本的时候 用什么技能伤害输出比较大
战士输出首先要看你装备如何。。。其实现在战士输出一般就两种...武器战还有狂暴战!狂暴战对装备得要求太高...太吃装备!基本上如果没有双单刀得450急速和200攻强!或者JD爪子和复仇...想异军突起得机会很小很小!武器战相对来说就比较无脑也比较大众了...输出得话首先全程要挂好撕裂...然后3秒一个压制必点...过程中出斩杀得话优先斩杀...而且要看怒气!怒气多得话可以加英勇打击。如果真的追求极限DPS得话可以在天赋里把强化致死打击点出来...武器战输出很简单...像楼上说得大风车...武器战场用到得!打BOSS期间怒气不足得话可以用大风车来提怒气...打小怪可以用大风车来A小怪!但其实大风车也有妙用...试想:如果在开大风车之前,先开狂暴者得召唤,然后开横扫技能...再把武器换成加45破甲得列混或者灾变,然后在大风车这样是不是事半功倍!武器战主要得是破甲...命中保持8%就够了!不过武器战得极限DPS就是3900-4000!再多是不可能得了...除非脸实在是好得不行...想打再高得话:买刀狂暴吧!
现在 无视护甲增强了很多 急速也增强了 战士开始从攻击强度走向力量了,我建议你把攻强的宝石都换成力量的 另外命中也要适当加一些 目前武器打副本仍然是猛击流血致死和英勇,武器现在副本比狂暴好了。 努力吧
开饰品 开横扫 用大风车, 尤其AOE小怪战士副本输出有2种:1 武器战士 命中要求低,装备要求比狂暴天赋要低. 输出比较无脑,就是哪个技能亮了就按那个 (斩杀\压制) ^^ 其他时间无脑猛击, 全程挂好撕裂... 进入斩杀阶段,全力斩杀(有压制先压制,多积累些怒气然后斩杀...怒气越多斩杀伤害越高...这里是指BOSS血在20% 以下时候.)2 狂暴战士 命中要求很高.装备要求很高...完全是装备堆出来的. 纯的板甲贼堆急速破甲 自身装备的急速 + 暴击后的提速 + 蛋刀特效急速 +饰品特效的急速 很不错 武器 魔脊之枪 和 裂魂比较好... 奥剑PK很强,输出不行.
大风车
武器撕裂全程挂着 技能优先级 斩杀 致死 压制 血之气息过了3秒就优先压制 没技能的时候猛击 英勇打击怒多了就用 可以配合任何技能狂暴就是英勇 嗜血 旋风斩 血涌有了立马用猛击
6,副本战士怎么加属性点 全力还是全体 技能点呢
分全力和全体2种,就看你需要高攻还是防了主修技能 加点 类型说明 技能说明 连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
建议还是全体。攻击靠力量能提升的很少。毕竟两点力量换一点攻击。技能的话,冲锋,破甲,野战八荒什么的加满,其他的自己爱好了。毕竟洗技能的石头还是很便宜的。