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地牢围攻2传奇弓,地牢围攻2武器

来源:互联网 阅读:93 地牢   围攻   武器  

1,地牢围攻2武器

有些套装比较强,比如卢尔斯套装、欧利姆套装,相对,低级的紫装备肯定比不上套装的,二十多级那些技能加成的紫装凑几件也不会比套装差什么,自己看数值对比吧!

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2,地牢围攻2破碎的世界练弓箭手好还是血刺客好

人物裸体状态下 远距技能栏 关键一射 14点 咬人箭 12点 超远射距 1点 射穿 1点 致命射击 12点 血刺客技能栏 溅血 8点 改良武器强化20点(手动点满) 浸血之射20点(手动点满) 炙血燃烧 1点 活死人 4点 拥抱黑夜 1点 按照以上加点方式,绝招瞄准射击和绝招复仇一射都可以学满到LV3,穿戴好装备后,远距技能会因为装备提供额外点数而增加 到更高的级别,这时,注意看技能关键一射是否达到50%的暴射率(如果达到了就不要再加点),剩余技能点数把技能咬人箭点满(算上装备提供的),技能致命射击点满(算上装备提供的),自动施法栏放入 魔力射击 (战斗魔法) 如此下来,这样的血刺弓的攻击力是非同小可的,其中绝招瞄准射击的攻击伤害百分比,以我现在人物100级,远距97的血刺弓主角来看,居然达到了8329.5% !!!(比战士的狂暴一击多出了550%-600%的伤害力度)武器不多说了,用4根凤凰羽毛加持传奇快速弓吧

很不好用的说,就是那个毁灭一击可以作为飞刀系的大招,其他的绝招都不太有用。最后一个法阵要配合无敌来使用的话能给小队加不少攻击。下边的符文系没练过,不太清楚,上面的能作为远程的补充,如果你战法练起来的基本没什么敏捷,最好还是别弄血刺客了,攻击太低了。

3,地牢围攻2资料片武器的选择

弓手只有三个武器 是弓 弩 还有飞镖 弓和 弩射程都很远 弓比弩快 但攻击低 弩则反之 飞镖就有群(最后一个飞镖的分支技能) 好坏 装备基本上 分灰 白 蓝 青(越来越好) 这些 黄色套装与紫装 区别在于 黄色套装你身上越穿得多那加成就越多 紫色紫装也有套装之分(分成像魔兽的T1 T2 T3。。。)不过你穿一套也只是装备的属性 不会加成 具体去地牢中国网 哪里的人研究得很精加持前期没必要 后期装备格才多(最多16个) 才显得加持有点用 但本人不喜欢加持 弓手我选弓 因为弓手本来 弓的第一个技能加满就有基础50%的暴击 而且弓攻击最快 暴击肯定最多 弩也可以 但后期弩的属性不怎么好 反正弓弩是共同的技能点 所以不用愁 技能不要加满(加满20点) 后期装备都加技能点7 ,8点 但技能永远都是20点 所以加他10级稍稍出头就好了 拿镖太近了 DPS一旦高就拉不住 弓手不怎么耐扛

资料片的故事发生在原版之后 但是你可以用资料片程序去玩原版(人物是39级的垃圾人物) 故事情节还是原版 装备 魔法素材镶嵌都是资料片的 包括资料片的2个新职业也可以使用 建议你先通关原版再去打资料片 主要是因为使用资料片自带的39级人物去玩的话开始会比较累 人物装备很烂... 自己打上来的话 怎么的也比他装备要好 资料片的怪比原版感觉还是要猛一点

4,地牢围攻2弓箭手好吗

都很厉害,弓箭手输出靠暴击,而且攻击速度极快,射程远自然法师有地牢2最高的单体输出技能抓人藤蔓,而且大招苍穹爆破也很强大,最后可以达到群体20000+的伤害,精英难度可以到6个人,建议各职业都要有,队伍会比较平衡

人物裸体状态下 远距技能栏 关键一射 14点 咬人箭 12点 超远射距 1点 射穿 1点 致命射击 12点 血刺客技能栏 溅血 8点 改良武器强化20点(手动点满) 浸血之射20点(手动点满) 炙血燃烧 1点 活死人 4点 拥抱黑夜 1点 按照以上加点方式,绝招瞄准射击和绝招复仇一射都可以学满到lv3,穿戴好装备后,远距技能会因为装备提供额外点数而增加 到更高的级别,这时,注意看技能关键一射是否达到50%的暴射率(如果达到了就不要再加点),剩余技能点数把技能咬人箭点满(算上装备提供的),技能致命射击点满(算上装备提供的),自动施法栏放入 魔力射击 (战斗魔法) 如此下来,这样的血刺弓的攻击力是非同小可的,其中绝招瞄准射击的攻击伤害百分比,以我现在人物100级,远距97的血刺弓主角来看,居然达到了8329.5% !!!(比战士的狂暴一击多出了550%-600%的伤害力度)武器不多说了,用4根凤凰羽毛加持传奇快速弓吧

佣兵难度下可以招募3个助手,加自己是共4个,我大多数角色本身练战斗法师,刚招募的罗萨尔练盾战(半巨人天生回生命速度+10%),塔儿练自然,蒂如弓手.这样平衡.路上罗萨尔换成萨尔塔或者公主.后期可以再加个双刀,毕竟双刀的绝招是华丽而具杀伤力的,弓手考虑加一个(飞到也行,绝招很强)战斗法师不需再加,因为法师很脆弱,前期比较好用,闪电技能清小怪都是连锁的,但后期精英难度下,好多怪抗闪电的,所以不好使了,留个位置你自己喜好选什么.考虑下宠物啊,骡子就是不错的,绝招是360度的,给它全吃铠甲,加防御,整个一战争堡垒,很牛逼的,而且成长后有3个背包!+QQ:178851405 说明身份,以后可以交流

5,地牢围攻2 弓手远程加点

首先一点:加点是为绝招服务的。尤其是佣兵难度下,抢先出个高级的绝招可以在清怪的时候无比风光顺畅。所以这里就主要说以绝招为主的加点方案。其次,楼主说的是弓手,那么投掷系的就不在介绍范围内。虽然说投掷系在外观拉风程度吖射程吖秒杀快感吖方面不如弓弩系,但在佣兵难度下确是清小怪的一把好手。尤其是前期入手的SET和UNIQNE装备以投掷系的略多,楼主不妨考虑一下。下面进入正题~~~~1、作为单体伤害最高的顺发绝招,弓手的第一个绝招 精确瞄准,应该尽快升到满级。绝招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的 致命一箭 应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招 雷鸣之箭,没有之一。伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排 准心刺骨的箭 完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中 这个技能从来都是用作过路的,能不加就不加。而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是 在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然 在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大....弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。第五排 凡人之伤 绝对是提升弓手DPS相当有用的技能。推荐有留着的点就尽量点在这个技能上。爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。那么简单来说,就是把技能点优先分配在 致命一箭 锥心刺骨的箭 凡人之伤 这三个上,闪避和野外求生适当加一小部分点。祝弓手狩猎愉快!

搞多了就没意思了,最多关键时候来个无敌,按回车后输入:+drlife 回车 就是无敌状态,不过传送后和碰到过关动画都会取消,一不小心就去掉了。就要重新输入,不提倡一直用,被打的郁闷的时候试一下比较舒服!

6,地牢围攻2怎么多增加弓手

蒂茹 菲克斯 恩岚 远距罗萨尔 公主 萨尔坦 近战塔尔 自法芬娜拉 战法管他是不是纯远距 发一把弓,慢慢的远距技能就上来了,可以去佣兵难度买不需要远距技能的“短弓”,然后不会远距的一人发一把就好了这个 纯远距 有别的技能你不用 他不也还是纯远距么?难道你的意思是这样的话技能点就浪费了是吧?这样嘛 那只能改点了,可以下载mod 也可以升级到资料片,就可以改点了。你要是非想只有弓技能,就用资料片吧 里面可以改点,可以修纯弓。不过其实资料片里面可以学血刺客,比弓手好用纯弓队 很好用的 不需要盾和自法,到了资料片可以转血刺客

首先你是佣兵级别只能有4人的队伍,老手级别5人,精英级别6人,你想练5个弓手,首先必须是老手级别,先去客栈(三个城中,哪个城的客栈都可)与客栈老板说话,把队伍提高到五人,然后有了5人队伍的资格,在慢慢找人就行。建议以下几人做弓手:主角(建议选人类,慢慢练弓)、蒂茹(在伊露岚城)、裴克斯(科里雅洞穴那)、XXX(不好意思,名字记不起来了,是在你打风岩要塞时救的哪个半巨人)、伊凡裘琳公主。虽然只有主角、蒂茹、裴克斯3人是天生练弓手的材料,但是实在找不到人了,后面这两位你发他们两个弓,叫他们慢慢练吧。--------------------那我给你推荐:罗萨尔,没什么人了!

首先一点:加点是为绝招服务的。尤其是佣兵难度下,抢先出个高级的绝招可以在清怪的时候无比风光顺畅。所以这里就主要说以绝招为主的加点方案。其次,楼主说的是弓手,那么投掷系的就不在介绍范围内。虽然说投掷系在外观拉风程度吖射程吖秒杀快感吖方面不如弓弩系,但在佣兵难度下确是清小怪的一把好手。尤其是前期入手的set和uniqne装备以投掷系的略多,楼主不妨考虑一下。下面进入正题~~~~1、作为单体伤害最高的顺发绝招,弓手的第一个绝招 精确瞄准,应该尽快升到满级。绝招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的 致命一箭 应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招 雷鸣之箭,没有之一。伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排 准心刺骨的箭 完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系boss实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中 这个技能从来都是用作过路的,能不加就不加。而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是 在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然 在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大....弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。第五排 凡人之伤 绝对是提升弓手dps相当有用的技能。推荐有留着的点就尽量点在这个技能上。爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。那么简单来说,就是把技能点优先分配在 致命一箭 锥心刺骨的箭 凡人之伤 这三个上,闪避和野外求生适当加一小部分点。祝弓手狩猎愉快!

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