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魔法门传奇种族,魔法门9种族和职业如何搭配

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1,魔法门9种族和职业如何搭配

那是进阶后的职业 比如十字军就是由战士进阶而成,貌似刺客,之类的也是

魔法门传奇种族,魔法门9种族和职业如何搭配

2,UDHMNEORC分别是什么种族

UD=undead 不死族 HUM=human 人族 NE=night elf 暗夜精灵族 ORC=orc 兽族

UD是不死族,HUM是人族,NE是暗夜精灵族,ORC是兽族,我讲的够多了吧~~呵呵

UD Undead 不死 HM Human 人 NE 暗夜精灵 ORC 兽族

不死族 人族 暗夜精灵 兽族

不死族 人族 暗夜精灵 兽族

3,魔法门英雄无敌5种族技能

终极技能每一族只有一个且习得条件十分苛刻,某些英雄无法习得。圣堂(人族)无畏冲锋:复仇打击伤害×3(最废的能力)亡灵 惊魂嚎叫:女妖嚎叫使敌方士气-6 地狱 鄂加斯的召唤:异界之门召唤立刻完成 精灵 自然之幸运:处弩车和投石车外己方所有部队必出幸运一击地牢 元素愤怒:元素链伤害×2学院 神秘全知:自动学会地图上出现的所有魔法且以专家的效果来施展堡垒 绝对保护:是对方普通攻击变成噩运攻击(伤害减半)幸运攻击变成普通攻击,抵消自然之幸运效果。据点 绝对狂暴:己方据点兵种战开始就拥有500怒气种族特性比较复杂,去英雄世界看看吧http://www2.heroworld.net/heroes5site/

4,魔法门10传承种族及职业详细解析各职业怎么玩

人类:自由法精灵:游侠矮人:探路者兽人:猎手自由法前期专攻辅助,先火系到专家,好过第一章,然后光明、黑暗专家,之后水大师学水盾,再后面就随意了。前期关键是沉睡魔法,第二章一开始帮游侠过转职,并到达海盗的那个城市。后期原力上去了,伤害也不低。游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。第二章转职后,顺便去拿橙弓,等橙弓出了吸蓝,就可以近身射击了,失落之城打完,拿到蜘蛛守的那套装备,就算匕首也可以疯狂下。最强AOE职业。探路者:前期出火专家,之后斧头+弩,没啥技巧,远近都强。猎手:出风专家,主要为了吹飞魔法。同样是远近兼顾的职业

5,魔法门挂机哪个种族好

公认最强的种族就是鬼族和元素族鬼族出吸血鬼伯爵就可以无损的攒骷髅,如果地图大的话后期来上W的骷髅加个攻击加速或祈祷再上个嗜血那这个兵就是战场上超恐怖的存在。就不要说神器鬼王斗篷了小地图都非常容易收集齐全的。配合神圣血瓶无敌于天下!元素族之所以强大主要在于8大英雄没有一个是垃圾英雄 全是主力英雄 火女露娜,电女萨丽尔,风女博莉丝,土350 格兰登 开局带队蓝蝴蝶就可以到处扫图了元素因为魔法学院的存在所以基本上所有英雄都可以培养成完美英雄一级的蓝蝴蝶 9速度的飞行兵种而且攻击不被反击,开图下矿基本可以无损。在双方英雄都不使用魔法的情况下理论上一只蓝蝴蝶可以打死上万只或者无数只二级兵僵尸,或者三级兵石头人 可见蓝蝴蝶的强大。。。排除中立最强的圣龙,种族生物最强这个很难说,大天使速度快攻击高自带士气,但地狱骑士、蛮牛那种动不动就秒你一队兵的兵种也不可小觑。英雄无敌系列主要玩的还是策略战术,而并非单打独斗,要这样都去玩4代好了,英雄学个宗师潜行+作战顶多加个生命魔法就无敌于天下了。我就说城堡的大天使最强了,速度21,攻击50,自带士气有几率打两下,被先手不死即残。对恶魔有双倍伤害。其次可选大恶魔,全屏闪现,不怕反击,降对方士气,缺点攻防不如大天使,如果对打的话就是大恶魔先手也打不过大天使。至于有人认为是凤凰,我说这是个运气问题,如果天使和凤凰对K,天使有士气必定先出手,凤凰那点攻防后手就是个死。(在双方不适用魔法的情况下)

6,魔法门9种族和职业如何搭配

这个...我把我用过的职业说说好了。刺客(最喜欢的职业)有学习大师,升级算比较快。拆陷阱宗师对开黑箱子有用,不过学到大师然后再用装备加几点上去也一样,不必要浪费技能点。刀剑宗师,用匕首。初期一般,后期BT。该学的学完之后把技能点全在刀剑上。我游戏通关时刀剑21,打一下有12下连击。加上攻击恢复快,别人出手一次他出手两次,在后期绝对有战士角色中最强的dps。加上武器掌握,攻击力就一个字,强。推荐技能:刀剑宗师,投掷宗师,拆陷阱宗师(大师),盔甲或躲避大师,学习大师,健身大师,武器掌握大师,和商人大师。*观察也可以大师,不过有攻略的关系几乎没用。不过学一级可以看出哪些门是不能开的,在逛城市的时候可以省些时间。角斗士(推荐)非常有用的肉盾,攻击力也不俗。因为刺客要在才能在攻击力上超越角斗士,因此在前期是不可多得的。而且,就算到了后期,攻击力还是非常可观。防御和生命值很高,几乎不用加血。推荐技能:矛宗师,盔甲大师,健身宗师,和武器掌握宗师。牧师有人说可有可无,因为法师也能补血。不过,我用的牧师的医疗能力比法师好几倍。至少到后期有神圣介入之前是有用的。很多人之所以不用牧师是因为神圣介入有bug, 可以无限用,所以后期有法师就够,这看个人喜好吧。武器技能学不学由你,反正攻击力和刺客和角斗士比有天渊之别,还不如加多几点到精神魔法和光明魔法上。还有维修能到宗师,个人觉得很有用。至少我觉得很多怪就喜欢把我的装备弄坏。推荐技能:精神魔法宗师,光明魔法宗师,维修宗师(重要),冥想大师,和学习大师。法师或巫妖(几乎说没有就忽略了游戏大半的乐趣)巫妖确实没用过,但从数据来看,后期攻击力可以到极度恐怖的程度。而且如果用终极黑暗魔法(好像叫吸魂什么的)会有很好的补血效果,所以也是说牧师没用的另外一个原因。至于法师,虽然不知和巫妖相比如何,但到后期攻击力就像核子武器。几个连锁闪电之后一群怪里能还站着的少之又少。还有毒云,对体积大一点的怪有秒杀效果。最重要的技能是学习术宗师。巫妖和法师BT就在这里。别的职业还在60级的时候他们已经在120-150级(当然,前提是你有足够的金钱。可用银行bug)。因为这样技能点非常多,都加在魔法上面就能达到无与伦比的攻击力。推荐(必要)技能:元素魔法宗师,光明或黑暗魔法宗师,*学习宗师*, 和冥想宗师。ps:游侠我没用过,虽然后期弓箭的攻击力也不错,但如何也比不上刺客的连击和法师巫妖的魔法。远程的优势弥补不了攻击力的差异,而且魔法也已经是远程的。圣骑士曾经试过,感觉就一肉盾,防御很好,攻击一般。我最追求的是攻击力,自然我重玩就再没有选圣骑了。不过,不用银行bug的人圣骑的商人宗师可以省很多钱。种族的搭配就不用多说了吧,不过因为美观问题我都选了人族。最后祝你玩的开心。

职业与种族的合理搭配剑客-矮人:矮人在力量和耐力上面每耗一点可以得到两点,最适合剑客这种肉盾职业。牧师-人类:人类在每种属性上面都是平均的,适合牧师来使用。游侠-人类/矮人:人类同上,矮人的力量、耐力很大,而个性是每耗一点得到一点,适合游侠这种半力量半魔法的职业。弓箭手-精灵:精灵在命中率和智力上面每耗一点可得到二点,非常适用于弓箭手这种职业。术士-精灵:同上僧侣-矮人:同剑客,而且矮人在个性方面也不错,同样适合重视魔法的僧侣。盗贼-大耳怪:大耳怪在力量和速度上面每耗一点可得到两点,适用于盗贼这种重视速度的职业。教士-精灵:教士这种职业是自我魔法和元素魔法的双重魔法师,而精灵在智力上每耗一点可得两点,在个性上一点,很不错。巡逻兵-大耳怪/精灵/人类:如果重视力量和速度就用大耳怪,如果重视魔法就用精灵,平均化就用人类 矮子对个性上没有奖励,任何种族都没有奖励哈,这使得牧师游戏开始的MP怎么也比不上术士了。教士的确BT,它要求智力个性双加,真是个贪婪的职业。另外大耳怪当剑客也不错,比人类和精灵好啊。可以说大耳怪是最强的种族之一.这个种族是擅长力量和速度的.就凭这两项,它就可以胜任大部分的肉搏职业.因此,大耳怪可以担当(以下排序是个人认为优->差)弓箭(速度30,命中25,力量看队伍剩余点数)->盗贼(速度30,力量30,命中15+)->和尚(速度30,力量30,命中适当)->剑客(速度30,力量30,耐力20+)->游侠(队伍要是有剑客,耐力就不用太高了)->巡逻兵(职业问题.......)剑客游侠还是矮子来当最好了.....大耳怪当剑客是当敏剑,而矮子的剑客是力剑.各有优势不过大耳怪致命的弱点就是对智力和个性花费两点才得到一点,不太适用于弓箭手、游侠这种半魔法职业,除非你不想让他们用魔法。 弓箭手可以不学魔法,当纯弓,玩魔弓的话在技能点有限的前提下,威力可能不够强。我支持力战,不过只是前期而言的,后来随便搞瓶药水就可能颠覆其特征了。初期人物定制时属性数值上下浮动那么一两点,造成的差异在中后期的影响微乎其微。而且,种族的作用就只有头像的选择范围,和增加某项数值的难易这两点。所以偶至今仍然是坚定的唯美派亚 ^^

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