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激战2传奇护甲配盾牌,激战2战士做什么护甲2016年

来源:互联网 阅读:120 激战   传奇   盾牌  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,激战2战士做什么护甲2016年

pve用威力精准暴击 狂战士,WVW用威坚体 哈米德

激战2传奇护甲配盾牌,激战2战士做什么护甲2016年

我 是来完任务的,至于游戏我没有玩过。对不起哈

2,激战2传奇盾牌最适合什么职业

幻术,,,,战士副手考虑下, 其他都不适合 ,这游戏 ,,盾牌 就没啥好技能。 幻术 剑盾,完美。还好看。

3,请教高人激战2中中甲怎么配好看

人类T3或者whisper衣服,腿vigil,手套就最近那个成就手套,顺带一提黑色dye对这个不好看,白色比较靓一些 .

刺客那个 说实话 不如买外观。。。

4,激战2第三代传奇钉锤盾牌实装效果分享

激战2官方在近日发布了第三代传奇钉锤和盾牌的实机效果,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看激战2第三代传奇钉锤、盾牌实装效果分享吧。激战2第三代传奇钉锤、盾牌实装效果分享【欧茹恩盘尾】合成公式为【巨龙盘尾礼赠】【巨龙盘尾】【翠玉专精礼赠】【巨龙贡品】【欧茹恩耀麟】合成公式为【巨龙耀麟礼赠】【巨龙耀麟】【翠玉专精礼赠】【巨龙贡品】游戏内实装效果展示这次的模特小官方选择了新DLC【巨龙绝境】的超模职业【玉偃师】,人称高达小战士!进入战斗状态的传奇特效展示行动状态时的棱光特效,第三代传奇武器的脚印特效也会有细微的差别。欧茹恩风格传奇武器的羽毛物理飘动效果特效同样非常精细人物待机状态武器动效展示释放技能效果展示实机战斗状态效果第三代传奇武器特殊终结特效,击杀敌人后有一定几率触发终结特效

5,激战2传奇护甲什么时候拿出来卖

战场突袭官在战场安全区中间,你刷战场分支解锁了凯旋护甲的皮肤就能在突袭官那里购买粉装了,然后再购买其余材料可以在神秘熔炉合成传奇装备。具体的配方内容太多,请自行百度。

上次开卖了,但是很贵,3000多一套,最便宜的1800一套,等下次活动吧。

6,激战2万圣节狂月盾牌制作材料配方攻略

狮子拱门的万圣节商人能将你的玉米糖换成candy corn cobs。用它来换取新的奖励,包括迷你ZUZU 黑猫 以及新的配方,通过商人能够将你的玉米糖快 塑料尖牙和牛轧糖心以及尖啸颅骨,兑换成礼赠用以制作狂月,双手杖,和蜘蛛短弓。狂月盾牌,目前国服无法制作,或许在万圣节的时候会出配方。属性:神秘锻造月亮礼赠*1可畏卷轴*1神秘硬币*100超级夜幕法印*20月亮礼赠*1武器锻造:400级星陨锭*250球形灵质*20荆棘礼赠*1:500个死亡之花(TA副本牌子兑换),兑换地址在狮子拱门腐化磁石*100配方:月亮礼赠武器锻造:400级瓶装伊伦娜酒*40玉米糖果棒*10 ,用玉米糖块*1000 在 狮子拱门大广场“商人桑德”处兑换,共需要10000枚玉米糖块。晶化尘堆*10多嘴头骨*10,用颤动颅骨*1000 在 狮子拱门大广场“商人桑德”处兑换,共需要10000枚颤动颅骨。颤动颅骨获取方法:捣蛋包开出、定制捣蛋包、万圣节杀敌可获得神秘锻造1:大师拆解工具包*1捣蛋包*1牛轧夹心糖*26塑料尖牙*262:神秘拆解工具包*1捣蛋包*1牛轧夹心糖*26塑料尖牙*26塑料尖牙捣蛋包开出、定制捣蛋包、万圣节杀敌可获得1:神秘拆解工具包*1捣蛋包*1颤动颅骨牛轧夹心糖*262:大师拆解工具包*1捣蛋包*1颤动颅骨牛轧夹心糖*26牛轧夹心糖捣蛋包开出、定制捣蛋包、万圣节杀敌可获得1:神秘拆解工具包*1捣蛋包*1颤动颅骨塑料尖牙*262:大师拆解工具包*1捣蛋包*1颤动颅骨塑料尖牙*26

7,激战2战士用盾的机会多吗

我一般点出反弹。战场走单遇到游侠筹好时机基本反弹半血,后面随便秒

盾牌感觉战场带着没有号角好,号角可以加速清症状爆炸

用盾最多的是工程吧

打碎层疯狂的啊苏拉会用到

没用 cd太长 效果时间太短

8,激战2 怎么开启传奇护甲第二部分

刀,斧,戟,枪,棍,盾才有护甲,要点专精才行。护甲即平时说的轻甲,相对的,护铠被叫做重甲。重甲除了有轻甲的属性外,还多出了直抗和间抗的属性,相对来说防御力较高。两者外形不论,在直抗间抗上重甲十分突出,而不是1L说的差不多,明白赤壁的人都知道,1点直抗所产生的防御力远远大于5点防御。再说远一点的,重甲的骑战攻击绝对远超过轻甲不只一倍的差距。简单解释:护铠比护甲抗打。

1、目前确实没有传奇护甲或者饰物。2、粉色是升华品质,这个级别的装备是各类都有的,武器、护甲、饰物都可以是粉色的,或者说多数人也都会考虑搞一整套粉色的,如果是多个角色的话,集齐了轻、中、重三种粉色护甲的全套18件个外观还有个成就叫升华护体呢。

9,激战2战士防御

打世界BOOS如果世界BOOS盯上了你除非一直扛着无敌或者闪避不然直接秒,还有打这个世界BOOS 战士建议去守门不要去想着打BOOS,因为战士属于近战你能打到BOOS的时间实在太短了就是你的输出时间变短了,这个时候还不如去打门(在门出来的那个地方守着,最好去没人守的门哪里)如果任务完成就算你没有摸到BOOS只要打了门照样是有奖励的,门出来了只有把门打掉你们才可以锁定BOOS才可以打BOOS而打BOOS的时间是有限的打门的速度决定了你们是否能完成这个世界任务! 纯手打望采纳!

战士这个英雄定位“暴力输出的典范” 首先这个是斧捶或盾流的加点,适合高层迷雾,亚拉这些输出环境极度恶劣的本,或者野外单刷团队boss,大剑要站撸,这时等于躺尸无疑。 一般市面上的pve加点思路都很单一,一味的加强输出,或者一味的追求生存,其实作为战士来说,可以兼顾,市面上的加点还不能体现战士的bug。在各种研究后,我发现盲点。 62303这才是战士最完美的pve配点,生存爆高,输出也爆高,装备选择以ppf为主(威力精准暴效),你已经不需要装备带来生存。 为什么要这样配? 在特性选择上,传统的,你会选择一系的宗师,然后2系大师,或者2系宗师,其他002,其实这些都是束缚。 其实这游戏特性里混杂了很多pvp专业的点,那些可以直接不要,战士的防御系特性提供的最大改变其实是3点特性的每秒回复,而纪律系提供的最大改变是纪律3点的武器切换。而他们后续的大师特性其实提升都不大。那么我们直接不要,而威力系的每一个都是巨大提升。 防御系第3个特性点,根据怒气等级回血,满怒恢复一秒380,配合治疗符文,一秒380,吃回血料理之后,你有了一秒800的回复,而后续的基本是pvp加点,反过来看,一般的pve输出加点只有一个治疗纹章带来回复,那么他只有你回复的一半,可以直接说,你的生存能力是他的2倍,这是其他加点如何都比不了的,除非他放弃输出。 游戏设计的时候,基本有个数学模型,每个特性都有分数,设计者会让你怎么选,最后的分数都在一个可以控制的范围内。但是战士的防御3特性,绝对的是bug,如果是我,他应该在防御第5个才比较合理。可能是防御第五的威力转换更变态的缘故吧。 分高的特性: 一、精准系,普通特性,精确打击。它带来的收益我感觉是战士特性里最高的,pve战士基本都带治疗纹章。耗牛纹章,这套点还带精确纹章,是战士必爆的保证。 二、威力系大师,斧系专精+150暴击效果,你要知道,你点满纪律系,也就多150暴击效果而已。 三、威力系宗师,暴怒打击,满怒15%伤害效果,这个不用解释。 四、纪律系第3点,切换武器时间减半,它本身不变态,但是配上战士的长弓就变态了。 五、防御系普通,盾牌大师,在环境极度恶劣的情况,换掉副手锤,拿盾,把顽强不屈天赋改成这个,成为本版本最强的单人作战单位。 六、防御系普通,顽强不屈,pve的高伤技能,一般都会附带残废束缚这些效果,你可以自己感觉一下,你躺地的瞬间,身上基本都会带着这些效果。它带来的收益,很符合它的名字。 在各个分高特性量的积累,然后加上防御3点给生存带来的巨大提升造成质变,给大家带来这个加点。 可惜的地方,精确系第5点,流血目标增加10%伤害,如果给我加最高输出加点,则这个一定点出来,但是你加了精确系第5点,你就一定要加第6点,因为那样收益更打,那么纪律系的切换武器加不出来了。为什么一定要切换武器,后面会说。 说完配点,说说装备选择和手法 另一个比较碉的地方,斧头配长弓,加特性5秒换武器。 主手斧头,副手锤子,符文选择,超级力量法印,暴击有几率增加威能,持续10秒,另一个7暴击。 副手弓,超级战斗法印,切换到该武器,增加3层威能,或者偏防御,超级净化法印,两个法印怎么用,后面会说,另一个7暴击。 装备法印,超级霍布雷克符文。 这玩意是超级力量的次级版本,比超级力量少了7%伤害和15%的威能持续时间,但是,它多了个-20%所受症状持续时间。这在高级碎层意味着什么,苦痛伤害一般是一个症状,而它解高层数的流血也相当给力,流血层数很快就降下来了,对回血流战士来说,低层流血和没有一样,可以说各有千秋。 技能选择 耗牛纹章可以看情况换成防御战旗,或者战术战旗,强化队友,但是有稳固需求的boss,那么就无视队友吧,你的爆高输出可以改变战局。 手法: 一、这是我目前有的,长弓配超级战斗法印,开怪,斧头砍出一半格怒气,换弓,纪律特性1,切换武器获得怒气,然后你有一格怒气,f1 3组合技,获得3层威能,战斗法印3层威能,为了正义3层威能,开精英纹章,5层威能,瞬间获得14层威能,剩下的时间,把弓的高输出2 5用掉,换斧头,开始输出,基本几秒后就20+威能常驻,为了正义和精英纹章可以保证自己的全程激怒(有加纹章专精)。 缺点:纯弓输出的时候略感不足。 团队贡献:10层+易伤(斧锤),常驻6层威能,6/25秒激怒,团队火圈,所以任何人说你带那么多纹章,感觉没什么团队贡献,你都可以用这个反驳它,还有加上你自身近战的超高输出,这个才是最好的贡献。 二、长弓配超级净化法印,这是个偏防御的法印,这时,一般情况下斧头进身输出,在瞬间身上高层debuff,半血以下,翻滚换弓(碎层近战环境就是这么恶劣),弓会帮你解掉第一个最恶心的debuff,一般是高层流血,或者十分克制回血流战士的中毒,回满血后继续进身,这时我们可以顺便使用f1 3叠威能。特别说下中毒,有时可以换弓,就解这个debuff,毒十分克制该流派,就像pvp里,00626弓锤怕毒一样。 这时有人会问,你用了f1,就没怒气回血了,这就是我们为什么要带精确纹章的目的,我们的精确纹章可不是拿来看的,点开精确纹章,你将损失10暴击率,但是带来了团队3层威能和f1的输出,其实不亏,这套点是点了纹章专精的,然后继续满怒回血输出即可。 在这套点中,精确纹章是拿来防御,比如必须回血,但是怒气不满的情况,果断用,因为活着比什么都好。 如果身上带超级力量的土豪推荐这个配法,但是用超级霍就用一比较好,超级霍已经减了20%症状时间。 缺点:高层威能需要靠队友,团队提供火圈没有一方案那么勤快。 三:长弓配超级力量法印,其实我提倡尽可能近战,因为这游戏近战输出等于远程2倍。 好处是单弓作战能力极强,单弓也有16+威能常驻,顺便把威力系宗师换成无尽怒气,因为单弓会存在怒气不足现象,不方便回血。这个点,应该是最好的单弓加点了,boss基本不可能杀你了,有怒气就f1,团队贡献最大化。

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