服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,DOTA英雄技能
你进DOTA打 -invokelist命令 就出现召唤师命令 QQQ是晕人的 你打 对手1下他晕1下 WWW是吸蓝的 EEE是天火 全图可以放但是得两秒以后才能爆 杀 红血 很实用的技能 QQW 是隐身 QQE是冰墙降低 移动速度 WWQ是吹风 可以把对手吹起来 WWE是加攻击力和攻击速度 EEW是大火球 EEQ是召唤火人 QWE是超声波 一共10个
抄袭我的.奶奶个熊的
2,dota英雄技能表
http://dota.replays.net/,这个是我以前新手时候参照的,但是不要太死板
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/ http://dotadb.uuu9.com/ 这两个。都不错。综合起来看出装备还是不错的。
http://i.5211game.com/db/hero
蛋疼啊 自己去UUU9.com 去找去
太多了,你去DOTA U9专题网,有的是,还有许多攻律
多玩 U9 那种专业网站上有。。太平洋也有
3,dota英雄技能介绍
伟大的LZ你好,一般技能都是有说明的,可以造成伤害的技能分两部分。。 攻击类型和伤害类型,没有特别说明的话一般都是法术攻击,魔法伤害,就是伤害根英雄的魔抗有关,如sven vs的锤子,lion的大招等等, 但有一些则是物理伤害,一般是说 英雄攻击,普通伤害。例如剑圣的大招,渔人的踩,等等,这个伤害就根英雄的护甲有关。 还有就是英雄攻击,魔法伤害。这就是传说中的神圣伤害了,无视护甲和魔抗。例如全能的加血,小鹿的推进,黑鸟的法球。等等。。 最后的就是法术攻击,普通伤害,这个是既算护甲。又算魔抗,例如兽王的斧子,光鹿的C,叫啥恶魔赦令的,,
智力英雄大多都是魔法攻击 敏捷大多都是物理攻击 力量英雄大多都是神圣伤害
个人建议你玩dota的时候多看看英雄的技能介绍,dota里面差不多每一个人英雄都有一个无视魔免伤害。比如全能的减速,谜团的大招。
4,刀塔传奇爱丽丝技能详解 刀塔传奇爱丽丝技能怎么样
1、承受伤害越高输出越高——由于爱丽丝的仇视技能,在自身掉血越严重的情况下,越能为自身提高魔法强度及双抗,这样可以让爱丽丝伤害越来越高也能更高的保证自身的安全,如带一个强力的辅助英雄,相信爱丽丝可以给队长大大们带来不错的战斗体验。2、6秒的晕眩!——在一场战斗中,眩晕可以有效打断敌人技能,为自己赢得生存和输出空间。而长达6秒的控制会有什么效果呢?中招的敌人很有可能失去战斗能力甚至直接死亡!此外,6秒眩晕的目标是“王子召唤”技能中被标记仇恨的敌人,场上会存在多名被标记的敌人,同时眩晕6秒,战斗力骤减,将会是致命打击。3、时间越长越容易胜利——仇视技能的效果,相信在长时间的战斗里可以标记多个敌人,各项技能的附加效果足以扭转战局。小萝莉爱丽丝有着多种技能特效,6秒晕眩!增强魔法强度!燃烧目标!一个可以存活的爱丽丝,对敌人有着致命的威胁!
英雄的技能加点建议-敏捷篇 http://bbs.18183.com/thread-1315890-1-1.html英雄的技能加点建议-力量篇http://bbs.18183.com/thread-1315860-1-1.html英雄的技能加点建议-智力篇http://bbs.18183.com/thread-1315928-1-1.html全法系英雄技能加点攻略http://bbs.18183.com/thread-1272360-1-1.html
5,刀塔传奇牛头酋长厉害吗 牛头酋长实力解析
刀塔传奇牛头酋长怎么样?牛头酋长毫无疑问是4月份的魂匣英雄啦!一般魂匣英雄最给力的还是幻刺,即使之前出了一个刺客信条的角色,艾古奥,但似乎并没能撼动PA在玩家心中的地位呀。至于这个牛头酋长,估计也是不咋地,个人觉得平民玩家就不要趟这个浑水了!技能1:大招“牛犇“:即刻召唤白牛和神牛,倾力冲向敌人释放大招,一连串的攻击让敌人无法招架,在造成魔法伤害的同时,眩晕敌人。技能2:星体游魂:此技能可以操纵上古灵魂来攻击敌人,给予敌人魔法伤害!技能3:“回音重踏”:技能触发的上古灵魂攻击敌人,范围内的敌人遭受重创,敌人受到魔法伤害的同时会被击晕。牛头酋长为周围的友军回复能量,增加友军的大招频率。技能4:疯牛战阵:完全是队友的最佳好帮手,视前排中排英雄情况而定,前排英雄最多则提供队友护甲,中排英雄最多则提升队友攻击力和魔法强度,哪里有需要,牛头酋长就在哪里出现。刀塔传奇牛头酋长值得培养吗?其实从技能视频上来看,牛头酋长还是挺厉害的,适合不少新手玩家,不过如果你有在练习或培养其他英雄的话,那么建议还是过阵子再观察看看吧,现在入手感觉有些不太值得哦。当然,以上仅是小编个人观点了。
神牛还是比较厉害的
个人心得是对阵时大招比较厉害,又比较肉的中后排,比如沉默,小精灵,赏金,,冰龙猴子等。因为牛牛的技能会给中排送很多能量,往往牛头的对面中后排都能先开出大招。其实只要阵容得当,一个英雄决定改变不了结局。如果还是不明白,可以去优酷看看爱晴最近的视频,有介绍牛牛的运用和破解。手打不易,望采纳!
6,dota英雄技能
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度: 295 | 初始防御 : 4.0 基本属性 :力量 | 初始攻击力 : 47 - 57 初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15 力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 1.80 暗影冲 (C)裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。无视地形施法距离:全地图等级1 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。等级2 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。等级3 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。等级4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。等级4: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。 神行太保 (H)裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。等级1 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位4%的移动速度。等级2 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。等级3 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位8%的移动速度。等级4 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。对建筑有效英雄攻击 普通伤害 巨力重击 (T)在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。无视魔法免疫等级1 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。等级2 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。等级3 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成70点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。等级4 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。 幽冥一击 (E)瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击普通伤害施法距离:400/550/700等级1 - 造成额外的100点的伤害。等级2 - 造成额外的200点的伤害。等级3 - 造成额外的300点的伤害。等级1: 魔法消耗200点,施法间隔75秒。等级2: 魔法消耗250点,施法间隔75秒。等级3: 魔法消耗300点,施法间隔75秒。进程英雄和发球冲突,远程虽然不和发球冲突,不过有攻击特效就不行,就像暗灭就不行,支配是可以的,30也可以剑圣的话,走carry路线就出狂战,要是娱乐或者是对面人很菜的话,你可以出暗灭娱乐一下对面法系高爆发多的话,可以出个挑战的
动力鞋 疯狂面具 黑黄杖 然后散夜对剑 然后基本就赢了么 冰眼算一种法球效果 只能和吸血的效果叠加 剑圣出暗灭? 肯定是狂战啊 这不用想 敌法带挑战的话只能是占格子效果不好 出一个先锋盾就可以出动力鞋 祭品蝴蝶 那些的了 呵呵