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小冰冰传奇闪避超200,小冰冰传奇属性数据基础知识属性包括哪些

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,小冰冰传奇属性数据基础知识 属性包括哪些

力量:最大生命值:物理护甲:智力:物理攻击力:魔法抗性:敏捷:魔法强度:物理暴击:没到50级的朋友别忘了输邀请码4554a26247mou兑换钻石哦。

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2,小冰冰传奇木偶人属性详细解读

大家好,我是千羽。6月份的98英雄木偶人相信很多玩家都已经入手了,新英雄新阵容新的期待。作为前排法系输出,免疫大部分控制是他的特点。那么,木偶人娇弱的身躯蕴含着多大的能量呢?我们就赶紧来看看本月98木偶人。接下来和我一起来看看吧! 木偶人属性和技能分析 1、木偶人属性分析 从面板上看,五星的木偶人力量为8.1,影响其魔抗的智力属性也9.3,作为前排智力型英雄来说属性成长只能说中规中矩。66000的血量,700不到的护甲以及660+的魔抗,三围在前排中算较脆皮的。虽然从输出能力上看,物理攻击力3600左右,魔法强度9600左右,魔法暴击230。闪避、命中、抵抗沉默、抵抗硬直等特殊属性也基本都有,,英雄定位木偶人是个魔法输出有余而身板不足的输出型副T。 2、技能介绍 ①大招魔化失控 木偶人大招切入敌方后排进行三次输出,最后会损失部分生命值引发自爆对敌人造成伤害。大招期间死亡会直接触发伤害略低的自爆。这也是木偶人可以切后的一个技能特色。如果组队的话可以配合伐木机这类搅屎棍英雄打乱敌方后营,为前排减轻压力。 这里千羽牛刀小试了一把,机械队配合木偶人大招压后排血量,让幻刺开大切后可以更好地让敌方减员,最后火枪开大收尾。灭掉了对幻刺威胁最大的后排控制,前排的肉自然就是我为刀俎你为鱼肉了。 木偶人大招最后一点说明是对大部分控制天生免疫,这一点和其他的免控效果差不多,免疫所有眩晕、沉默等控制,但是无法免疫减速、抽蓝这类使自己能释放技能的控制。应该说此技能很好地保证了木偶人的技能循环,也给木偶人身板脆的短板做了一些弥补。 ②魔能打击 二技能魔能打击对敌方后排造成伤害并减速敌人,在木偶人的小技能中算输出较高的了。进一步地限制敌方后排的输出,在配合阵容上可以搭配切后的机械队、一姐队等,当然也可以配合敢死队了,至于什么是敢死队阵容,在后面会讲到。 ③吸魂芦笙 三技能吸魂芦笙,从敌方一个英雄处吸取生命和能量,部分还可以被木偶人吸收。摄取灵魂后能建立灵魂绑定,可以把木偶人受到的部分伤害以持续伤害的方式转移给他人。短暂地延缓敌方开大的时机,作为一个骚扰技能本身的伤害算不上很可观。不过聊胜于无,变相增加的生命能量也提高了木偶人的生存能力。 ④地刺 四技能地刺可以对敌方后方区域造成伤害并提供短暂的眩晕(目测2S样子),此伤害控制技能同样是可以限制敌方后排的输出。 ⑤愈挫愈勇 觉醒技能愈挫愈勇木偶人在战斗中会损失零件,每一次身体破损可以提升攻速和魔法暴击。并且血量越低破损程度越高,攻速和魔法暴击也达到了巅峰。不亏是敢死队的成员,都是用生命在战斗啊,呵呵。 洗练属性 在洗练方面,作为前排,老实说还是得要有一定的身板的,毕竟战斗中还是很需要自己在恰当的时候出来扛的,所以建议大家有能力的尽量三洗。如果低V就先洗出力量(第二条属性),再进一步双洗出前两条属性。 组队分析 组队方面,木偶人身兼变身系、漂浮系、恶魔之角和敢死队四个光环,要搭配起来配合的阵容还是不少的。这里千羽先给大家介绍下其中的敢死队阵容吧。 应对如今后排火枪双子育母蜘蛛很强势的JJC热门英雄,木偶人的问世可以说对这些后排英雄有着很强的针对性。白牛压缩阵容,大招幽冥一击配合隐刺的大招暗杀艺术可谓相得益彰,加上木偶人的强力限制,简直是敌方后排的噩梦。凤凰的全屏喷人加上大屁股的深渊之雨和深渊陷阱也提供了很多压制血量的输出。 守护带队的敢死队阵容则可以用来克制如今多强势前排的阵容,比如末日肉山爱丽丝等。 总结 本帖对新98木偶人做了测评,从组队上看打对面有火枪双子蜘蛛的队伍一般都有点小优。不过进攻有余防守还是差了些,防守还是可以配合肉山没入神化幻刺会好一点。那么本期分享就到这里,我是千羽,下期再见!

3,小冰冰传奇英雄打包盒是什么东西

无有传奇中 英雄打包盒 会返还之前培养英雄消耗的所有资源,包括金币、道具、装备、技能点等等,使英雄变为初始状态

看你喜欢哪个了各种类型,各种方面的都有,看你用哪个比较顺手了我喜欢无忧传漆里面的法师,装扮我喜欢

4,小冰冰传奇敏捷英雄加点 敏捷型技能加点心得分享

小冰冰传奇 敏捷英雄加点 敏捷型技能加点心得分享。敏捷型英雄在游戏中往往为输出或控制卡牌。那么这些英雄在游戏中的技能玩家们该怎样加点呢?接下来就和我木子一起来看看其中的技能加点详解吧。 敏捷型:1.直升机:1=2=4>3 原因:1和2技能都是对后排进行直接打击的,如果可以直接切后排能切死真的是不能更好了,4技能专门为了1和2辅助,提高输出,3技能给别人加能量有点快啊。 2.毒龙:1=4>2>3 暂无获取的英雄,从面板来看,1和2持续伤害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻击。 3.复仇:3=4>1>2 原因:3技能和4技能都是团队型的,在此游戏中绝对是好游戏,全体敌方减护甲,全体己方加物攻,物理队的好帮手啊,1技能基本是战略技能,将对面后排换过来直接秒了,确实不错,2技能则是相对就不厉害了,注意,是相对。 4.月骑:1=2=3=4 原因:1技能和2技能一看就是前期输出,魔法输出,但是1技能的缺点是伤害太不稳定了,要是都砸在一个人头上还不错;3和4技能又都是后期技能,输出一起来3和4就很给力了,而且可以参加物理队么?保留意见。。。(感觉到了后期真的能起来也不如美杜莎啊) 5.剑圣:暂无获取,不予评论。 6.拍拍熊:1=4>3>2 原因:1技能和4技能是绝对一起配合起来就代表输出的,3技能也是配合1和4的,但是触发几率是问题,如果几率较高就厉害了,2技能的话,就看看就好。。。 7.火枪:1>2=4>3 原因:1技能是很核心的技能,能狙击最弱的目标,打出伤害还是比较客观的,2技能是核心输出技能,4技能代表着单体输出,提攻击、攻速,3技能范围魔法伤害就显得不太重要了。 8.小娜迦:1>2>3=4 原因:1技能绝对是核心技能,全体控制,攻击不会打醒,2技能大范围物理攻击,伤害可观,3技能和4技能都是后期技能,一个是提升自己闪避,尤其是作为一个敏核后期肉,存活很重要,3技能则是对对面的物理输出有良好的限制能力,后期技能。 9.美杜莎:1=2>3=4 原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是认为后期必定有发展空间,如同刀塔的一姐一个意思,但是空间有多大还是要看情况,说不清,1技能则是很重要的限制技能,群体限制,我方肆意输出,3技能则是为了1技能服务的,并且偷取的时候如果减少对方的也是不错的情况,4技能则是辅助自己后期站桩能力的,但是血量加成如果不是特别多的话,不如提升血的质量。 10.骨弓:1=3>4>2 原因:1技能是随时间推移越来越强的输出的保证,3技能同样是提升输出的显著技能,4技能暴击更是将输出提升到了极致,2技能就差了很多,间歇性的提升固定的伤害与其余三个比起来就不显著了。 11.影魔:2=3=4=1 原因:几个技能本来就是一样的,2、3、4技能作为同样的输出技能,据说新版本得到了加强,伤害比较可观,再配合如果不被打断的1技能,群体输出应该很客观,@Dai_J说可以用! 12.电魂:3=4>1>2 原因:3技能是提升输出的好技能,4技能则是提升自己血量的质量的,提升站桩能力,虽然依然不足,1技能是前期主要伤害技能,还是群体,2技能不好的是多频次攻击,提升能量太多。 13.小黑:1=4>3>2 原因:1技能后期输出起来后应该不错,等于瞬间输出,要是等于自身攻击并且附加伤害的话确实不错,4技能作为全体光环提升效果明显,3技能战略技能,沉默范围大,作用时间不错,好技能,2技能就鸡肋一些。 14.白虎:3=4>2>1 原因:都知道白虎是作为物理队的辅助,2技能提升效果非常明显,配合3技能,几乎是上场直接秒对面主t,4技能的光环和别人都不一样,是提升敏捷,要知道对于敏捷型英雄来说就是提升攻击和攻速还有护甲,就是多重光环效果,简直bug,1技能就是鸡肋。

5,小冰冰传奇 现在技能点上限是200点吗

1技能也就是大招902技能903技能704技能50

幻影突刺:猴子用长矛对前方进行一次突刺,随后向后跳跃并挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。分析:这个技能是猴子的大招,也是加点的优先技能,这个技能是一个二次伤害技能,第一次突刺猴子用长矛进行一次贯穿前中排的突刺,之后猴子向后跳跃再进行一串连刺,这次伤害为持续伤害,有可能被打断。配合幻象扰乱对方阵容,很容易把这个技能放完。这样的两段伤害对对方的前排是非常痛的,因为两次伤害前排都要受着。

6,小冰冰传奇浪人剑豪塔罗洗闪避好还是命中好

小虎下载歌曲第2楼2021-07-112终于出评测了!四月的恶魔3第3楼2021-07-11赞我塔罗橙色选的是星星。。。猜对了吗?拔剑术??:恶魔双子星????第4楼2021-07-11赞赶上了风雨中的睡莲第5楼2021-07-1130主测评对象两星,借四星号测了至宝,暂不考虑星级对技能的影响(默认没有)。属性大家看个大概就好,还是那样,由于神谕卡牌信使的差距,这里我们只定性看一下:站位前排靠后,奇犽身前,整体面板跟奇犽差不多,血量高于奇犽但是闪避较低,至宝加持下命中足够,硬伤0减控,信使第六件装备带沙漏+30能略微弥补,总的来说属性成长方面中规中矩。 技能循环十分简单,开局三技能天然理心群体回能(CD10S),然后二技能瞬息心力(CD6S),然后有大开大没大普攻,不受干扰的情况下开局10s即可满能,能量获取还是相当快的。 大招无敌斩,啊不,叫月影泷落:其实就是剑圣的无敌斩,技能系数1.7,还有单次接近19000的附加伤害,算是比较高的了,附带减闪避跟减防御效果,这里短时间内暂时不好测是减甲还是易伤,减闪避具体数值也没得测,就当是附加效果吧,释放期间无敌,攻击目标随机,打一个人伤害爆炸,被分摊伤害就有点刮痧。 二技能瞬息心力:伤害+控制于一体的技能,选取对方百分比生命最低的敌人,造成两段伤害,系数分别为2.0跟1.65,第一段造成单体伤害加4.4s眩晕同时自身回复150能量,随后对目标身后小范围(四分之一屏幕不到)造成直线aoe伤害跟眩晕4.4s同时自身回复300能量。眩晕都是吃减控的,但是从技能释放频率来说,单挑0减控单位可以从头晕到尾。 三技能治疗图腾,啊不,叫天然理心:说实话建模也太懒了,大招跟三技能都跟剑圣差不多。群体buff技能,全屏生效,持续5sCD10s,释放一次增加自身575点物攻跟5%左右的吸血,同时全体队友每秒回能44点,生命低于30%改为回复自身25.3%最大血量并增加闪避(具体数值没法测),算是一个不错的生存+群体辅助技能,某些副本关有代替繁星当做回能助手的开发空间,比输出肯定是比繁星高的,但是单论回能效果来说肯定是不如繁星的,世界套繁星五星回能在每秒50左右,剑豪这个只能算每秒钟回复22点,差距还是很大的,不可能取代繁星的位置。同时这个技能一秒左右的释放前摇,被打断就没有效果了,不是很稳定。 四技能神道梦幻:被动技能增加51.7%攻速,同时也是保命技能,受到单次最大生命值20%伤害(四星的话算上双jjc血量加成大概是10w附近)会获得短暂免控效果同时释放二技能,基本上可以理解为解控+释放二技能吸血,因为二技能释放期间也是约等于无敌,然后如果血量较低,基本上这时候三技能CD也好了,释放技能回复血量,技能联动非常好,但是要是三技能被打断了的话那就是一个死字。也因为这个原因让剑豪比较吃星级,低星存在保命技能触发不了就暴毙的可能。 至宝技能:至宝属性是加敏捷物攻跟命中,四五星基本上不存在miss的可能,当然像奇犽西索这种500+闪避的怪物还是有概率打不到的,打别的英雄基本上刀刀入肉。 三星至宝技能让二技能两段伤害都会让目标损失100能量,这里二段aoe伤害只会让第一个目标扣能,不知道是机制还是bug。 四星至宝技能,质变技能,让剑豪能抵挡致命伤害,同时恢复20%血量,每阵亡一个队友可以多触发一次,但是应该有内置cd,极短时间无法多次触发。比沙灵的至宝技能保命总体来说要强很多,极大增强了高星剑豪的翻盘能力。 五星至宝技能,大招伤害提升25%,同时释放完毕之后免控,字面理解就是除了强控(花姬,冰龙大招副目标等)都是免疫的,也是个质变技能,因为大招释放之后基本上技能有真空期,这时候如果被控剑豪发挥受限,但是这五秒免控,让剑豪多了稳定的技能释放环境,放出二技能三技能大量回能同时继续开大能形成良性循环。 信使方面,首选黑鲨龙,次选肉装保命信使,血翼哀木涕冲天牛等,橙信使看着给吧,秘法猫其实也不错。塔罗,求生存选星星,高星恶魔低星节制,敏捷输出英雄基本上都是这个路数,值得注意的一点是,橙色卡牌有减少能耗词条的话,建议保留,四个橙色词条都有-6%能耗的话,总计减少24%能耗对剑豪又是一个质的提升。 总结一下,剑豪算是最近半年左右为数不多的两星可抽可用的魂匣泰坦,当然主要是拿来当工具人用用,团本梦境有开发空间,毕竟作为敏捷输出英雄,还是比较吃星级的。质变点一个在四星加生存一个在五星加免控跟输出,五星比起奇犽来生存更强,输出也不差,其实剑豪大招伤害总伤害不比奇犽低,但是因为目标随机,奇犽是单体同时还拥有百分比伤害跟减敏捷带来的减甲以及易伤,所以看上去爆发比奇犽低。剑豪的户籍也跟奇犽一样,传奇议会面对自然之怒有一定抗性。对于平民玩家来说,这是个抽了不亏的英雄,当然如果你有西索奇犽了,打本打梦境也没啥追求的话完全也可以不抽,当前环境输出英雄还是溢出的。就评级来说,还是那些评判标准,辅助输出控制生存,T0T1英雄往往兼具或者某些特别突出,剑豪虽然说是兼具这些能力,但是二星着实不太够,四星才有起色,大幅提高生存能力的同时高属性跟技能加成带来的输出才有保障,五星带来的开大之后的免控跟大招增伤更是亮眼。说起来就是定位问题,剑豪的主要定位还是物理输出,所以还是比较吃星级的,与药师极寒时空老头这种四星就会有极大改观的英雄不同,这英雄四星提升没想象的那么大,真要一打五力挽狂澜还是得五星。再简单点说就是这个英雄五星优先级高,四星优先级不如那些。 排名的话,敏捷输出魂匣泰坦里面,可以排在第一的位置,五星优先级高,四星还是优先扇子沙灵光耀时空药师,总体排名T1-T0。多说一点,其实剑豪作为周年魂匣泰坦,技能设计很不错,伤害也够高,如果放在去年沙灵问世的下个月出,那么也是两星必抽四星乱杀的局面,现在经过一年的卡牌信使神谕英雄星级的提升,英雄肉度普遍上来了,就显得没那么强势亮眼了,没办法,时代在变化

7,小冰冰传奇小鱼人属性详解 小鱼人怎么样

以官方爆料40级博学社下满装属性为例,前排输出T,血量53725,竞技场加成后75215,攻击5066点,穿甲59点,吸血等级47点,暴击1238点,生存指数护甲755,魔抗471,闪避55,护甲虽不高但闪避值高。作为输出英雄,以上这些指数我只能说是及格的。

五星容易,高护甲中规中矩的血量,不俗的魔抗,最靠前站位,导致小黑沉默不到中排。90以后基本能开出个大。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/yxgl/llyx/169402.html

8,小冰冰传奇白银刺客怎么样

白银刺客,敏捷前排英雄。对比敏捷前排艾吉奥,血量都相差不大(贫血),物理攻击力基础值5600+,穿透护甲86,闪避60,都略比艾吉奥低一个档次,但是艾吉奥除了会闪避就只剩下一个大招有输出了。而白银刺客有3个主动输出技能和1个被动提升额外输出的技能,这样对比你就会发现白银配合艾吉奥更适合一个输出、一个收割。站位上,白银甚至超过了潮汐的站位。如果使用白银防守,白虎、或者大树捆绑,加炼金体系就能秒杀,白银目前的定位就是进攻的。白银刺客享受以下加成:1、 女性英雄——享受军团觉醒技能加成,可获得生命值上限提升。2、 女武神——享受小黑觉醒技能加成,可获得护甲穿透增强3、 刺客英雄——享受艾吉奥觉醒技能加成,可获得物理暴击增强4、 夜精灵——享受白虎觉醒技能加成,可获得闪避值提高小冰冰传奇白银刺客技能介绍致命击杀(大招):闪烁到力量最低的敌人旁残暴攻击,附带两者敏捷差相关的额外伤害。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低。沉默刺杀(普通):施放四连击对敌人造成连击伤害。最后一击必然命中,可以打断敌人当前动作并沉默敌人。恃强凌弱(普通):闪烁到力量最低的敌人旁给予破甲一击。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低。先发制人(普通):先发制人,对血量百分比越高的敌人造成越高的伤害,额外伤害受目标血量和技能影响。分析:大招致命击杀、普通恃强凌弱都是选取力量最低的目标攻击,游戏里力量低的英雄一般都是后排或者中排智力、敏捷英雄,目前主流竞技场里防守端里低力量的英雄有哪些,死灵法1756力量、影魔1799力量、牛头酋长1825力量、冰龙1602力量(参照我自己号里3星魂匣的满装属性)。以上分析你看明白了什么,白银刺客可以针对冰龙。

1、【属性介绍】继近期大热的艾吉奥后,刺客军团再添一员猛将!白银刺客继承了前辈们的优点,和敌法持平的高闪避,以及惹眼的吸血,加上其特有的切入亮点,相信会和敌法、艾吉奥携手,刮起一阵新的竞技场潮流。2、【技能介绍】致命击杀:闪烁到力量最低的敌人旁残暴攻击,附带两者敏捷差相关的额外伤害。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低。沉默刺杀:施放四连击对敌人造成连击伤害。最后一击必然命中,可以打断敌人当前动作并沉默敌人。恃强凌弱:闪烁到力量最低的敌人旁给予破甲一击。闪烁后的一段时间内受到的伤害大幅度降低。先发制人:先发制人,对血量百分比越高的敌人造成越高的伤害,额外伤害受目标血量和技能影响。3、【站位介绍】作为前排敏捷型英雄,白银刺客的站位处于前排靠前位置。作为切入型英雄,站位并不影响她切入敌营的作战方式,后方给力队友将会全力辅佐白银刺客,完成击杀使命!高伤害技能加上沉默和加伤减伤,保证了白银刺客在战斗中的输出。大招对非敏捷型英雄的克制非常明显。等到白银刺客出来后,绝对有能力在一线阵容中占有一席之地。

9,小冰冰传奇猫馆长怎么样 猫馆长实战属性分析

总的来看,猫馆长,作为一个中排骚扰型法师,三星未觉醒状态下有3.6W血量,470护甲,420魔抗,而五星毕业的猫馆长拥有4.4W血量,550护甲500魔抗,乍一看有一种身板很脆的错觉,但事实上由于其技能的特殊性,生存反倒是成了其完全不用担心的一个问题,长时间的无敌状态加上觉醒技能的九条命,让几乎大部分时候猫馆长都能成为活到最后的那个英雄。 每个人兴趣爱好不同,我最近在玩无佑传柒,采用全新图形技术,情节丰富离奇。

小冰冰传奇 猫馆长,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小冰冰传奇 猫馆长的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 小冰冰传奇猫馆长厉害吗?怎么样?小冰冰传奇从最开始的刀塔传奇上线到改名为小冰冰传奇到目前已经有3周年的历史了,英雄一直不断的更新,其中作为周年英雄的猫馆长已经上线了,那么这个英雄怎么样呢?好不好用呢?是否值得玩家们入手呢?下面详细来了解一下吧。 【属性介绍】 86级博学院,100级红1满装满附魔属性 作为中排骚扰型法师,猫馆长通过不断的变化敌人和自己位置,触发标记的消除来攻击敌人。 而作为智力型英雄的他享有近百闪避,可以确保猫馆长在敌我方穿梭时不会轻易死亡,从而更持久地打乱敌方阵型,是一个不错的功能型中排法师。 此外,猫馆长享受以下加成: 1、梦想家——享受龙女觉醒技能加成,可获得魔抗提升。 2、野兽——享受兽王觉醒技能加成,可获得力量增强。 【技能介绍】 书的奥妙(大招):猫馆长召唤出魔法书,让铃铛,鱼骨,饭团高速旋转攻击敌人,对所有敌人造成魔法伤害,同时每次击中敌人都会给敌人附加一个对应的标记。当两个拥有相同标记的敌人靠近时,标记会一起消除,并对敌人造成伤害或特殊效果,当连续消除时,会触发连击,提升伤害或效果。 铃铛:减少敌人能量。 鱼骨:造成伤害。 饭团:晕眩。 同时猫馆长的普通攻击会随机附加标记。猫馆长自己每过9秒会获得一个随机标记,可与敌人一起消除,但标记的效果对敌我双方的猫馆长都无效。 嬉闹(普通):瞬移到敌人背后踩头后跳到面前用魔法之爪攻击造成魔法伤害,每次攻击都会附加随机标记。 恶作剧之爪(普通):从书中召唤出巨型猫爪将敌人抓入书中世界,扔到场景的另外地方,并随机给敌人附加一个标记。 危险逃避(普通):猫馆长增加一定闪避,并在每受到大于生命值10%的伤害或者被击中5次后,会自动逃跑到我方半场。同时猫馆长每过一定时间,自己会获得一个随机标记。该标记可与敌人的标记消除,但是不会对猫馆长自身产生效果。 作为中排法师猫馆长处于中排居中位置,本身享受高闪避属性及闪避技能的他能够安全地活跃于战场,配合各项干扰技能,猫馆长能让敌人陷入持久的不安之中! ★★出世即觉醒★★ 猫馆长自幼饱读诗书,吸取各书籍中的精华从中领悟觉醒技能! 玩家们只要将他培养到90级橙即可开启他的觉醒之旅。 觉醒技能 九命猫:都说猫有9条命。当猫妖受到致命伤害时,如果伤害不大于猫妖剩余生命值的1.9倍,则猫妖不会死亡,且生命恢复一定值。(每次触发后下次只能恢复上次0.9倍的生命值)该技能最多触发9次。 觉醒装备: 猫馆长的觉醒装备——导师眼镜,大幅度增强了猫馆长的生存及输出能力,使他在战场上越战越勇,无坚不摧! 觉醒之旅 觉醒之旅第一站:玩家们可以在第17章精英副本-帝王陵墓中收集猫馆长的觉醒材料; 觉醒之旅第二站:猫馆长参与完成当日时光之穴难度5或以上,2次。 觉醒之旅第三站:猫馆长参与完成精英关卡:第14章-龙语,且无人阵亡,1次。

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