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传奇素材网账号,打开登陆器出现ExceptionERangeErrorinmodule传奇素材网exeat

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,打开登陆器出现Exception ERangeError in module 传奇素材网exe at

你是在 传奇素材网下 的服务端吧 你在有问必答区提问就是了 把错误的代码贴出来 就有人教你怎么弄了 在这白瞎

传奇素材网账号,打开登陆器出现ExceptionERangeErrorinmodule传奇素材网exeat

2,怎样申请传奇帐号

盛大传奇2:直接从登陆页面点击申请帐号,然后填入注册信息就OK了,进入游戏后创建人物,就开始传奇人生了.光通传奇3G:从官方网站上有申请会员帐号,申请注册后从会员里直接打开你要玩儿的服务器,然后进入游戏创建人物即可.

进入传奇后点击新用户.在填写资料.填写完后点击提交. 就ok了..帐号就声请到了.

重新输入你的身份证 应该就没问题了 前提是你的身份证 是正确的 同时赠送你个神鬼传奇魔幻至尊卡激活码80000796702009 注册账号时 下面有个神鬼传奇选填项 填上即赠送礼品

3,注册帐号时没有填注册资料这样的帐号能不能找回找回需要什么

你说的 是 什么游戏?传奇私服的话 只要有密码保护问题就行资料没人问你至于你怕别人 找回你买的号 那你可以联系客服修改 密保问题当然这个前提是 你玩的 是 私服 而且要花钱的

qq账号么

SF的话 记得生日就行了

如果那帐号不是很重要的话,建议重新注册一个新的好了。就好像那些QQ什么的,要找回帐号密码都很麻烦的。

再想不起来或者是不是有效的邮箱。找不回来。 你最好把什么账号说明一下。可以给出更准确的回答通常注册的账号都会要求你填写邮箱一类的信息。是必填项。只要你填写的邮箱有效,可以用。就可以通过忘记密码把账号密码通过邮箱找回来。前提是你要知道: 账号 还有 有效的邮箱。没有填写注册资料,没有安全验证问题

4,传奇号丢了怎么找回来

传奇的号丢了有很多方法找回来的..1.利用你的密码保护了2.用你注册时的电子邮箱可以重新取回密码3.利用历史密码记录找会.也就是说 你给他提供一部分你以前用过的密码...然后就可以重新设置你的密码了.我经常用的办法就是这些了...

seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

密码保护提问回答、邮箱、历史密码(就是你曾经用过的密码)、传真这些都找不到的话直接打电话给盛大虽然有话费有点贵但是效果好

虽然你问错了地方,但是正好我玩过传奇,可以告诉你能追回来,前提是你申请号时资料是否认真填写了,比如邮箱,密码提示问题之类的,如果填写了,问题不大,去官方网站就可以追回账号

1.通过密保找2.去在好GM,但几率很小,跟那GM熟或有理证明你丢的号是你自己的

1.利用你的密码保护了,找回的密码提示 2.用你注册时的电子邮箱可以重新取回密码 3.利用历史密码记录找回,但是必须是三个历史密码以上才行

5,如何提取和添加地图文件

用这个东西打开地图 然后扫描文件 然后点导出 我这里也有一个更好的 改图一条龙 还可以加内挂的 提醒一点 mdx是模型文件 blp是贴图文件 有些模型魔兽自带贴图 而有些是外加的~~可以先把mdx转化为mdl文件 然后用txt打开 里面可以看到该模型的贴图路径~~~~~

地图文件很好办,分为水印和原版,原版直接导入客户端和服务端 然后mapinfo里面设置属性 minimap里面设置小地图,水印其实也很好办,不过注意水印的wil不要和你客户端的重叠,如果重叠就要进行转换,传奇素材网有转换器和教程你可以看看。关于补丁中的武器和装备添加必须使用wil编辑器 新建一个wil 然后 你把别人的素材完全导入到一个文件夹中 然后再导入你新建的wil中 然后命名 具体命名方法和添加方法参考下面好了 我们正式开始添加制作武器到我们的版本首先将武器补丁单独剪切出来 重新起个名字 名字改为100.wil这里说明一下 hero引擎添加武器衣服是最简单的 因为文件名就是装备代码 从100开始算起新建个文件夹 名字改为graphics 里面再创建一个文件夹 名字为weapon 这就是hero引擎读取补丁的地方 放进去 ok了 wil文件处理完毕 简单吧---------------------------------------------------------------------------------------然后添加大图片 也就是大内观 需要注意的是 大内观必须有坐标 否则装备栏会显示偏移ok 我们现在再创建一个文件夹 名字为data 现在复制自己客户端的 stateitem.wil 放到刚才创建的data文件夹里我们用wil编辑器打开大内观文件stateitem 这里我说明一下 为了让大家制作起来更简单 我们不引用stateitem.wil 如果将这个文件做成补丁 你补丁兆数会无辜添加很多 毕竟很多东西都是客户端内自带的我们创建stateitem1.wil 方法是:用wil编辑器清空 然后退出wil编辑器 否则改不了名字然后改名为stateitem1.wil代码第一张图片为10000 第二张就是10001 以此类推节省补丁而且直观 还不会冲突玩家客户端 一举两得---------------------------------------------------------------------------------------ok 开始导入大图片如果大图片所在文件夹里还有个文件夹名为placements placements文件夹里有个文本的名字跟大图片一样 那么可以使用批量导入这样就不用填写坐标了 注意 有的坐标没有写在文本里 而是在图片名字上ok 这样一来我们就导入成功了 还记的代码算法吗? 对 第一张图片为10000 第二张为10001以此类推 一会要用到---------------------------------------------------------------------------------------接下来就是导入小图片了 也就是items和dnitems跟stateitem一样 我们复制items和dnitems 改名为items1和dnitems1因为items和dnitems文件是没有代码填写的 所以他们的图片显示位置与stateitem一致所以需要我们在stateitem1导入的大图片位置和items1和dnitems1导入的小图片位置一致否则会出现图片大内观和图片小内观不一样的情况现在我们把小图片导入ok了 一把武器的整套补丁已经添加制作好了 但是版本内没有添加好很简单 添加武器属性 写入相应代码 就搞定了---------------------------------------------------------------------------------------现在打开我们的菜鸟编辑器 确认自己的版本目录是d:\mirserver打开后 找到物品栏 武器代码是5 找到5怎么添加呢?最简单不容易出错的方式 就是复制一把武器然后修改代码和属性这样最不容易出错 小心驶得万年船嘛对不对好 属性这里我们随便写一下 名字吗 随便接下来是重点填写我们刚刚制作武器补丁的两个代码外观代码 文件名为100.wil 还记的代码是多少吗?都不用想 就是100嘛 对不对所以shape也就是 物品形状这里填写外观代码 100大图片内观代码 stateitem1.wil还记得第一张图片代码是多少吗 10000 记住了 所以大图片内观也就是装备栏外观 怎么讲都可以 我习惯讲装备栏为大图片内观 外观就是外观 不容易混淆在looks 也就是物品外观这里 填写10000检查无误了 ok 制作完毕 恭喜你顺利的制作出了第一把属于自己版本的武器以及补丁现在我们进入游戏看一下 关闭菜鸟编辑器 有文件占用即将要用到的文件呢 就会出错进入游戏之前 必须要把自己制作的补丁呢 覆盖到传奇客户端里---------------------------------------------------------------------------------------刚刚制作出来的这几个wil文件和文件夹就是玩家的补丁了 简单吧 这样操作一举两得题外话 接下来是说一下其他引擎文件算法 大家自己看看 举一反三 就不需要我再讲了===================================================================================3k引擎:hum.wil //衣服shape从0~24计算 hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 hum4.wil //衣服shape从75~99计算 weapon.wil //武器shape从0~49计算 weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 items.wil //物品looks从0~4999计算 items2.wil //物品looks从5000~9999计算 dnitems.wil //物品looks从0~4999计算 dnitems2.wil //物品looks从5000~9999计算 stateitem.wil //物品looks从0~4999计算 stateitem2.wil //物品looks从5000~9999计算 monxx.wil,xx在50~54 的文件每360张图片为一只怪大内观代码 第一张图片是10000还记得吗===================================================================================max引擎:武器和衣服每个文件是50件,像开天它在weapon.wil文件里图片号是4080840808/1200=34所以开天的shape就是34王者之刃 它在weapon2.wil文件里图片编号是1320013200/1200=11 因为第二个文件里加上50=61这样王者之刃的shape=61weapon2.wis里的武器算法同上,登陆器如果检测到当前客户端有weapon2.wis就会优先读取weapon2.wis,没有的话就读取weapon2.wil物品补丁扩展算法:items每个文件10000items2.wil 的第一个物品为10000例如:我们以前提供的精致乾坤玉璧的自定义补丁是放在items5.wil里的那么第一个物品是40000,第二个是40001以此类推===================================================================================biue引擎:(也就是legend引擎) hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 shape>=75 对应 hum+shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 shape在100~255 对应 weapon+shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil monxx.wil,xx在25~79 的文件每360张图片为一只怪===================================================================================参考传奇素材网,有什么传奇上的事情问那边比较好

6,传奇私服 如何把别人的 地图装备补丁补丁搞到自己的补丁里面

2种办法1:你要知道那人的QQ叫他有QQ把文件传送过来就OK(聊天框上 语音聊天旁边-传送文件)2:用U盘 复制到里面然后粘添到你的文件夹

地图文件很好办,分为水印和原版,原版直接导入客户端和服务端 然后mapinfo里面设置属性 minimap里面设置小地图,水印其实也很好办,不过注意水印的wil不要和你客户端的重叠,如果重叠就要进行转换,传奇素材网有转换器和教程你可以看看。关于补丁中的武器和装备添加必须使用wil编辑器 新建一个wil 然后 你把别人的素材完全导入到一个文件夹中 然后再导入你新建的wil中 然后命名 具体命名方法和添加方法参考下面好了 我们正式开始添加制作武器到我们的版本首先将武器补丁单独剪切出来 重新起个名字 名字改为100.wil这里说明一下 hero引擎添加武器衣服是最简单的 因为文件名就是装备代码 从100开始算起新建个文件夹 名字改为graphics 里面再创建一个文件夹 名字为weapon 这就是hero引擎读取补丁的地方 放进去 ok了 wil文件处理完毕 简单吧---------------------------------------------------------------------------------------然后添加大图片 也就是大内观 需要注意的是 大内观必须有坐标 否则装备栏会显示偏移ok 我们现在再创建一个文件夹 名字为data 现在复制自己客户端的 stateitem.wil 放到刚才创建的data文件夹里我们用wil编辑器打开大内观文件stateitem 这里我说明一下 为了让大家制作起来更简单 我们不引用stateitem.wil 如果将这个文件做成补丁 你补丁兆数会无辜添加很多 毕竟很多东西都是客户端内自带的我们创建stateitem1.wil 方法是:用wil编辑器清空 然后退出wil编辑器 否则改不了名字然后改名为stateitem1.wil代码第一张图片为10000 第二张就是10001 以此类推节省补丁而且直观 还不会冲突玩家客户端 一举两得---------------------------------------------------------------------------------------ok 开始导入大图片如果大图片所在文件夹里还有个文件夹名为placements placements文件夹里有个文本的名字跟大图片一样 那么可以使用批量导入这样就不用填写坐标了 注意 有的坐标没有写在文本里 而是在图片名字上ok 这样一来我们就导入成功了 还记的代码算法吗? 对 第一张图片为10000 第二张为10001以此类推 一会要用到---------------------------------------------------------------------------------------接下来就是导入小图片了 也就是items和dnitems跟stateitem一样 我们复制items和dnitems 改名为items1和dnitems1因为items和dnitems文件是没有代码填写的 所以他们的图片显示位置与stateitem一致所以需要我们在stateitem1导入的大图片位置和items1和dnitems1导入的小图片位置一致否则会出现图片大内观和图片小内观不一样的情况现在我们把小图片导入ok了 一把武器的整套补丁已经添加制作好了 但是版本内没有添加好很简单 添加武器属性 写入相应代码 就搞定了---------------------------------------------------------------------------------------现在打开我们的菜鸟编辑器 确认自己的版本目录是d:\mirserver打开后 找到物品栏 武器代码是5 找到5怎么添加呢?最简单不容易出错的方式 就是复制一把武器然后修改代码和属性这样最不容易出错 小心驶得万年船嘛对不对好 属性这里我们随便写一下 名字吗 随便接下来是重点填写我们刚刚制作武器补丁的两个代码外观代码 文件名为100.wil 还记的代码是多少吗?都不用想 就是100嘛 对不对所以shape也就是 物品形状这里填写外观代码 100大图片内观代码 stateitem1.wil还记得第一张图片代码是多少吗 10000 记住了 所以大图片内观也就是装备栏外观 怎么讲都可以 我习惯讲装备栏为大图片内观 外观就是外观 不容易混淆在looks 也就是物品外观这里 填写10000检查无误了 ok 制作完毕 恭喜你顺利的制作出了第一把属于自己版本的武器以及补丁现在我们进入游戏看一下 关闭菜鸟编辑器 有文件占用即将要用到的文件呢 就会出错进入游戏之前 必须要把自己制作的补丁呢 覆盖到传奇客户端里---------------------------------------------------------------------------------------刚刚制作出来的这几个wil文件和文件夹就是玩家的补丁了 简单吧 这样操作一举两得题外话 接下来是说一下其他引擎文件算法 大家自己看看 举一反三 就不需要我再讲了===================================================================================3k引擎:hum.wil //衣服shape从0~24计算 hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 hum4.wil //衣服shape从75~99计算 weapon.wil //武器shape从0~49计算 weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 items.wil //物品looks从0~4999计算 items2.wil //物品looks从5000~9999计算 dnitems.wil //物品looks从0~4999计算 dnitems2.wil //物品looks从5000~9999计算 stateitem.wil //物品looks从0~4999计算 stateitem2.wil //物品looks从5000~9999计算 monxx.wil,xx在50~54 的文件每360张图片为一只怪大内观代码 第一张图片是10000还记得吗===================================================================================max引擎:武器和衣服每个文件是50件,像开天它在weapon.wil文件里图片号是4080840808/1200=34所以开天的shape就是34王者之刃 它在weapon2.wil文件里图片编号是1320013200/1200=11 因为第二个文件里加上50=61这样王者之刃的shape=61weapon2.wis里的武器算法同上,登陆器如果检测到当前客户端有weapon2.wis就会优先读取weapon2.wis,没有的话就读取weapon2.wil物品补丁扩展算法:items每个文件10000items2.wil 的第一个物品为10000例如:我们以前提供的精致乾坤玉璧的自定义补丁是放在items5.wil里的那么第一个物品是40000,第二个是40001以此类推===================================================================================biue引擎:(也就是legend引擎) hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 shape>=75 对应 hum+shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 shape在100~255 对应 weapon+shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil monxx.wil,xx在25~79 的文件每360张图片为一只怪===================================================================================参考传奇素材网,有什么传奇上的事情问那边比较好

如果只是 弄装备什么的 只要素材 就OK了,但地图比较复杂,哪是人家的 精华,一般网上都没有,要破解,哪就要用WIL 导出 其他人的 地图,在导入自己的就OK了 。如果人家加密了 ,就用UIEDUT32,破解就行了 ~

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