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奥拉星传奇亚比超龙属性,奥拉星里怎么看亚比属性

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1,奥拉星里怎么看亚比属性

亚比的右上角

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2,奥拉星超龙系最强亚比

你好,超龙系目前最强亚比为天帝龙皇,最直接的原因是因为他是唯一一只已经超奥义的超龙亚比,但目前已经绝版。

超龙系精灵克制原总系,超土系、超光系和超数码系,被超火系,超暗系克制

3,奥拉星超进化后亚比有何变化

亚比超进化后,等级回归一级,天赋值和性格,已经镶嵌的战术卡不会变。 属性值肯定有改变,因超进化后的种族值与未进化前有变动。 超进化后学习力会被清零,亚比技能表会改变,技能与未进化前不同,也增加了64-80级技能。

4,请问奥拉星最强的亚比每属性各一个说出原因

圣灵系 阿波罗 特攻最高 龙系 帝皇龙 速度最快 王系 圣王麒麟 攻击最高

圣灵系 阿波罗 特攻高 龙系 帝皇龙 速度快 王系 圣王麒麟 攻击高 望采纳

因为,亚比的颜色不同

5,奥拉星亚比属性攻克表

额、还是我来回答吧、先说一下所有的属性 【冰系对上古、飞行、木系有效 --------------- 对火、水、机械系微弱】 【火系对冰、木、机械系有效------------------- 对上古、水、土系微弱】 【水系对火、水、爬行系有效------------------- 对上古、木系微弱】 【土系对火、冰、飞行系有效------------------- 对爬行、机械系微弱】 【木系对土、水、爬行系有效------------------- 对火、上古、飞行系微弱】 【电系对水、飞行系有效------------------------- 对木、上古系微弱 ------------------对爬行系无效】 【机械系对冰、土系有效------------------------- 对火、水、电系微弱】 【数码系对机械系微弱】 【飞行系对木系有效------------------------------- 对土、电、机械系微弱】 【爬行系对火、土、电、机械系有效------------ 对木系微弱-------------------------------对飞行系无效】 【上古系对冰、机械系有效】

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6,奥拉星超奥义技能大全

目前出的:乾坤修罗神:修罗奥魂诀、东皇太一:东皇天道、超赤色梦魇:血印魔域、奥义月神:奥月华、奥义伍德:水木年华、奥义轰雷迪斯:星雷天盾。具体效果可以去亚比图鉴查询

4399奥拉星zeta解析,奥拉星zeta,zeta可以当主攻,不死技能所加的伤害极高,但是不是固伤,自身技能也只有自身属性的超龙,所以遇上自身微弱的属性基本无力,如果不用这技能加伤那强化后实在是容易被倒置,接下来大家跟着我看看具体的解析去吧!技能名感觉都是很无语,很明显应该是奥拉没词了,不光是用了字母还都有之,貌似用这个方法可以让奥拉脱离没词的危险。【z龙之怒】话说貌似有一个叫做龙之怒的技能,3回合内不死,血量越低伤害越大,由于不知道主要加伤是多少就先不说了,3回合不死不错,灼烧等全都会保持在1血,而这个技能的增加伤害是按伤害,威力之类来增加,如果是固定就nb了,那先手就有用了,由于大招又是后手,让大招后手的优势减了一大些。【e神之域】我发现和星神之域就把一个字变成了字母。扣除最大体力值20%配合z龙之怒感觉略逆天,还提升一级全属性,如果龙之怒伤害可以加很高,到可以秒杀亚比的程度,那就不需要刷特攻了,就改成刷体,不过应该是不可能秒了,因为不知道超系加体多少,如果体力越低是按比例来说的,那就略郁闷。现在扣除最大体力值20%竟然变成了当前体力,略无语。由于技能是按威力或者伤害来提高的,不是固定伤,在遇到克制的时候伤害很偏高,但是遇到微弱的伤害只加那么一点,貌似该说加了也就打那么一点。【t逆之光】先发,如果先发很高,而且z龙之怒可以造成秒杀亚比的程度,那就可能可以造成神级的2连秒,免疫异常状态(我不造灼伤之类的算不算异常状态),概率倒置不是4回合额,如果倒置概率很高就可以当成一个专门倒置对手属性的技能了,总体来说还不错,今天试了下比源的禅定慢,倒置属性不高,但也不是很低。z龙之怒是按亚比技能威力或者伤害来给幅度增加,也就是说先手总体来说无大用。可以用来倒置,补刀,由于现在超系血量奇高,补刀的作用不是很大。【a皇之剑】话说a皇的a是什么意思,后发,出手时体力低于30%则回复自身所有体力值,此技能效果某意义上可以说为不错,也可以说为不错的反义词,大招是后出手,不过有可能因为后出手把体力弄成低于30%回复成满体力,不过后出手的风险太大,有可能被打死,有可能被削掉强化的属性,不能先手秒掉对手等。这4个技能都没有带保护属性的技能,所以后出手就太坑了。这招的回血效果配合龙之怒简直逆天,加上霸体使得此技能有更大的用处。

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