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热血传奇里各职业伤害系数,各门派属性攻击系数

来源:互联网 阅读:95 系数   热血传奇   各职业  

1,各门派属性攻击系数

主属性1.5。副属性1。望采纳

热血传奇里各职业伤害系数,各门派属性攻击系数

2,热血传奇里各种职业技能的伤害或者说效果是怎样计算的

吴悠传奇玩家可在每周六周日报名参加跨服赛获得跨服积分,杀人有一定积分加成,积分可用于兑换跨服神器,兑换跨服战场专属套装

3,热血传奇里面的三种职业中哪种职业攻击力最高

法师功最高 战士最能扛 道士比叫综合

攻击力??? 那是战士额 应该说战斗力 战士 叫攻击力 道士 物理攻击 法师 魔法攻击 单条当然是道士 会治疗 会放毒 再放条狗 任何职业 都可以耗死他

合击的话 就是法师带道士啊 几乎秒杀 战士也是一样啊```

战士攻击力最高。

其实都一样你要是手法好的话还是法师来得比较好 战士PK爽 自己打不了怪

我觉得还是战士厉害

4,热血传奇中法师的技能伤害计算

我来回答1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11例如50点魔法,那就是50+11=612.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21例如50点魔法,那就是50+21=713.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17例如50点魔法,那就是50+17=675.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15例如50点魔法,那就是50+15=656.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7例如50点魔法,那就是50+7=577.激光公式为38+ X *1.49例如魔法63的时候杀伤力为 38 + 63*1.49 = 38+93.87=131.87,四舍五入后是1328.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27例如50点魔法,那就是50+27=779.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为28+ X *1.1其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=8310。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为掉红:51+ X *1.25掉蓝:24+ X *0.65其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是掉红:51+50*1.25=51+62.5=114掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57详细的测试数据可以看http://bbs.92wy.com/viewthread.php?tid=17907751&highlight=%2B%BB%EA%B7%E5这是万宇论坛的斑竹测试出来的数据详细帖,其他职业的数据也有。—————————————————————————— ?原创回答团成员:枯叶秋心 为您解答,希望对您有帮助,谢谢。

5,LGMWFC的法伤系数和基数还有12门派技能伤害总和先后顺序知道

人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证) 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10 所以太阳可以增加法术伤害 玛瑙和神秘是很明显的物理命中和闪避(例外玛瑙,神秘可以影响PS的吸血 吸蓝的命中) 人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证) 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10 9层金嗜血的攻击追加几率在40%左右

把你的悬赏加到4000我就告诉你。没钱就别来问问!哈哈

6,热血传奇各职业的技能合击连击怒之技能静之技能的伤害值是

法师: 1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法+11 例如50点魔法,那就是50+11=61 2.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法+21 例如50点魔法,那就是50+21=71 3.雷电术33+上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围 4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法+17 例如50点魔法,那就是50+17=67 5.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法+15 例如50点魔法,那就是50+15=65 6.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法+7 例如50点魔法,那就是50+7=57 7.激光公式为 38+ X *1.49 例如魔法63的时候杀伤力为 38 + 63*1.49 = 38+93.87=131.87,四舍五入后是132 8.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法+27 例如50点魔法,那就是50+27=77 9.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以, 杀伤力公式为 28+ X *1.1 其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入 例如这次发挥了50点魔法,那就是28+50*1.1=28+55=83 10。灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以, 杀伤力公式为 掉红:51+ X *1.25 掉蓝:24+ X *0.65 其中 X 你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入 例如这次发挥了50点魔法,那就是 掉红:51+50*1.25=51+62.5=114 掉蓝:24+50*0.65=24+32.5=57 武士: 基本剑术 技能每升一级加3点准确。说实在的准确的重要性相信大家都知道。 攻杀剑法 0级攻杀出现时当前发挥攻击+2。1级攻杀出现时当前发挥攻击+4。2级攻杀出现时当前发挥攻击+6。3级攻杀出现时当前发挥攻击+8。 刺杀剑法 刺杀剑法的刀锋忽视对手防御,但对第一格的攻击对像和普通攻击无区别,0级刺杀0。4倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,1级刺杀0。6倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,2级刺杀0。8倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,3级刺杀发挥100%当前攻击发挥值无视第二格攻击对像防御。 半月弯刀 对于半月的杀伤力,0-3级半月除了半月的刀锋攻击有所变化,对第一攻击对像的杀伤力和人物普通攻击一样,半月刀锋的攻击力指数本人也忘了,反正刀锋忽视防御这点本人以前幸运9的时候早就试验过的。 野蛮忘记了 烈火剑法 0级烈火1。4*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。1级烈火1。8*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。2级烈火2。2*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。3级烈火2。6*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。 道士 没玩过 没仔细找过质料 合击 连击 怒之技能 静之技能 这是盛大最近才出来的 攻击伤害根本没公开过 所以不会有人知道的 真想知道的话 就要去服务端里找了

关键是服务器设置的伤害比例 不然我的F 暴击100% 暴击伤害增加 230% 一个连击 半血 www.cxmir.com

伤害的多少取决于,你级别的高低和的装备好坏,以及你内功的高低。怒之技能是增加伤害值的,静止技能是防御怒之技能的,具体伤害值多少,没有官方数据,一般的怒之伤害比普通的伤害高2-3倍(怒之技能3级练满),连击1-3级没什么用,5级连击可以秒杀500-1500血,很恐怖

这些都没有明确的伤害值的!~主要靠的是装备,人物等级,技能等级!~~

怒之技能是 普通技能的威力的3倍 静之是防御技能

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