服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇药的代码
用DBC打开传奇数据库,把太阳水或者疗伤药的复制一份随便改个名字,把AC那里改成500 代表快速加500红 把MAC那里改成500 代表快速加500蓝
2,热血传奇OL英雄合击版107正式版的物品代码
这里有 http://bbs.55you.com/thread-70016-1-1.html
1楼瞎子阿? 人家不是说魔兽了。魔兽也有传奇滴 。。
这是魔兽不是传奇 换个地方发吧。
3,传世物品代码
善意提醒:你发错位置了吧,这里是编程区哦,肯定没有你要的高手咯,建议去其他地方问,祝你好运。。没答案就给个好评哦(*^__^*) 嘻嘻……,谢谢
晕``自己去DB里面找啊```DB里面有装备图的代码``忘记了``呵呵`` 去下个DB注解`` 对照的看```很简单的``改装备属性也在DB里面``
4,传奇物品编号
我认为 M2引擎里允许制造物品你应该没有添加,添加后就可以刷出装备 我的回答希望能帮到你, 更多相关资料请查询 hao.65lj.com
显示错位吗 www.haosf526.com
M2引擎里允许制造物品你应该没有添加,添加后就可以刷出装备 文章出自 http://www.noo3.com/ 如需转载 请注明出处!传奇物品编号
5,传世物品数字代表
Idx------------物品的ID序号,编号的意思,不能重复,必须从上到下顺序编码,错了引擎就不能读 Name-----------物品的名字,最多7个汉字 Stdmode--------物品的类型,用于定义物品分类使用(查看物品类型(Stdmode)代码表) Weight---------物品的重量 Anicount-------用于设置物品触发类定义的脚本段头使用 Source---------部分物品用用来设置强度,物品不同该项作用不同,一般情况下不设置 Reserved-------定义物品是否掉落和交易用的,11为不可交易掉落,8为定义是否死亡消失 Looks----------物品在客户端上显示的外观代码,使用SGL查看器查看到的编号 DuraMax--------物品的持久,以1000为1点持久为单位 AC-------------物理防御下限,不同物品类型该项作用不一样(具体可查看Stdmode代码表) AC2------------物理防御上限,不同物品类型该项作用不一样 Mac------------魔法防御下限,不同物品类型该项作用不一样 Mac2-----------魔法防御上限,不同物品类型该项作用不一样 Dc-------------物理攻击下限 Dc2------------物理攻击上限 Mc-------------魔法攻击下限 MC2------------魔法攻击上限 Sc-------------道术攻击下限 Sc2------------道术攻击上限 Need-----------佩带所需类型(0=等级)(详细查看物品佩带条件设置表) NeedLevel------佩带所需要等级 Price----------物品在商店中的销售金币价值,控制维修价格,设置为0则该物品不能修理 Stock----------库存,当前没有使用,无效 NeedRealm------Need为71时,该项设置有效,值为1-3,元神装备的3个境界 照葫芦画瓢
6,谁知道热血传奇物品隐藏属性代码
物品特殊属性设置: 武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount 首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape 属性代码 属性功能 功能介绍 111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) 113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹 114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 115 火焰 116 治愈 117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP 119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品 120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点 121 探测 可以查找指定人物当前位置 122 记忆戒指 124 记忆手镯 125 记忆头盔 126 祈祷手镯 127 祈祷项链 128 祈祷戒指 129 祈祷头盔 130 神秘戒指 131 神秘腰带 132 神秘头盔 133 魔血戒指 134 魔血手镯 135 魔血项链 136 虹魔戒指 137 虹魔戒指 138 虹魔项链 139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) 140 无敌(未完全) 141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 143 防护身 144 防复活 145 行会召唤 150 麻痹护身 151 麻痹火球 152 麻痹防御 153 麻痹负载 154 护身火焰 155 护身防御 156 护身负载 157 传送麻痹 158 传送护身 159 传送探测 160 传送复活 161 复活麻痹 162 护身复活 171 不掉背包物品 172 不掉身上装备