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传奇神剑shape,传奇里的Weapon2wil文件怎么计算SHAPE数值

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1,传奇里的Weapon2wil文件怎么计算SHAPE数值

把weapon2里你要的那1200张图片批量转到weapon里再批量修改遍号即可

传奇神剑shape,传奇里的Weapon2wil文件怎么计算SHAPE数值

大发

你好!衣服是1200 武器是600希望对你有所帮助,望采纳。

2,热血传奇 物品数据库 stdmode56的时候shape和looks字段表示的内容

stdmode=5,6 5代表着 单手武器 6代表着 双手武器shape 意思为 武器外观(游戏人物在游戏画面中的图片) 也就是 客户端DATA 中 Weapon.will 中动作图片 武器图片的计算等我就不解释了 你自己百度一下就能找到looks 代表着 装备栏.物品栏和地上的图片(也就是 stateitem.wil=装备栏显示图片 Items.will物品栏图片 DnItems.wil掉落地上的图片)(一个物品的这三个文件中的编号要相同 就这在looks中就可以了)

3,shape在传奇理代表什么意思

图形

代表装备特性 你是问的思服吧? 比如隐身戒指的 SHAPE是111 神秘戒指 130 神秘腰带 131 神秘头盔 132 shape是根据不同的装备类型(stdmode)而定的

4,怎么计算传奇SHAPE值

hum.wil//衣服shape从0~24计算hum2.wil//衣服shape从25~49计算hum3.wil//衣服shape从50~74计算hum4.wil//衣服shape从75~99计算weapon.wil//武器shape从0~49计算weapon2.wil//武器shape从50~74计算weapon3.wil//武器shape从75~99计算weapon4.wzl//武器shape从100~150计算比如weapon3第6000张图的传奇神剑6000/1200=5再用75+5=8075是weapon3.wil第一把武器的起始值。

5,传奇shape怎么算值

SHAPe是在物品数据库设定时的一个区别装备位置或者物品类型的一个代码符号 0 药品 1 食物 2 3 卷类 4 技能书 5 武器 6 武器 7 技能书 8 9 10 手镯(男) 11 衣服(女) 15 头盔 19 项链 20 项链 21 项链 22 戒指 23 戒指 24 手镯 25 符、毒药 26 手镯 28 天使 29 马牌 30 照明物 31 捆装物品 52 鞋子 53 宝石 54 腰带

6,热血传奇weapon7wzl里面的武器外观怎么计算有什么计算公式

方法;Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观hum.wil //衣服shape从0~24计算hum2.wil //衣服shape从25~49计算hum3.wil //衣服shape从50~74计算hum4.wil //衣服shape从75~99计算weapon.wil //武器shape从0~49计算weapon2.wil //武器shape从50~74计算weapon3.wil //武器shape从75~99计算weapon4.wzl //武器shape从100~150计算比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。一、如何计算武器的外观代码用WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.比如我们计算裁决的代码是多少,1、先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800好了,找到编号就好办了,、2、用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!3、所以,裁决的代码为24,他的依次类推!二、如果计算衣服的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.比如我们计算天魔神甲的代码是多少,1、先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200好了,找到编号就好办了,2、用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!3、所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!三、如何计算怪物的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!怪物的计算方式不一样,1、我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,第三个才是教主,他位第3,2、所以他的代码为182,计算方式为:19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!四、如何武器导入你的补丁内将免费武器下载后,用特种兵WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内.导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!如果是1199张的话只需要导一次即可!

7,传奇wzl shape计算

hum.wil //衣服shape从0~24计算 hum2.wil //衣服shape从25~49计算 hum3.wil //衣服shape从50~74计算 hum4.wil //衣服shape从75~99计算 weapon.wil //武器shape从0~49计算 weapon2.wil //武器shape从50~74计算 weapon3.wil //武器shape从75~99计算 weapon4.wzl //武器shape从100~150计算比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。

不明白啊 = =!

8,热血传奇 物品数据库 stdmode56的时候shape和looks字段表示的内

stdmode=5,6 5代表着 单手武器 6代表着 双手武器shape 意思为 武器外观(游戏人物在游戏画面中的图片) 也就是 客户端DATA 中 Weapon.will 中动作图片 武器图片的计算等我就不解释了 你自己百度一下就能找到looks 代表着 装备栏.物品栏和地上的图片(也就是 stateitem.wil=装备栏显示图片 Items.will物品栏图片 DnItems.wil掉落地上的图片)(一个物品的这三个文件中的编号要相同 就这在looks中就可以了)

stdmode=10,11 10代表男衣服 11代表女衣服shape=衣服在游戏中的动作图片 hum.wil----hum3.wil 中的 的动态图片计算方法我就不介绍了 你自己百度吧 looks 也是物品在 装备栏 物品栏 地上 显示的样子 stateitem.wil=装备栏显示图片 items.will物品栏图片 dnitems.wil掉落地上的图片)(一个物品的这三个文件中的编号要相同 就这在looks中就可以了anicunt 代表衣服的翅膀动态图片! 计算公式自己百度吧 就不列举了!humeffect.wil-humeffect3.wil文件中

9,热血传奇weapon7wzl里面的武器外观怎么计算啊 武器第一张图片是

方法;Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观hum.wil //衣服shape从0~24计算hum2.wil //衣服shape从25~49计算hum3.wil //衣服shape从50~74计算hum4.wil //衣服shape从75~99计算weapon.wil //武器shape从0~49计算weapon2.wil //武器shape从50~74计算weapon3.wil //武器shape从75~99计算weapon4.wzl //武器shape从100~150计算比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。一、如何计算武器的外观代码用WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.比如我们计算裁决的代码是多少,1、先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800好了,找到编号就好办了,、2、用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!3、所以,裁决的代码为24,他的依次类推!二、如果计算衣服的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.比如我们计算天魔神甲的代码是多少,1、先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200好了,找到编号就好办了,2、用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!3、所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!三、如何计算怪物的外观代码用特种兵WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!怪物的计算方式不一样,1、我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,第三个才是教主,他位第3,2、所以他的代码为182,计算方式为:19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!四、如何武器导入你的补丁内将免费武器下载后,用特种兵WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内.导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!如果是1199张的话只需要导一次即可!

Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观

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