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传奇私服让对方失明脚本,传奇私服脚本问题

来源:互联网 阅读:70 失明   对方   脚本  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇私服脚本问题

这两个..相当于省略了绝对路径.也是脚本默认的有这两个点后边就是路径.

传奇私服让对方失明脚本,传奇私服脚本问题

开区3天全部行会自动攻沙,第4天起,除当日新建行会外,所有行会每天攻城 对吧?

第一个检查这个路径的文本检查会员名单中有没有这个人的名字。就是看看他是不是会员的意思第二个记录这个路径的文本将此人的名字添加在会员名单中,用于点击会员证是的触发

2,传奇私服 人物死亡上电视脚本

在服务器端的MirServer\Mir200\Envir\Market_Def无侑传奇 里边找到QFunction-0.txt这个脚本,复制下边的添加进去[@PlayDie]#IFKILLBYHUM#ACTSENDMSG 247 提示:玩家<$USERNAME>在:%m(%x:%y)被<$KILLER>放倒看电视去了!break#IFKILLBYMON#ACTSENDMSG 247 提示:凶悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>给分尸了!break#IF#ACTSENDMSG 247 提示:[%s]:死亡地点:[%M].坐标:[%x:%y]break

3,传奇私服脚本代码问题

TakeEx 位置位置如果脱 右戒指的话TakeEx 8就可以了

又是你,上个问题我给你问答了 你也解决了你的问题 现在又在骗别人的知识和时间。还不给采纳。看好了注意了。 这个人用积分骗回答解问题后不采纳回答 现在又在骗。都别回答。不信可以看我的http://wenwen.sogou.com/z/q785303700.htm?oldq=1

直接下载这套教程即可,教的很详细,我也是跟着这个教程学的,我现在已经完全掌握开区和脚本编辑变量编辑的教程了。 http://pan.baidu.com/s/1bosd8b1

4,传奇私服脚本问题高手进

你的脚本都是有问题的,看来你是个新手吧,正确的是杀人触发 [@KillPlay] #if checkpkpoint 10 #ACT CHANGEPKPOINT + 10 SENDMSG 1 ★凶手[%s]大开杀戒,现身背10条人命!大家小心! #SAY \ \ *> \ *> <※谋杀罪名成立※> \ 【◆◆◆(O):::<======================================-\ *> 您的PK值现在为:<$PKPOINT>点 \ *> \ \ <挺成功!/@exit> #ELSEACT 如果要改成11个人的,只要把checkpkpoint 10 改成checkpkpoint 11就可以了,

5,传奇私服任务脚本问题高手来

给你个思路吧,都不钻研脚本了... 1,在M2设置此物品掉地消失,,或者禁止拾取,,可行否,就算卡出来捡不起,,(可以单独添加一个任务物品,和结婚戒指不冲突...) 2,在给予物品时候先加入检测背包 如果背包空格大于等于1 则给予...如果小于则提示背包满了..这样比较可行... 3, CHECKBAGGAGE 这个是否可以?检测背包是否满了! 4,CheckBagSize 8 是否可用 因为忘了也不知道这个命令检测快捷的6个位置不... 5,检测后给予物品.... #IF CheckBagSize 1 (因不确定检测快捷不,可以设置8?试试?) #ACT give 新的物品 1 ..... break 这样行否! 都忘了...懂得也有限....

6,传奇服务端脚本命令

1、常用命令#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令break ;结束命令close ;结束对话2、人物条件命令CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能3、地图功能命令MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率KICK ;将当前人物踢下线KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间takew可以取走身上装备的物品)mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)3、定义变量RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数<$STR(变量)> ;把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ;定义变量RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值扩展资料传奇服务器脚本命令常见错误1、错误一:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 3#actgoto 2break#ifRANDOM 3#actgoto 3break很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!2、错误二:#ifRANDOM 3#actgoto 1break#ifRANDOM 2#actgoto 2break#ifRANDOM 1#actgoto 3break有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。

7,传奇私服的收人脚本

[@InPutInteger0] #IF small N0 0 #ACT MESSAGEBOX [警告]:非法输入,请重新输入! break #ELSEACT MOV P8 <$STR(G22)> INC P8 1 MOV P6 <$STR(G23)> DEC P6 1 #IF small N0 <$STR(P8)> #ACT MESSAGEBOX [失败]:由于服务器限制,最低等级必须高于<$STR(P8)>,请重新输入! break #IF large N0 <$STR(P6)> #ACT MESSAGEBOX [失败]:输入的数字必须<$STR(P6)>以内的数字,请重新输入! break #IF #ACT delaygoto 2 ~InPutInteger99 [~InPutInteger0] #IF ISGUILDMASTER #SAY ----------------------------------------\ <$USERNAME>您好,申请行会自助招人,<$str(G24)>!\ 行会名:【<$GUILDNAME>】\ 服务器现设定招人等级需求在 <$STR(G22)>—<$STR(G23)> 之间,不包括<$STR(G22)>和 <$STR(G23)>\ 您输入的招人最低等级为: <$STR(N0)> \ --------------------------------------------------------\ 例如:您输入35,那么加入您行会的人等级须35以上的(包括35级)\ ════════════════════════════\ <[返回招人首页]/@行会招人> <[暂时不招人]/@exit> 如果有问题请修改掉这些 一、InPutInteger130改为InPutInteger0 注,传奇脚本中InPutInteger数字X(X=0~99) 输入在变量NX(X=0~99) 二、<$STR(G22)> <$STR(G23)> <$STR(G24)> 变量不存在,我改为自然数10、100和变量N0

8,传奇私服NPC脚本问题

地图配置文件:MapInfo.txt以比奇省图为例[0 比奇省 0] IncGamePoint(60/1)此设置代表人物在比奇地图中时.60秒会自动得到1个游戏点通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验.例:[@Main]当前系统时间<$LOGINTIME>.<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\<$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\<当前等级>:<$LEVEL>级.<当前PK点数>:<$PKPOINT>点.<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\<当前声望>:<$CREDITPOINT>点.<当前经验>:<$EXP>.<当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \〔<兑换经验/@GetExp>〕--每100个游戏点可以换经验100W\ \〔<关闭/@Exit>〕文章版权:传奇合击私服 文章版权:新开传奇私服 文章版权:热血传奇私服 文章版权:传奇私服发布网[@GetExp]#IfCheckGamePoint > 100#ActGamePoint - 100ChangeExp + 1000000#Say兑换成功#ElseSay你都没100游戏点数!<返回/@Main>

[@main] 进入休息间需要2000\ \ \ [@xiuxi] #if checkgold 2000 #act take 金币 2000 give 回城卷 1 mapmove b136 10 6 sendmsg 1 [%s]花2000进入休息间,里面不但能快速升级还有好装备和元宝爆 break #elseact messagebox 进入休息间需要2000金币! 这个是建立的一个新npc脚本 你模仿吧 第一段就是你点他后出来的面板 下面就是点什么 如果你有2000金币 那么收了你2000 给你一个回程 传送你到地图 坐标 并且全区公告 你花钱进去了怎么的 如果条件不够 不传送 告诉你 进去要钱 你没有钱 不松 至于脚本怎么用 我想你会吧 可以把mapmove b136 10 6 后面的去掉 如果你不需要.日 太详细了...

9,传奇私服脚本

出来的 @刷怪] { <$USERNAME>:\ ??????你在这里可以享受到VIP的待遇.你可以自己刷怪练级同时你也可以享受用元宝刷出BOSS打宝..极品装备就决定在于你的一念之差.\ \ <刷怪练级/@刷怪练级> <刷怪打宝/@刷怪打宝> <回到土城/@回去>[@刷怪练级] #IF checkgold 100000 #ACT GOTO @开始刷怪练级 #ELSEACT MESSAGEBOX 召唤一次怪物.需要金币10万! CLOSE [@开始刷怪练级] #IF CheckRangeMonCount 0139 24 27 50 < 1 CHECKMAPHUMANCOUNT 0139 = 1 #ACT take 金币 100000 Param1 0139 Param2 23 Param3 26 MonGen 专业练级怪 30 3 CLOSE #ELSEACT MESSAGEBOX 刷怪失败的理由如下:\一:怪物没有全部清理干净\二:房间内只允许一个人练级 CLOSE [@回去] #ACT MAPMOVE 3 330 333 [@刷怪打宝] <$USERNAME>:\ ??????想感受一个人打BOSS吗?你可以根据自己的实力来决定如果你想与你的朋友一起挑战.你只需要花10个元宝就可以了!\ <元宝刷怪/@元宝刷怪>;???????????<邀请朋友/@邀请朋友>\ ???????????????????? <返回上页/@刷怪>[@元宝刷怪] <怪物名称>--------<爆出物品>------------<爆出机率>---<所需元宝数量>??↓???????↓?????????↓??????↓\ <黄泉教主/@黄泉教主> 42级各种新技能 40% 1个<重装使者/@重装使者> 40级以上新衣服 30% 2个<魔龙教主/@魔龙教主> 雷霆战神武魂系列 80% 3个<龙邪教主/@龙邪教主> 武魂精灵系列装备 30% 5个\ 注意事项:<爆出机率仅供参考.每次随机坐标出现两只怪> <返回上页/@刷怪>[@重装使者] #IF CHECKGAMEGOLD > 1 #ACT GAMEGOLD - 2 Param1 0139 Param2 23 Param3 27 MonGen 重装使者2 2 20 GOTO @元宝刷怪 #ELSEACT MESSAGEBOX 你身上没有足够的元宝来支付该项服务费用...... [@黄泉教主] #IF CHECKGAMEGOLD > 0 #ACT GAMEGOLD - 1 Param1 0139 Param2 23 Param3 27 MonGen 黄泉教主2 2 20 GOTO @元宝刷怪 #ELSEACT MESSAGEBOX 你身上没有足够的元宝来支付该项服务费用...... [@魔龙教主] #IF CHECKGAMEGOLD > 2 #ACT GAMEGOLD - 3 Param1 0139 Param2 23 Param3 27 MonGen 魔龙教主2 2 20 GOTO @元宝刷怪 #ELSEACT MESSAGEBOX 你身上没有足够的元宝来支付该项服务费用...... [@龙邪教主] #IF CHECKGAMEGOLD > 4 #ACT GAMEGOLD - 5 Param1 0139 Param2 23 Param3 27 MonGen 龙邪教主 2 20 SENDMSG 7 龙邪教主为隐身状态.请自行寻找刷新坐标! GOTO @元宝刷怪 #ELSEACT MESSAGEBOX 你身上没有足够的元宝来支付该项服务费用...... ;[@邀请朋友] ;你想邀请你的朋友一起挑战教主吗?;如果你想.那就能做到.但是你只能邀请一个人和你一起挑战BOSS;只需要输入他的名字.花50个元宝.我就可以让他直接飞到你的面前;注意:<名字输错.人物不在线不会扣除元宝>\ ;<输入邀请朋友的名字/@@InPutString2> <返回上页/@刷怪> ;[@InPutString2] ;#IF ;CHECKGAMEGOLD > 49 ;CHECKONLINE S0 ;#ACT ;GAMEGOLD - 50 ;RECALLHUMAN S0 ;#ELSEACT ;MessageBox 邀请失败的原因如下:\1:身上并没有50个元宝支付该项服务费用\2:输入的名字错误或者此人当前不在线! ;CLOSE }

晕死 如果你是触发类型的回城卷,哪就在那段脚本下改个坐标好了呗。

回城点 在M2里面设置

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