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传奇霸业属性介绍,传奇霸业免伤有什么用

来源:互联网 阅读:85 霸业   属性   传奇  

1,传奇霸业免伤有什么用

装备 不错的游戏,属性比较强的。舞游*传奇。

传奇霸业属性介绍,传奇霸业免伤有什么用

2,传奇霸业职业介绍

道士

(邬游传奇) 三职业

占座12

3,传奇霸业

【传奇霸业】是51游戏推出的盛大正版传奇授权页游。游戏由全民玩家参与设计,秉承经典硬派PK设置,力求为传奇迷还原最经典、最热血的PK体验。华丽的技能和优良的操作手感带来至臻的战斗体验,寻昔日兄弟,战热血沙城,尽在51传奇霸业官网。 传奇霸业官网:http://mir.51.com/

4,传奇霸业战士每升一级加多少血和其他属性

战士初始攻击0-1,防御0-0,以后每5级加1-1点的攻,每9级加1-1的防御。 道士初始攻击0-1道术0-1,每7级长1-1点的攻击,1-1点的道术,1-1点的魔防。 法师初始只有魔法0-1每7级长1-1点攻,每7级长1-1点魔。

升级只加血·各个职业不一样·我是战士·每级700·望采纳

5,逆战角色穆维有什么技能诸神套可以镶嵌几个光环

搜一下:逆战角色穆维有什么技能,诸神套可以镶嵌几个光环?

《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15%。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。

《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15%。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。

穆维和卡珊技能一样,1、被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%2、被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害。持有元素套几率为15%3、主动技能护盾,5秒内减免50%伤害,CD300秒。诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。

6,传奇霸业什么职业好 最强职业介绍

您好,传奇霸业三大职业各有自己的特色和强势的地方,亲可以根据自己的喜好进行职业选择,希望对亲有所帮助!

传奇霸业职业介绍,传奇霸业什么职业厉害。传奇霸业职业分为战士、法师、道士三种,下面一起来看看各个职业的特点吧。 战士:近战物理攻击职业,高伤害,高生命。技能简单暴力,PK节奏爽快,1V1单挑很少有人能够完全正面的击败战士。 法师:远程魔法攻击职业,高伤害,群体攻击强大。技能多种多样,依靠高超的技巧与风骚的走位更是让敌人眼花撩,群体PK中优势巨大。 道士:远程魔法全能型,拥有持续伤害能力,和特殊的召唤神兽技能,还拥有治疗和增强防御等辅助手段,大型战斗决不可缺少的职业。 战士在游戏中的PK情况认知,笔者感觉战士职业在游戏中的PK应该是最强大的,特别是在游戏后期,除了一些高级的大法师能够给战士带来一点威胁之外,战士那就是无敌的存在,面对道士的时候,高级战士根本可以无视狗狗的攻击了。 而道士的火符应该对战士的伤害不打,虽然有施毒术的帮忙,但是效果不是很好,而且由于战士职业的特殊性,战士职业已经拥有能够秒杀道士的能力了,道士出手发射火符,战士就能攻击到他,如果战士攻击的技能是烈火或者是逐日,那么基本没有悬念。 战士对大法师,战士最讨厌的战斗,当然就是法师铺完火之后,然后就是一顿跑根本不放技能,战士追不到,但是就算是这个时候,战士职业也要讲究站位,永远都要和法师职业保持一个身位的距离,便于我们使用刺杀剑术,这样可以让战士职业无视法师的魔法盾。法师血量特别少,几个回合下来,应该轻松斩杀法师职业。

一、战士战士是一个让人蛋疼并快乐职业。战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了。魂珠高的时候。就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。掉东西了也是战士先拣到。缺点就是前中期战士PK是劣势,团战前中期容易被打死。单P的话,前中期是战士的弱势期。点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打BOSS和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大RMB玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。二、道士道士算是平民职业,专业BOSS杀手。道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打BOSS的能手,不管在哪里,打什么BOSS,行会里都会叫上一个道士,道士毒BOSS就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个毒1000多1000多血的掉,补血都补不上,还废药,所以道士是别人又恨又爱的对象。缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。点评:BOSS杀手,适合平民玩家和小RMB玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。三、法师团战的压路机。法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,PK或者BOSS输出无解,电几下基本就要被打回城。而且法师有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。缺点是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。以上分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多,技术差不多的时候。

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