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争分边缘刀塔传奇,刀塔传奇阵容分析求解

来源:互联网 阅读:49 传奇   求解   阵容  

1,刀塔传奇 阵容分析 求解

你的英雄物理少核心输出,美杜莎或者骨弓。法系队可以用巫妖做核心输出,但是缺少骨法强化对前排伤害。建议阵容:潮汐、死灵法、影魔、巫妖、火女。

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2,刀塔传奇挑战模式攻略刀塔传奇挑战模式第一章

类型:大小:评分:平台:标签:刀塔传奇挑战模式攻略,刀塔传奇挑战模式第一章。挑战模式是刀塔传奇全新推出的玩法,挑战性十足,当然,再具有挑战性,还是会被玩家通关的,所以,小编先为大家带来第一章的攻略。刀塔传奇挑战模式第一章第一关异界战场1、第一大关卡的三小关都比较简单,这里主要是挑第一小关说一下,小编上了紫色的潮汐替船长档一枪,然后用敌法切入,化解船长的压力。2、敌法能抗能输出,后面配个全能、暗牧之类的提供敌法的回复就ok。总体而言,从数据上小编们可以看到,敌法即便不觉醒也能无压力完成该任务。第二关传送阵1、没难度,传统的女法队自动过。boss是最前面的那个单位,皮糙肉厚,血挺多的,用法师打效率不高,物理减甲单点比较合适。2、这一关怪物的血较为平均,由于第一个怪死后,只有不到10秒的时间必须通关,所以上白虎和巨魔加速争取时间,而圣堂、一姐是为了前期消耗对面的整体血量。第三关忠诚的证明1、用分裂攻击去打击boss宙斯,小编这边用了圣堂,玩家朋友可以用月骑。暗牧的装备要求不高,主要是有减甲有薄葬救一手。2、这关的特点是对面主坦克,也就是boss很硬,而身后的小怪极脆,千万不能上有aoe小技能的单位,否则必然失败。3、小编的这个阵容中要注意的是,幻刺全场不开大,作为一个单点来用,机枪兵除了第一关收尾时开大,其他时间不放大。4、全能、沉默、亚龙有大放大,全能的属性要高一点,否则撑不住。沉默开大可让后方魔法输出型小怪哑火,减轻全能负担。

3,刀塔传奇怎么搭配组队远征雇佣什么角色竞技又怎么搭配求指

远征前期可以碾压,用主力,中后期要换着牺牲垃圾英雄磨血再换上主力过关,月骑神灵痛苦白虎抄袭可以当主力,也可以打竞技

一个意思

4,刀塔传奇80至90级英雄培养方式详解

今天小编给大家带来刀塔传奇80-90的培养技巧!相信很多人都遇到过,常常拿到一颗龙心,猴子、小黑、人马都需要,到底该给谁呢?这个问题肯定曾经困扰了很多人,我也很多次纠结过,不过玩了八个月的刀塔传奇,现在的号89级,主流英雄都橙色毕业了,以过来人身份谈谈我们80~90这个漫长阶段装备的优先给予顺序(以竞技场为主要目的)。主要稀缺装备1、黑市有就买,商店有就换但还是缺的装备。帽子、紫斧、橙斧、龙心卷轴、遗物、银月2、缺但是如果平时都换的话刚好自给自足蓝球、红球(极限球)、冰甲卷轴、蓝宝石法杖、麒麟弯刀、冰柱3、不是很缺但是基本不会有库存振奋石、恶魔刀锋、水晶法杖、角鹰弓、红宝石吊坠、禁卫军胸甲80~90主流英雄1、前排肉盾骷髅〉人马〉熊猫首先说一下前排肉盾,毕竟这是中后排的防线,是他们赖以生存和输出的靠山,所以装备优先满足前排英雄肯定不会错。再来说说具体的英雄,骷髅王什么脏活累活都能干,不但没有熊猫那么吃装备,还比熊猫更耐操,甚至输出不会比熊猫低,吸血光环给物理团队带来的收益更是巨大的,这也是90级老区JJC常常会看到骷髅而看不到熊猫的原因。另外,熊猫装备太过豪华,而且出手前摇太慢,只能作副T,所以其性价比肯定不如法师的最爱—_人马。所以四十首先推介大家有啥装备都优先给骷髅,先让这个最朴实的英雄毕业来带领你的物理队,然后再养人马和熊猫。2、敏捷系物理输出猴子〉敌法〉小黑猴子,不但现在JJC人手一个,团队副本、预言池甚至远征都有他的一席之地。这样一个良心英雄,作为敏捷系的杰出代表,你的装备必然是优先给大师兄啦。敌法,虽然90级后各种觉醒英雄各种不怕敌法导致他的地位有所下降,但是出于这个阶段的玩家都知道,现在JJC没一个敌法,简直不能玩。小黑,五小强之一,很早我就说过,五小强无一弱势,小黑更是他们的强力代表,优秀的四个技能让他在JJC、团本和预言池中如鱼得水,对装备的不挑剔更是无话可说,86级的小黑就能升到橙一四装。附加一句,巨魔这个曾近的良心英雄,在猴子的出现过后几乎看不到他的身影,而且巨魔紫四满装和橙满装相比有过之而无不及,所以作为新时代的节约好男人,即使拥有了23个橙满英雄的情况下我的巨魔也还是紫四~.~3、中后排法师光法〉先知〉双头〉修补80~90阶段的法师队基本也就是这几个英雄加一个人马,也许有人是用的冰女,不过大同小异,我首推光法的原因是他无情的致盲,基本可以无视现阶段不带敌法的一切物理队,而且远征少不了光法的影子。其次,不管是谁,先知也是必不可少,远征必备、13章BOS必备。再次,双头在远征地位略逊于先知,在JJC虐物理队、清幻想的能力刚刚的。最后,修补其实是很强的一个英雄,90级后除了觉醒光法,应该没人性价比高于他了,但是本文所探讨的是资源紧缺的情况下装备的优先给予顺序,如果那三个远征国家队都不养,每天打远征都是个问题的话,刀塔传奇你肯定是玩不走的,所以修补的装备可以暂时缓缓。没了修补JJC用远征队(人马换小鹿)一样可以打,在装备相差无几的情况下巫妖智力最高,但是巫妖站位在中排最靠后,敌法只能切到巫妖一人,大大减小了敌法的输出,为法师们争取了更多蓄能量的时间。附加一句,巫妖目前紫三满装或者紫四半装就够用了,没必要浪费太多资源给他。总结节约是中华民族的传统美德,玩游戏嘛,肯定也要精打细算,本帖四十为大家分析了80~90当下比较热门的几个英雄,并将他们的价值简要对比了一下。当然我不可能每个英雄都说一遍,发帖的目的是和大家分享我的感悟,是带给大家一种玩游戏的思路,不是手把手教你玩,否则就失去了游戏的乐趣。

5,刀塔传奇有什么攻略

每天的奖励任务必须做,每天三次的鸡腿必须领,把队员的星级升上去,商店的东西第天全买!装备全部魔化!别着急,先搞好装备,慢慢升级。

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6,刀塔传奇第十一章光法篇详尽打法攻略重点介绍2个小怪关卡

今天重点讲解的是,第十一章光法篇。大家也知道Boss的致盲非常影响物理输出,但是用法系,输出又非常的低。因此我们往往需求小怪关卡来争取名次,这边就重点介绍2个小怪关卡。小怪关卡:(1)第十一章-第一关-第二小节(时光废墟·双头)分析:1、阵容【敌法,巨魔,美杜莎,月骑,小黑】最高伤害188W,其次也不低于185W。不难看出,目前只有此关卡可以轻松达到180W以上,远超于BOSS关卡的伤害,并且机会也只有一次!2、操作方面,由于英雄等级高,橙卡满装备的情况下,美杜莎不需要释放大招,更有利于小怪送更多能量。巨魔的大招第一次满就迅速开出,第二次大招等待其他队友(小黑,敌法,月骑)一并开出,可以获得更大的输出总量,接下来就看时机,毕竟能量回复有所不同,尽量安排在一起释放。(2)第十一章-第三关-第三小节(时光废墟·黑暗者)分析:1、阵容【巨魔,一姐,月骑,双头,巫妖】最高伤害160W,其次也不会低于158W因为露珠就是这套阵容,打了158W哈哈哈~而且机会也是只有一次。2、操作方面,如同(1),一姐不放大招,巨魔大招配合其他队友大招,一波高伤害。由于巫妖,月骑最多开满2次大招,所以建议还是多多搭配巨魔,争取高伤害。小结:1、小怪关卡(1)非常轻松直接拿下第十一章的第一,就算土豪在如何拼命,也无法在光法BOSS这关获得如此高的伤害!2、小怪关卡(2)虽然比(1)总输出少,但是也能很稳定的获得前3!3、(1)和(2)的机会只有一次,并且由于不是第一关小怪,所以大家也不用害怕抢不过会长!4、关于(1)和(2)的阵容,如果大家有更高的输出阵容的话,当然选择自己的玩法。这里提供的只是参考阵容,非绝对!Boss战:Boss技能分析:(1)闪光爆:瞬间技能,全体致盲效果,维持15秒。由于boss此技能伤害超低,只能回六分之一左右的能量值。(根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。但是互相能量值差距不大)(2)动感光波:不是瞬发技能,是需要5秒时间才扔出技能,途中如果被打断,技能直接释放,根据时间越长,伤害越高,造成能量也越大。(3)抽能量:只会在变身后释放,瞬间技能,伤害恐怖,造成英雄剩余百分之一的血量,英雄能量瞬间回满。(4)变身:无法打断,但是可以被眩晕,沉默等控制延迟开出技能!开场:1分28秒,boss开场直接释放第一次闪光爆(固定)1分25秒,boss普通攻击*1,马上释放第一次动感光波1分14秒,boss释放第二次闪光爆1分08-06,boss变身55秒,boss第二次动感光波46秒,boss第一次抽能量31秒,boss第一次抽能量10秒,boss第三次动感光波分析:经测试,boss有可能被沉默等控制延迟开出技能,但时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。因为选择阵容的不一致,沉默等控制技能有可能会导致boss中途少放一两个技能。无论阵容在怎么变化,BOSS至少释放闪光爆*1,动感光波*2,抽能量*2,变身*1因此,这里要特别分析Boss技能,选择合理的应对方法,总伤害量会有一个质变。举例:(1)boss开场的闪光爆,这个是没办法打断的,就算用白虎,也依旧会中此技能。但如果全场战斗中只有一个开场闪光爆,这样能使物理输出提高一个层次!因为闪光爆是瞬发技能,所以手动的控制技能是没办法去阻止的。这样我们就要高效利用小技能来轮流控制Boss,尽可能的减少闪光爆的释放次数,提高输出量。比如:沉默,小黑,死亡先知,复仇等有着小技能的控制技(2)Boss的大招,动感光波。我们知道Boss大招不是瞬发技能,是需要5秒的时间才释放,而且时间越长造成的伤害越高,回复能量也越高。但是如果真到了5秒才释放,那果断是团灭的节奏。这边反复测试,3秒时间是为合理,造成伤害为5000~11000不等,接近1万伤害相当于是暴击了,根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。一万一伤害能回复半管能量,这样有利于提高英雄的大招释放率,增加输出量。但是如果要玩极限输出,4秒则最为合理,原因是Boss只有一个全屏技能,释放之后需要相隔40秒以上才会释放第二次,因此相当于物理英雄来说,这段时间内足够吸回血量上限。往往很多时候,英雄的控制小技能跟不上boss的大招,很容易让boss释放全5秒,导致团灭,因此我们需要一个手动控制技的英雄,比如沉默,复仇,大鱼人等。(3)抽能量,这个技能很特别,无论什么样的英雄有多少血量,战斗中剩余多少血,只会造成该英雄剩余最后百分之一的血量,回复能量瞬间满,可以直接放英雄大招。boss有个惯性,抽能量*1之后,立刻跟上一个闪光爆,往往没有控制住,英雄就瞬间倒地。如果抽的是前排,没有吸血上来,就算控制住闪光爆,给boss一个普通攻击,也倒地。如果要玩极限输出,Boss此技能变相提供增加团队输出,只要马上打断好闪光爆即可。(4)由于英雄的小技能,是无法手动的,英雄攻击顺序也因为大招的时候,从而改变,所以这里也只能够尽量多带控制英雄上场,尽可能的减少闪光爆的释放次数,控制住动感光波的时间,阻止抽能量后的闪光爆,提高团队输出总量,操作方面相对复杂!#p#副标题#e#阵容:经上面分析,我们来选择一下常用英雄阵容沉默系列:沉默,小黑,死亡先知控制系列:复仇,白虎,分析:大家都知道,我们最常用的搭配组合是【沉默,小黑,死亡先知】沉默系列,为什么我们选择用沉默系列而不用控制系列,原因有3点:第一,Boss开场闪光爆,整整维持15秒,扼杀了物理队的输出,如果我们带复仇,白虎等,只会造成他们一开始完全没输出量,拖后腿的节奏。第二,沉默系列的英雄要比控制系列,输出总量会高很多,毕竟白虎,复仇等伤害输出确实比沉默,小黑,死亡先知低太多了。第三,沉默系列【沉默,小黑,死亡先知】的攻击循环比较容易搭配组合。经过实测,英雄出手顺序与网上评测是不一致的。英雄攻击顺序:死亡先知攻击顺序:蝠群冲击→沉默→平A两下→蝠群冲击,依次循环。小黑攻击顺序:平A→冰箭→沉默→平A→冰箭,依次循环。沉默的攻击顺序:沉默→静默诅咒→平A三下,依次循环。经实测,沉默小技能维持4秒,2回合时间!这样从这三位英雄的出手顺序来看,我们做以下搭配:由于沉默在光法boss战中,不仅小技能有沉默,而且还能提供手动沉默,整整10秒,伤害维持25万左右,因此对于光法boss战中,占据主导地位,必带的英雄。所以,我们假设搭配(1)【沉默,小黑】,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合已沉默,第五回合没有沉默,依次循环。(2)【沉默,死亡先知】,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合没有沉默,第五回合没有沉默,依次循环。(3)【沉默,小黑,死亡先知】,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合已沉默,第五回合没有沉默,依次循环。根据上述,【沉默,小黑】和【沉默,小黑,死亡先知】的沉默顺序组合是最合理的,仅仅只有一回合没有沉默,持续时间为4秒,恰好是boss出场后释放第二个闪光弹,没有沉默技能。实际【沉默,小黑】的组合就已经覆盖掉死亡先知带来的作用了,但为什么更多人选择使用【沉默,小黑,死亡先知】,原因就是沉默属于是小技能,不能手动,而英雄的大招会打断攻击顺序,替代一次普通攻击,这样在boss战中变身的后半段,难以保持我们想要的沉默顺序组合。这样多选择一个死亡先知,能很好的保证打断后半段战斗因各种因素,导致boss闪光爆释放次数增加,或者抽能量后的闪光爆,都起到意想不到的及时沉默作用。毕竟英雄-沉默的大招,在全场中保证是用来手动控制boss大招时间和控制抽能量后的闪光爆,而且一场最多最多释放2次,很多时候只有一次!因此我们选择搭配组合为【沉默,小黑,死亡先知,XX,OO】那么剩下2个位置,我们选择其中一个位置是目前最为热门的减甲系列:亚龙,大鱼人,刚被上周第十章-神灵武士篇,关于减甲系列做出一系列分析和评测。亚龙因现阶段官方已经改版了,可以做到全程覆盖减甲,输出总量也是进一步得到提高,和大鱼人效果一致,因此我们可以搭配大鱼人or亚龙。但是大鱼人满级破甲为135点,亚龙满级破甲为90点,全程覆盖效果一致;而且大鱼人大招是眩晕,小技能是重击,多了一个手动控制技能更能保证控制boss技能,所以我们偏向于选择大鱼人。输出系列:剑圣,敌法,熊猫,巨魔,火枪,机枪兵上周也分析过输出系列,如果仅剩下一个位置选择输出,我会选择巨魔,全体增益buff,切Boss为近战模式,输出霸道,不仅为队友提高输出伤害,本身输出伤害也十分的高!因此,我们第十一章的固定组合为【沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人】如果我们为了追求极限输出,而且rp比较好的,我们可以直接选择【沉默,小黑,巨魔,毒龙,大鱼人】,这样boss全程能保持高减甲225点,为小黑和巨魔创造更高的输出。但并不保险,缺点就是boss变身上半场有可能会吃下2个闪光爆,下半场会吃一个闪光爆,大多情况下共三个,这样输出伤害反而会降低。实例:根据某大师软件,目前9月12号为止,最高总输出为140W。此套阵容为【沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人】可能由于大师没有及时更新最高输出,这边提供的是16区最高的boss输出数据。阵容也是【沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人】,最高152W。可以看出,第二也是152W,因此【沉默,小黑,死亡先知】控制boss比较稳定,伤害不会忽高忽低!游戏攻略《刀塔传奇》#p#副标题#e#

7,刀塔传奇除了五小强之外有巫妖先知人马潮汐拍拍全

主要需要练的英雄:小黑 巫妖 先知 人马 拍拍 这几个可以用到游戏关门关于竞技场阵容:人马 拍拍 巫妖 先知 小黑! 因为人物有限!只能这么上了!理由:人马也够厚,出场带盾吸收一波伤害!拍拍现在改强势了,输出强势! 巫妖第二次攻击肯定是给人马+盾(导致人马物理防御厚成脸皮,不容易给切死)其他两个就……

pom都没有如何敢说dota传奇

8,刀塔传奇jjc阵容推荐

73级 我推荐人马,骷髅王,双头龙,白虎,小黑因为一姐78以后很叼,你现在等级不够,所以双头龙 78级以后人马,骷髅王,美杜莎,白虎,小黑

白虎都必须带上 法术流 白虎 死亡先知 影魔 电魂 巫妖 (电魂大招秒杀 死亡紫技能 加法伤可禁魔 巫妖减对面法抗 影魔暴力 法输出 )物理流白虎 美杜莎 骷髅王 骨工带个 女王或者潮汐 这物理阵容 砍jjc 比较弱 就物理高输出 也要看对面怎么阵容对抗的

9,刀塔传奇阵容推荐 万金油阵容搭配 详解怎么玩

这一套阵容在新区、老区都极为常见,新区不少的土豪使用这套阵容是因为大家的英雄都不齐全,很难使用针对性的克制阵容来完爆这一套,综合胜率很高,而老区则是因为开区太久,这些英雄又属于都能快速刷或者是去商店换(一姐三本出魂石,熊猫JJC商店,敌法公会商店、白虎远征商店),只要有毅力,5星都不难。http://www.18183.com/dtcq/gonglue/zhgl/159713.html

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