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倍攻噬血超变单职业传奇版本,冒险岛转什么职业好

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,冒险岛转什么职业好

英雄好些

倍攻噬血超变单职业传奇版本,冒险岛转什么职业好

英雄啊

牧师

建议玩骑士团 必须有母号

枪战士,潇洒啊

如果你是要长期玩的话,那么练英雄了,英雄4转轻舞好了以后,实在是强的可怕;但是如果你只是玩到3转前,我个人认为标飞很不错,攻击力很高!并且其他游戏没有像飞侠这么好的职业,多好玩啊!选冒险玩,明智的选择!

2,传奇手游单职业超变

打怪升级玩法心得体会哪里找得到?版本里面有介绍的哈。除了单职版本还有单职业,金职,微变,轻变,热血等几个版本,还有不同端口的,个人都是在 三W丶697SF 。C0M 找的对应版本来玩,周年版的也有,还有不同版本攻略。去心之魔城的路线是:在死水沼泽使用随机卷轴、随机神石走到铁血魔城入口,进入铁血魔城入口→地下魔域四层→地下魔域五层→地下魔域六层→心之魔城。队伍大概平均装等以上就不难了:老一木桩,间歇性出现低血量蜘蛛,顺带aoe掉就可以了老二远程注意点名,地面双手合拢的特效,有可能会秒杀老三木桩,间歇性会有3只人型小怪,杀了继续木桩打最终boss木桩,出大的小怪优先杀,然后有一个很长读条提示时候,躲到附近的山面即可

3,DNF70版本的红眼的新技能嗜血该学几级有什么效果越明白

满,加了之后一嗜血一大吸血蹭蹭的往上升,魔神必备《望采纳谢谢》

加满吧!当你血量少于百分之四十…或更少(随便你吧)你加个嗜血…然后用四十级技能包你满血…前提是要在怪多的情况下…嗜血还加技能伤害比如:双刀…怒气…大崩…觉醒…之类的(望采纳)

pk不加,刷图满,暴走加嗜血是最大的输出

必满。不解释。

点满,加力量的

个人刷图,果断满,怪死的时候回的血,一个字!爽

满!对hp 起作用

4,我刚开始玩奇迹世界我想知道玩那个职业打怪最好

才玩,不好说哦,双修法师练级打怪做任务都是最快的,法师的6阶女神装,强化到10以上很好看,黄金天使更好看,不过贵的很。。。想玩去新电信6区,人多,老区没几个人,我6区88级小法师(小小魔术师虫虫)可以带带你。。

法师伤害输出最高,群攻很厉害不过防低, 暗影单体伤害输出高 防低, 变身龙很好很强大,满级变身加3倍防御,伤害输出也很可观,外形超COOL 就是10分钟变身限制 变来变去麻烦, 弓手战斗或召唤都很屌,高闪避 装备依赖性较高,战士,极度装备依赖综合症职业,没好装备不建议玩. 给分

男玩龙,复仇+10套很漂亮。女玩法。现在做任务升级很快的,我5个晚上就到81级了。要是花钱买套幸运装备,升级更快。

5,完美世界技能点怎么加

各个职业不一样 参照技能树等级加点的

人族: 武俠(WX)近戰攻擊,技能屬性:物理,群攻技能和眩暈技能比較多,自己可以群怪,升級比較不錯,打架也還可以.屬性點:力 敏 血 法師(FS)遠程法術攻擊,傷害高,吟唱慢,防禦少,練級比較慢,組隊群怪比較適合,PK不錯,技能屬性:火.水.土.法術.屬性點:靈爲主 妖族: 妖獸(SS)近戰攻擊,技能屬性:物理,血多防高,可以自己群怪,過FB,必不可少.可變身成白虎,移動速度比較快.屬性點:血,力 妖精(YJ)遠程法術攻擊,傷害一般,吟唱慢,防禦少,練級一般,YJ賺錢比較好,可以抓蛋賣也可以單刷黃昏,可以變身成狐狸,移動速度最快,過FB也是必不可少的職業.技能屬性:木.屬性點:靈爲主 羽族 羽芒(MG)遠程物理攻擊+法攻,傷害一般(致命率高),防禦中等,練級比較快,喜歡PK玩家的理想職業.技能屬性:金.屬性點:敏爲主. 羽靈(MM)遠程法術攻擊.傷害一般,MM是完美裏面的醫生救死扶傷.任務,FB更是必不可少,技能屬性:金.:屬性點:靈爲主 這些都我個人對完美職業的看法,我比較喜歡PK,如果你也喜歡PK的話建議選擇MG或FS.如果不是RMB玩家又不想為錢而煩惱那就選擇YJ,如果你喜歡救死扶傷,直接用MM,喜歡FB那就選擇SS.WX是比較均衡的職業.重Y呢决鬥無敵.野戰和城戰效果一般.看你怎麽選嘍.我以前是練重Y的.現在練了個FS感覺還不錯.

6,DNF70版本鬼剑士哪个职业后期好

如楼主所说、70版本除了剑魂被削弱,其他三个后期都厉害。我就喜欢鬼泣的帅、还能秒BOOS

这些职业我都玩过,碰巧我也很讨厌剑魂,不过崇拜上阿甘左后,我也练了一个小号巨白。 狂战士 优势:前后期输出都非常稳定而高的职业,刷图速度快,号称刷图绞肉机,而且技能都属于瞬间爆发类,不会和BOSS僵持很久,导致手感疲劳。 劣势:武器和重甲一向很贵,从狂战用的基本武器类型来说,不管是巨剑还是太刀,价钱都不便宜。 不学死亡抗拒的狂战,血量消耗和物品消耗还很厉害。 阿修罗 优势:穿戴的板甲可谓是物防最高职业,所以不用担心总是喝药或者被怪瞬杀。只要不是 真.防具 CC或神器,板甲和短剑从转职开始,一路到70都非常便宜,也担心积蓄不够用到其他方面。阿修罗输出高,技能华丽,叠加智力速度快,控场能力和压制能力不是有些职业所具备的。 劣势:就我玩的经历来说,瞎子不耐玩,属于玩一阵子就不想玩的职业,原因可能是因为技能太短,没有连击的畅快感吧。 鬼泣 优势:利用鬼神之力借助自己提升变态般的攻击。SP绝对的充裕,可以将所有阵和觉醒加满也无妨。恐怖的30级噬灵鬼斩(带EX)能打出10W以上的伤害!(这是真的,而且我还没放阵,身上也就一套远古2,除了强12的邪灵饮血剑,其他部位没花过什么钱) 绿阵红阵一放,墓碑可以直接砸死冰龙,北门王等。 觉醒还号称是国服最强,将魔暴点高,在除暴击的情况下,出现99W最高伤害也不是没有过。 劣势:物防太低,需要不断地开护甲。无色消耗速度可能是所有职业里排行第一,每进一图必用到阵。 由于要等CD,所以需要非常熟练的跑位能力和反应能力。

狂战,无论PK刷图都很牛,而且是仅次于白手的第二大平民职业,优:易上手,和组队 劣 :易遭人诟病,装备贵,耗血 瞎子,堪称完美职业,刷图给力,PK考意识, 优:装备便宜,切防高血厚,不易死,劣:不易上手 鬼,很犀利,凭借觉醒和气功一起崛起,刷图可以,(我就是) PK爽 优:武器略贵,装备便宜,且组队多..劣:前期过于弱,让人蛋痛

鬼泣需要强大的资金,魔神与修罗差距不大,建议修罗 刷图厉害 我魔神。

都不错,看你喜欢哪个了,狂战士(开双刀狂坎,自己可以加血还能吸血,70学了EX怒气爆发。爆发力挺强的。控制也挺强,血高防高,弱点攻击比较单一攻击距离太近攻击速度慢,建议CC套,或者30级传承散件+鳞岩,或者远古2无限怒气也行。因为血之狂暴是按照百分比走的所以需要高强武器+12最起码的),修罗(爆发力很强,浪魔,控制强,属于CD流职业。伤害大部分靠的是智力,智力高输出就高,不属于技能百分比职业。适合贫民,弱点近身不行,属于高防法师行的),鬼泣,我叫他鬼王达(控制强,有点像传奇里的法师,放完阵法就把怪整阵里来回跑,觉醒DNF第一狠,但是属于程咬金似的,三板斧放完了比较鸡肋,没什么招个用了,推荐穿死亡墓碑减免CD的远古2,血少防低,属于完美控制行职业,技能基本靠智力,但是最起码武器+10,属于平民职业,近身还可以,但是攻击距离近,远程的就40级大招和觉醒)看你喜欢哪种了,我是平民我要玩就修罗。个人爱好~望请采纳打这么多,纯手打~

七十版本红眼虽然总体伤害降低,但是仍然是不错的职业;白手变成百分比伤害,明显没前途,修罗感觉不是很好,鬼泣的话,技能变得比以前强了好多,前途不错

强烈建议狂战 防高血多 攻高还有二刀流 剑魂就不说啦 修罗嘛 魔攻的 也可以 防高 穿板甲的 远攻的 鬼泣 防底 靠无色顶起的 但我觉得还是不如狂战和修罗 我建议你玩狂战 当然这的看你自己

7,冒险岛战神一到三转的技能加点

一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐,方便赶路。 从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,估计和二段跳差不多了。 双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。 快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。 快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。 所以可以选择补满战斗步伐,或是加满快速矛,剩下的补战斗步伐,我想选后者的多些吧。 二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得。 精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。 所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。 加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。 精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的。 这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。 连环吸血:这技能类似夜行者的吸血,吸收伤害的一部分恢复自身HP,满级是吸收伤害的5%,又不能超过角色HP上限的10%,所以前期攻击低的情况下,效果并不明显。 抗压:这技能类似战士的伤害反击,但差别挺大,反击可以反弹部分伤害,同时使自身受到的伤害减少,抗压可以反弹全部伤害,但自身受到的伤害不变,同时有几率弱化怪物。 什么是弱化?即在5秒内怪物无法碰到你,但魔法攻击照样可以攻击你,弱化对BOSS无效。我建议先加6点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。斗气爆裂,满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点太简单了,此技能要加满。这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。中间可以加1点战神突进,这技能类似战士的突进,同样可以推BOSS。接着加满连环吸血,虽然每次吸收不超过最大HP的10%,但10只怪加起来就是100%了,个人认为连环吸血是个保命技能,设想一下在打BOSS时,一个死光下来,刚好三重放出去又收不回来,这时候吸血恢复一下,你至少不会被小怪撞死。 这里要注明一点,吸血恢复上限是最大HP的10%,并不是恢复自身HP的10%,有些人误认为配合此技能需要洗血,假设现在3万血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是说你的攻击要有6万才能恢复3000血,所以盲目追求满血是没必要的。剩下的技能点就补战神突进吧,或者补一转的战斗步伐也行。 三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。接下来加爆击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。终极投掷和冰雪矛比较难取舍,终极投掷满级攻击110%,对空中的怪物攻击增加100%伤害,但个人认为冰雪矛更实用。冰雪矛加满后使攻击变为110%,即增加了10%,同时20秒内降低怪物移动40。使用此技能,攻击将变成冰属性,对抗冰怪物伤害-50%,至于冰属性免疫的直接MISS。接着就可以把终极投掷加满,血厚的怪推上空中一般可以秒杀了。灵巧击退必须加满,相当变态的技能,满级后怪物的KB值变为10%,降到10%是什么情况?打闹钟1000就可以击退,不用担心缩头了,攻击再高点,连PB都哭了。幻影狼牙满级是单体二次攻击800%(即1600%),发动此技能要消耗100点连击点。此技能是3转后的强力攻击技能,使用频率很高,配合100点连击附加的爆击,打出来一般是几万的红字,必满。有人认为100点连击可放3次斗气爆裂,作为2转强力技和3转强力技,这两个技能是没有可比性的,算上爆击强化,狼牙的攻击肯定更高。旋风也是推怪技能,跟2转的战神突进不同的是这个技能可以双向推怪。考虑到战神是近攻职业,若旋风将怪物推向两边,反而要走过去打,而且会被另一边的怪物攻击。相反的,突进可以把怪物集中在一起,可以更好地发挥战神群攻的优势。 所以建议补满突进,放弃旋风。 四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化。需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。所以个人选择先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变位单体二次240%,即480%。接着加攻击策憨骸封缴莩剂凤烯脯楼略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10,使输出更加稳定!写到这我已肉牛满面。还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。接下来加什么就看个人能力了,要拿这4个技能不容易,扎洞又要火爆一段时间了。 以下按4技能均有的情况分析: 战神主攻技能已强化完毕,接下来应优先加辅助技能,防守策略类似阿基里斯,加满减少伤害15%。战神之盾是个非常使用的组队技能,需要消耗连击点200才能使用,使组队成员受到的伤害降为80%,这应该是BOSS战的又一热门技能。钻石星辰是战神唯一的全屏技能,横向范围是圣光的2倍,纵向范围比圣光多600,这技能类似骑士的圣域,40秒内冻住怪物,攻击时才会受到巨大伤害,基本都是秒杀了。只有对BOSS才会出现4次1500%的攻击,从战神单扎视频来看,钻石星辰使用时并没有出现伤害数字,实际上伤害是存在的。巨熊咆哮可在三重后直接使用,不需要消耗连击点,使用频率肯定高于狼牙了。这些只是纯理论和数据的分析,实际上许多技能还需要点能手册才能继续升级,点有多的先加勇士也行。从技能上看,战神是个逆天的职业,实际是否如此还很难说,但操作性强,可玩性高绝对是这职业的亮点。以上是本人的见解,有错误的地方请指出来。 建议你有时间多去766看看 网站:www.mxd.766.com 参考资料:www.mxd.766.com

1转双重攻击10-连击强化满-战斗步伐5-快速矛6-双重攻击满-快速矛满-剩余自由分配 可+战斗步伐2转 三重攻击满-精准矛满-斗气爆裂满-反击满-吸血满-突进213转全力挥击满-暴击强化满-冰雪矛满-灵巧击退满-连环吸血满[2转技能]-幻影狼牙满-剩余随便+4转战神之舞-巨熊咆哮-攻击策略-冒险岛勇士-钻石星辰-防守策略-战神的意志-战神之盾

3转: 全力挥击 [技能等级:20]提高双重重击和三重重击的伤害。 需要技能:三重重击20以上 爆击强化 [技能等级:20]combo每上升10时,提高伤害和爆击率。爆击伤害基本值100%,概率基本值10%。 需要技能:矛连击强化10级以上 终极投掷 [技能等级:30]将前方的12个怪物击到空中。怪物在离地状态下受到伤害时,会给与一定量的额外伤害。只能在三重重击之后发动。[发动命令:↑+攻击键] 需要技能:三重重击20级以上 冰雪矛 [技能等级:20]在一定时间内为矛附加冰属性。持续时间过后效果取消,受到攻击的怪物在一定时间内速度降低。 旋风 [技能等级:20]引起强烈的旋风,击退周围的怪物。[发动命令:↑↑+攻击键] 灵巧击退 [技能等级:20]可以降低击退怪物所需要的伤害。 幻影狼牙 [技能等级:30]发射含有狼的灵魂的剑气,2次攻击大范围内的敌人。combo达到100以上时才能使用。[发动命令:↓→+攻击键] 需要技能:斗气爆裂10级以上 3转依旧要舍弃9点技能点,但是从哪里舍弃呢??这还是有2个分歧 第一种:舍弃9点狼牙,其实这样是可以的,我的结实是,狼牙攻击已经很高,在3转的时候21点的攻击足够秒怪了。 第2种:舍弃9点旋风,因为我暂时没有发现旋风的作用,战神为什么要把怪推到2边,虽然我加满了,但是还是分出这的加点类型,旋风的作用,有待考证。 对于狼牙,我很难说清楚,攻击很高,但要求百连,可是百连之后,矛连强化和爆击都发挥到了极点,怎么决定何时用呢?我觉得用于补刀很不错,就是你觉得这次狼牙放完之后,怪就会死光了,那就放一个狼牙,这样不至于浪费连击 另外一个问题出在灵巧击退,无论在国际服,韩服,这个技能对于boss都是有效的,但是在测试里,这个技能对于boss失效了,至少打闹钟他就是不退。 最后一个问题,旋风,在测试中还没有什么人发现他的用途,把怪推到两边,但存在miss,我80级砍冰火马根本没有可能miss,但是用了1级旋风却出现了漫天飞舞的miss(1级旋风几乎没中几下),加满了才不出现miss 加点顺序,这里我给出2个分支,但以后肯定不只我这2个分支 不论以后多出什么样子的顺序,我依旧推荐第一点全力挥击 原因很简单,改变攻击方式,这个技能能有效增加连击效率 2转三重的攻击模式为,普通攻击→重击→最重击 而全力挥击把攻击模式更改为:普通攻击→快速轻击→快速轻击→最重击,可以看出,他把中间的那个重击拆成2次轻击(总攻击反增加,时间不变),也就是全本能连3次的情况现在能连4次了 顺序: 第一种,适合打火马的,全力挥击1点----狼牙1点----最终投掷1点----冰雪矛10点----爆击强化20级满/全力挥击20点满----狼牙21点----最终投掷30点满----灵巧击退20级满----冰雪矛10点----旋风20级(或舍弃旋风补充前面技能) 第2种路线,3转中前期推荐打冰马:全力挥击1点----狼牙1点----最终投掷1点----爆击强化20级满/全力挥击20点满----狼牙21点----最终投掷30点满----冰雪矛20点满----灵巧击退20级满----旋风20级(或舍弃旋风补充前面技能) 注:战神来了,火马不会空闲的,所以前期舍弃冰雪矛,不喜欢和人抢的同学推荐第2条,另外,不论是冰马还是火马,打法都差不多,引怪,群怪,放斗气和狼牙补刀,至于什么时候用斗气什么时候用狼牙,这个靠自己的判断了,随便打几次就有门道了 这里有必要强调的是,全力和爆击先满后满的问题,我的回答是,自己看,2个技能都是用于提高输出的,喜欢爆的就加爆击,满爆击百连后绝对不是210%攻击那么简单,喜欢稳定的就加全力,至于某个没长眼睛的家伙来我这里挑刺,问我为什么不先加全力提高连击数的,我已经说了,第一点全力的,1点全力就是4次攻击的。 复制党~~! 原作者:老k

一转:加点与加点顺序如下。 双重重击:必满 技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。 矛连击强化:必满 技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。 当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。 更有效率,这两个是最先满的技能。 快速矛:建议满 技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。 升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。 战斗步伐:11点(先) 技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说? 在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。 比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。 还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。 先加11点是等3转的费点再来补此技能。 二转:加点与加点顺序如下。 三重连击:必满 技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。 精准矛:必满 技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。 建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。 抗压:必满 技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。 战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。 比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。 然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。 连环吸血:满 技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。 需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。 斗气爆裂:满 技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。 30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。 突进:21点(先) 技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。 100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。 先21点等3转费点再加。 (PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能憨骸封缴莩剂凤烯脯楼,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。

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