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传奇元素伤害反射,传奇元素物理伤害减少对刺杀有没有效果

来源:互联网 阅读:115 元素   伤害   传奇  
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新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇 元素 物理伤害减少 对刺杀有没有效果

传奇元素物理伤害减少对刺杀一样的有效果.物理伤害减少是指对攻击方的总输出攻击的减免.所以说对刺杀一样的有效果.

传奇元素伤害反射,传奇元素物理伤害减少对刺杀有没有效果

有效果!

你好!有点防御效果的。减少PK最大攻击伤害值,不懂看我百度名,加口群,免 2 费教开服希望对你有所帮助,望采纳。

2,传奇私服中的元素攻击伤害是怎么算

元素攻击首先你要看GM怎么调的,一般当然是越高约好

元素反弹都没用的。5%的反弹人家一个疗伤药就喝满了,所以装备带元素反弹没用的。如果你有8个攻击伤害5%的装备,那么你反弹的伤害是他给你带来的伤害(不是他的攻击力)乘以5%乘以8。但是这些40%伤害,也不是很高。因为你是法师,在有盾时防御高,但是你本身的血少,所以损失的血量乘以40%的伤害,对别人造成不了多大伤害。————————手打,希望能帮到你。

3,热血传奇哪个元素好麻烦元素的实际效果说的详细点谢谢了 搜

致命一击50%就是发挥双倍攻击的几率是50%。烈火的时候来各双倍那叫爽。无视防御30%,就是攻击目标时有30%几率视作对方防御为0伤害增加50%,就是攻击力100当150用。体制1点一般增加5点血

你好!谢谢! 倚天辟地 倚天剑和虎威神刃附带的技能, 需要冷却时间好像是半分钟或是40秒的吧,发动慢.自我感觉跑得快可以躲开大部分伤害 那叫倚天辟地打字不易,采纳哦!

致命一击最好有几率造成大量伤害

4,传奇3武器元素属性有什么用

屠龙刀稳定攻击,噬魂可以诱惑一切怪物,倚天剑是召唤出来的是宝宝直接升7,可以练习4级幽冥火咒,天玄套 加毒咒 全套带完召唤骷髅直接6级神武套装,带完全套回血速度比正常快上50%幻魔套装,带完全套可以增加130点红血血煞套装,使用黑暗魔力的使用可以发挥到最大力度魔雷套装, 属性与魔神一样 每样装备可以加30点生命幽泉套装,可以将自己所受的攻击转化到召唤的骷髅身上

有几种元素6种。致命一击。减少伤害防御增加经验增加伤害等等,总之越多越好。你都加满元素属性。同等装备的敌人你打2个也不是问题、。总之很变态。

5,传奇3强元素和攻击元素问题

1、强元素最高强5;2、攻击元素跟攻击、灵魂、自然一样没有封顶,有好多都行;3、攻击时候哪种元素起作用?必须分几种情况说明:a.道士/法师是以人物采用的魔法攻击所属的性质决定。就是说不管人物具体元素多少(武器+首饰+附加点),如果是火系攻击只有人物带的火元素多少起作用,其他黑暗/神圣/雷/幻影/风/冰都不起作用;神圣攻击时就看人物神圣+多少,其他黑暗/火/雷/幻影/风/冰都不起作用。b.武士由于是没带属性的魔法攻击的,所以计算元素攻击时,首先看武器+的元素;其次如果武器不带元素则以人物最高元素为准;再其次如果在武器无元素而本身有2个以上最高元素时,按火/冰/雷/风/神圣/黑暗/幻影次序为准。(武士的野蛮/烈火/连月。都不是某元素系列的攻击)。

1、道士灵魂火符属于暗黑系的,火符的伤害加成与你暗黑攻击元素有关,和火元素无任何关系。 2、神圣系魔法你可以参照魔法书里的法系支得知,在神圣栏里面的都是,宝宝的力量加成可以从你的移花接木魔法中得到加成,宝宝的攻击(骷髅是幻影,狗是火),和幻影装备没有太大关系。 3、战士的主要技能是幻影系的,但战士们并不追求高幻影元素的装备,因为大多怪物的弱幻影都不是很高,主要准备2套,神圣、暗黑。如果你想pk,高破坏力才是王道,因为高手们是不会穿有弱属性的装备和你pk的。4、加如对方有弱火,你的装备有火攻击元素的话是有攻击加成的,但效果不佳。而且不划算,你屯一身火装备就为了对付一个玩家,当他装备你换你就浪费了。(注意:如果你身上的装备火元素的加成比其他元素小的话是不会出效果的)

6,传奇3的攻击元素和强元素有什么区别吗

攻击元素是指你对怪物或人造成的元素伤害会增加,例如潘夜神殿的怪物都是弱冰的,你用一身高攻击冰的装备去打,伤害会很高强元素是指对此元素的魔法防御会提升,如果你一身的强火元素,法师用火系魔法对你造成的伤害会大大降低,相反弱元素会降低你对此元素的魔法防御这个攻击元素和强元素跟职业是没有关系的

简单来说,强元素可以加强元素攻击的防御和魔法防御,而弱元素则反之。 一个角色可以同时拥有多个强、弱元素。 强元素 关于强元素的理解,游戏中很多玩家受“自然1-1”之类说法的影响,认为强元素就是1-1魔御,这其实是完全错误的。 例如: 当没有强元素和弱元素的时候,假设玩家被某道士用灵魂火符攻击,每次的伤害是50点hp。则 强元素为暗黑+1时,伤害将会减小至约80%,即40点。同时对该类魔法攻击的躲避率增加约10%; 强元素为暗黑+2时,伤害将会减小至(80%)2,即32点。同时对该类魔法攻击的躲避率增加约20%; ...... 强元素为暗黑+4时,伤害将会减小至(80%)4,即20点。同时对该类魔法攻击的躲避率增加约40%; 这就是强元素为暗黑+4时,和道士pk掉血速度与没有强暗黑时对比,整整减少了一半,并且有很多机会可以miss的原因。这与单纯加4-4的魔御有很大的区别。 这里需要特别强调的是,很多怪物除了元素攻击以外,还有其他的魔法或物理攻击。例如:真天的地牢女神。如果玩家的防御为0-0,即使强元素为暗黑+5,也一样会被地牢女神重创。因为地牢女神并不是纯粹的暗黑攻击,它还有物理攻击(注:凡近身攻击并带有攻击元素的怪物,都是附带攻击元素的纯物理攻击。) 弱元素 弱元素可以简单地认定为对方攻击元素的放大。准确地说,不能简单地认为弱元素就是强元素的反面。 例如: 用火元素攻击一个没有弱元素属性的玩家,火元素攻击仅充当0-1的攻击; 而用火元素攻击一个弱风元素的玩家,火元素攻击也仅充当了0-1的攻击,假设此时的伤害是50点; 则用火元素攻击一个弱火元素-1的玩家,此时火元素的伤害会放大,伤害约会增大到无弱元素时的总伤害除80%,即60点; 则弱元素为火元素-2时,伤害约会增大到无弱元素时的总伤害除(80%)2,即78点; ....... 弱元素为火元素-4时,伤害约会增加到无弱元素时总伤害除(80%)4,即123点。 这也是为什么当攻击对象的弱元素高于4点后,很容易打出绿字的原因。

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