1,传奇leg引擎脚本请看下
非常容易,把变量放入即可
你可以设定一个npc,这个npc放到沙城门口,外观可以选用宝箱一样的npc,将沙城的奖励元宝数量赋予一个变量数值g201,这个数值用于显示在npc面板上,如当前沙城奖池剩余多少。玩家靠近npc的1格以内的位置,可以读取读秒,10秒内不死可以盗取随机10000-50000数值的元宝,玩家盗取的数量也要设置一个变量g202,盗取成功后,记得用g201 - g202,得到的数值就可以在npc面板显示剩余数量,包括最后沙老大领取的数量就可以是 gamegold + 大致就是这样,不过具体脚本还要考一下你的脚本编辑功底了~祝您编写成功!-------------------------------此回答来自大锅传奇俱乐部
2,传奇怎么写死多少人召唤怪物的脚本
有两种方法可以实现: 1:怪物说话 D:\\Mirserver\\Mir200\\Envir\\Monsaymsg.txt 3 1 0 恶魔统治者 恶魔统治者携带大量宝物出现在盟重省坐标(330:330)有能力的玩家赶快前往. 2:机器人控制 D:\\Mirserver\\Mir200\\Envir\\Robot_def AutoRunRobot.txt 内容如下: #AutoRun NPC HOUR 1 @刷怪 (意思:每小时刷一次怪) RobotManage.txt 内容如下: [@刷怪] #if #act SENDMSG 0 恶魔统治者携带大量宝物出现在盟重省坐标(比如:330 330)有能力的玩家赶快前往. MISSION 3 330 330 PARAM1 363 PARAM2 353 PARAM3 1 PARAM4 1 MOBPLACE 恶魔统治者
在QFunction-0功能脚本中加入触发触发字段![@PlayDie]#actMonGen 怪物名称 数量死亡触发刷怪 1人死亡刷1个 2人死亡刷2个 数量自己控制!
呵呵 给你一个改了之后 祖玛教主 不变化的法子! 我没测试过的 应该是可以的 把你要先要设计一个大的boss数据库的 race 设置为201 再打开!setup.txt 找到bloodmonslave1=炎魔1 bloodmonslave2=炎魔2 bloodmonslave3=炎魔3 这几行 后面改成你要召唤的怪物的名字 这种怪物的召唤类似于 传世的铁血魔王的 召唤