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传奇addbutton21,新手急privatevoidbutton21ClickobjectsenderEventArgse其

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1,新手急private void button21Clickobject sender EventArgs e其

sender 存放事件的控件信息,比如这个应该是按钮单击事件,在发生按钮单击事件里可以这样获取点击按钮信息:Button btn=(Button)sender;EventArgs 是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节 (等以后熟练了再深入研究)---------------------------------建议 你在事件中打断点 调试,对这两个对象的属性进行一一访问。然后你就能知道大概用来做什么了。

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.Net Framework中的事件必要的两个参数,object sender 指的是事件监视的对象, EventArgs 就是事件所需要的数据

object sender是谁调用方EventArgs e是方法参数不过新手这个一半不要知道太深

sender就是事件发出者,这里就是button1,你可以这么写:button btn = (button)sender;messagebox.show(btn.text);看看是不是你按的按钮。e呢,就是这个事件,包含事件处理的信息。不同的事件,包含的事件信息内容多少也不同,所以事件类型不尽相同。比如keypress事件,包含了按下的键盘信息。

2,传奇私服游戏界面右边的金钻会员按钮的脚本在哪里或者在哪里对其

这些一般都是自定义命令,举个加 @会员 的例子把 〔1〕D:\MirServer\Mir200\UserCmd.txt 里面加上会员 2 (这个2根据自己私服写~如果2有了就写3或4 5 6 7........................) D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt拉到最下面 加上:[@UserCmd2] #IF#ACT #CALL [\\会员系统\会员服务.txt] @加入会员 注意:QFunction-0.txt里面是2和UserCmd.txt里的2数字要对应!这样就能实现在游戏中输入@会员 就运行 会员服务.txt实在不会也可以加我企鹅 刘武器乌溜溜无而已 看的懂才来和我探讨吧!

QM文件里找到[login]下面ADDBUTTON 脚本ADDBUTTON 30 1 480 481 482 645 6 0 -1 会员办理ADDBUTTON 30 2 483 484 485 575 6 0 -1 开始充值ADDBUTTON 30 3 486 487 488 505 6 0 -1 充值礼包30是编号 1 是下面执行脚本编号480、481、482这三个是图标的三种状态上面是展示按键脚本 点击图标执行脚本放在QFunction-0.txt文件[@ButtonClickX] ;X值为上面对应,第二项参数 会员办理 是1

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