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神鬼传奇魔幻pk,神鬼传奇的PK手法

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新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,神鬼传奇的PK手法

没什么主要的,就是先状态技能,开始了放控制技能,然后攻击技能!

神鬼传奇魔幻pk,神鬼传奇的PK手法

先看对方的宝宝时候强力,如果强力先干掉宝宝。然后看对方装备有没有优势,远程可以采取放风筝的方法,要注意各个技能效果的配合哦。

2,神鬼传奇里战士PK有哪些技巧

ZS能算是PK职业吧,不过比不上CK。首要原因就是命中有点低,同属物理攻型,但命中以及回避上远低于CK,配合CK杀人不错。但输出稳定,有点类法系职业。1VS任何职业先打上状态,接着嗜生命生命刃冲锋半月斩割裂被定之后激怒冲锋蓄力斩,打得过就打,打不过就跑了。个人法器用天使之羽,师徒情深升满,指环当然得有了,还有加生命旳坐骑,不要忘记两个群技能,很强力旳,呵呵。谈下职业吧。CK:完全看装备以及宝宝了,没有太多旳技巧,唯一可能旳技巧就是给CK扔个定身还有减速,等TA过冷生命状态,两个基本相同旳职业,有运气旳成份,很多,呵呵。ZS:完全相同旳职业,同上,避开高效攻击时间,浪费对方旳有效攻击,让对方慢慢CD去吧。MS:闪人吧,没什么好玩旳,打起来很累,哪怕对方装备宝宝差伱很多。QS:这个没什么经验,个人不喜欢对战QS特别是用ZS。FS:打起来大家都很疼,不过一定不能让TA放风筝了,要用好冲锋、激怒、嗜生命、飞天斩。TA一定要放风筝旳,而伱就要近身旳。总体来谈ZS在PK上并不差于除MS外旳任何职业,但远不会有CK那种快感,高速杀人,高速离开,从人物跑动上会有这种感觉旳,呵呵。ZS属于一个很综合旳职业,有防有攻,有各职业旳特点,但也有各职业旳不足,是一个杀人旳职业,但不是一个强效杀人旳职业。不过BT旳人民币玩家除外,因为能大药,能强10能一身5级宝石,能强力宝宝。

3,神鬼传奇是怎么PK的有技术含量吗

神鬼PK要分为单挑和群P,群P讲配合,特别是多个人打一个很好装备的,也是能打得过~就是要控制技能要配合好,轮流放,等级再高也用,让他没机会施展.单挑就是装备好的就是大哥.

现在这时代~什么游戏不是靠装备??????????装备好~没技术~照干

右上角人物的下面有个图标,点为PK模式,想杀人的话就把攻击白名玩家的对号个勾去,没什么技术含量,吃状态的药,药买好的几个P一个就可以了,钱不要带多了

技术含量不是很高 只要根据技能的特点 安排使用顺序就好了

4,还原端游经典 神鬼传奇手游极致魔幻世界观

在广大魔幻粉丝的期待中,完美世界2017大作《 神鬼传奇 》手游即将于3月8日正式开启内测,现已全面进入倒计时状态,除了倍受瞩目的魔幻探险、遗迹还原、修炼成神、灵魂套装养成等聚合式RPG玩法之外,其堪称极致的魔幻世界观同样令人惊叹。 奥丁创世 莫提尼亚世界 《神鬼传奇》手游是以端游IP为蓝本,原班人马倾力打造历时多年研发的国民3D魔幻MMO手游,在游戏玩法和世界观方面都完美移植了端游经典,游戏围绕亚瑟诸神黄昏之战展开,莫提尼亚是由众神之王奥丁和亚瑟诸神一起用创世神器所创造的世界,在这里诞生了两大种族阵营:由真神奥丁创造的半神,精灵,人类,以及由邪神洛基创造的亡灵生物,魔兽,巨人族。 邪神入侵 亚瑟诸神黄昏 由于邪神洛基掌控世界的野心,邪神率领他创造的邪恶生物向亚瑟神国发动了毁灭之战,在这场战役中,亚瑟神国和邪神力量都死伤殆尽。奥丁与洛基同归于尽,由此,世界次序崩坏,时空错乱,各方力量争相抢夺莫提尼亚的统治权,整个世界陷入了动荡和战乱中。 次序重建 天选者成神路 想要重建莫提尼亚世界次序的唯一办法就是集齐十二神器复活诸神之王奥丁,奥丁在战前将自身神力交给负责守护他的命运女神。让她每50年分出一部分次序神力赐予一个在诸神之战中战死的勇士,将其复活并唤醒自身的神格,而他们的使命,就是复活奥丁。这些被赐予神力、肩负崇高使命的勇者们被称作天选者即游戏玩家,复活奥丁同时也是玩家修炼成神的磨练。 暗礁险滩 亡灵卡尔的阴谋 而作为邪恶势力的一方,野心勃勃的亡灵首领卡尔,自诩邪神洛基的继承者,大肆召集洛基的残存力量。卡尔声称意在复活邪神夺取莫提尼亚世界的统治,而真实目的却是伺机夺取洛基的神力。洛基的灵魂觉察到卡尔的阴谋,一边利用卡尔来复活自己的肉身,一边放出自己的分身,黑骑士艾格和恶魔之女莉莉丝,收集力量来阻止卡尔的阴谋。 至此,《神鬼传奇》手游将围绕天选者复活奥丁、邪神洛基的复活以及亡灵守灵卡尔的阴谋展开,是天选者集齐十二神器复活奥丁,消灭邪恶势力,重建世界次序和光明,还是卡尔夺取邪神洛基的力量统治整个莫提尼亚世界?三方势力的博弈构架《神鬼传奇》手游超越极致的世界观,在这里每一位玩家都能收获专属于自己的成神体验,正义与邪恶,鲜血与荣耀,这一切都有待玩家亲临《神鬼传奇》手游开启属于自己的魔幻探险。

5,神鬼传奇在哪PK

没有PK竞技场 有些地图是红色地图那里杀了人不会红名 你在安全区想打的话就只有点玩家的头像 在点切磋就可以了那个不会死

看到头像下面一点点那里有个小盾牌的图标了吗,那个就是切换模式的,你把模式调到PK模式,把白名轰鸣保护的选项勾除,在城外任意地图过30级就能任意攻击其他30以上玩家。这个游戏没有竞技场

没个地图 都 有 是否 为杀戮场景~~·杀戮场景 杀人是不会红的 ·~

.......你够强!到了30以后在野外就可以PK 只要把PK模式改了就哦了

6,神鬼传奇什么职业PK狠求大神帮助

PK分为2大类,单P,群殴!内含战术就太多了,可以这样讲,单P是PK的精粹,靠的纯艺术的操作手法。群殴则需要一位头脑冷静,果敢机敏的观者员式的指挥着,队友的心领神会也是群殴作战的胜利基础之一,但我们绝对要承认这样一个事实,群殴的胜利,运气和地形占了30%的重要因素。 由于制约PK决定因素太多,所以我们得分为四篇来讲解,单P篇(排除宝宝),群P篇(排除宝宝) 神鬼目前大家的等级都处于80下,75灵魂也并不是太普及,这个时期的单P之王是谁? 单P NO.1 毫无悬念----刺客! 刺客的闪避神鬼第一,在PK中占据着绝对性的因素,刺客的爆发力和攻击速度神鬼第一(也就是招招见血),而成就刺客成为单P之王的,还是刺客一流的控制手段。 你对比下85级前,神鬼5大职业只有刺客的控制手段是3个,其他职业都是2个。 刺客控制 1、飞刃,满级14%几率沉默对方2秒,距离15米,CD8秒,15米是神鬼攻击距离的极限,神鬼里也只有法师的个别技能才能达到15米,很明显刺客的飞刃就是专门用来修理法师的,中了飞刃,瞬移不能用了,刺客下一招 2、禁锢:距离8米,使目标无法移动6秒,毒伤害1050点(无视任何抵抗),CD75秒。这个技能文字解释是目标无法移动,实际上是既不能移动,也无法使用任何技能(包括喝药) 3、击穿:距离8米,瞬间穿透敌人身体,攻击150%基础加30秒内600点毒伤害(伤害不低啊比刺客的刺骨技能伤害还高),CD10秒 4、刺客的杀招双牙连击来了,这招的伤害值实际上是360%物理伤害+100%敏捷影响伤害(单体攻击技能里威力最强的),CD22秒 如果对手这个时候还没有倒下,想反击是不可能的,刺客还有一招:双目失明,使敌人失去攻击力7.5秒,CD40秒。 刺客PK不利之二,持久战不适合刺客,刺客的防御和血量并不高,且没有回复技能,若PK只剩下嗑药的时候,刺客必输无疑。 刺客的PK就是在控制对手的前提下,输出最高伤害,迅速歼灭对手,所以冷血技能对早期刺客PK影响非常大,刺客的PK操作手法要求也非常高,熟悉各控制技能的时间和变幻时刺客取胜之道。 单P NO.2 法师 65前的战士是这样形容法师的,原话:“法师最好杀了,只需要按123456,然后我的名字就到他仇人里了”。 这句话只能是65前,而且法师根本就没升级技能。 法师的攻击力若排除战士的神圣一击的话,那是神鬼最高的,因为法师加智力还增加爆击(这可比刺客加敏捷还NB),再加上法师拥有强悍的元素攻击力,超高的魔法攻击+强大的元素攻击+爆击,这样的对手你不胆寒吗? 法师的控制技能也不弱,冰箭:降低目标33%移动速度,冰封:控制10米内4个目标无法移动13秒。 法师起手技能雷击更为恐怖:14%几率降低目标魔法防御280点,持续8秒,CD12秒。 一旦被法师破防,就法师的攻击力,还用13秒解决你?最多6秒。 法师之所以跻身单P第2名,小控制+高伤害是原因之一,最重要的是法师可以移动作战,不会失去目标。 法师PK不利主要受制于牧师的禁言,和刺客的多手段反制。骑士和战士后期想杀法师,那是不可能的任务。 单P NO.3 战士 战士的控制手段是最少的,一个冲锋眩晕5秒,一个飞天斩减速75%(这招和冲锋都算瞬间接近技能) 战士PK主要还是依靠强大的攻击力,战士像半月斩,割裂这些技能都算是中程攻击技能,杀伤力不俗。 个人认为战士的强大还是要在后期,神圣一击配合嗜血就平砍,都足以笑傲神鬼了。 战士PK不利就更明显了,移动战和持久战都不利战士,移动战,战士根本拿对方没办法,特别是地形有阻挡那种,连冲锋都用不了。持久战,战士的资本不足,譬如持久战你就不敢用嗜血这个技能,不用你的杀伤力就减小,你的其他控制手段远不如对手,会造成你频繁挨打的局面。 当然,85后的战士那可就,一个血刃就打掉28%的血(而且是必中技能),再冲锋,一个旋风爆个神圣,这估计没几个人能抗得住了。 单P NO.4 骑士 强悍的防御力和骄傲的生命值,持久战骑士绝对是王者, 这样的对手能被轻易杀死吗?前期骑士很难杀人 骑士PK不利还是受困于移动战,骑士的控制技能偏少,匮乏追击手段,当然骑士PK最怕的还是牧师和法师,因为面对牧师和法师,骑士的物理伤害减少和高物防都无效,骑士等于就是一个血肉袋给牧师和法师玩的。 单P NO.5 牧师 超低的攻击力,超低的命中率,伤害均为固定伤害值,牧师能杀人其实是一个笑话,被牧师磨死的人,前提是太想杀牧师了。 牧师基本和骑士一样都是持久力很强的职业,牧师的控制手段强于骑士,但牧师的杀伤力严重不足,对手要是不想和牧师玩,牧师也拿对手没办法。 要是你要和牧师死磕到底,形象点移动中,刺客都不容易杀死牧师,你若认不清这个事态,就很可能被“磨”死。

7,神鬼传奇PK到底用什么宝宝

楼上的几个不知道有没有高级的力宝宝。 就我个人感觉来说,力量型的宝宝和智力型的宝宝对比的话,无论是练级还是PK,力量型的都比较好,智力型的PK不实用。不信你可以自己洗一个力量的一个智力的,找人多PK几次就知道了。 不过要说到最好的PK宝宝的话,个人首推的是敏捷性宝宝,前提是,你的敏捷宝宝要很好,要高暴击,高回避。打上高级迅速,重击,狂暴,再加一个冰天雪地,PK很好用的。

练级可以带力宝宝 抗BOOS 就是体BOOS PK 用智BB 还是好一些 人马BB 也不错 主要还是BB 要打技能才牛B 没技能的BB 有P 用 他们说的都废话

用“天线宝宝”

智BB

宝宝就是用来帮助你杀敌的 ,所以攻击力高就好

没什么差别 宝宝 适合做什么 看你怎样 发挥宝宝的 自身属性和配合你自己的职业 但是 有一点力宝宝 暂时被定为 PK最差宝宝 隐身对其在线 说的 纯属误导

8,神鬼传奇如何PK

刺客! 全敏属性,高暴击高回避高命中。 加点全敏捷,无可知否的这是。 技能方面,首先前期来说,XP和进攻强化是必须要先点到4或5的,看个人经济能力斟酌,有队伍的话,把进攻强化先点到5,高攻击刷怪效率,那点经验很快就刷回来了,单练的话,点XP,人多的时候,找怪堆直接放XP,瞬秒,走人,让他们继续等刷吧!被动的回避技能推荐点到3或5,如果石头方面不追求全敏捷的,推荐点到6加禁锢,双目之类PK打BOSS技能3加就可以了,毕竟现在打BOSS或PK都是群上的,谁还单P啊!冷血有钱点到8加吧!BT技能,其他70级之前的技能不多说了,大家凭装备和个人经济能力去点,装备好点的技能就省点钱,70级的流云风暴,也就是加攻击速度的内个,6加吧!没加满过,不知道能快多少。 石头方面,4孔的没什么异议,2个老套的方案: 1、头肩衣服腰腿鞋装备上血石头加防御石头,武器首饰手上攻击加暴击石头,按个人经济能力灵魂刻印。 这样的话,防御提高了,打架和PK的生存能力上来了,推荐升级玩家。 2、头肩衣服腰腿鞋装备上血石头加回避石头,武器首饰手上攻击加暴击石头,按个人经济能力灵魂刻印。 这样的话,回避提高了,同等级左右的怪物和玩家攻击的时候会体现出高回避的优势,推荐喜欢打架的玩家。 7孔的话,个人感觉刺客45灵魂除了武器,其他没必要上7,浪费RMB。毕竟现在升级方便,免费挂机,增效药水流星都不花钱,75级没几天就到了,武器上7的话,攻击加暴击加暗攻,或者攻击加暴击加幸運,2种方案。目前版本的元素攻击没多大效果,个人斟酌。希望采纳

头相正下方有个蓝色的小图标,打开它,把勾勾全点掉,再就是有些地图是不可以杀人的,地图名字显示绿色不可以PK。白色PK会红名。红色可以随意Pk。

PK要30级以上。。。快捷键ctr+A,或者点击头像下方的小圆圈,可以自己设置PK模式!!

人物头像,下面有设置。里面有PK设置,点开就可以PK

9,你知道神鬼传奇中PK的开启条件是什么吗

点击人物头像旁的【PK模式设置按钮】开启设置页面。 A、PK模式设置页面按钮 B、PK模式选项 C、PK保护选项 D、保持设定按钮 PK 数值查看 通过快捷键 C 或界面快捷栏中【人物】按钮开启人物属性页面,点击【成就】按钮开启查看PK数值页面。 PK方法说明 用户需要达到允许PK等级,并开启PK状态,单击选中要PK的用户即可使用技能进行PK。 PK区域划分 游戏地图分为安全区域、中立区域和混沌区域。 安全区域 在安全区域地图无法进行PK。 属于安全区域的地图,包括新手村地图、所有城镇地图以及30级以下的练级地图等。 中立区域 在中立区域玩家可以进行任意PK,但在中立区域进行PK时,PK杀死白名玩家将会积累杀戮值。 当玩家杀戮值超过0点时,将成为红名玩家。红名玩家死亡后,会有更重的死亡惩罚以及会受到坐牢惩罚。 因此在中立区域的地图内,玩家不会随意进行PK,相对来说还算比较安全。 混沌区域 在混沌区域玩家同样可以进行任意PK,但在这些地图中进行PK是绝不会增加杀戮值的。 玩家在进入混沌区域的地图时,会提示玩家在此地图内PK不会增加杀戮值,是否确定进入? 在混沌区域的地图内,其他PK规则不变,唯一的区别就是杀死白名玩家后不增加杀戮值。 新手保护措施 玩家30级以前处于新手保护状态,30级以后自动解除新手保护,可自由PK。 新手保护状态的玩家不可对其它玩家进行PK,也不会被其它玩家PK。 PK模式介绍: 和平模式: 玩家在30级以前都不能PK其他玩家,同样也不能被其他玩家PK攻击。30级以后玩家才可以进行PK。 30级以前的人物不可以给处于PK模式的玩家使用任何的增益性法术,也不可以攻击其他任何玩家。 在和平模式下不能攻击任何玩家,但是可以被其他玩家攻击。当受到其他玩家的PK攻击时,可以对攻击自己的玩家进行攻击。 PK模式: 30级以后玩家可以通过打开PK模式,PK攻击其他玩家。 进入PK模式后,人物头上会有PK模式的标志。 给处于PK模式的玩家使用任何的增益性法术,都会进入PK模式。 每次进入PK模式,持续5分钟没有进行攻击其他玩家的行为后,自动退出PK模式。 PK状态 PK死亡后,系统将认定对死亡角色实施最后一击者为凶手。 任何状态下,只要被玩家PK攻击,画面边框就会红色特效闪动,10秒内未被攻击则停止闪动。 凶手直接被加入到你的仇人名单中。 分别有三种名字颜色显示区分玩家的PK状态,分别是 白名 、黄名 、红名。 红名:当玩家的杀戮值大于等于1点时名字颜色为红色, 白名:当玩家的杀戮值为0时且没有主动攻击白名或黄名玩家的时候名字颜色为默认色。(白名状态指玩家名字的颜色为默认色) 黄名:当白名玩家主动攻击白名或黄名玩家后,名字颜色在一段时间内变为黄色。黄名玩家掉落物品概率同白名玩家。 减少杀戮值 玩家在游戏内,每10分钟自动减少1点杀戮值; 用25点荣誉值可以洗掉1点杀戮值,荣誉值可以从高手带新手和其他任务活动中获得; 切磋的发起: 可以通过右键菜单向其他玩家发起“切磋邀请”。经对方同意后,双方开始切磋。 切磋在倒计时3秒后再开始,并在地图上插上切磋比武旗帜。 切磋只限于1对1进行。 只有30级以上的玩家可以发起切磋。 切磋的规则: 切磋双方可以直接互相攻击,不受安全区、PK规则、攻击保护的影响。 切磋双方不会使玩家进入PK状态,名字颜色不会改变。 与其他玩家的关系仍然遵守PK规则。

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