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绯夜传奇连击,传奇连击怎么用

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇连击怎么用

ctrl+D, 更正,ctrl+S是英雄合击,谢谢.. 请给分.

绯夜传奇连击,传奇连击怎么用

热血传奇官方那里有详细的介绍啊. 怎么学习 怎么使用..

2,传奇连击的设置技巧

如果是打怪。可以把群体攻击的第四个技能放第一位。第二位。第三位可以放等级高。比较厉害的。。如果是PK,不是群架。第四脉的技能就不要用。还比如说战士的连击。特别是PK的时候。一定要把带冲刺那个放第一,完成后第二击的成功可能性较高,如果让对手控制节奏。很难锁定目标。(什么叫发挥最大威力,针对不同的对象。连击的技能位置多少都有点不一样。)

3,传奇连击怎么只能用3招

就是这么设定的 3个的顺序可以来回换的 先发那个都可以的

这个是在M2里设置的 里边有挖取提示 和掉落提示 M2里没有怎么办

你玩的传奇引擎是ige的ige的引擎开发出来的连击暂时只有三连击!

连击有4招 暂时只能放三招! 等待IGE引擎更新吧! 很快了!

4,狂战传说弱点连协心得 绯夜传奇怎么进行弱点连协

这么说吧 红眼和大枪的精通都是重甲 这严重限制了他们的速度 但相应的 他们的防御很高 红眼的缺点很明显 35级之前没暴走 挥刀很慢 刷图也不是很爽 没什么实用技能 pk简直是给别人当靶子 打的时候小心崩山击就行 别近身 如果他有暴走 就一直和他拖时间 拉距离 自己会掉血 至于大枪 优点是远程攻击超强 几乎无人能敌 但是除了量子炮 还有聚焦喷火器 其他技能都有一个限制 那就是必须是在一条直线上 所以和大枪打一定要注意跑位 不要和他在一条直线上 如果他用喷火器卡你的位 用后跳 你会马上倒地 不过起来时无敌 只是可以再次跑位 总之这两个人的缺点都是不灵活 都比较惧漫游 剑魂一类的 跑位 再次强调

同问。。。

5,传奇连击的任务在那里接

可以收绿宝石换活络丹打开穴位,打开一条经脉就能学习一个连击 最简单是就是3个职业的配合吧。战士顶。法师远功。。道士辅助。。连击可以做内功任务

没任务,只要有丸就可以打通。只有金针有任务。

在安全区应该有接受任务的指示,最好还是去官方网站去详细查询。

连击没任务,就是靠打通经脉,和金针来练的。也就是上面他们说的要花RMB的。 你要看具体的,官方网里就有哦!

连击有什么任务,那是RMB玩家的东西,第一个连击需要内功15级,况且第一个连击练到1级就要几十宝,练了也是垃圾,练到5级的话要大量RMB。4个连击全部练到5级,至少RMB10万以上。还是不要想太多了,早点睡吧。

6,求FXTZ咲夜的实用连击

近A起手:1.AAA>2B>jc>J2B>66>JA>J2A 全位置/站姿限定/角色限定/结界泛用连段,由于JA命中时对手的受创硬直减少,JA落地AAAA的续接难度提高,所以还是直接J2A吧。J2A后可以用214系来起攻。对于蹲姿对手以及低身高角色不成立,换用下一套。2.AAA>2B>5C>236B 全位置/结界泛用连段2,胜在安定,对蹲姿对手以及低身高角色要在2B后最速5C。2B和5C打满时有结界。没有出结界时也可以用3A,J8A来追受身。3.AAAA>2B>Bクロース 版边/结界版边目测到对方蹲姿时使用。AAAA>5B的续接难度提高,为求安定把5B换成2B。4.AAAA>J2A>JA>J623B 近版边/结界离版边稍远一点时使用。先行输入删除导致DA>Bクロース的续接难度提高,为求安定,J2A后的连段改成JA>J623B。5.AAAA>JA>J6A>J236B 近版边/结界离版边更远时使用,什么距离之内能接JA要做到心中有数,再远一些可以接AAAA>J6A。远A/2A起手6.远A/2A>6A>5B>623B 全位置/康限定/结界也可以在6A后接2B>J6A,不过安定性下降。7.远A/2A>6A>6C>JA>J6C>66>JA>J6A>JB 近版边/康限定/结界近版边时使用的伤害较高的连段。8.远A/2A>2B>5C>236B 全位置距离稍远时不成立,确认远A命中才能带入的连段。一般用于JA命中后,落地5A无法成为近A的时候。3A起手9.3A>DA>623B 全位置版中时使用10.3A>JA>J2A>JA>J623B近版边使用,同样要把DA>Bクロース换成JA>J623B。3A的第2HIT没有打中的话,在第2个JA前面可以再追加一个J2A。2B起手11.2B>J6A(>J6C)2B先读对空的连段,近版边可以追加J6C。JA起手12.JA>J6A>J6C>9D>JA>J6A(>JB)版中~版边/结界泛用型空连,J6A后没有出结界就补一个JB。版边时要把9D换成66,有时也需要省略最后一个JA,根据空连时的高度灵活调节。13.JA>J6A>J6C>66>J6C(>J236B) 版中/结界12的衍生型,比12中的情况距离版边更远时使用,第一个J6C没有全部命中的话最后可以补一个J236B。14.JA>J6A>JB>J6C 版中~版边/结界12的衍生型,J6A后对手浮空高度太高,J6C无法命中时使用。15.JA>J6C>66>JA>J6A>J236B伤害略高,安定性略低的空连。垂直大跳JA后的第一选择。J6A起手非康的情况下基本同JA,这里只介绍康连。16.J6A>落地再跳>JA>J2A>落地再跳>JA>J623B 版边/康限定/结界低空到中空J6A康到对手时用,有时候需要省略第一个JA。17.J6A>落地垂直大跳>JA>J6A>J236B 版边/康限定/结界高空J6A康到对手时用,求安定的话把J236B换成JB。18.J6A>落地前DASH(>JA)>J6A>JB 版中/结界距离版边较远时使用,JA接不到时直接接J6A。19.J6A>落地前DASH>J8A 版中更远时使用,不需要什么确认能力的简易连段。20.J6A>落地垂直大跳>J6C>66>J6C>J236B 版中/结界更远时使用,较难确认。DA起手21.DA>623B>JC>66>J6A(>JB)版中~版边近版边时可以追加JB,66后的J6A是个小目押。22.DA>623B>J2C>66>JA>J6A>JB 版边/结界

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