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传奇gee自定义变量,传奇sf增加设置字符变量长度命令是什么

来源:互联网 阅读:101 变量   传奇   定义  
服务器名 服务器IP 开区时间 线路类别 版本介绍
北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,传奇sf增加设置字符变量长度命令是什么

SETSTRINGLENG 变量名 长度 格式(0补后面 1补前面 2在原串后面加参数二(长度)所指定个数的空格)[@test1]#if#actmov s11 max引擎SETSTRINGLENG s11 10 0;这样s11的值将为:max引擎 引擎后面有3个空格

传奇gee自定义变量,传奇sf增加设置字符变量长度命令是什么

我是来看评论的

2,传奇自定义变量问题

首先指出一个错误[XXX]这种变量,只能储存0或者1,不能储存其他你这个脚本应该这样写[@1]#IFCHEKC [0] 0#ACT SET [0] 1GOTO @2#elseSAY你已经完成过此项任务。[@2]#SAY开始任务

d:\mirserver\mir200\envir\mapquest_def\qmanage.txt 这里声明[@login]#if#actvar integer human jlz ;jlz 代表变量名字loadvar human jlz ..\questdiary\data\save\个人变量.txt ;这里表示变量存放的文件操作的话`看你那个变量是想怎么用的.<$human(cjcs)> 这个直接加到npc对话里就可以显示.cjcs 代表变量名字

3,传奇自定义变量

神圣就是奶爸,可以学采矿和工程,做个奶头很不错 惩戒则是输出,PK很强,现在的版本很恐怖,专业的话采矿加锻造或工程,工程头和锻造的武器都不错 防御就是坦克啦,我就是防骑,我学的采矿和锻造,锻造对初到70的防骑比较有用,后期需求不大,到巫妖王就很不错了

变量不难,自己捧着说明书看几次也就会了,何必要求人呢

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首先指出一个错误 [xxx]这种变量,只能储存0或者1,不能储存其他 你这个脚本应该这样写 [@1] #if chekc [0] 0 #act set [0] 1 goto @2 #elsesay 你已经完成过此项任务。 [@2] #say 开始任务

D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 这里声明[@LOGIN]#IF#ACTVAR Integer HUMAN JLZ ;JLZ 代表变量名字LOADVAR HUMAN JLZ ..\QuestDiary\Data\Save\个人变量.txt ;这里表示变量存放的文件操作的话`看你那个变量是想怎么用的.<$HUMAN(cjcs)> 这个直接加到NPC对话里就可以显示.cjcs 代表变量名字

4,谁帮我写个传奇自定义变量脚本啊Herom2的谢谢了

[@main] <$USERNAME>,欢迎你来到<$SERVERNAME>!本服特设冲级奖励,奖励为头2名冲到135级的玩家可以免费领取神剑一把!<领取奖励/@135级><剩/><$STR(G312)><个名额> [@135级] #if CheckNameList ..\QuestDiary\奖励名单.txt #ACT MessageBox [失败]你已经领取过135级奖励! break #IF EQUAL G312 0 #ACT MessageBox [失败]领取135级奖励的名额已满! break #IF CheckLevelEx > 134 #ACT DEC G312 1 give 神剑 1 SENDMSG 2 恭喜%s领取了135级奖励:[神剑],现在还剩<$STR(G312)>个名额! SENDMSG 4 恭喜%s领取了135级奖励:[神剑],现在还剩<$STR(G312)>个名额! close #ELSEACT MessageBox [失败]你的等级未到135级不能领取! 打开!Setup.txt文件找到GlobalVal312=0设置为GlobalVal312=2 把CheckLevelEx > 134设置为你需要的等级 把give 神剑 1设置为你奖励的物品 在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary目录增加一个文件,名字叫:奖励名单.txt,内容为空

5,请教传奇变量文件夹的对应关系

解释一下:MapQuest.txt 是杀怪任务触发脚本 对应参数为 最后一个参数 例如:D601 [192] 1 钳虫7 * Q40 地图号 变量值 1 怪物名称 对应任务脚本意思就是 杀死一个设置怪物满足变量条件 自动执行对应任务脚本对应任务脚本Q40 执行存放地点 \Envir\MapQuest_defQuestDiary为自定义独立功能脚本 与 自定义变量存放地自定义独立功能脚本 执行方式为:#CALL [\路径文件夹\脚本文件.txt] @脚本段名称一般使用在 登录脚本QManage.txt 触发脚本QFunction-0.txt自定义变量步骤:1、首先要声明变量 VAR Integer 公有/私有 变量名称 数字型VAR String 公有/私有 变量名称 字符型2、读取变量 LOADVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt3 对变量进行编辑 可以 加 减 等等等....CALCVAR 公有/私有 变量名称 + - * / = 脚本命令CALCVAR支持对变量进行+ - * / =五种操作4、保存变量SAVEVAR 公有/私有 变量名称 ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt5.其他变量命令:检测变量CHECKVAR 公有/私有 变量名称 > < = 脚本命令CHECKVAR支持对变量进行 > < = 三种操作查看变量<$公有/私有(变量名称)>写入列表addnamelist ..\QuestDiary\某某目录\某某.txt清空列表CLEARNAMELIST..\QuestDiary\某某目录\某某.txt

你好!你要弄版本?很复杂。我说不上来,顶下帖子。哈哈如果对你有帮助,望采纳。

6,传奇服务端变量运用的所有命令谁发个我

P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeG0-G499 全局变量(数字型) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeM0-M99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeI0-I99 全局变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeD0-D9 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeN0-N99 私人变量(数字型) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeS0-S99 私人变量(字符型)(自定义输入@@InPutString) 不可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small largeA0-A499 全局变量(字符型)(自定义输入@@InPutInteger) 可保存 命令: MOV INC DEC MUL equal small large---------------------------变量使用说明---------------------------------------------------------------------------P,G,M,I,D,N,S,A变量使用说明检测相等:EQUAL变量名数值检测大于:LARGE变量名数值检测小于:SMALL变量名数值赋予数值:MOV变量名数值加上指定数值:INC变量名数值减去指定数值:DEC变量名数值变量相加:SUM变量名A变量名B两个数相除:Div变量A除数B被除数C两个数相乘:MUL变量A乘数B被乘数C变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值把变量转为字符串:<$STR(变量)>-------------------------------------------------------------------------------------由于此变量用法过于复杂.用途极其广泛.在此不能一一详细说明.请大家先把上面说明及使用说明先看熟.有空我会举例说明!

《传奇》服务端中变量运用的所有命令:1.P0-P9 私人变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large2.G0-G499 全局变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large3.M0-M99 私人变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large4.I0-I99 全局变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large5.D0-D9 私人变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large6.N0-N99 私人变量(数字型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large7.S0-S99 私人变量(字符型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large8.A0-A499 全局变量(字符型)的命令为: MOV INC DEC MUL equal small large变量的具体使用说明:1.P,G,M,I,D,N,S,A变量使用说明2.检测相等:EQUAL变量名数值3.检测大于:LARGE变量名数值4.检测小于:SMALL变量名数值5.赋予数值:MOV变量名数值6.加上指定数值:INC变量名数值7.减去指定数值:DEC变量名数值8.变量相加:SUM变量名A变量名B9.两个数相除:Div变量A除数B被除数C10.两个数相乘:MUL变量A乘数B被乘数C11.变量赋予小于指定数值的随机非负数:MOVR数值12.把变量转为字符串:<$STR(变量)>这个游戏主要是讲:曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

var 数据类型 变量名 长度 变量使用 loadvar 变量名 txt文件路径

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