服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,天天挂机选什么英雄最好
各有特色,看你个人喜好了
2,传奇英雄那个好
暂时看来还是战士好一些,只要砍就行了,别的都太笨了!法师一般只会用雷电.道士连加血都是懒散得很!官方说是要多和英雄配合就能提高智能.但人家40多级的英雄还配合得不多吗?要让法师道士提高智能的话还不知道得扔多少时间和钱进去.所以建议选战士!
3,传奇挂机战士配什么英雄
【无优版本私服】具有大量超炫游戏地图,以及各种精彩游戏活动,它不仅仅有普通的网游玩法,还有很多其他的玩法,比如升级装备,押镖,任意合成系统,外套换着,这个换可不是一般的换,除了基础数据的改变,连人物的必杀技都将改变,在里面你可以看到他们的奥义,如家将乔峰降龙十八掌,建议你试试看,玩之前你可以看看攻略什么的,作为一个网页游戏,内容真的算是多的了。玩得爽才是真的!
一般情况下战战最合适,不过如果练级的话战道战法都行,各有利弊,战战pk牛逼,合计疼,英雄野蛮好使,战法合计威力最小,战道道士有月令,pk最恶心,主号血多,英雄会毒,跑得快,符速度快,还有月令,无限恶心。自己取舍,你是想恶心流还是想非主流还是血牛流了。
4,传奇职业带什么英雄最合理
别信,那有的是私幅,本体战士要和战士英雄,能练合击破魂斩,法师最好和道士(法师也行),道士和战士,能练合击劈星斩
楼主 法师带道士英雄 是现在传奇最好的主仆组合 当然倒过来就是最差的了 以前的盛大 法师打装备都是很厉害的 但是boss加血很快 打起来麻烦 只要来个道士就会组 道士施上毒就会非常好打 就是这么个道理 法师带上个道士英雄 由道士来帮你施毒帮忙是很好的 而且法师加道士的合击也是很好的 他们的合击是末日审判 是属于个体攻击 比群体攻击的合击杀伤力可定是强一点的 所以对于pk还是打怪都是很好的 而且道士英雄学了无极真气就更好了 大家现在都很清楚 主号无极真气到了3级 释放一次最高也只能持续10秒 英雄就不一样了 英雄道士的无极真气持续时间是主号的10倍 就是说英雄道士的无极真气到了三级最多可以持续100秒 这就大大的减少了耽误的时间 而且装备带好一点 就能有100多的道术 可能比你自己还要厉害了呢 当然以上只是我的见解 我只是建议你创建道士英雄
5,热血传奇法师要什么英雄好
要个武士吧,法师血少PK和杀怪都挺吃亏的,我的以前是道士感觉反应特慢,杀怪和PK都不爽,我的现在改成武士了,玩着过瘾…
法法省,合击后受攻击者好象有多少秒不能喝药.法道很也不错 法战的话除非你喜欢PK.但是不建议这么练好象咱们区还没公布什么时候开英雄都是玩家乱喊说7月末出 我到现在也没看到官网有公布过你多少级了?
现在盛大传奇可以开关英雄技能了,所以所有技能都可以练 但是法师pk的话,要练以下技能:雷电,爆裂,火枪,激光电影,魔法盾,冰咆哮,灭天火,47级的流星火雨,还要记得练怒之的技能,练了之后很厉害的。
你好!无论什么职业选择什么英雄都有它的优势和缺陷。一般来说要看个人操作习惯和目的。若为杀人选择武士当然是最好的。那种变态的智能攻击在近身搏斗能缠住对方。若为打怪法师英雄出手还是非常利落滴!至于道士英雄介于二者之间。搏斗打怪都适用但效果都不太理想。给你个建议!你最不善于用哪种职业就选哪个。让系统自动操作
6,天天传奇选择哪个职业 哪个职业给力
剑士:近战职业,拥有高血量高防御和不弱的攻击,非常适合新手操作。法师:高法伤和给力的群体攻击是其特点,缺点就是血少防低游侠:远程攻击职业,以高敏捷高暴击为主,适合游走拉怪祭司:奶妈辅助职业,可以给队友恢复生命值,或许还能增加有益的状态以及驱散不良状态等等按照一般游戏的职业规划,我推测剑士是比较适合新手玩家的,由于有高血量和高防御,在打怪的时候死亡的概率会大大下降,大家只要不是太冲动,引一堆怪或者越级打高等级怪,基本上是不会有生命危险的,而且剑士的攻击也应该属于中等偏上,新人玩家去单刷都是没有问题的。(关注趣机网即可获得最新最全的游戏资讯)法师一般来说都是游戏中的暴力职业,拥有群伤法术的法师,在练级的时候是很有优势的,不过由于身板太脆弱,往往一个不小心就会挂掉,另外法师对法伤要求较高,对装备的要求也高,因此推荐技术好的玩家来使用。游侠这个英雄,一般而言比法师要求操作性更高一些,游走输出是其特点,同样推荐给资深玩家使用。祭司是个安全性很高的职业,而且组队也相对好组,就是单刷不行,适合新手玩家使用。
天天传奇战士 战士输出与防守兼顾,和大部分手游一样,战士必须是够肉。以物理输出为主要伤害,搭配物理型幻兽。 1、战士技能 冲锋斩:对敌方单体造成多段物理伤害。 英勇护盾:减少自身受到的所有伤害。 轰天刃:对目标区域造成物理伤害。 挑衅:嘲讽全体单位并且降低物理护甲。 旋空斩:对一名敌方单位造成魔法伤害并沉默。 正义审判:对敌方生命值最低的单位造成真实 伤害。(无视物理护甲魔法抗性)