服务器名 | 服务器IP | 开区时间 | 线路类别 | 版本介绍 |
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北神1.76原始复古 | 今日 刚开一秒 | PC端 | 暗黑 | |
新神秘大陆 | 10米顶赞◆无限刀 | 今日 刚开一秒 | 三端互通 | 冰雪 |
1,传奇3神话4区法师各装备问价
好装可以采纳吧!
2,传奇3神话4区法师各装备问价
你们区的不清楚 像诺玛族魔杖、潘夜魔杖、嗜魂法杖 乾坤一气 这些都没出吧 像、火玉戒指1W一个 五彩项链1W一个 、震天项链2W一个 思贝儿手镯1W一个 魔杖不超过50W、血饮 雷神戒指 都不值钱。。最多就是100W一 个
你好!对不起,不清楚!打字不易,采纳哦!
3,最新版的传奇3里面的魔杖是哪里爆的
祖玛的雕像与弓箭手 还有潘夜的骷髅 更高级的装备要去神舰和诺玛 (补充:血饮去潘夜神殿 1000血以上的怪都可能爆 小BOSS的几率更大) (骨玉去祖玛打雕像,教主。 不过很要耐心跟人品) 法师去A怪的话最好爆,不过更介意组队去,两三个小时下来总有收获。
你说的是普通魔杖?那在商店买就行。要是茯苓魔杖之类的就要打boss了。打僵尸可以爆30级以下的装备和武器还有35级以下的各种技能书。沃玛洞爆50级以下的装备 猪洞爆60级以下的装备 祖玛爆70级以下的装备井中月只有尸王和各种大boss还有白猪爆。。裁决和龙文还有血饮和怒斩只有打各大教主 赤月恶魔 血魔 金刚 精英祖玛怪爆70级以上的装备和衣服只有打各大教主爆。
4,传奇3G2007 20到40首饰武器哪里出
潘夜石窟: 11级-22级装备,蓝光凝霜,命运,魔杖,银蛇,潘夜命运,潘夜魔杖,潘夜银蛇,赤飞靴子,月光鞋,黑皮靴子,绝地靴等。 灌木丛: 魔血散件,金币,命运,魔杖,银蛇。 赤月山谷: 魔血散件,虹膜散件,金币,命运,魔杖,银蛇。4层神鬼王爆火玉手镯,如来手镯,毁灭手镯,铁炼腕等,大量金币。 祖玛神殿: 七彩金环,天机戒指,紫金环,昏暗风印,破坏项链,怨恨项链。祖玛无极棍,祖玛裁决,祖玛骨玉权杖。 潘夜神殿: 潘夜井中月,潘夜血饮,潘夜无极棍,心灵手镯,骑士手镯,龙之手镯。各种职业24级-32级首饰。33级衣服。 失乐园丛林: 金刚散件,炼狱,无名刀,血饮。疯狂魔神盗爆大量金币,祝福油,武器强化油。 沃玛神殿: 各种职业15级左右装备,凝霜。沃玛教主爆狂风系列,记忆散件,沃玛号角,祝福油,武器强化油。 沙漠: 紫碧螺,红叶血环,泰坦戒指,力量戒指,躲避手镯,躲避手链,夏普儿手镯,诅咒银蛇,诺玛族魔杖,诺玛族修罗。 真天宫: 各种职业33级-44级衣服,帝王戒指,雷神戒指,润神戒指,银镜项链,五彩项链,震天项链,遗魂项链,勇士项链,幸运降妖除魔戒指。霸龙头盔,黑铁头盔。 黑度宫: 各种职业33级衣服,裁决之杖,骨玉权杖,无极棍。 西沙漠地下: 各种职业38级以上书,期望之霹雷,期望之逍遥扇,期望之铁轮。 神舰: 旋风流星刀,封魔剑,飞魂魔刃,魔令项链,魔令戒指,铁系项链,石榴戒指,追风项链,追魂项链,莲丸戒指,青摇戒指,连环明珠等等。 比齐城洞穴: 霸王项链,登天手镯,旭曰戒指,避难项链,云龙手镯,三恒戒指,昆仑项链,至善手镯,继承戒指。 雪原冰宫: 各种职业高级书,天狼刀,拐杖,阴阳刀。三台项链,三台手镯,三台戒指,天丛项链,天丛戒指,九地宝轮,转轮项链,转轮戒指,转轮手镯。 其实爆率很小 我没打出过
5,盛大传奇3怎么升级武器
原来是5块黑铁,5个首饰,随着级别的增加,黑铁的品质和首饰的等级也要提高
开光时,开关的怪物、玩家 最好不要动 如果你砍出去的瞬间 别人动了 就容易失败或下限武器制练系统设定,当玩家将准备制练的武器交给翔时,翔会提示需要一定数量的黑铁和首饰.这说明制练武器的成功率: 1.黑铁的品质和数量有关 2.首饰的等级和数量有关.不容质疑,"黑铁"和"首饰"是影响武器制练成功与否的决定性因素.但,是不是使用达到要求的黑铁和首饰。 3.玩家当前的PK值 4.玩家当前的幸运值 5.随机变量 黑铁:在制练系统的判定中,参照"黑铁"的品质为10/10,超过10的黑铁即为优质黑铁,超出越多系统判定越大.在武器制练的时候,系统对黑铁的判定是取材料黑铁品质的平均数,制练越高级的武器,对黑铁的判定要求越高. 第一组和第二组使用的黑铁平均品质通常可以低于10,第三组和第四组使用黑铁的平均品质应该大于10.注:材料黑铁的品质不宜过大.如:同时使用品质1和品质10的黑铁制练,会降低系统的判定. 首饰:在《传奇3》的武器制练系统中,材料"首饰"的最佳判定范围是制练武器本身的等级23)(武器修炼等级+制练武器本身的等级23).也就是说,材料首饰与制练武器的等级差不宜超过23级. 通常,建议材料"首饰"的数量不要超过6个,而且根据上述分析,第4组使用的首饰等级不需38.级 PK值和幸运值:PK值相信每个玩家都会判断.我们通常不建议红名去制练武器.幸运值是一个隐含属性,随玩家在游戏中触发的各种事件而改变,在一段时间内通常趋于稳定.当玩家需要制练武器时可以去失乐园(160.555)处,找小英卜挂,考察自己当前的幸运值.建议玩家在幸运值非常低的时候不要去制练武器. 玩家的PK值和幸运值常常成为反比,PK值越高,幸运值越低.因此,在制练重要装备的时候,如何寻找一个适当的时机,需要玩家耐心尝试. 注PK值会随着时间慢慢消失,幸运值能通过打怪变更.法师武器制练法师武器普通制练可以选择升级自然力魔法或火,冰,雷,风攻击元素.通常,我们建议玩家制练多把武器,以适应不同场合的需要.如:"诺玛族魔杖"制练雷攻击元素,"血饮"制练自然力魔法,"魔杖"或者"偃月"升级其他攻击元素.升级飞魂魔刃:第1手---- 黑铁:13,13,13 五彩项链3个,震天项链1个第2手---- 黑铁:14,14,15 五彩项链4个,震天项链2个第3手---- 黑铁:15,15,15 五彩项链5个,震天项链3个第4手---- 黑铁:15,15,15,3,3,3 五彩项链6个,震天项链4个,火玉戒指2个第5手---- 黑铁:15,15,15,5,5,5 五彩项链7个,震天项链5个,火玉戒指3个第6手---- 黑铁:15,15,16,7,7,7 五彩项链8个,震天项链6个,火玉戒指4个第7手---- 黑铁:16,16,16,9,9,9 五彩项链9个,震天项链7个,愤怒之钟4个,火玉戒指5个第8手---- 黑铁:16,16,16,11,11,11 五彩项链10个,震天项链8个,愤怒之钟5个,火玉戒指6第9手---- 黑铁:16,16,17,13,13,13 五彩项链11个,震天项链9个,愤怒之钟6个,火玉戒指7个 血饮:一次4块黑铁,开始4444.第二次4455或5566或6666,以此类推,纯度一定要一次比一次高,首饰用项链,千万不要用戒指,戒指加的是下限,项链加上限,首饰也要一次比一次的好,每次用6个…多了没用另外!!!!注意啦:追魂项链、追风项链 一般加下限!!!
说说练战士武器,裁决 以前的话练炼狱也可以的~但是现在裁决便宜了所以练裁决不错,大刀不推荐练,因为大刀练不如裁决划算,如果你是千万富翁要练大刀那我也没话说!首先练武器和等级有很大的关系这我已经说过了,所以练武器的id我一般都准备的是40左右的号,上了40后练武器真的比40以前容易多了,如果是第一次练武器的id 可以不用算时间不用怕后果,自己感觉一个号在第一次练武器的时候很容易成功,基本上连续成3次是没有问题的。选矿,很多人写的文章说矿只跟持久有关系跟成败没有关系,我说no ,感觉其实矿跟成败还是有一点点关系的,矿基本上要维持一个总纯度,个数不要差太多,比如第一次放的矿是13 14 15 16 这个矿纯度在58 如果你运气好是不掉持久的运气不好就要掉1点持久,每次放的个数应该保持在4个,不推荐第一次5个 第二次4个这样的!这样虽然你的总纯度维持在了60点以上但是你放的矿太乱了也是容易碎的,基本上练武器第一个就是矿的总纯度在60以上武器不掉持久,(在以前60点以上的时候武器还要涨持久),第二个就是 放矿的个数要保持一个稳定 总纯度不能差太多 比如你第一次的总纯度是60 那么第二次的最好也控制在60点左右 别突然+个高纯度的矿到65去!这样容易碎。第三个首饰跟武器的成败这有很直接的关系,你用记忆绝对比你用幽灵好,首饰的个数也要依次递增地一次的话推荐放2个比较合适现在,因为盛大改版了,自己感觉上用项链的确是要比手镯戒指的成功几率高很多,所以推荐全用项链没问题。 现在我给一个配方!这是我常用的配方适合练裁决~ 第一次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/2条 第二次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/2条 第三次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/4条 第四次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/4条 第五次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/8条 第六次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 记忆/8条 第七次 黑帖矿15 15 15 15 首饰 绿色/8条 这就是我的配方,如果是第一次练武器的id 可以连续练3次 也就是直接从30练到33去有90%会成功到33的如果你心不急,可以用垫刀来维持你的成功几率~有人说垫刀没有用,其实他错了。感觉垫刀对练武器有着绝对的影响,不急的人可以在第一次放裁决用我的配方,砍谁没必要,随便砍就可以了 然后垫一次刀放木剑+垃圾矿不放首饰 武器碎掉后在放裁决练32的~类推 裁决练到31垫一次刀,32练33垫2次刀 33练到34垫3次刀 34练35垫4次刀,类推~~~~用我的方法你练不好那只能说明你长相有问题哈~(开玩笑的,所谓垫刀就是 故意让垃圾武器碎上几次,以此来提高练裁决的成功几率)如果你运气够好 36练37的时候因为改了首饰 可以跳点到38去。其他职业的纯度都差不错,法师拿生命,道士的拿灵魂。这样成功率高一些。
黑铁至少3块,对应职业首饰4-6件
需要黑铁矿,首饰! 如果是法师就拿加魔法的首饰!
6,传奇3法师怎么升武器
武器制练系统设定 当玩家将准备制练的武器交给啊翔时,啊翔会提示需要一定数量的"黑铁"和"首饰".这说明制练武器的成功率与 1."黑铁"的品质和数量有关 2."首饰"的等级和数量有关. 不容质疑,"黑铁"和"首饰"是影响武器制练成功与否的决定性因素.但,是不是使用达到要求的"黑铁"和"首饰",武器制练就能100%成功呢? 答案是否定的.因为还有其他一些"因素"能影响武器制练的成功率,这些因素包括 3.玩家当前的PK值; 4.玩家当前的幸运值 5.随机变量(每次制练,游戏服务器随机生成的一个变量.由于这个变量的存在,即使以上条件皆达到制练武器的最高要求,制练武器仍有失败的可能) 注:为了便于叙述,通常我们将1至Max级制练武器的过程分为四组:第一组1-4级,第二组5-8级,第三组9-12,第四组13-Max. 黑铁 在制练系统的判定中,参照"黑铁"的品质为10/10,超过10的黑铁即为优质黑铁,超出越多系统判定越大.在武器制练的时候,系统对"黑铁"的判定是取材料"黑铁"品质的平均数,制练越高级的武器,对"黑铁"的判定要求越高. 第一组和第二组使用的黑铁平均品质通常可以低于10,第三组和第四组使用黑铁的平均品质应该大于10.注:材料黑铁的品质不宜过大.如:同时使用品质1和品质10的黑铁制练,会降低系统的判定 首饰 在《传奇3》的武器制练系统中,材料"首饰"的最佳判定范围是制练武器本身的等级—23)~(武器修炼等级+制练武器本身的等级—23).也就是说,材料"首饰"与制练武器的等级差不宜超过23级. 通常,建议材料"首饰"的数量不要超过6个,而且根据上述分析,第4组使用的首饰的等级也不需要超过38级. 注:同组待选首饰可以不用更换,但下组首饰必须提高品质. 官方提醒:制练前修理首饰,能提高首饰的品质和加大制练武器的成功率. PK值和幸运值 "PK值"相信每个玩家都会判断.我们通常不建议红名去制练武器. "幸运值"是一个隐含属性,随玩家在游戏中触发的各种事件而改变,在一段时间内通常趋于稳定.当玩家需要制练武器时可以去失乐园(160.555)处,找小英卜挂,考察自己当前的幸运值.建议玩家在幸运值非常低的时候不要去制练武器. 玩家的"PK值"和"幸运值"常常成为反比,PK值越高,幸运值越低.因此,在制练重要装备的时候,如何寻找一个适当的时机,需要玩家耐心尝试. 注K值会随着时间慢慢消失,幸运值能通过打怪变更法师武器制练法师武器普通制练可以选择升级自然力魔法或火,冰,雷,风攻击元素.通常,我们建议玩家制练多把武器,以适应不同场合的需要.如:"诺玛族魔杖"制练雷攻击元素,"血饮"制练自然力魔法,"魔杖"或者"偃月"升级其他攻击元素. "偃月"制练方案 我们建议法师玩家将极品"偃月"作为制练武器的选择之一.制练计划:将1至MAX级"偃月"制练分为以下四组. 第一组1~4级,采用材料:"黑铁矿石"纯度4,4,4,六绝星环3~6个或者黑檀手镯3~6个.8第二组5~8级,采用材料:"黑铁矿石"纯度7,7,8,蛇眼戒指3~6个或者黑檀项链3~6个.第三组9~12级,采用材料:"黑铁矿石"纯度10,11,11,魅力戒指3~6个或者魔家项链3~6个. 第四组13~MAX,采用材料:"黑铁矿石"纯度13,13,14,放大镜3~6个或者思贝儿手镯3~6个. "血饮"制练方案 制练计划:将1至MAX级"血饮"的制练分为以下四组. 第一组1~4级,采用材料:"黑铁矿石"纯度5,6,7,蛇眼戒指3~6个或者黑檀项链3~6个. 第二组5~8级,采用材料:"黑铁矿石"纯度9,9,10,魅力戒指3~6个或者魔家项链3~6个. 第三组9~12级,采用材料:"黑铁矿石"纯度12,14,14,放大镜3~6个或者思贝儿手镯3~6个. 第四组13~MAX,采用材料:"黑铁矿石"纯度16,16,17,愤怒之钟3~6个或者火玉戒指3~6个.
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。 0-30 100 %降3点持久 30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久 60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久 90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久 120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久 150-180 100%升3点持久 注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道, 1×0.9 = 9% 一个六角,升魔, 1×0.9 = 9% 。。二个放大镜,升魔, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个黑潭手,升魔, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 二个生命,升魔, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 二个铃铛,升魔, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 铃铛+虹膜项链,升魔 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81% 二个虹膜项链,升魔, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 法神项链+虹膜项链,升魔 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90% 二个法神项链,升魔, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90% 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。 不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连 于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。 传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单!