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传奇总是横屏,刀塔传奇总是横屏换竖屏幕显示

来源:互联网 阅读:83 传奇   屏幕   显示  
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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,刀塔传奇总是横屏换竖屏幕显示

智能手机最上面向下划,很多选项,有个旋转屏幕,点开就可以横屏了,不过个人觉得。。横屏看的舒服点

传奇总是横屏,刀塔传奇总是横屏换竖屏幕显示

如果总是转换屏幕的话,把手机的横竖屏自动转换锁一下就可以了。再看看别人怎么说的。

2,我这配置传奇3画面给刷新横纹一样为什么

你的配置没什么问题、我看还是兼容的问题、不是主板不兼容、就是显卡驱动不兼容、 你去重新下载一下 去官网、 估计就会正常了、

去传奇3网站上下个显卡驱动就好了。一般大型的私服站都会提供这样的驱动下载。这是因为显卡不兼容造成的,我也碰到过,后来更新了驱动就没事了。

这个是显卡问题!你只要把硬件加速调到第二格就好了!

莫非是游戏客户端问题再看看别人怎么说的。

3,一刀传奇为什么不能横屏

智能手机最上面向下划,很多选项,有个旋转屏幕,点开就可以横屏了,不过个人觉得。。横屏看的舒服点

因为游戏本身就是以竖屏设计的,竖屏游戏单手即可操作,方便快捷。

不可以的。。。

1.70金币复古公益。新区正在测试,月底开放。经验倍数:1-24:16倍,25-29:8倍,30-34:6倍,35-45:4倍。地图顺序开放。赤月顶级。不为盈利,只为情怀。不充钱能当爷。单刷能称霸!散人玩家当爷,挖矿升武器+7官方代练系统,离线代练,上班族也能玩。正在测试,测试冲级奖励。测试装备回收,开区返还金币。长期交流裙,柒肆久午肆久漆吧吧

这种游戏属于半单机游戏人不多,就真没设计的,大哥传奇也一样,甄子丹代言的。

4,什么游戏要求电脑配置很高

孤岛危机系列,战地系列,使命召唤系列~ 这些都是考验PC配置的大作。不知道你要求的这个高配置,高到什么程度~如果你想挑战一下的话,可以去下载一个《武装突袭2》,然后开到高配试试卡不卡~武装突袭对电脑配置的要求绝对是深渊死亡级别的~ 如果开高配不卡,那你的电脑玩什么都没问题了~

孤岛危机不错的游戏 最近是腾讯的几款 战地之王 还有战地3 一些8~10G的都是要高配置的

10G以上大型单机游戏,3D类型,基本要求都相当高,,

你好,你的电脑配置和我的2005年买的笔记本差不多的,可以传奇和其他2d的游戏但前提是你电脑不能开启像杀毒软件啊qq之类的东西而且c盘里尽量不要装其他东西,单机游戏的话一般来说2005年以前的都可以玩的!下个鲁大师软件下来可以帮助你知道你电脑的配置能玩什么配置要求的游戏!

在几年前,横霸全球显卡的可以说是《孤岛危机》,但就这几年来说就不咋地了。主要看楼主你问的是单机游戏还是网络游戏来说,单机的话:单机现在没有什么要求比较高的游戏,可能今年的《孤岛危机3》是一大亮点。网络的:网络就可以说典型的《永恒之塔》丶《QQ剑灵》丶《战争前线》丶《WOW》(即魔兽世界)。就这样了,个人了解总是不完全的,所以请楼主谅解。 纯手打,抄袭者死,望楼主采纳。

5,CS怎么闪狙才算最强最准

楼上的好罗嗦!靠的是你的眼力和感觉!这些是人家教不了你的!是你自己练出来的!

高手打怎么都准。 还有一点点的感觉。

做到运动中立刻定住,没有任何继续滑行,也没有任何反向移动才算过关。 ... 其实不是 最强的没有最强的枪只有最强的玩家练到家了什么枪都可以称霸! ...

用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! 评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型

我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。 关于闪阻 闪阻的前提是你对地图很熟,你知道大约什么地方会有敌人在等着你。闪阻的关键是命中率,因为你打不死对方,在卡位的对方就会高高兴兴的增加300块钱。而且大多数卡位的人都是小心的隐藏半个身子在墙或箱子后面,这更增加了一枪毙敌的难度,毕竟打他50来滴血不影响他增加300块钱时的快感。 闪阻的好处是快,它是camper的天敌。它的技术要点是急停和预瞄。在闪出前估计对方的大致位置,调整好准星,确定闪出去后目标会在准星附近。这一点做到不难,你只需自己建个图,多练几次,记住墙壁花纹和准星的相对位置,然后用于实战中。当闪出去时,急停同时开镜,距离远的话就开一倍镜准备,闪出去急停开两倍镜。 相信我一句话,急停是很难练的,一旦练成威力极大,用途很广。要做到运动中立刻定住,没有任何继续滑行,也没有任何反向移动才算过关。这没什么好说的,练吧。 关于盲阻 如果你想做混战中让人惊叹的冲锋阻,盲阻是必修之课。我个人就用的很频,几乎每一round中都会用到。因为它太好用了,快,是一切价值的所在。当和敌人突然遭遇时,你会盲阻,就永远比对方快。 真正实用的盲阻并不好练,基本技术左右键一起按,右键稍快一点,大家应该都知道。盲阻还是预瞄的最高体现,尽量把目标放到屏幕中间,然后盲阻,是中高手的基本动作。咦?为什么是中高手?难道这还不算高手? 还不算真正的实战awp高手,实战中没那么多时间和机会让你把目标放到屏幕中间,没有准星的帮助,这一点总比想象的要困难,这时怎么办?我都有点激动,因为我将说出一个自己以前认为不可能的词:盲甩。 这才是我眼中真正的高手,我亲眼见过网吧中几个传奇awper的此类精彩表演,看他视角的人往往会发出不顾别人感受的惊叹声。手感好时,我也可偶尔为之。此类境界,技术上已经无可挑剔。瞬间急停,瞬间甩枪,瞬间盲阻,然后是噼噼啪啪的掌声。 话说远了,回到盲阻。首先你要急停,这是关键的关键。因为当开镜阻时,你可以有一点点地滑行,反正你需要时间开镜,需要时间来观察镜里的世界。但盲阻不行,当不用开镜时,你的子弹随时可以出手,任何的移动都会使子弹飞到爪哇国去。 我练盲阻时遇到不少挫折,最大的问题是我明明已经先按了右键,甚至都看到镜闪了一下,更甚至是站着不动,怎么子弹还是乱飞。为此我头疼了很久。 然后我询问高手,等到答案一句:“你只要稳一点就好了”。当时我还想,简直是屁话,我都站着不动了还算不稳? 后来突然有一天奇迹发生,当我心态稳的时候,同样的按键速度,子弹终于不乱飞了,仿佛心态决定了子弹轨迹。这挺起来像天方夜谭,不客气地会说我神经错乱。但这是事实,如果你在练盲阻,你要调整心态,心里默念:“要停住,要停住,右键快一点”,你会看到效果的。 关于实战中盲阻的用途,相当有用。只要不是绝对安全,就要端着AWP走。当突然看到某个角落里蹲着的正嘿嘿奸笑准备阴你的敌人时,把屏幕中心往他身上一套,一个盲阻,他的笑就会嘎然而止。中近距离遭遇两个人,稳住心态,好好利用盲阻,对方会吃惊于你开枪的速度的。 其实这一“套”,就是甩的体现。我个人的分类,其实是把盲阻划到了“甩”的一栏里。 至于盲甩,就不用解释了。你开镜甩阻相当有火候,盲阻也不错时,盲甩是功到自然成

我说是 蒙狙最强悍

6,cf怎么甩JU

练阻击呢 首先要学会秒点 人从那出来 然后秒那 再一个就是甩阻 这两个练好了就哦了 匿名 回答采纳率:9.1% 2009-09-27 20:27 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。 关于闪阻 闪阻的前提是你对地图很熟,你知道大约什么地方会有敌人在等着你。闪阻的关键是命中率,因为你打不死对方,在卡位的对方就会高高兴兴的增加300块钱。而且大多数卡位的人都是小心的隐藏半个身子在墙或箱子后面,这更增加了一枪毙敌的难度,毕竟打他50来滴血不影响他增加300块钱时的快感。 闪阻的好处是快,它是camper的天敌。它的技术要点是急停和预瞄。在闪出前估计对方的大致位置,调整好准星,确定闪出去后目标会在准星附近。这一点做到不难,你只需自己建个图,多练几次,记住墙壁花纹和准星的相对位置,然后用于实战中。当闪出去时,急停同时开镜,距离远的话就开一倍镜准备,闪出去急停开两倍镜。 相信我一句话,急停是很难练的,一旦练成威力极大,用途很广。要做到运动中立刻定住,没有任何继续滑行,也没有任何反向移动才算过关。这没什么好说的,练吧。 关于盲阻 如果你想做混战中让人惊叹的冲锋阻,盲阻是必修之课。我个人就用的很频,几乎每一round中都会用到。因为它太好用了,快,是一切价值的所在。当和敌人突然遭遇时,你会盲阻,就永远比对方快。 真正实用的盲阻并不好练,基本技术左右键一起按,右键稍快一点,大家应该都知道。盲阻还是预瞄的最高体现,尽量把目标放到屏幕中间,然后盲阻,是中高手的基本动作。咦?为什么是中高手?难道这还不算高手? 还不算真正的实战awp高手,实战中没那么多时间和机会让你把目标放到屏幕中间,没有准星的帮助,这一点总比想象的要困难,这时怎么办?我都有点激动,因为我将说出一个自己以前认为不可能的词:盲甩。 这才是我眼中真正的高手,我亲眼见过网吧中几个传奇awper的此类精彩表演,看他视角的人往往会发出不顾别人感受的惊叹声。手感好时,我也可偶尔为之。此类境界,技术上已经无可挑剔。瞬间急停,瞬间甩枪,瞬间盲阻,然后是噼噼啪啪的掌声。 话说远了,回到盲阻。首先你要急停,这是关键的关键。因为当开镜阻时,你可以有一点点地滑行,反正你需要时间开镜,需要时间来观察镜里的世界。但盲阻不行,当不用开镜时,你的子弹随时可以出手,任何的移动都会使子弹飞到爪哇国去。 我练盲阻时遇到不少挫折,最大的问题是我明明已经先按了右键,甚至都看到镜闪了一下,更甚至是站着不动,怎么子弹还是乱飞。为此我头疼了很久。 然后我询问高手,等到答案一句:“你只要稳一点就好了”。当时我还想,简直是屁话,我都站着不动了还算不稳? 后来突然有一天奇迹发生,当我心态稳的时候,同样的按键速度,子弹终于不乱飞了,仿佛心态决定了子弹轨迹。这挺起来像天方夜谭,不客气地会说我神经错乱。但这是事实,如果你在练盲阻,你要调整心态,心里默念:“要停住,要停住,右键快一点”,你会看到效果的。 关于实战中盲阻的用途,相当有用。只要不是绝对安全,就要端着AWP走。当突然看到某个角落里蹲着的正嘿嘿奸笑准备阴你的敌人时,把屏幕中心往他身上一套,一个盲阻,他的笑就会嘎然而止。中近距离遭遇两个人,稳住心态,好好利用盲阻,对方会吃惊于你开枪的速度的。 其实这一“套”,就是甩的体现。我个人的分类,其实是把盲阻划到了“甩”的一栏里。 至于盲甩,就不用解释了。你开镜甩阻相当有火候,盲阻也不错时,盲甩是功到自然成。 牽手啲落葉 回答采纳率:22.4% 2009-09-27 20:28 学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。 狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的) 狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜) 玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。 狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。 练狙最好建议你去沙漠灰去练。因为沙漠灰是最适合练狙击技能的地方 啊

按鼠标右键可以开镜,就是一个圆圆的东西,有一个十字,相交点是一个红点,拿那红点对准敌人就开枪,就可以了,按一次右键是小镜,按两次是大镜,可以看把更远的人放更大!!

CS的甩狙是游戏设计的一个缺陷 结果成为一种技术 只要在甩过去一定范围内的敌人被视为击中而CF不一样的 必须要在准心移到别人身上开枪才算命中 甩不准正常不过如果你CF甩的准了 cs甩起来就得心应手了

谢谢 感觉好 采纳我 1、甩枪法,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。当使用 AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。其实这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。2.追枪法,用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。3.打点法,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。4.落点法,是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?敌人左右的移动自己是无法判断的,但当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。5.跳狙法,这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付新手,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。6.闪狙法,这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。7.盲狙法这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦

甩狙一词其实现在用起来有点不准确,因为在最早的1.1版本中有个bug,就是在狙击开枪前半秒左右甩出一个接近6度的角,而在此角度内的人都会被判定为中枪,所以甩狙一词就是那个时候出现的,而在之后的1.3和1.5版本中都已经修正了这一bug,现在的甩狙更多的是指快速移动瞄准 2。在1.3中,可以在狙击开枪时有少许移动,而在1.5版中,开枪时候必须要静止,而如何用移动来避开敌人的子弹,而在开枪瞬间却是静止的,这就需要练习了,建议各为初学的朋友先选定好自己的鼠标灵敏度再来练,一但选定就不要轻易再改了 3。另外,要熟悉瞄准点的位置,这样可以预先开镜马上开枪,一般是用不开镜时候的那个瞄准点来判断的,我看到很多新手就是因为对瞄准点不熟悉,在开镜后往往还要移动半天才瞄准敌人,这就是新手和老手的最大差别。 4。要注意开枪后的脱逃,因为狙击拿着的时候跑动速度是最慢的,所以一枪不中后,千万不能再拿着狙击跑,而是开枪后不管命中没有,马上切换成手枪脱离敌人的瞄准,这在对狙中尤其重要 5。狙击一般分为追枪,甩枪,和定点打,定点打就是对手不动,你也定点不动打,这很简单,甩枪就是敌人跳或者跑出来,你迎着对手跑出来的方向移动鼠标,在感觉红色小圆点在敌人身上的时候马上开枪,追枪同理,只是是敌人已经跑过了你瞄准的区域你要追上打他, 6。还有就是盲狙,不少人以为盲狙就是用不开镜的准心瞄准敌人开枪,其实不是,正确的盲狙是用不开镜的准心瞄准后迅速先按右键后按左键,前后时间不超过0.2秒,不信你可以做个实验,不按右键就直接按左键开枪的话子弹是毫无规律的!. 贵在练,记得开小镜…… 两把枪之间不停的换,打一枪狙击,再换另一把枪,在打狙击,即可。在开枪的同时 向对方 方向甩(按住左键) 恩...练习很重要 CS玩狙要是玩的好,CF里也就小菜甩狙可以说是进入狙击手行列的基本,顾名思义,甩狙就是一个甩字,而甩中包含了鼠标移动、瞄准、射击3个步骤,简单的说,就是一瞬间完成这3个步骤,没有什么捷径可言,多努力练吧,有意识的主动甩枪跳狙,顾名思义就是跳着打,在空中开镜瞄准,在落地时甩枪或者开枪。这种打法的优点是不容易被打死,缺点是先开枪的都是对方(对方先0。5秒)。跳狙分为3种:1、跳蹲狙法,也就是跳的同时按蹲,这样你人会缩成一团,目标小,不容易被打死。 2、常规跳,也就是普通的跳出去,这种打法优点是落地快,缺点嘛容易被打死。 3、小跳狙,你轻轻的按一下蹲键,人会小跳一下的,也就是你一边小跳一边闪出去,这种小跳狙就是闪狙的融合版.4.闪狙 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,可以分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。这鸟游戏不需要什么技术 小孩子玩的 只有CS才是正宗

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