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激战2传奇护甲中甲演示,激战2传奇护甲什么时候拿出来卖

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北神1.76原始复古 今日 刚开一秒 PC端 暗黑
新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,激战2传奇护甲什么时候拿出来卖

战场突袭官在战场安全区中间,你刷战场分支解锁了凯旋护甲的皮肤就能在突袭官那里购买粉装了,然后再购买其余材料可以在神秘熔炉合成传奇装备。具体的配方内容太多,请自行百度。

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上次开卖了,但是很贵,3000多一套,最便宜的1800一套,等下次活动吧。

2,质量效应2异能者和战士哪个厉害

异能者对付护盾?异能者对护盾完全无能为力…………所有异能都需要等对方护盾坏掉之后才能奏效二代中比较给力的是哨兵超载打护盾,扭曲打护甲,投掷扔人……还有重型枪械。而且哨兵的护盾值很高,很耐打。对付一个敌人一般要看自己队友的搭配。战士一般陪杰克或者雅各布和莫丁,一个举重,然后搭配一个投掷来对付无护甲目标。或者莫丁的燃尽来对付高护甲目标。超载对付护盾目标。战士总结来说就是各项水品平均,用各种弹药来增强自己。异能者一般是让队友来消磨目标的护盾和护甲,等只剩生命值的时候才比较有用。个人推荐哨兵。哨兵的重型手枪打护甲很有效(我一代是用渗透者,狙击枪打任何目标都没有压力

期待看到有用的回答!

3,神鬼传奇的勇士的护甲打怪收集材料等级问题

31到35是海域打力士36到40人鱼南打海族战士41到60是国王谷打法老护卫61以上去惟京草原那个最好定一个飞行旗不然等你跑到人家就已经完成了 系统为了让每个人都可以参与所以是按级别不同难度也不同奖励也是不同了.......

是按你的级数安排的。不然,你接一个护甲任务要你到维京去打怪。肯定打不赢哦。放心吧。游戏不会把任务难度定得太高的。35级好像是海族持剑战士。过后就是法老。再过后就是维京了。好像是73级的怪。忘了

50级之前打海族持剑战士 50之后打法老卫士

这个应该都是随机的吧,要是都让先知道,那你不是每次都是第一了

4,激战2 怎么开启传奇护甲第二部分

刀,斧,戟,枪,棍,盾才有护甲,要点专精才行。护甲即平时说的轻甲,相对的,护铠被叫做重甲。重甲除了有轻甲的属性外,还多出了直抗和间抗的属性,相对来说防御力较高。两者外形不论,在直抗间抗上重甲十分突出,而不是1L说的差不多,明白赤壁的人都知道,1点直抗所产生的防御力远远大于5点防御。再说远一点的,重甲的骑战攻击绝对远超过轻甲不只一倍的差距。简单解释:护铠比护甲抗打。

1、目前确实没有传奇护甲或者饰物。2、粉色是升华品质,这个级别的装备是各类都有的,武器、护甲、饰物都可以是粉色的,或者说多数人也都会考虑搞一整套粉色的,如果是多个角色的话,集齐了轻、中、重三种粉色护甲的全套18件个外观还有个成就叫升华护体呢。

5,坦克世界现在59和狮式哪个好

必须是591,首先,59是所有金币车门槛最低,可玩性最高,而且对战场贡献最大的车。狮子34只能黑枪,-6,wz,kv5只能带队冲锋,楔形装甲的造型连点都卡不了。而各种td因为没有脑袋残局只能被轮,低级金币车打钱效率不高,67级的只要进了8级房就是59陪练,超潘什么都不说了,渣机动渣穿深,只能欺负连弱点都不知道的新手,知道弱点克伦威尔可穿正脸……所以只有59非常全面,能点能打,机动不错可换线可支援,炮精度穿深虽然没有亮点,但是绝对够用,最重要的是有对于新手来说弥足珍贵的护甲,保证生存时间。所以59绝对是辆好车,非常推荐,不过也正是因为它太好了,所以很多刚接触游戏的新手就买了59,但因为自己不会玩导致59玩家素质普遍偏低,甚至有了哪边59多那边输的言论,归根结底还是开车的人不行。多说一句,推荐好歹打了1000场左右再出59,毕竟59是8级车,遇到的敌人都不会太水。2,59这种保有量很高的金币车,按理说不会削弱的,否则这么多消费者你懂的……而且纵观历史,59一直在加强,先是7.3(好像是这个版本)改了ap转正,从6度该为4度,间接提升了59式5mm左右的等效护甲。后来开c系之前,为了给t34-2铺路,又把59的穿深从175加强到了181。而且更nb的是,原来59分房是8-10级,在7.1还是7.2的时候给改成了最高9级!所以一直在加强啊有木有?有人说59打钱不行了什么的,但实际上官方没有任何一个版本的更新日志上写过减少收益系数!!!都是错觉!!!我亲身经历过第一批59,当时就是有v4-6w,没v3w-4w,当时场均伤害900左右,现在场均能达到2000上下,总体均伤也拉上了1k3,现在的场均基本上在7-9w,所以完全是因为伤害。场均10w完全是扯淡。59一点伤害约等于30银币,是我实测过的,也就是250均伤=7500银币,加上修车补给平均1w基本抵消出场费,每场收入多少都能算出来的。综上所述,59根本没有被削弱,反而还在不断加强。3,狮子很疲软,235穿深说高不高说低不低,而且他和34是仅有的能进10级房的8级金币车。235穿深在10级房非常低了,参见E100银币弹。34的246勉强打打,235会造成很多未击穿。而且狮子精度看着高,实际上散步的很不规律,真正用过就知道。加之俯角不好,护甲渣,无论是城镇还是野外都没法好好输出。而且国服火炮这么多,狮子周身护甲不行,基本见光死。要真买这种火力支援型的金币车还不如买34。换个高穿深,大俯角和铁头,还能在城镇卖履带。而且狮子的射速优势因为身板脆完全体现不出来。狮子的各种优势因为劣势而发挥不出来,所以真心很疲软,很鸡肋。北区,纯洁的姐姐,57胜率,1200+战斗力,不忽悠,祝你游戏愉快最后说一句,现在网上鱼龙混杂,别说战斗力不敢贴,id都不敢报,什么都是我感觉,我觉得,主观成分很大,没有数据,没有常识,还一副老子就是真理,你们都是kdw五毛的感觉,无力吐槽。我的初衷就是为新手解决技术上的问题,帮助新手成长,优化游戏环境。所以,有什么不懂的欢迎继续追问!

6,王者荣耀里10攻速和16点攻击对射手哪个收益高

王者荣耀里10%攻速对射手收益比较高哦,祝你游戏愉快

符文搭配红色符文槽:【风暴】*10—攻击速度6%,暴击率3%,暴击效果11%蓝色符文槽:【急救】*10—暴击率3%,移速6%,攻击速度4%绿色色符文槽:【急救】*10—最大生命13.5和物理护甲穿透3.8红色符文解析红色符文是攻击符文也是整套射手符文中的主要输出来源,在现阶段4级符文中适合射手的物理输出的符文有4个,“衰败”纯攻速符文,加1.2%的攻速。“暴戾”中性符文,加1.5的物理攻击和13.5的最大生命。“荆棘”攻击攻速向的符文,加1.5的物理公和0.4%的攻击速度。最后一个是“风暴”全面型的符文,加0.6%的攻击速度、0.3%的暴击率和1.1%的暴击效果。红色符文槽选择全部插以上四个中的“风暴”符文,30级满符文槽后可以提供6%的攻击速度、3%的暴击率和11%暴击效果,相当于前期出门就带有一个缩小版的“狂暴双刃”,同时还多了11%的暴击效果加成,并且也是4个符文中收益最高的一个。在前期纯攻速符文不能通用化,而且攻速收益越往上会递减,不能最大化。“荆棘”适合中物理攻击在前期没有大幅护甲穿透的支持收益不高,而且4级符文中只有一个“野性”提供护甲穿透,不是很推荐。“暴戾”适合一般的近战物理输出,偏向于生存,而射手需要的是输出。蓝色符文解析蓝色符文一般选择是功能向的符文,对于射手来说则主要选择带有攻击性的符文,这里为大家提供3个选择,“吞噬”吸血符文,攻击速度加0.4%和物理吸血加0.8%。“正义”中性符文,加物理攻击0.6和最大生命值36。最后“急救”也是全面型的符文,加0.4%的攻击速度、0.3%的暴击率和0.5%的移速。所以在蓝色符文槽上还是选择全部插“急救”,提供4%的攻击速度、3%的暴击率和5%的移速,配合前面红色符文槽的“风暴”,可以组成一件“狂暴之刃”几乎相差无几,想象下出门你就是带了一件价值800的攻击装出门,跟一般出门装的敌人对线相差多少。同时其中的移动速度5%的加成,对于本来自身移动速度就慢的射手来说是非常有必要的,可以帮助前期更快的脱离近战的骚扰和追击。而“吞噬”最多提供8%的吸血,在前期物理攻击低的时候,吸血收益太低,同样对线相同的英雄会很吃亏,这点微弱的吸血起不到什么作用。最后 “正义”这种中性符文,也是属于近战坦克或者输出使用的符文,输出和生存兼顾的符文。绿色符文解析绿色符文主要用于增加生存能力,但是由于是射手在选择上可以偏向于输出或者生存兼并。寻着这方向,有2个符文可以提供选择,“奇袭”纯攻击型的符文,加0.4%的攻击速度和冷却缩减0.5%。“野性”双向符文,加最大生命13.5和物理护甲穿透3.8。在这里通用符文来说,射手对总的来说减CD的要求比不是特别多见,只能用于个别的英雄。所以还是选择“野性”,并且它也是4级符文中唯一一个提供物理护甲穿透的符文,穿透对于物理输出来说非常重要,尤其是射手。只有物理攻击配合和护甲穿透才能达到收益最大化,前期英雄初始护甲基本在100左右,可以抵御10%多的物理伤害,前期38的物理护甲穿透加成可以削弱坦克三分之一的护甲,像脆皮一点的后排几乎就是一半的护甲,这样可以使得物理输出更加有效话,收益更加的高。

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