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1,传说法师哪个混沌技能厉害 全混沌技能伤害对比介绍
肯定混沌!我就是的
全智力可以使魔法攻击最高 如果你喜欢组队升级最好全加群功 战士拉怪 你就只打 如果喜欢自己刷 多学点单体技能 火系的攻击高 大地的有钝化 冰系的可以冻伤和冻
2,老哥们传奇技能加点怎么加
加点主要看玩的什么职业,还得看发展方向,比如说 无忧传骑 的战士,对输出的要求较高,因此不妨在一些高伤害技能上多加一些,比如烈火等等。法师,血少,群攻魔法攻击厉害,那么就在魔法攻击上下功夫,当然了也要去参考防御和其他的属性。
你说呢...
3,混沌这样点么
先点满4级实缝链接,和3级混乱之箭,然后点跳劈。11级加2级大。之后的就看情况了。
建议12121212+443333+4+++ 先说下混沌,1.0的智力成长,前期魔法特少,1-2级大招在没装备下并不怎么好用 3技能只有11%的概率,而且2级才2倍,前期升实在不划算 1技能4级才最低2秒,如果不是人品特好的话优先升满 2技能改版后很不错,但是前期等级低多晕一秒效果更好 所以先1后2,9级升一级3实在不如黄点好,10 11升大招,这时俩镜像推塔效果不错
4,传说法师混沌技能哪个好用 全混沌技能伤害图
您好,很高兴为您解答。混沌魔灵的召唤物适用的伤害增加属性有:所有技能攻击力+X%(即技能黄字,如巨魂首饰,各种异界套)攻击力+X%(即面板黄字,如灵魂猎者)不适用的伤害增加属性有:攻击时,附加XX%伤害(即白字)攻击时,增加XX%伤害(即普通黄字)暴击伤害+XX%(即爆伤黄字)破招时,增加XX%伤害(即破招黄字)属性攻击时,附加XX%伤害(属性黄字)
法师前期是很辛苦 本人以前练的也是法师,法师前期攻击是比较弱的,到了二转转侧重法攻的术士,情况就会好转 术士三转的死灵法师法攻是最高的 法师前期需要组队,小星星打怪都是抵抗,攻击比较弱所以装备最好是绿装
5,混沌与秩序狂战士怎么天赋加点打怪快
战斗天赋第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中唯一的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。最后一个狂怒姿态是战士的终极技能,不建议加。守护天赋无畏可以增加勇气效果时间,最好加满可以省药,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省药。
战斗天赋第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中唯一的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。最后一个狂怒姿态是战士的终极技能,不建议加。守护天赋无畏可以增加勇气效果时间,最好加满可以省药,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省药。
6,混沌与秩序战士天赋加点方法
战斗42点,常规的大家都懂,挑几个来说说 1、裂杀不点。目前裂杀出血效果感觉很鸡肋,并且不与防战PK(蛋疼的闪避),故不点; 2、音速斩、音爆点满。加满了和法系职业PK有沉默,抓游侠有远程,DPS也不低; 3、双持及其后续满。双持战的精髓之一; 4、旋风及其后续满。主要的输出技能,带破甲效果; 5、出雷鸣。狂战仅的两个控制技能之一; 6、猛攻满。双持战的精髓之二,突袭主副手同时造成伤害,还加突袭爆击。 守护14点 1、精准必满,双持缺的是什么?命中! 2、冲锋及两个后续满,控制技能,PK用,关键时刻有可能造成惊天大翻盘~ 具体点法是技能盘排列 战斗: 1033131 3001311 5500523 守护: 3 51 131 双休的话: 混沌与秩序双修战士先分析这个,使用双持武器练功,重心技能是毁灭之刃。 双手专家不用学,这技能只对双手武器有效,双持没有效果。 毁灭之刃的后续技能--不知疲倦也是必点,一般最少3点起跳,视乎需要。 副手专家更是不用说. 旋转风暴可说是任何战士也必点的吧。 防护这技能没有装备加成的帮助, 3%的招架率可说是没有用处,而且打怪不用刻意招架吧。 连盾都没有,要盾挡专家干吗? 削足虽是范围技能,但是攻击力低,不学也罢。 如果只是为了点冷静而作为前置点,点主手专家更实际。 单手武器拖怪练功双修。 战斗32分裂攻击3进攻怒吼1冷酷无情5仇视5防护3副手专家3雷鸣灌耳1中气十足3音速斩1毁灭之刃1武器大师5狂暴1守护者24精准5无畏1坚固3活力怒吼1盾挡专家5主手专家5削足1冷静3 再来看第二个,其实单手武器打怪练功本来就很慢,不建议。 单手武器的副手是盾牌吧,副手专家没有用处。 音速斩建议把后续的强力波动点满,那可说是神的技能,3点便额外提高15%技能的暴击率。 对战士而言15%暴击就是等于300点敏捷(没看错),只是减去回避率而已。 雷鸣灌耳的用途是为了?真的有必要吗? 毁灭之刃在单手武器的攻击力很低,即使是范围技也没什么价值。 如果真的要点,也建议把不知疲倦点上才有用处。 旋转风暴上面也说了。 削足的情况也是一样。 以上纯属小弟意见,不知有否错误理解技能真正用途。 如有错误,欢迎指正及指教。 点法: 战斗: 1313051 0105051 5501000 守护: 333 113 131
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