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传奇霸业法师技能加点,传奇霸业手游法师怎么玩法师技能书一览

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法师的攻击方式主要以魔法伤害为主,初级的技能为雷电术,随着等级的不断提升,会有 无忧巛奇 火墙、疾光电影、魔法盾、焰天火雨等强力法术的加入。这些技能中包含了单体输出、群体输出、控制和防御等各个方面,不仅输出的方式全面,伤害也非常可观,

2,传奇霸业法师用哪个技能好 法师技能分析比较

传奇霸业战士怎么练级?战士练级的方法传奇霸业中战士练级比不上法师,你可以开几个法师的小号带带战士。等你战士的主线做不了的时候,可以去主城膜拜,主城膜拜给的经验也是挺多的每天中午11:30-12:30,下午17:30-18:30,开启主城膜拜然后就是晚上的19:00-21:00,这时候全服开启双倍,你可以多吃几个双倍或者几倍就找个挂机点挂机说是战士的升级方法,其实各职业都可以这样来

传奇霸业法师打法师的话同等级的挑战有一定的难度!把吃药的调到99 雷电设置在 q . 吃药设置在w . 这样就可以快速打对方了,另外要想打得过别人的话,首先防御和内功就要比别人高,只有这样才能取得先机! 了解更多传奇霸业信息,欢迎访问 传奇霸业 http://www.9u8u.com/cqby/

3,霸王人法加点法

网上看了太多人法的文章,误导的太多,我先说说人法的加点把.40前你爱怎么加怎么加,练级快就好,这里主要介绍40后的加点. 战斗技能:重压5地狱火5死亡凋零3黑暗潮汐1 强化技能:法仗5 专用技能:绝望5奇迹5丧志术3恐惧术1 被动技能:祝福4 这样加起来一共才37点,注意这里没有到5的技能是40级别到不了的,以后都要加满. 这是我的加点方式.有人会说恐惧术没有用,有没有用自己去实验,废话我不多说 下面我们说PK.人法VS月召唤,前提都是40级,BUFF都加好,人法和月法一样,讲究的就是公平偷袭的不算.如果人法先发动攻击,恐惧术开头,攻击成功率:攻击成功率:-20%移动速度:-20%,月法冰雪降临,如果你被4秒昏迷.游戏结束,你挂,如果没有被昏迷,人法丧志术,月法元素风暴,+上月法的宝宝攻击,人法血只有1/2左右,人法黑暗潮汐结束游戏,月挂,中间的操作自己把握.可以说人对上月在公平的情况下,赢面很小,不要不服气,月法的宝宝确实很强 人法VS兽法,恐惧术+丧志术+绝望+地狱火+黑暗潮汐兽法基本玩完没办法兽血多本来就一个还魂术抵消了你的丧志如果你的装备不好的话我只的是血装,在你丢地狱火的时候你就被兽法挂了 人法VS狂战,恐惧术+重压+丧志术+绝望+黑暗潮汐没有悬念 人法VS人弓,丧志术+绝望+黑暗潮汐 对圣骑士,慢慢耗把谁叫人家学多防高,抗高 如果你有一套好的血装备的话可以说人法基本无敌 以上说的都是单对单,在绝对公平的情况下发生的 人法练级是很辛苦的,我是先练的月召赚钱来养的人法.15的装备就是衣服是33的F裤子是28的防练级还是很辛苦

4,小白求助法师技能怎么加点

1、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力 (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能 (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害 (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干 (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人 (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒 (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力 (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒 (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人 (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点 (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人 (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒 (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害 (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒 (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成 (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间 (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击 (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒 (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力 (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 二、点评 1、基础法术技能点 (1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)地火+7,要用到78级出现的火流星。 (3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。 2、火系法术技能点 (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。 (3)火流星+7要用到108级出现的火龙。 (4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。 (

5,法师加点怎么加正确

加运气比等级高3就行. 全智力的法师最好有极品装备 火毒魔导师 一转: 魔力恢复:Lv16 魔力强化:Lv10 魔 法 盾:Lv20 魔法铠甲:Lv0 魔 法 弹:Lv1 魔法双击:Lv20 二转: 魔力吸收:Lv20 精 神 力:Lv20 快速移动:Lv20 缓 速 术:Lv20 火 箭 术:Lv30 毒 雾 术:Lv11 三转: 火毒抗性:Lv20 魔力激化:Lv30 魔法狂暴:Lv20 封 印 术:Lv20 致命毒雾:Lv30 末日烈焰:Lv30 火毒合击:Lv1 冰雷魔导师 一转: 魔力恢复:Lv16 魔力强化:Lv10 魔 法 盾:Lv20 魔法铠甲:Lv0 魔 法 弹:Lv1 魔法双击:Lv20 二转A: 魔力吸收:Lv20 精 神 力:Lv20 快速移动:Lv20 缓 速 术:Lv1 冰 冻 术:Lv30 雷 电 术:Lv30 二转B: 魔力吸收:Lv3 精 神 力:Lv20 快速移动:Lv20 缓 速 术:Lv18 冰 冻 术:Lv30 雷 电 术:Lv30 三转: 冰雷抗性:Lv20 魔力激化:Lv30 魔法狂暴:Lv20 封 印 术:Lv20 冰 咆 哮:Lv30 落 雷 枪:Lv1 冰雷合击:Lv30 主教 一转: 魔力恢复:Lv16 魔力强化:Lv10 魔 法 盾:Lv20 魔法铠甲:Lv0 魔 法 弹:Lv1 魔法双击:Lv20 二转: 魔力吸收:Lv20 快速移动:Lv20 群体治愈:Lv30 神之保护:Lv20 祝 福:Lv20 圣 箭 术:Lv11 群体满--1点移动--魔力吸收满--5点神之保护--祝福满--神之保护满--移动满--11点圣箭 三转: 魔法抗性:Lv20 净 化:Lv20 时 空 门:Lv20 神圣祈祷:Lv30 圣 光:Lv30 巫 毒 术:Lv16 圣龙召唤:Lv15 圣光满——3点净化——花满——1点门——净化满——1点巫毒——圣龙满——门满——最后魔抗满

Y比等级高3点就够了 剩下的就全加Z

火法摇点 4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。 一转篇 8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 ---魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 ---魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。 ---魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 ---魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 ---魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 ---双击加满,练级飞快。后期也有用。 总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 二转篇 与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。 ---魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 ---精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 ---快速移动满,法师的招牌。 ---缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! ---火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。 ---毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。 总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。 三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。 ---火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG? ---魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。 ---魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。 ---封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。 ---末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯! ---致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。 ---火毒合击三转唯一的单攻,加满! 关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。 具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。 我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法! 第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。 第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。 第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击满(1)。 双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。 双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。 弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。 单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。 弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。

力量加到仗拿得起就可以啦,其他加智力

牧师能力点 :重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。 法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。 在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到98级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了。 关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由: 1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。 2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。 3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱? 4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。 一转: 一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。 二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 二转篇: 群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!) 以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 三转篇: 3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 : 先说技能点151点分配: 祈祷:30满 圣光:30满 魔抗:20满 净化:20满 门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注) 巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注) 圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注) 然后解析: 祈祷满! 组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可! 圣光满! 圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加! 这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满! 魔抗满! 被动技能,加满后减少怪物50%的各种属性魔法对你的攻击!该技能只对某些怪存在miss bug,游戏的完善会修正这一点;何况加满了才可以打一打别的怪物玩玩! 净化满! 净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用! 门加10点! 门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙! 巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用! 巫毒30(20) 那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石! 这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道! 圣龙11 回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆! 你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用! 江苏南钢龙 170↑祭司对于三转技能的看法: 对于1转2转的技能点加法,不用多说了,3转的技能点我认为的加点是抗性满,,净化满,祈祷满,圣龙满,圣光满,门8(10),巫毒13(11) 我来说说3转里的圣龙和巫毒术 1。圣龙---我个人觉得应该加满。第一,我从105级-154级打的都是火狗,自己圣光攻击只有圣龙的一半而已, 如果不加圣龙,练级速度必定大打折扣,我们总不能跑来跑去加花不打怪吧,大家都知道别人打死的怪自己只能分的少部分经验,自己打分的才多,想练的快还要靠自己打,所以自己打的快慢对生机速度有很大影响 第二,我从140级开始组队挂火狗,一共5个点,别的点打怪速度不是我们祭司能比的,这时候如果不放龙辅助攻击,别的点打完了再等自己这个点把怪打死,就又影响了练级速度,而且放龙自己所受的攻击次数肯定会减少,我想喝的药钱肯定要比招回石要多吧,所以圣龙的作用是很大的! 第三,有的人认为四转会有比圣龙高的攻击技能,但是四转之前的级段怎么能升的快呢,以后的事谁也说不准的,与其胡乱猜想,不如稳当踏实点! 2。巫毒述--其实和圣龙所要达到的目的是一样的,把怪变成蜗牛,总比自己打的半天喝几瓶药要省多的钱吧 打扎昆主体时,主体放出来的小怪是非常多的,这时候需要用到巫毒,对于技术好的祭司来说,边放巫毒边加血是没有问题的,悬在空中的冰怪要很快处理掉的,如果主体放必杀,头顶上的怪正好碰你或组员一下,不就挂了吗。所以及时变蜗牛,让组员在最短的时间清掉小怪是最好的办法!

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6,法师应该怎么加点

基本常识:1。初始法师:生命21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案: 1。血法加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。推荐指数:★★★★★ 2。灵法加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。为什么?如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……装备:同血法。优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。推荐指数:★★注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。 以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。 3。敏法加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。劣势:血少是非常明显的劣势,另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。推荐指数:★★★★ 4。重装法加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。劣势:魔防低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。另外内测的裁缝是无法制作出减需求的装备的,不知道公测有没有改动。推荐指数:★★★更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是靠技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。装备方面可以舍弃法袍选择更划算的轻装,重装也可以,剩余下来的大量点数可以分配到体质上。优势:适应能力极强,具有各种类型法师的优点,100左右的灵可以穿7品法袍;也可以穿轻装,同时还有很不错的血量。搜集对应的极品装备也容易得多。劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。 练级基本常识:1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。 熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。 1级刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。2级接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。3级打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。4级建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。5级接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。6级可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。7级继续打乌龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。8级开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。9级修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。10级推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。 了解法师的基本操作,熟悉游戏的系统和设定。你准备好真正的冒险了吗? 11级同10级。12级从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。13级幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。14级同上,稍有卡级的感觉。15级幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)16级前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。17级伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。18级同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~19级同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。注:做完修真可直接跳到21级的怪。20级还是同上,打15级的怪。捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。 开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢? 21级祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下……这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~22级强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。23级继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。24级行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。25级同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。26级黄金时代结束。可以开始做主线任务了。27级好漫长的主线任务,转战兰若寺……寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。28级主线任务还没完,又多了个小倩任务……这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多……注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~29级让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了……29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。30级主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。 成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。 31级继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~32级同上。33级严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。34级幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。35级同上。地面空中一起来。注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。36级如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。37级联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。38级同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。39级渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。40级同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。 人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄?可这也让你认识了很多今后会陪你一直玩下去的朋友,比等级更珍贵。 41级剑仙城西南过河,疾风部落有新的任务~叫上羽灵好友,一起群杀树和变种豺。也可去杀42级的。注:疾风部落西北的苏木尔营有平魔任务。交任务需要来回传送。也可以杀空中的化蛇,不过是木属性而且会吸魔。42级疾风部落西边,疾风草原南部。这里3种怪密度很高,其中金属性的蜘蛛有平魔任务,其他2种怪都是近身物理攻击。推荐群杀,金怪拿来攒元气。注:这里高碳钢,粗木和碎石都有刷新点,离得都不远。43级同上。44级同上。45级有1种怪变色了,但是还可以再坚持一级,这里效率很高。46级严重卡级。破阵平原44级的蜈蚣可以帮你度过难关。注:一定要组队,另外小心狼王。47级来到西部边陲落日镇。空中单杀,地面群杀。48级龙战之野的妖牛属性很杂,单练累了可以组队杀一下。还是推荐杀空中的鸟,落日镇东南有很多。注:骷髅山南部地面可以找到一些金属性的野人战士,50级的怪物,数量不多,只够1个人杀。注2:骷髅山空中大量的木属性蛇如果可以组到羽灵多的队伍也非常快。注3:七杀谷底的怪物是47-49级,这里组队群杀非常不错。注4:侠隐村,倚竹村上空也集中刷50级的蛇,范围小刷新快,可以组队练。49级同上。几个练级点任选。50级同上,也可以去51级的地点。捷径:七杀谷南边悬崖上,这里人迹罕至,2只刀郎,2只蜈蚣,2只蛇刷新速度非常快。很适合1或2人练级。 从新手慢慢成长为一个成熟的法师,其中的酸甜苦辣大可留在日后细细品味。50级,翻开了法师崭新的一页。 51级万劫城旁边,不二的选择。全法师队伍,群杀单杀结合,练级速度飞快。52级同上。53级同上。注:实在组不到队伍可以去万劫城北面的空中杀飞狐,但是很辛苦。54级稍微卡级,青黄不接。53级或55级的地点任选。55级转战朝啼岛,组好队伍定点刷,轻松又快速。56级同上。57级积羽城东南边的獠牙镇,又是一个法师的天堂。獠牙镇西边全部是金属性怪物,57-59级,附带平魔任务。58级同上。59级同上。60级转战云梦岭一带。 闯过了渡劫难关,应该如何运用法师最强大的技能,来面对更大的挑战?相信每一个法师都有他自己的答案……技能技能上面稍微一点点的改动,就可以直接决定法师的生死。从压测到内测,从体测到公测,一路走过来的法师,对自己任何一个技能,都应该相当的熟悉和敏感了吧。 基本常识:1。法术吟唱中可以被打断,释放中则无法以任何方式打断(包括死亡)。2。附加效果(减速,定身等)在吟唱结束后效果马上生效,并且马上开始计时(而并非释放结束后)。例子见石破天惊技能。3。施法间隔也在吟唱结束后开始计算。以涌泉为例:吟唱1.0s,释放1.0s,间隔3.0s,那么实际间隔只有2.0s。了解这点对于安排般若心经之后的技能很有帮助。4。瞬发法术的含义:无咏唱时间,无施法时间,可以在跑动中使用。但是跳跃中无法使用。 下面列出一些我搜集的技能数据,带?的我会慢慢补充完整,希望同样是法师的朋友可以帮我一同补完。有错误的地方希望可以及时指出。 烈火符距离:20.4-28.5m,每级提升0.9m吟唱:1.5s释放:0.8s间隔:3.0s元气:+1516mp基础攻击+55%法器攻击+37.7火系伤害。221mp基础攻击+60%法器攻击+138火系伤害。300元神290金钱336mp基础攻击+65%法器攻击+250.5火系伤害。1200元神1300金钱451mp基础攻击+70%法器攻击+375.2火系伤害。2800元神3300金钱566mp基础攻击+75%法器攻击+512.1火系伤害。5200元神6300金钱681mp基础攻击+80%法器攻击+661.2火系伤害。8400元神10000金钱796mp基础攻击+85%法器攻击+822.5火系伤害。12800元神16000金钱8111mp基础攻击+90%法器攻击+996火系伤害。18600元神24000金钱9126mp基础攻击+95%法器攻击+1181.7火系伤害。26300元神34000金钱10141mp基础攻击+100%法器攻击+1379.6火系伤害。36500元神48000金钱 烈焰护甲吟唱:1.0s释放:1.2s间隔:3.0s附加:持续15分钟元气:-30127mp10%火系防御,生命恢复2点/秒。800元神800金钱242mp20%火系防御,生命恢复4点/秒。1920元神2240金钱357mp30%火系防御,生命恢复6点/秒。3680元神4480金钱472mp40%火系防御,生命恢复8点/秒。6180元神7600金钱587mp50%火系防御,生命恢复10点/秒。9440元神12000金钱6102mp60%火系防御,生命恢复12点/秒。13840元神17600金钱7117mp70%火系防御,生命恢复14点/秒。19680元神25600金钱8132mp80%火系防御,生命恢复16点/秒。27360元神36000金钱9147mp90%火系防御,生命恢复18点/秒。37600元神49600金钱10162mp100%火系防御,生命恢复20点/秒。51200元神68000金钱

什么游戏?如果有的话应该加灵性或者魔力吧!

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