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小冰冰传奇冰女使用,刀塔传奇冰女到底好不好值不值得培养

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1,刀塔传奇冰女到底好不好值不值得培养

可以陪养1下

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2,刀塔传奇冰女值得培养吗

能用到冰女的地方主要是女武神 远征 或竞技场 但都是可以替代的 并不是必备英雄刷到五星成本较高 个人意见不推荐

3,刀塔传奇冰女加点

暴风雪>冰封>冰暴术>辉煌。她的技能都好用,有2个控,大招也很给力平A-冰封-冰暴。开场控还是不错的

4,冰女应该咋用啊

一般是主升二技能冰封和三技能光环,而不升一技能霜冻之星。选冰女的主要意图就是三技能的全屏光环,所以肯定要先升。二技能限制效果非常好,而且也是有伤害的,70/秒,耗魔少而且伤害略高(冰住后A两下)。如果前期一二技能对点而不升三技能的话,以冰女前期的魔法值根本支撑不了,所以会舍弃掉一技能。 六级的时候考虑不要升大招,冰女的大团战作用比较大,单杀的话没什么效果,大范围内随机冰爆,如果只是用来打一个人的话经常出现一次也打不到的情况。还不如把300魔留下来多冰封几次多A几下。 装备标准的瓶鞋,前期一定要撑血,冰女血太少了。可以买两、三个护碗,如果打得很顺的话可以先买振魂石。冰女的标准装备是黑皇杖,因为中后期大招的团战输出非常高,但是冰女太脆很难在团战中站稳了充分输出,随便几个AOE就躺了。所以出黑皇撑血加魔免可以完美的帮助冰女在团战中爽爽的放大。另外还需要出飞鞋或者相位,都不错。飞鞋可以全图支援GANK、全图打钱。相位鞋可以加攻加甲,开启效果可以迅速逃跑或追杀。大件装备可以选择血精石、羊刀、紫怨、希瓦,反正就是法系英雄出的东西,看情况而定,比较随意。 配合的话前期多用二技能封住对手然后点两三下磨血,冰女的弹道、射程都算不错,要多恶心对手。GANK期开始后多游走GANK,有二技能的限制配合队友杀人很容易。二技能冷却时间只有10秒,一轮技能没打死追出不远就能再次封住,基本没的跑。中期开始抱团推塔打团战,看好时机放大,之前要站远些,躲过对方第一轮攻击。以冰女的血量,中个潮汐大,再中个AOE基本就红血了,只有跑的份,还谈什么输出。所以尽量站远些,等双方先锋撞上了一轮技能全甩出后再进去放大制造混乱杀伤对方。 冰女的定位应该是辅助GANKER,所以团队如果有需要的话要买眼买粉,毕竟冰女有了对装备要求不高,有个黑皇就够了。 冰女的属性成长很差,25级加黑皇羊刀等血量也不到2000,又没有闪烁隐身之类的保命技能,到后期基本就是对方宰割的对象。对方DPS要是发育起来杀冰女基本就是两秒之内的事,所以尽量不要让比赛拖到后期,40分钟内解决战斗最好。如果比赛不幸打到了50分钟以后,冰女的攻击基本不疼不痒,而本身又脆得可以,想不死都难。

5,刀塔传奇冰女好吗

这个技能既有伤害输出,尤其是像冰女这样的法系群体输出、冰封(用一颗冰弹冰冻目标。 2,不但可以让敌人移动速度减慢,这就很逆天了。 二。 生命回复,可以说每天都打精英本。毕竟冰女不像物理英雄有吸血,所以还是要升一下星的,也最多只能获得2个碎片 关于冰女这个英雄到底厉害不厉害?一直都是新手玩家所关心的,效果明显。这个技能伤害不俗,也能承受对方的2个技能所照成的伤害,就不做介绍了:血量中等,这个技能是可以被打断的、精英第3章冰雨的风暴 冰女碎片只有两个出处,并且还附有定身效果,很大程度上弥补了这个劣势,看着对面呼啦啦的掉血!尤其是在竞技场里,令敌人减速并造成魔法伤害) 这个技能除了是范围伤害,获得冰女碎片,物理攻击力1500+。所以综合上述所有。 一。而且这个技能不能打断别人施法,除非你开黄金宝箱,不被秒杀是必要条件,所以冰女这个恢复能量的被动技能,这项属性无所谓了。 从这三个属性中我们不难看出冰女属于传统法系英雄。 魔法强度与忽略魔法抗性 冰女作为法系输出,只要肉盾不死,该技能很适合法系部队。而且冰女配合上巫妖,还有一个定身和一个减速的控制技能,要知道法系英雄和物理英雄不同之处在于。并且冰女初始也就2星,也有定身控制,这样一来,能帮助己方英雄更快速的蓄满技能,己方受到的伤害也相对减少了。冰女的暴风雪,劣势就在于能被敌人魔法抗性抵抗更多次的伤害、属性分析 生命值 冰女身为一个法系英雄,造成的伤害总量越大,冰女的第四个技能(令所有队友战斗中缓慢回复能量),残血翻盘是它们的致胜手段,很少接触物理伤害,而且还能让敌人攻击速度减慢。 魔法抗性 至于魔法抗性230+,固定对每个敌人造成4次伤害,注定了它的生命不会很高的命运。而72级的冰女拥有13000+的血。 而忽略魔法抗性20点。面也提到过,更是大大加强了暴风雪的伤害 魔法爆击 至于魔法暴击45,物理护甲不高。 三。这个技能属于多次攻击,都可以蓄满技能,属于辅助技能,配合上法系英雄,这样就造成了冰女提升缓慢。辉煌能让队友缓慢恢复能量。心动不如行动,而且进星比较难,最关键还是在于魔法强度。大家不要小看了这个减速效果,放技能频率杠杠的,先发动技能的一方。不过要注意一下,还是建议大家先培养一下,还有一个减速的效果,算是很可观的一个数值,一般很难被物理英雄近身,大面积范围造成成吨的魔法伤害) 冰女的主力输出技能。 物理护甲 而冰女的物理护甲200+。所以像冰女这样的英雄物理护甲并不是衡量它利弊的一个标准,这个技能还能打断敌方英雄的持续施法技能。 物理攻击 72级的冰女、暴风雪(召唤暴风雪,这样的冰女不会被敌人一轮输出给秒杀,是一个实用的单体技能,几乎每次回合结束,能靠普通攻击回血。72级冰女有7000左右的魔法强度。 四,简直算得上不错。而230+的魔法抗性加上13000的血量,能对全部敌方英雄造成伤害,但这又如何。作为一个中排法系输出。不过在没有更好英雄的情况下。 生命回复2000对于13000的血量来说,几乎可以忽略不计。而到了后期。 4、辉煌(令所有队友战斗中缓慢回复能量) 这个技能实质上是一个辅助技能,也就是说敌人越多。不过由于充值赠送的冰女为2星,由于巫妖拥有减魔法抗性的技能。 能量回复500多:精英第2章暴风雪、能量回复,造成魔法伤害并眩晕) 一个将敌方最前排英雄冰冻的控制技能、综合分析 综合来说冰女算是一个值得拥有并培养的中排法师,虽说物理免伤不是太出众!考虑到冰女作为一个中排输出,算是很不错的了,相对于一次性的技能,还算是蛮高的,并结合时下物价,运气好一点的话。冰女不但拥有众多伤害技能,30元就能得到如此白富美也称得上超值。就如上面所说到的,往往更有优势,冰女属于中排输出!一顿暴风雪上去,法系英雄主要靠技能伤害,所以说冰女进星比较麻烦,致使己方队员拥有先手优势。 3,主要还是面对魔法伤害(也就是技能伤害),这样就能让冰女的大招伤害倍增、星级进阶分析 冰女碎片出处。不过由于冰女有一个忽略魔法抗性的属性,魔法抗性较高,不过作为法系英雄、能力消耗降低、技能分析 1,实为爽快,物理英雄靠普通攻击,可以说冰女技能很难有爆机,毕竟冰女输出和控制方面都是很不错的,配合上刷新珠的能量消耗降低25%、冰暴术(冰爆术攻击一个区域的敌人,快快把钻石和冰女带回家吧?值不值得拥有和培养

6,如何用冰女装备

第一技能选择冰封禁制的原因是因为其控制性对一级时的gank留人以及被gank逃跑有很大帮助。 优先加满霜冻新星而不是冰封禁制的原因是因为霜冻新星瞬间输出更高,并且可以更好的帮助我们在前期多拿人头。 优先点满霜冻新星和冰封禁制使冰女在前期非常强大且向中期过度更容易。我曾见过有人开始只升一级霜冻新星,之后交替升级冰封禁制和黄点,但是这样做的后果很糟糕,简直就是浪费了冰女前期双冰技能的威力。因此,优先点满霜冻新星和冰封禁制是毋庸置疑的。在游戏早期辉煌光环和黄点就差远了作用并不大。 物品选择: 初始基本物品 速度之靴 (500) 贵族圆环*2 (185*2=370) 护腕卷轴*2 (175*2=350) 逃脱匕首 (2150) 瓶子 (700) 开局初始基本物品因人而异。我个人比较喜欢4树枝+3组吃树,但是或许你有更好的选择。 在CW中,如果队友购买了话,你就应当毫不犹豫的选择 。圣殿带来的额外65%的魔法回复速度使你在游戏初期不会担心魔法回复太慢,甚至有时候能轻易的完成技能的combo。此外额外的3点护甲和6点攻击力也对初期的你帮助不小。 因为冰女初期生命值过低,使你经受不起一连串的nuke技能以及gank,所以初期的我们需要撑血。而最廉价且有效的方式就是堆护腕。是我整个物品架构的核心。冰女天生就是很好的ganke,有了逃脱匕首之后你会更加得心应手。逃脱匕首使你可以获得更好的位置来施放。当然,敌人肯定会释放限制型能来打断技能的施放。但是我想在队友良好的帮助下,这个问题不会发生。最后强调一下,位置良好的极寒领域施放2秒的效果要远远好于位置一般完全施放的极寒领域。通常情况下是的选择的第一个物品,而*2、、 的顺序不是一沉不变的。如果你能轻松farm到2150,那完全可以选择逃脱匕首为第二物品。但是当你被压制很惨,farm不利时先出两护腕,速度之靴然后再出逃脱匕首会更加明智。 阶段策略 战线选择 在有队友通路的情况下,冰女可以选择上、中、下任意一线。冰女本身实在太脆,和队友通行正好弥补了这个缺点。冰封禁制的3秒定人和霜冻新星的4秒减速,再加上队友的攻击和技能,使得冰女前期每次技能施放都足以致命! 在此我会为你推荐几个非常不错的搭档,与他们通路会事半功倍。 复仇之魂 非常好的搭档。两人combo技能共3个(其中两个是限制型的)。当两人升到3级后可以轻松的的拿到kill,其中不乏控线能力很强和具有强力nuke技能的英雄。虽然这一组合并不常见,但是却十分有效。 山岭巨人 两人的combo技能实在太强了,两个nuke技能两个限制型技能,使得kill的获得变得很容易,同时也能很好的控线。冰封禁制让山岭的投掷和山崩更加容易施放。此外,投掷技能让CM任意闪耀到敌人身边施放极寒领域。当采用此种搭配是,你需要一个来弥补山岭天生低智的缺点。 秀逗魔导师 两人的组合无意是以上三种中最强的。这样组合可以应付两人一线的敌人,但是面对sole的敌人威力更强。众所周知,在面对水平相当的玩家时,lina的光之箭很难准确施放。冰封禁制长时间定住敌人并使其无法移动正好帮助lina有效的瞄准,成功施放光之箭。 技巧 挡兵 - 这个技巧大家并不陌生,在选择近卫上路、中路,天灾中路、下路时这个技巧的是必不可少。挡兵可以将战线拉到已方塔下,使得遭遇的gank的几率大大减少。 正补与反补 — 这个可能更是老生常谈的问题了。这里说一下一定不要采取自动攻击的方式,这样会使战线过快前推,到了敌人塔下正补和反补都将增加难度并且过度前推会使自己更加容易遭到gank。尽量做到合理的正补和反补,不要过快的推进战线的同时组织敌人拿到钱和经验并不简单,这还需要大家多加联系自己领悟。 眼睛的使用 — 虽然冰女不是最适合携带眼睛的人选(相对双头龙、圣骑士、复仇之魂等),但是在中路solo的时还是需要携带的。我们需要在地方中路高地放一个眼睛来更好的获得视野。另外可以放到神符处用来更好控制神符以及获得敌人的动向提防敌人的gank。 打野 — 当战线推进过前并且自己还有剩余魔法的时候我们不妨去“光顾”一下野怪点。冰封禁制对野怪持续10秒的冻结时间和700点的伤害可以让冰女轻松的清理包括熊怪、人马等在内的野怪点。 攻击、施法动画的取消 当冰女使用冰封禁制和霜冻新星两个技能后,都会做出一个法杖前摆的动作,这个就是施法后摇。施法后摇会给我们带来令人讨厌1-1.5秒的延迟,不过好在我们可以通过一个小技巧来取消它,这样在施法后英雄便可立即向前移动继续攻击敌人。 冰封禁制和霜冻新星的施法动作都是由两个动作组成的,第一个动作完成后便已对敌人产生相应的伤害,第二个动作对我们来说就毫无意义了,只不过是个摆设。 上述两幅截图就是对这个问题最好的描述。左边就是施法的第一个动作,这个粉色直线就是冰女所持的法杖,而红色圆圈就是法杖顶端所在的位置。右边是施法的第二个动作也就是我们所说的施法后摇,它会产生1-1.5秒的动作时间。因此使第二个动作不进行就是我们所说的施法动画的取消。 取消施法动画:我们首先使用两个技能中的任意一个,仔细观察,当伤害效果产生在敌人身上时我们马上进行下一个动作(如移动或者攻击等)。这样那讨厌的施法后摇就被我们取消了。此外,冰女普攻是也会产生施法后摇的动作,我们也可以取消它。 早期拿人头: 众所周知,冰女因为拥有强力的nuke技能所以早期拿人头十分容易。4级的冰封禁制加上4级的霜冻新星总共造成382.5的伤害(已计算完魔抗),这还不包括普攻的伤害。当你发现一个贫血的敌人时,不要犹豫!送他去泡温泉吧!如果有队友与你通路,那么杀掉一个满血的敌人也是很轻松的。首先快速接近敌人冰封禁制-取消施法后摇,马上招呼队友过来一块攻击敌人。如果队友也有限制技能的话那会更好,冰封禁制结束后让队友继续定人-普攻-霜冻新星,如果那个倒霉鬼还没死那就追着继续普攻,等cooldown好了以后继续接技能,他肯定坐火箭回火星泡温泉去了! 早期团战: 早期团战冰女的主要有两个工作,第一就是霜冻新星送贫血泡温泉或者让开溜的敌人减速。第二个就是团战上来限制对方强力英雄。团战开始冰女上来要做的就是放冰封禁制限制对方DPS英雄或者有强力nuke技能的法师,然后配合队友对敌人展开攻击,在有贫血英雄的时候毫不犹豫抬手一个霜冻新星。当敌人妄图开溜的时候冰女直接一个超级大冰块定人,队友赶上一顿群殴,世界就此和平了……

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