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中古战锤打矮人传奇部队,战锤末日之始哪个族兵种强

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1,战锤末日之始哪个族兵种强

整体来说矮人是比较容易的,因为矮人只需要和兽人干就好了,战线比较好推。最差的可能是帝国吧,帝国手动战斗不行,但是满编星际战士自动战斗是可以灭天灭地的。你如果是打电脑的话,玩什么种族都很强,把加强兵种的科技升级一下,主将的红色线条也升上去,后期一个初级兵属性可以和混沌战士不分上下。比如帝国剑盾攻防各50点,可以应对各种场合。矮人战士后防御70点。碎铁防御100点,基本都是打不动了的。而野兽人的牛头人攻击100多等。所以没有什么最强的派系,只有如何度过前期,矮人这种不用四面对敌的可以非常舒服的度过前期,而帝国的战略位置不太好,就比较难了。其他都一般般。

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可以用火龙【步兵】,但是这不能打步兵。若坦克是反步兵的,建议使用蝮蛇战舰【载具】。这两种兵种建议予以辅助,否则会被步兵虐惨!!!因为蝮蛇战舰才1200的血,火龙不说了。

2,魔兽是根据指环王改变的吗

魔兽的主要世界观与种族设定模仿自战锤系列。当初暴雪打算与战锤的版权方合作,将中古战锤和战锤4000改编为游戏,但是后来双方谈崩了,于是暴雪把手上的半成品做了微调,推出了星际争霸和魔兽争霸指环王,又名魔戒,是近代主流奇幻文学的开山鼻祖作品,原书于1937年动笔,在二战后的1954年正式刊行。魔戒将北欧神话中的族系(矮人dwarf和兽人orc正是来源自北欧神话),与欧洲其他神话传说中的怪物提炼融汇,形成了自己的世界观,这种模式,为几乎所有的奇幻后辈所模仿和学习一楼提到龙与地下城,是1973年才发明的桌面角色扮演游戏,从魔戒系列中吸取了大量的要素,尽管它的发明人加里·基格里斯从不承认自己的作品与魔戒有关,但明眼人都知道这是抵赖另外也请“︶ㄣ极℃冰封 ”搞清楚,魔戒二战前就在写了,魔戒的电影甚至比魔兽三还早,众所周知魔兽三才是魔兽系列世界观的完善作品

不是的

3,知道问剑与家园中的矿工有什么优点

作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是资源成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。剑与家园矮人矿工兵种优劣势分析 当游

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

4,全面战争战锤传奇兽人怎么玩 绿皮打矮人攻略解析

首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。

战帮也会随之发展壮大。游戏里艾查恩的混沌勇士派系其实是简单粗暴的将正经的混沌战帮分在了一起,并且当有一个强大的头领号召他们的时候首先混沌勇士本质是一个巨大的整体,任何一个有魅力或者单纯能打的北方人可以召集北方人到其麾下,这两个北方人派系因该是混沌三大蛮族中的诺斯卡系,但仍旧无法拒绝为四神效忠和四处劫掠的欲望,而他的战帮也会发展到规模空前的地步,最后。但这些战帮的人都是从何而来呢,习惯,这种部队通常被称为混沌战帮,本质上艾查恩其实也不过是混沌之剑这个战帮的领主(虽然他的战帮是最强大的),这一系虽然有一部分愿意和帝国进行贸易,领主会成为四神某一支的冠军?那就是游戏里的两个北方人派系。(基本就是从一队兵的队长变成英雄再到将领的过程),行事方式都各不相同,每个战帮人数,他们也会群起响应。随着领主愈发强大,他会渐渐晋升为混沌勇士

5,Capsim有什么制胜攻略

第一关:必要的武力提示:本关战前选择时应选雷电钉锤,因为你的英雄是魔法师,所以在初期增加攻击力重要。这关的三个敌人的城堡分别在左上、中上和右上,力量都不算强大,尽快占领宝石矿,招募到泰坦,去消灭敌人吧。第二关:疆土的扩张战前选择:精灵族或人类提示:本关你应该选择精灵族,然后集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三、四天内成功,这时已经拥有两个精灵城堡和建设红塔所必需的水银。下一目标是左下方的城堡,从水路进攻会方便的,同时也要提防敌人从水路偷袭。本关过后出现第一处分支,可以跳过第三关直接进行第四关,但会在后面的战争中失去矮人帮助。第三关:驰援矮人国前选择:精灵族或人类提示:本关力量比较分散,精灵族是明智的战前选择。敌人的一个城堡和三个村庄都在右上方。步步为营的向上发展吧。抢占资源,切断敌人生命线是制胜的关键。注意,敌人溜到大后方可是件很麻烦的事。第四关:争夺矿山提示:本关应选择精灵族的城堡在左边,在地图中央有一座空场面堡应迅速占领并以此为根据地消来右方和中下的敌人。记往,掌握中央城堡就可以:群临天下了。第五关:转折点提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在另外三个角,先攻哪一样。选精灵吧,充分利用那些、加入军队中的矮人们,记住,兵贵神速。本关可选择投靠阿基贝尔德王,加入邪恶阵营,变为以三打一,游戏难度在降低。第六关:攻守同盟战前选择:镜像术、土精灵如唤或复活术提示:本关开始时提供的法术先哪种都可以。进攻时应注意保留保留足够的兵力以防敌人从后面偷袭。当然,同时进攻上方陆上和下方海岛上的敌人也可以,量力而行吧。本关过后出现第三支—如果选择第七关会允许组织一支强有力的部队参加最后的决战;而选择第八关可寻得无上王冠,可拿着王冠参加决战。第七关:铁护手提示:本关只有一个村庄,提供的帮助也只是每天500金币而已,自己奋斗吧。在一周内夺取左下的村庄并建出黑塔,招募到足够多的黑龙,会在最后的决战中处于有利地位。为争取时间,走中间的那条路吧。注意,路边的资源都不要放过,这样可以在左下村庄旁的集市换到足够多的硫磺招募黑龙。第八关:王冠之战战前选择:精灵族或人类提示:注意本关地图有两处极其相似的地方,不要被骗了噢。还有,虽然找王冠是第一要务,消灭敌人也很重要。当然,把敌人都杀光后再慢慢找也可以。第九关:克莱根的顽抗选择:20水晶、20宝石、20水银提示:敌人在最右边,君主罗兰德就在左上方的小岛上,国王的安全高于一切。守住通往小岛的路和左边唯一能造船的城堡是你明智的选择。剩下的就是消来敌人了,应该不会太难吧。第十关:最后的审判提示:如果选择了第七关,此时罗兰德国王应该有很强的兵力。注意地图中下方湖泊中的航海图必须拿到·。面对阿基贝尔德国也必须从海路进攻,路陆是行不通所以占领一个能造船的城堡也是必须的。

楼主你的得分确实太低了,坐骑用的闪电豹吧 精灵有几个多少级了。坐骑该换就换吧 龙都出来了

6,魔兽世界哪种种族做战士比较合适

LM 人类,暗夜,德莱尼BL兽人,巨魔,牛头以及5.0后的亡灵人类有剑锤专精,变相的节约精准属性暗夜自带闪避,同样变相帮你节约三位德莱尼自带手动回血同时%命中,依然是节约你的属性BL的兽人斧+拳套专精,同时有可控的攻强适合DPS牛头血稍微多一点,其他没什么亡灵在5.0后有吸血所以比较适合做T其他类似巨魔有可控的急速和战斗回血,血精有可控的回怒气,地精1%急速,狼人1%暴击都是可选的战士种族

如果你打PVE就没所谓了,如果你打PVP,最好别选牛头人,战士现在生存本来就差,牛头人个子大,上去就被集火,然后就没有然后了。。。部落兽人战士挺不错的,联盟暗夜和人族都挺好看,德国人也挺威武。

联盟方面就暴雪的原意来讲,是以斥候和法师为主,战士的基础素质不如部落。 联盟的战士中,人类的长项在于剑锤专精,提高技能熟练,提高命中。精神+5%使人类在战斗间隙恢复更快。 矮人最开始是作为联盟的mt被设计的。对比一下和牛头的出生数值就知道了。 角色初始属性 人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛人 巨魔 不死 力量 20 16 22 15 23 25 20 19 敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18 耐力 20 18 24 17 22 22 21 21 智力 20 21 18 25 17 16 16 17 精神 20 20 19 20 21 21 21 25 但是矮人的种族特长没有很适合战士的,所以矮人战士只是基本素质在联盟中比较好。 暗夜精灵的战士一般不被太重视,事实上1%的闪避在后期还是有不错的效果的,适合做狂暴的战士,因为先天敏捷稍稍高一点。

现在种族影响小了,建议根据审美选择。对联盟人类,人气高,出来就有徽章,刀剑精通,刷声望比较好暗夜,主要是由影遁,适合娱乐矮人,石像形态真心强,(对抗DZ),锤精通,考古也给力侏儒,有个逃生技能德莱尼,有加血,和不错的团队光环狼人,比较推荐,天生疾跑,还提高伤害对部落兽人,比较能抗,还有加速巨魔,有攻击加速技能巫毒步也不错。牛头,高血量,能把人整晕还有技能坚韧亡灵,DZ比较多,有解恐惧的技能血精灵,传说中部落最漂亮的种族,又沉默,还加怒气,还行地精,火箭跳,火箭筒,比较适合赚钱,1%加速也犀利各种族中都有微小差别,还请楼主取舍

挑花眼了吧。部落:牛头人联盟:矮人,人类 适合MT要是武器和狂暴战那随意选了,兽人、狼人都是不错的选择玩魔兽选种族要的就是那种感觉,感觉到了就好了

如果你喜欢PVP的话,联盟选人类(比别人更容易发现潜行的贼或小德;省下一个章的位置,PVP饰品可以选两个都加韧性的)或暗夜(影盾还是很变态的技能,想高端就暗夜),部落选牛头(主要是有个群晕的控制技能)或兽人(抗晕,还有个主动加攻强的技能)。

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