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刀塔传奇小精灵bug,11刀塔英雄圈怎么卡小精灵不掉蓝

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新神秘大陆 10米顶赞◆无限刀 今日 刚开一秒 三端互通 冰雪

1,11刀塔英雄圈怎么卡小精灵不掉蓝

1. 建造小精灵后过载技能点一级2. 变强 3. 变强之后给小精灵带上一个邪恶镰刀4. 然后开启过载技能5. 点满过载技能和属性技能6. 切记不要再开启或关闭过载技能

刀塔传奇小精灵bug,11刀塔英雄圈怎么卡小精灵不掉蓝

2,dota小精灵臂章怎么给队友状态

闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。你那个臂章打开每秒废37点血,不会加给队友;不开,每秒回5可以共享,先T先开关无影响,W碰小兵是不会爆的,只有碰到对方英雄才会爆。最后一个问题没看明白,欢迎追问。

只要在链接状态下,精灵有的增益应该都可以共享给队友

你好!我很负责任地告诉你我不知道打字不易,采纳哦!

3,DOTA小精灵问题

链接队友开大可以一起回答。。。 回家转移链接可以带回原来地方。。。 共享包括加速,开第三招的加攻速。。 还有,小精灵的链接不可对魔免状态使用。。。 (比如队友开了BKB,你不可链接他。。)

不行 你连接以后回家 连接的CD都没回好 你根本连接不上别人 所以说呢要么一起去 一起回 要么一起去 你回来 .......

你可以先链接了后开大然后链接的英雄会跟你一起传送。。 如果断开。。 时间到了就不能回去了。。 你也可以另外链接一个英雄。。 在时间到了又可以回去。。 链接共享所有的回复。。 但是秘法鞋和梅肯斯母是不共享的。。 比如链接后。还是只会受到一次秘法鞋或者梅肯斯母的回复效果。魔免效果不能链接。

可以;可以;回复包括生命和魔法回复,比如在队友被群殴时你只要连接上再给自己套大药或灵龛神马的,可以一起享受回复,但你要是满血套药就不会有了,还有MEK和秘法的回复被连接单位受到的就是双倍的增益。

可以

可以

4,DOTA668里还有什么BUG

BUG是永远会有的,只是还没被玩家发现而已

我来说一下!上面说的BUG是6.68的BUG但不是6.68C的BUG在6.68C中已经全部修复了!小精灵不能传送到对方水泉了、地朴师的分身不能使用米法鞋、现在暂时没有发现新的BUG

近卫优势路1塔位置 有几棵树吃了之后兵线会有变化

1 :飞机3技能BUG:右键远处+SHIFT+3技能+分身斧 他的第3个技能高射跑不能被分身继承但是按shift+高射 炮+分身斧、卡出来2个分身是无限的高射炮2 :小精灵配屠夫BUG:连接屠夫后用降临降临到对方血池后面.血池打不到你3 :飞机+小精灵BUG:同24 :J8脸+小精灵BUG,.:这个有点YD- -!!..J8脸用大之前,小精灵连接然后降临对方血池.然后J8在降临缓冲之前1 秒起手开大,.然后- -!!.大就一直罩在对面血池里5 :炸弹人BUG:大招的炸弹在你手动引爆后会无限爆,倒是若被人摧毁就只能报一次了。6 :小小的A杖装上之后就拿不下来了 7 :小小拔树以后,你看不见自己的攻击力,状态栏没有你的头像和攻击力显示,其他都还在··8 :狗头+秘法鞋 无限魔9 : 小精灵在贴药膏.吃回复F的时候给队友放个T,共享回复10 : 变鸟后变成毒龙,然后开BKB,10S结束后就变得和VIP一样大了

5,刀塔传奇小精灵怎么融合 小精灵融合方法是什么

由于小精灵融合技能的特质,使得小精灵在开大之后消失在战场在我方被动减员的情况下,被融合单位必须具备一定的收割战场的能力,否则很难发挥小精灵的融合效果。同时小精灵大招所提供的是高额的法强和法术暴击,因此在法师中选择融合目标是比较可取的方法。就目前的刀塔传奇英雄之中,可以担任收割战场的法师有:中排:死亡先知、女王、老鹿;后排:光法、风行融合机制小精灵的融合目标优先选取开场光学连接的单位,但是由于他选取目标的随机性,巨神认为可以通过灵魂融合所排斥的单位来人为使小精灵的大招释放到固定目标身上是一个很好的选择。融合机制所排斥的英雄融合机制目前所排斥的英雄有4个前排:骷髅王、狼人中排:凤凰后排:炸弹人其中,狼人、骷髅王是一对不错的双前排,都拥有重生能力。而后排的炸弹人,在小精灵的阵容中比较难发挥作用。而凤凰确实是一个不错的选择。无论是前期和中期都具备很优秀的铺垫伤害能力。所以小编认为:前排选择骷髅王、狼人中排选择凤凰、小精灵而第五人的目标选择上就可以按照自己想要的效果来。光法:小精灵光系觉醒光环配合光法光魂双重法强的叠加,让光法冲击波达到巅峰;风行、女王:改版后的风行女王具备很强的收割能力,融合后也具有不俗的发挥;先知:先知所缺少的法术暴击在融合后得到了弥补,让先知在融合之后具备两条命,给他的回复提供保障;老鹿:老鹿所缺少的法伤和法爆在融合后也得到了补足,觉醒老鹿是否可以逆天,小精灵说不定能够拯救老鹿一手~就目前的情况来看,小精灵能够让很多的英雄进行质的提升,这也就代表着这个英雄的辅助地位是可以追的上冰龙的。

小精灵融合力量最低的啊,搭配队伍的时候注意下每个英雄的力量。

6,DOTA小精灵

你说的应该是精灵守卫这个英雄吧。这个英雄一般的定位就是纯辅助。首先说他的技能。 一技是T,效果增加双方的移动速度以及碰触到的单位昏眩,还有精灵守卫得到的任何回复效果同时作用到被T连接到的友方单位上(就是说,假如你贴了个膏药,同时又连接着友方的一个英雄,那么你和他都会恢复100血量。但这并不是全部,他其实还有一个隐藏属性技能说明里并没有。那就是拖拽。T这个技能是有最大施法距离的,但是如果超出这个施法距离,精灵守卫向友方单位释放这个技能,那么精灵守卫会被T拽到被连接的友方单位附近,同时会开掉飞行过程中的树。还有就是碰触昏眩这个属性,假如你连接的单位是一个近战单位,而他又正在攻击一个敌方单位,这时你连接这个正在攻击的友方单位,那么被攻击的单位会被昏眩,并不需要你绕到对方的后面。而且这个技能用的好的话还可以用来逃命。 二技能W,就是你说的召唤小精灵的技能,他不是一次性全把小精灵招出来,而是一段时间招出一个,最多是几个我忘了,但是可以围着你一圈。这个技能的真的可以说是一个BUG般的技能,因为它既可以用来清兵(最近距离的时候,被小精灵碰触到的敌方小兵会一直伤害,最后引爆还有一次高伤害,仅对小兵有效,野怪有没有效我没试过),又可以辅助那些没有太好的先手限制技能的英雄,例如拍拍,白牛等等。(每个幽光之魂对碰触到的敌方英雄造成伤害并减速),而且每一个幽光之魂都是有很大视野的!假如你准备辅助你的友方英雄进行一次击杀,那么你释放W之后,是它远离你去撞击敌方英雄使他减速的过程中,幽光之魂所划过的范围都是有视野的,使对方没有办法在野区反埋伏到你!但是,想要用好这个技能你需要在释放W之后用好D和E,一个远离,一个拉近,该近的时候近,比如追到了敌方英雄需要进行持续的减速。又比如需要去追杀的时候需要视野和远距离的减速,这些都是需要自己去实际熟练的。 再说V,这个技能也是非常的实用。每秒降低精灵守卫的蓝和血,同时提升精灵守卫和被T连接的友方单位的攻击速度,有了他小牛甚至不用出疯脸了!拍拍可以一直保持一个很恐怖的攻速! 最后是他的大,他是全地图的释放范围,是精灵守卫自己和被T连接的友方单位一起传送到你指定的地点,一段时间后,传送回之前施法的地点,传送回去之前,精灵守卫的脑袋上会出现很明显的倒数计时。但是,你释放之后,如果在敌方的视野之内,敌方的小地图上会有一个提示,所以尽量在飞过去之前准备好你的W去减速敌方,或者趁着对方的注意力不在小地图上的时候使用。 加点的话就需要具体英雄具体加点,我举几个例子,比如你需要辅助小熊,那么你可以告诉他不需要点E,你主升T和W,小熊就可以很舒服的上去拍死对方。再比如你辅助小牛,对他来说速度就是攻击,那么对小牛来说就不是很需要减速了,那么就可主点T和V,小牛完全省掉疯脸出支配以后+掠夺再升级。 至于装备,精灵守卫并不是一个靠装备支持的英雄,前期几个吃树和净化就可以满足需要,中期有秘法鞋就可以很好的辅助队友,后期秘法鞋,血精石,梅肯,林肯,烟斗,西瓦。但是想玩好一个精灵就需要对眼位掌握和意识的把握。还有不明白的就加我Q,有机会一起打两盘。 616676242

加点不一定 主要是看你当时所在的环境需要什么。队友需要速度你就主连接 F用得好的也可以给队友提供控制 出装的话以肉为主吧。多出点对团队有用的道具 比如 没肯 圣殿祭品 战鼓之类的 标准的辅助不能没有眼。技巧是练出来的 仔细看技能说明 连接那个技能当敌人在你和链接的队友那条线上的时候敌人会被晕。主要还是大招支援的时机 要多观察队友和敌人的动态 做到这些基本合格了 特别亮的操作就等着多实践之后发挥了 就这些~

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