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1,实况2014绿茵传奇攻略
慢慢玩呗,表现好了评分高了自然就让你上场了,但一般在75分钟左右会把你换下去
2,怎么玩绿荫传奇啊
在绿荫传奇模式下创建个任务,选好国籍,就会有2场选拔模式的比赛,按照你的比赛表现会有球队向你发出邀请。然后你就要再该球队下属的联赛踢球了!注意不要跳过比赛,那样没有经验,经过几场比赛后你的国家会将你选入国家队等等! 总的来说,绿荫模式就是你控制一个人来征战各大联赛和世界级的比赛!
3,麻烦问您一下实况足球的足球生涯绿茵传奇怎么用编辑的人物开始
首先,建一个你想要的人物,然后选择自建球员国家的并不重要的球员将其转会至自己想去的俱乐部,最后对该球员编辑选择“球员复制”将建的球员复制过来。这样你就可以选他作为初始球员了。
想知道你说的是实况足球几?绿茵传奇有两种模式。一个是大师联赛,一个是单人模式。你指得编辑的人物?是指在编辑菜单下编辑的吗?
什么在哪加点? 是训练点数吗? 在 球员 里的 训练点数 ~
4,实况足球2010中的绿茵传奇怎么玩要详细的
先踢队内训练赛,一开始在2队,踢几场表现好后,进一队,然后进替补,然后进首发,转会期会有队给你报价
什么版本的传奇,不带英雄的把。?
根据本人经验,先是打一次表演赛,比赛结束后就有球队向你报价,然后转会。一开始是打不上首发位置的,先打三次队内训练赛〔这好像是固定三场〕然后就能进入一队,打替补,当比赛结束后教练对你的评价那个条满了之后,就能打上首发。然后赛季结束后如果你表现够好,就能进入国家队,参加国家队的比赛。我也在玩绿茵,有问题一块探讨吧,祝游戏愉快!
无语!自己专研!
5,pes2010绿茵传奇怎么样玩
在训练赛上好好表现,关键是进球,然后在正式比赛上好好表现,同样也是进球……数值时教练对你的信任程度,肯定是越高越好…… P.S.楼上的哥们根本不懂,体力和上场时间在开始的时候没关系,只有等到你成为主力、每次都首发之后才有关系,等你体力不行的时候教练会把你换下楼主所说的没参加玩训练赛就会有变化的,是教练对你的满意度,等到第一次满的时候,教练就会把你放在替补名单了,到时候好好替补上场比赛,满意度会再次增长,然后再次涨满的时候你就是主力了,当然,如果你踢得不好,满意度也会下降。
先练速度和体能,就是在个人信息-增强里给速度和体能多分配一些点数。速度是带球和突破必不可少的,体能是为了能多打比赛和保证上场时间。这两个练的差不多了,再练其他的就不那么费力了。每场比赛多进球,最好是能多送出助攻,这样每场比赛得分就高,能力成长的就快,赛季末是就可以的最佳球员了。如果想培养成巴蒂斯图塔那样的强力中锋,等速度和体能可以的时候,就开始练平衡、力量和技术(射门)。
6,PES2009绿荫传奇怎么玩
所谓绿茵传奇,就是由玩家自行创建一名球员,然后通过不断的比赛锻炼来提高自身的属性,并且在各个俱乐部之间转会,最终成为一代巨星的模式。该模式的最大特点就是在比赛中玩家只能控制自己所创建的球员,而无法干涉其他队友的行为。所以如何与不受控制的AI配合,让自己的球队取得好成绩,同时让自己得到高分以便被豪门选中,就是我们需要仔细研究的问题了。 创建球员绿茵传奇模式的第一步就是创建球员,玩家可以设定的项目很多,姓名、外貌、身材、国籍以及诸如球鞋护腕这样的细节都是可以调整的,甚至还允许玩家将自己的照片导入到游戏中去。不过这些项目并不会影响所创建球员的属性,只有身高会在一定程度上让头球优势变得更加明显。事实上,真正决定球员属性的,是球员的位置以及在正式加入俱乐部之前的选秀赛中的表现。游戏中可选的位置包括前锋(CF)、影子前锋(SS)、边锋(WF)、前腰(AMF)、边前卫(SMF)、中前卫(CMF)、后腰(DMF)以及进攻型边后卫(WB),在选定位置之后,球员的各种属性就会有一个基本的范围。然后再根据玩家在选秀赛中的表现,各种属性就会一定范围内出现小幅的波动。简单来说就是动作成功就会让相应属性上升,比如传球成功率高,那么传球相关属性就会提升,但如果出现传球失误,那么可能就会让传球相关的属性下降。不过这样的设定就出现一个奇怪的现象,如果玩家觉得自己的失误可能会比较多的话,那么站着不动或许会让最终的属性更高一些。其实球员的绝大多数属性都是可以通过后期的锻炼来提升的,较高的初始属性无非是让游戏前期的比赛难度降低一点,而且降低程度有限得很。不过在所有属性中有三个是完全无法依靠锻炼提升的,一旦确定就不会再发生变化,这三个属性分别是敏捷(Agility)、进攻意识(Aggression)和心理素质(Mentality),所以想要培养出各方面属性都出色的球员,就尽量设法让这三个属性在初始阶段就比较高吧。关于敏捷,边锋、边前卫、后腰和进攻型边后卫的初始属性都比较高,在选秀赛表现好的话应该可以达到89,后腰则可以达到90。不过前锋、影子前锋和前腰的初始敏捷都不算高,即使选秀赛表现再好,大概也只能到80左右,所以想要球员敏捷高,还是尽量不要选择这三个位置。如果偏好进攻,那么推荐边锋位置;如果偏好组织,那么推荐边前卫;如果偏好防守,那么推荐后腰。因为通过比赛锻炼是可以获得其它位置属性的,所以不用担心选择边锋就一定会打边锋位置,事实上被教练放到前锋或者前腰的位置上都是有可能的。关于进攻意识,选择进攻位置肯定要比选择防守位置的初始值要高。而且根据某些玩家的试验,似乎在选秀赛中越位的话会让这个属性有所提高。关于心理素质,各个位置的初始值差别都不大。在选秀赛中,当体力低于50%的时候如果失误增多,那么这一属性就可能会下降,所以应该尽量避免这种情况出现。 开始游戏球员创建完毕之后就可以选择一个联赛正式开始游戏了,四个联赛分别是英超、意甲、西甲和法甲,不过玩家可以自由组合联赛组成。接下来的比赛设置,这里可以设置游戏难度、比赛时间以及联赛中的某些项目。游戏难度见仁见智,不过最低难度实在太容易,随随便便就能打进四、五个进球,完全没有挑战性而言。而一般难度以上本人也没体验出多少差别,大家自己选好了。比赛时间个人建议设定在10分钟甚至更多,因为在前期一段较长的时间里,玩家大多只能替补出场,上场时间大概也就在20分钟左右。如果设定的比赛时间是5分钟,那么实际游戏时间大概也只有1分钟出头,这么一点时间里想要有所表现实在太难,而没有好的表现也很难从板凳调到主力去,所以还是把比赛时间设长一点,获得更多的表现时间比较好。另外可设定的项目包括自动移动、转会频率、经典球员。开启自动移动的话玩家所控制的球员会在球比较接近自己的时候自动跑去接应,这项功能可有可无,个人不太建议开启,毕竟后卫大脚开出边线的话我们也跑去准备接球就很无聊了。转会频率是个很有意思的事情,这个频率并不是玩家自己的转会情况,而是各个俱乐部之间球员的转会情况,而且四大联赛中球员是可以互相转会的,所以我们经常会看到法布雷加斯被转会到意甲,或者是梅西转会到英超的情况。当然如果不想让这些大牌跑来跑去,我们可以直接把频率设为低。开启经典球员的好处是可以让历史上的经典球员也在绿茵传奇模式中出现,当我们拥有和贝利同台竞技的机会,不过前提条件是先要打出经典球员,否则他们是不会出现的。一切设定完毕之后就进入选秀赛,尽量好好表现自己吧,随后就会接到其它俱乐部的签约申请了。 锻炼和比赛正常情况下,从加入一家俱乐部到代表该俱乐部首发,通常都要经过以下几个阶段。第一个阶段是队内对抗赛,这一阶段我们是不可能参加球队正式比赛的,而且一开始还只能是代表二线队出场。队内赛的好处是不会被替换下场,所以一定要抓住所有的机会来表现自己,当我们被抽调到队内赛的一线队之后,这就表示我们很快就可以进入球队的大名单了。一般来说表现好的话,可以在三场比赛后从二线队调到一线队,然后一场出色的表演就能让我们进入大名单。第二阶段自然就是球队的替补席,老老实实开双倍速度看电脑打比赛好了。如果自己的球队领先,那么下半场开场的时候我们可能就被换上场去活动一下;如果上半场结束是平局甚至是落后,那么可能要等到70分钟左右才有机会出场,甚至直到比赛结束都没有表现的机会。但是一旦有上场机会,就一定不要错过,本人就有出场20分钟拿到全场最佳的成绩。只有更多更好的表现,教练才会把我们从替补席调到首发阵容中去。最后一个阶段就是首发,前期阶段就算首发,下半场估计也会因为体力不足而被换下,后期体力较高的时候就可以打满全场了。首发的关键同样在于要有好的表现,如果连续几场的得分都不高,那么很有可能被放回替补席,甚至是被打回到队内赛阶段。当然,如果体力不佳,那么也有可能在几场首发之后被放上替补席,不过基本没有回到队内赛的可能。如何在比赛中获得高分是我们要研究的重点问题,这主要依靠两部分。一个是本身属性的提高,显然速度90要比速度80更容易突破对方的防线,自然也有更多的表现。另一个则是实际比赛中的一些技巧,毕竟属性只是属性,没有技巧配合也就单纯的好看而已。个人属性通过两个方面的锻炼来增长,一个是自己的训练设定,一个是比赛表现。游戏中的训练设定分为六个方面,分别是踢球技巧、盘带技巧、平衡、力量、速度和体力。踢球技巧影响短传、长传、射门以及任意球的准确率;盘带技巧影响盘带精度;平衡影响身体平衡、防守以及团队合作;力量影响弹跳、头球以及射门力度;速度影响奔跑速度、加速度、传球速度和盘带速度;体力则影响体能。玩家可以改变不同方面的训练强度,强度大的项目训练提升的效果自然更多。个人建议在前期着重训练体力和速度,特别是对于前锋这种球员来说,速度是突破对方防守的最佳手段,而体力则是保证打满全场以及持续首发的关键。另外需要说明的是,当某个属性超过85之后,相关训练的效果就会有所下降,所以这个时候可以考虑把强度增加到其余的训练项目上去。比赛提高属性则是完全通过比赛中的表现来决定,而不仅仅是根据评分来判断。因为评分是根据所有的表现来决定,进球和助攻同样都可以让球员得到高分,但用脚射门得分的话射门精度的提升就会多一些,用头顶进球门的话弹跳和头球的提升就会多一些,而助攻的话则是传球的相关属性提升更多。不过不管怎么说,得到较高的评分是绝对必要的,只有这样才能获得更多的首发机会,而且上场比赛的时间越长,属性提升的效果也越好。影响评分的要素主要包括射门、传球、抢断、盘带、犯规。其实想要拿高分并不是很困难,只要确保每场比赛有10次以上的准确传球,基本就可以得到6分以上了,如果有进球或者是助攻,那么得分会更高。如果发现队友很少向自己传球,那么请双击R2键来向队友要球,当然队友也可能不理睬。注意要球的时候最好自己处在空档处,不然队友的传球很可能会被阻截。但有两点要切记,一个是避免吃牌,另一个是避免受伤。吃到红牌会或者是三张黄牌会被追加停赛一场,受伤时间就更不一定的。如果这段时间我们的替补表现出色,那么想要再进入首发阵容就比较麻烦了。
就是虚拟的一个自己在世界足坛驰骋的模式,你可以通过控制固定的一个球员,也就是虚拟的自己在各俱乐部间效力。当然看你表现怎样,多那些个人荣誉是可以拿高年薪的,进豪门的。开始一般是训练赛,表现好的话,一场就会有俱乐部签你了,然后进入俱乐部先开始从最低级的阵容梯队打起,慢慢的进入首发。迈向美好的未来。
就是你控制一个球员 在各大联赛驰骋