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战场逍遥传奇,逍遥传奇私服战士1300点怎么加

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1,逍遥传奇私服战士1300点怎么加

命中比较好属性点在多点就全加攻属性点少就加命中装备好就加命中和敏捷

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一般传奇点数加准确,敏捷作用比较大。

2,逍遥传奇的翡翠宝石哪里打吗有玩的朋友说下

醉逍遥的网游。翡翠宝石到BOSS身上打啊。我以为是缅甸翡翠呢。里面有相关翡翠的介绍吧。好像这个网站www.bdclr.com的老板对翡翠很懂的,他也玩网游。或者你可以问问他,哈哈哈。

我不会~~~但还是要微笑~~~:)

3,逍遥传说特技放下屠刀有什么功能

放下屠刀减少10%的物理伤害野兽之力增加10%的物理伤害大堂和ST用起来都比较不错啊一般69比武大堂1100的攻吧,用了技能就可以+或者-100多的伤PK的时候很有用的

名称 放下屠刀 愤怒值30 降低敌人10%攻击力,效果不可叠加,效果持续到战斗结束

4,逍遥传说怎么生机最快

先说加点, 按我自己来说,此加点不适合所有门派,只作为个参考。 我从0级一直到50级 1直是2耐3力加点,拥有和医生普陀相媲美的防御,比较强的伤害,由于前期会法术的怪比较少,就算会法术的怪释放的几率也比较小,所以耐高对生命的安全和省豆腐都是不错的。 50级以后由于剧情的难度增加,血量也需要有保证了,可以去国境处找鲁半仙学习强身术,点到30-40即可。50-69级我是4力1体加的。 升级方法,0-10级没什么好说的。就是做做新手任务,就到10级了。 10-20级。进入长安拜完师,把技能加防御和伤害的技能点到10,然后去组队去塔里升级。熬到20级,就可以做SM。双就先不用去烧了。 20级赚钱经验双收入的时刻到了,无限的SM(前提你要有耐心,如果没耐心建议你继续烧双去)。 20-39级也就10个小时左右的事(而且是按照SM经验没修改的时候,修改后可能更快)。 现在封测期间没有开放商会系统,所以40级的SM都需要自己抓怪,所以建议在39级憋几天,一口气点到60级以上,(要留好点技能的经验哦,此时的低佣金足够你点技能的了) 技能留到够点主技能和加伤害的技能(根据门派不同 系别不同自己选择技能)然后把你的双都烧掉,期间最好抓个BB练起来,估计这个时候你的小蛇已经奄奄一息了。 很快69级就到了 千万不要升级,我现在也不知道70级以上SM是否变了。所以建议卡在69级把技能补起来。 没双的时候继续SM ,抓怪是很烦,但是需要你的耐心,有耐心才有经验。【近几天我会把怪物的血量做个报告,希望对大家以后做SM抓怪有个帮助,为了给你们剩点荧光草】

5,逍遥传说 血牙堡怎么加点

我认为血牙其实是有天宫的影子,天宫可以攻击降灵,血牙可以降敏;天宫可以封,血牙可以恐惧;天宫可以雷霆秒3,血牙可以超音波;天宫可以怒雷破防,血牙可以吸血;还有其他的很多辅助技能,天宫的定义是“精通物理的辅助门派”,天宫毕竟有3个主动的封技能,血牙应定义为“精通物理和辅助的门派”,因此血牙注重的是一定的攻击和一定的抗性,有人4力1体,有人4力1耐,我上边提到过魔的血和仙的防都没有太大的优势了,但是我认为耐好,如果没耐的话,你吸对方一下比如300血,对方砍你一刀500,结果你损失200,如果有耐的话,结果一刀300,那就正好不掉血,但你会说+体血多啊,好就算多了1体多了2000血,10个回合下来,多的2000血优势已经没有了,耐多更能打持久战,这其实就是支出和收入的情况,而且我想1耐的话,如果不是很垃圾,同样情况下还是不会被秒掉的,而且逍遥中魔的耐力成长真的和仙没什么大差别,体却还有小小的优势。 总之,血牙在我看来是个物理型的辅助门派,3.5力到4力,1.5到1耐,体是在耐足够的情况下才应该有的东西,比如医生。

化生寺:个人感觉应该是医生哦!1体2魔2耐或者1体1魔3耐。 你要是想搞个牛逼点的4防1耐吧! 大唐官府:个人感觉是物理攻击的门派:3力1体1耐或者4力1敏,想牛逼的话当然是5力咯! 女儿村:个人感觉应该是女中的PK豪杰哦 1体2耐2敏或者 3力1体1耐 方寸山:个人感觉是属于封系的:1体1魔2耐1敏或者1体1耐3敏。可以试图尝试下5敏哦! 天魔里:有待观察咯,应该这个和梦幻什么的门派 应该不会太一样的。估计也是力的哦!应该5力滴加! 天宫:个人估计是个全面发展的职业所以这职业加点的方法比较多哦!2敏3耐。 2力1耐1敏1魔、。5耐 但是在梦幻里是冷门职业哦。不知道在逍遥传说里会不会成为热门呢?有待考验哦~! 龙宫:(强大的法术门派,类似法师,具有攻击人数最多的群体法术,以及伤害很高的单体法术) 4魔1耐(4魔1体)高法术伤害,加一点耐(体)能提高生存几率。群P多人要,练级更多人要。 3魔1体1耐:较高的法术伤害,且在战场上活的久,也是一种不错的加点方向。 个人认为:龙宫肯定会成为热门职业的!不知道逍遥传说是不是这样呢? 五庄观:封系+辅助+攻击门派 ,官方资料其实已经透露了这一点,建议加点 2耐2敏1体: 这样的方法加点可以比对先出招,好封对手! 1敏3耐1体: 走高防御的路线!这样物理攻击不会痛! 3力1敏1耐: 力的,应该在PK的时候能发挥效果!不知道逍遥传的技能是什么样的。有待考察 众神殿:我的猜测这个职业应该是专业的辅助的门派!或者可能是封系的!但是具体的还是要等技能介绍出来了,才敢断定! 普陀山:肯定是MM的栖息地了!不用说的是,肯定是医生咯,官方很突然的写出次门派拥有着气死回生的技能 加点和化生寺差不多,偶就不多说了! 狮驼岭:魔族的战士加肯定要加力的3力2体高攻击,高血量,敌人想打倒你都难……(保守估计哦)4力1体:非常高的物理攻击力可以给对手致命的打击!在梦幻里这个职业是是有很多人练的!不过逍遥传说里也很多人练偶是不敢保证的哦! 魔王寨;个人认为是魔族的法师,自然该加魔3魔2体或者4魔1体 个人看法:法术伤害略比天宫要高,不过同时攻击的人数略比天宫要少,我想应该是这样的! 师傅是牛魔王……(果然,听到这里,大家都跑到天宫找东海龙王当师傅去了……) 盘丝洞:应该是封系门派哦!2敏2体1耐 或者3体1耐1敏的加吧 某人无论怎么想,为什么就是觉的盘丝岭的MM和蜘蛛总有些联系呢? 幽冥地府:据我观察门派介绍里,感觉是个很诡异的门派。 应该加点的方式5体或者5力,因为我感觉此门派应该是固定伤害技能的。估计会有隐身技能! 血牙堡:听上去这个名字很新鲜哦!:他们是死亡的象征,暴戾而嗜血,令人战栗的黑暗力量使得他们惨遭三界众生唾弃。血牙堡门中弟子不仅擅于用变幻来伪装自己,更有常人难以想象的神秘力量。 官方介绍的很恐怖哦!估计是个高攻击的职业哦!

3力1体1耐

老徐(主策划) 自己说的。 3力1体1来。 这可是老徐说的。 肯定没错哦派。 逍遥传说2月5日公测。 老徐(游戏的主持,在游戏里说,公测后2个月内不收费) 对了, 1月25日开始无需激活码了!

6,逍遥传说力众神加点与技能谁讲解讲解

一、大唐 8力2耐 10力量 8力1耐1体 二、方寸 4敏4魔2耐 4敏2魔4耐 三、龙宫 6魔2耐2体 8魔2耐 10魔力。 四、女儿 4体6敏 6体4敏 4耐2体4敏 五、天魔里 6力2体质2敏 六、地府 6体质4耐力 7体2耐1魔 6力4血 七、众神殿 8力2敏 6力2耐2敏 6力1血1敏2耐 6力2血2耐 八、血牙 7力3耐 8力2耐 九、魔王寨 4体6魔 8魔2体 魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 而且很多人都说这个游戏耐成长魔族也很高 1耐=1.4防御 所以加耐也不失为一种另类的加法!! 十、狮驼岭 8力2血 6力4血 10力 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--因为可以5甚至6连.最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用. 十一、普陀山 4体2魔4耐 4体1魔5耐 主要以加不加魔为中心,咱们的定位要准确,我们是一个辅助门派,首先要保证自身的生存能力,如何将自己的血和防(包括物防和法防)最大化增加,才能站到最后。个人认为竟然要保持不倒,你光血多防高是不够的,灵也是很关键的一点,其次贫蓝是辅助和封系的一道硬伤,所以蓝一定要加,除非你有爆灵N多的专用项链,至于怎么加,我建议两级加一点。 十二、五庄观 6耐4敏 4力4耐2敏 6敏4耐 五庄观也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。 封印+辅助的多面手,练级困难,但是任务活动绝对的抢手货。WZ的封无人能解,太强大了 十三、盘丝洞 4血4防2敏 5血1敏4防 敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能.同时加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 十四、天宫 6力4耐 7力3耐 因为4力保证了2魔的灵力,配合自己的灵灯,雷霆秒3的威力应该不逊色于2龙,15%的法术躲避造就了0敏TG照样可以封人,如果力量还影响命中的话,+力还可以提高雷和封的命中,但逍遥现在还没有出现命中这个属性。当然如果你喜欢点敏,我也不反对,但是天宫不要超过1敏,多出1敏是浪费,如果是0.5敏的话,其实好多战士都差不多有0.5敏,这样以来个人认为还不如来耐高抗的实惠. 十五、化生寺 4魔4耐2血 4血4耐2魔

大唐官府:个人感觉是物理攻击的门派:3力1体1耐或者4力1敏,想牛逼的话当然是5力咯

8力2耐 10力量 8力1耐1体

一、神圣契约:(想学别的技能都得先学它) 1契约束缚:令对手一定回合内不能轻易使用法术(轻易是啥意思?),否则将减少一定气血,神圣契约40级。 2乱神斩:攻击敌人同时,减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力。神圣契约60级。 二、守护神:(适合单P) 1护法决:为自己附加护法状态,受法术攻击伤害减少,但受物理攻击则伤害增加。守护神40级。 2护体决:和(1)相反。守护神50级。 三、火神术(自己认为是此职业最好的技能了。) 1火神怒:使用火系法术攻击敌方多个目标,记忆状态下作用人数+1。火神术70级。 2火神戾:记忆状态下才能使用,使用火系法术连续攻击目标2次。火神术60级。 四金刚战神 1破空:攻击敌方单个目标,行动后自身免疫封系法术,但受到法术攻击伤害增加50%。金刚战神35级。(不如让我们先死了算了。) 2七旋:攻击敌方单个目标,行动后自身躲避率增加。金刚战神25级。(众神唯一一个低级时能用得上的技能)。 3溃不成军:给予敌人重击,同时可能将其当回合指令打断。金刚战神90级(这就是众神的高级别技能,相当恶心,打断指令有个P用。) 五神鸦术 神鹰召唤:召出一个金鹰帮着作战,神鸦术45级。 六雷神魔锤(很恶心很恶心) 山崩地裂:攻击敌方多个目标,同时可能使目标下回合不能增加愤怒值;使用后次回合只能进行防玉或保护。雷神魔锤20级。(我一看,群攻,真好,才20级,完全忘了看后面。不让对方加愤怒值?还自己封自己,傻到家了。对上法师等着挨砍吧。)

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